Все вакансии
Основные задачи
Необходимо понимать, что в команде будет только один дизайнер — это ты. Поэтому все шаги (от идеи до реализации) ты будешь выполнять самостоятельно. Работа без референсов, поскольку ты задаешь дизайн, а не подстраиваешься под уже созданные кем-то шаблоны. Поэтому если ты любишь творить в свободной атмосфере, а не ориентироваться на опыт других специалистов, улавливаешь мысли на лету и не нуждаешься в постоянном контроле — эта вакансия для тебя. Обязанности 1. Создание дизайн-концепта и проработка общего стиля продукта для браузерной, клиентской (желательно и мобильной) версии обучающей платформы в игровом стиле. 2. Проектирование, прототипирование и реализация пользовательских интерфейсов. 3. Согласование всех дизайн-элементов и идей на этапе разработки с менеджером проекта и ведущим программистом.Требования к кандидату
1. Опыт работы на аналогичной должности (UI/UX-дизайнер, разработчик интерфейсов) от года. 2. Опыт работы с различными 2D-редакторами.Будет плюсом
- отрисовка логотипа; - создание этикеток для товаров; - работа с различными 3Д-редакторами; - создание видеороликов (желательно с 3Д-объектами); - работа с анимациями, материалами, спецэффектами и др. А также знание Unreal Engine 4, Houdini, Figma, After Effects. Образование не имеет значения. Важны опыт и профессиональные навыки, а также такие качества, как: - пунктуальность; - соблюдение сроков (если по каким-то причинам невозможно выполнить задачу — предупредить заранее и установить новые сроки, а не тянуть до последнего или, что еще хуже, пропасть/игнорировать); - умение брать на себя ответственность за результат, а не искать виноватых.Условия работы
1. Удаленная занятость. 2. Почасовая оплата труда (уровень оплаты обговаривается индивидуально). 3. Оплата производится один или два раза в месяц (сначала возможна еженедельная выплата). 4. Желательно наличие статуса ИП или самозанятого. Этапы сотрудничества 1. Выполнение оплачиваемого тестового задания (при положительном результате см. пункт 2). 2. Полное погружение в проект с занятостью 20-30 часов в неделю. 3. Испытательный срок - 2 месяца. Мы заинтересованы найти своего специалиста, который пройдет с нами и первую, и вторую, и все последующие волны реализации проекта. Поэтому продолжительность сотрудничества зависит только от того, насколько у тебя получится схватить и реализовать идею. Свой отклик на вакансию присылай на почту poslanieottuda@yandex.ru (Мария) с пометкой “UI/UX-дизайнер”. В письме ОБЯЗАТЕЛЬНО: - опиши свой опыт; - есть ли опыт работы с UE4 (если да, то на каком уровне); - приложи примеры последних работ (в области создания интерфейсов); - а также укажи желаемую почасовую ставку.Основные задачи
Мы ищем человека на которого можно положиться в вопросе разработки и поддержки клиентов игры (.apk, WebGl, Steam/Win (в перспективе))Требования к кандидату
- Опыт разработки на Unity (Android/Desktop); - Обязательное знание тонкостей WebGL; - Хорошее знание C#, понимание принципов ООП; - Опыт разработки онлайн и мобильных игр, понимание архитектуры клиент-серверных приложений; - Опыт программирования игровой логики; - Знание тонкостей оптимизации игр под слабые устройства; - Знание паттернов проектирования и умение применять их практике; - Опыт сбора игровой аналитики; - Опыт работы с Git, TeamCity, знание Nginx, MongoDB, PostgreSQL, Ruby и Linux очень приветствуются.Условия работы
- Возможность работать в небольшой дружной команде без лишней бюрократии и глупостей корпоративного культа; - Работу в международном проекте, лишенную региональных экономических рисков; - Стабильную зарплату в валюте 2 раза в месяц (размер обсуждается на собеседовании); - Удаленную работу фуллтайм, где работать надо не 8 часов, а головой; - Работу в живом проекте с кэш флоу и фидбэком от настоящих юзеров, а не на стенде. Ждем резюме на job@yareel.comОсновные задачи
1. Художник, который умеет рисовать тушью в окологравюрном стиле или имитировать такой стиль на планшете, хорошо владеет перспективой и умеет рисовать архитектуру (нужно будет рисовать виды Москвы 80-х) 2. Художник, который умеет быстро красить контурные иллюстрации в чб Можно объединить эти 2 навыка, тогда работы будет больше.Требования к кандидату
Главное – максимально попадать в заданный стиль, рисовать БЫСТРО и всегда быть на связи в рабочее время, если потребуется вносить правки, сроки проекта очень сжатые.Условия работы
Необходимо будет выполнить тестовое задание, при условии его успешности тестовое будет оплачено и пойдет в проект. Сроки проекта: со следующей недели и до конца декабря. Портфолио и все вопросы на почту: dianavarg91@gmail.comОсновные задачи
Создание 2D объектов, бэков, персонажей и элементов интерфейса для мобильных игр; Создавать концепт объекты для последующего моделинга; Работать в рамках действующего пайплайна и заданной стилистики.Требования к кандидату
Понимание фундаментальных основ изобразительного искусства (композиция, цвет, объем, свет); Знание Adobe Photoshop и его векторные инструменты; Уверенная работа с референсами; Коммерческий опыт и понимание специфики работы над мобильными играми; Базовое знание Unity и оптимизации графики для игровых движков; Опыт создания базовых 3д моделей для скетчей; ПортфолиоУсловия работы
Официальное трудоустройство после прохождения испытательного срока; Зарплата в долларах, с пересчетом по текущему курсу; Отпуска и больничные без потери заработной платы; Ежемесячные бонусы на проф. развитие, книги; Порядок в планировании, постановке задач; Отсутствие излишне формализованных процессов (множество митингов, множество задействованных людей); Большая доля автономности, принятие творческих решений; Сформированные процессы наставничества, понятный карьерный рост; Мы нормально относимся к ошибкам, не наказываем за неудачи; Полный рабочий день на удаленной основе с выбором времени работы.Основные задачи
Что Вам нужно будет делать: Создавать и редактировать скрипты/конфигурационные файлы на основе расчетных таблиц. Конвертировать файлы исходных ресурсов в заданный игровой формат. Имплементировать контент в игру; а также создавать скрипты описаний его содержимого. Разрабатывать рекомендации по оптимизации/автоматизации процессов подготовки данных. Тестирование и QA продукта. Поддерживать актуальность документации по особенностям технологических процессов. Постоянно работать в тесном взаимодействии с другими членами команды.Требования к кандидату
Необходимые знания, умения и навыки: Игровой опыт в социальных и/или мобильных играх (в особенности HOG / HOPA, Match-3) Хорошие знания и практический опыт использования MS Office – и в особенности Excel Навыки работы с репозиториями (системами хранения данных – типа GiT) – желательно. Базовые навыки работы с Adobe PhotoShop – желательно. Базовые навыки работы с Adobe Animate / Flash – желательно. Опыт работы в аналогичной должности – желательно. Технический английский язык Базовые знания мат. аппарата (теория вероятностей / статистика) - желательно.Условия работы
Мы предлагаем: Вы можете работать удаленно, полный рабочий день …или в офисе (Москва, м. Славянский бульвар/Кунцевская) В команде: серверный программист, клиентские программисты, гейм-дизайнер, дата-инженер, специалист по тестированию / QA. Зарплата обсуждается лично с кандидатом по результатам собеседования. Карьерный рост и увеличение дохода по итогам профессиональных достижений.Основные задачи
- Разработка клиентской части игры на С# в Unity 3D.Требования к кандидату
- Опыт разработки на C# и Unity 3D от 3х лет; - Есть опыт кроссплатформенной разработки приложений на Unity (Android , iOS);Будет плюсом
- Наличие запущенных и функционирующих проектов в портфолио; - Понимание клиент-серверного взаимодействия; - Большой игровой опыт, энтузиазм и интерес к играм; - Желание разбираться в том, как устроен проект с точки зрения пользователя.Условия работы
- Участие в создании интересного проекта с многомиллионной аудиторией; - Возможность отвечать за свою подсистему, самому принимать решения и их реализовывать, принимать участие в развитии продукта. - Поддержка профессионального развития (обучение, конференции) - Рабочее место в современном офисе в центре Ростова-на-Дону (конференц-зал, игровые комнаты, музыкальная студия, зоны отдыха, кафетерий, спортивный зал, спальня и, конечно, комфортные рабочие места) - Помощь в случае релокации - Ежемесячные корпоративные мероприятия, в том числе онлайн - Официальное оформление с первого дня, полностью белая зарплата, отпуск 28 календарных дней (или денежная компенсация) и доплата больничного до 100%Основные задачи
- marketing development and product launch - Igaming trends development - identify and test growth opportunities for traffic generation, lead generation, brand awareness, customer acquisition - leadgenerationТребования к кандидату
- Proven experience in digital marketing in Igaming/Gambling - Deep understanding of IGaming market - Experience in launching new products to the markets (incl. international projects) - Proven experience in marketing researchБудет плюсом
- Experience with such markets as USA, AsiaУсловия работы
Remote work - a great opportunity of WorkLifeBalance and at the same time feel your involvement in the business and the team. Ability to work in time zones from GMT + 2 to GMT + 6. Interesting and unique projects - in the field of Fintech, iGaming and other trendy areas. Competitive salary with performance-based bonuses the opportunity for professional and career development Official employment Complete support from managers and colleaguesОсновные задачи
- сборка прототипов; - поиск удачных решений и последующий запуск в продакшн; - управление командой (до 10ти человек); - вести контроль над разработкой ключевых механик от стадии концепта до их релизаТребования к кандидату
- у тебя опыт работы геймдизайнером от 3х лет; - у тебя развиты управленческие навыки; - обширный игровой опыт в шутерах,стратегиях, MMORPG; - умение четко формулировать свои мысли как устно, так и письменно.Условия работы
- достойное стартовое предложение, щедрые бонусы и премии - настольные игры, арт-буки и возможность работать в окружении диорам из Warhammer, Warmachine, Confrontation, фигурок и плакатов - рай для гиков - просторный и комфортный офис в центре города, с неиссякаемым запасом печенья, чая\кофе и т. п. - для любителей работать допоздна оплачивается такси и организовываются бесплатные ужины - открытый стиль общения, никакой бюрократии и влюблённые в своё дело коллеги - предоставляем помощь при переезде в Ростов-на-Дону - организованы курсы изучения английского, проводятся киберспортивные турнирыОсновные задачи
- верстка и интеграция внутриигровых интерфейсов; - работа в различных редакторах (как внутренних, так и сторонних разработок); - реже - нарезка графики.
Требования к кандидату
- уверенное знание Adobe Photoshop - умение обращаться со смарт-объектами, обрабатывать маски/цветокорректирующие слои на другие элементы для дальнейшей передачи графики для вставки в игру и т.д; - понимание и опыт верстки интерфейсов; - базовые знания xml; - приветствуется опыт в отрисовке 2D-графики; опыт работы с тайловой графикой, GIT; опыт работы с игровыми движками и редакторами.
Условия работы
- конкурентная «белая» зарплата, оплачиваемый отпуск, полная компенсация зарплаты во время больничного; - свободный рабочий график; - работа удаленно, в офисе или в смешанном формате; - предоставление корпоративной техники; - полноценное здоровое питание в офисах; - компенсация расходов на коворкинг для удаленных сотрудников; - ДМС для сотрудников и их детей; - компенсация за занятия спортом; - софинансирование обучения; - доступ к электронной библиотеке издательства «МИФ»; - онлайн курсы по английскому языку для всех уровней; - ежегодные внутренние конференции PlayrixCON.
Основные задачи
Роль на старте - геймдизайнер матч3 • Создание уровней. • Управление балансом. • Создание новых игровых элементов и механик в матч3. В ближайшем будущем мы планируем и дальше увеличивать команду матч3 разработки, в том числе и гейм-дизайнеров. Поэтому роль может быстро поменяется - нужно будет расти и уже возглавить направление с новыми членами нашей команды.Требования к кандидату
Хорошо разбираться в матч3 играх.Условия работы
Удалённая работа. Фултайм. Достойная оплата, бонусы и если ты будешь крут, то и зарабатывать будешь ты соответствующе! Мы очень гибки в условиях.Основные задачи
Сейчас мы находимся в поисках автора и преподавателя на направление AR/VR технологии (факультет Разработки игр). Основная задача: в роли автора переработать имеющийся базовый курс и добавить несколько уроков на практику и разбор кода. В роли преподавателя провести курс в формате онлайн вебинаров для студентов, собрать обратную связь.Требования к кандидату
Мы ищем разработчика, прекрасно разбирающегося в особенностях работы с VR/AR технологиями. Будет плюсом:опытом командной разработки и/или управления командами разработчиков по гибким методологиям Agile/Scrum.Условия работы
удалённый и гибкий формат сотрудничества (можно совмещать с основной работой, свободный график); погружение в комьюнити профессионалов; возможность прокачать личный бренд и попробовать себя в роли автора и преподавателя, а также структурировать и расширить свои знания; финансовое вознаграждение, а также бесплатный доступ к любым курсам Geekbrains.Основные задачи
Задачи: Создать полноценную мобильную кроссплатформенную игру ( Android, iOS ) жанра Match3, включающей: - дополнительные механики (блокеры, слои, бустеры, двигающиеся элементы); - игровой магазин; - редактор уровней; - бот для тестирования уровней; - мета-игра; - лидерборды, награды; - друзья/команды/кланы; - сетевая игра (pvp).Требования к кандидату
- Хорошее знание C#, Unity; - Опыт разработки мобильных игр под платформы Android и iOS в Unity; - Понимание механики и структуры игры, способность реализовать дополнительные идеи и возможности в проекте; - Понимание серверной архитектуры подобных игрБудет плюсом
- опыт участия в match3 проектах; - документация кода, понимание чистого кода; - опыт использования систем контроля версий (Git) и task-трекингаУсловия работы
- Удаленная работа - Своевременная оплата по факту выполненных этапов работы - Заключение договора - Дальнейшее сотрудничество после запуска в рамках поддержки и развития проектаОсновные задачи
Соблюдение общего графического стиля при создании персонажей и окружения. - Работа с командой художников по обеспечению нужного качества графики в проектах компании; - Обучение и повышение квалификации художников; - Разработка графики проектов с учетом сроков и пожеланий заказчика; - Создание гайдлайна и ведение команды.Требования к кандидату
- Опыт работы на позиции Lead Artist и управления командами в индустрии мобильных игр от 1 года; - Обязательное умение рисовать от руки и на графическом планшете; - Знание анатомии, цвета, построения перспективы; - Разработка и создание графики игры (фоновые изображения, персонажи, объекты); - Разработка и создание игрового интерфейса: от быстрых набросков до прорисовки финального качества; - Понимание принципов разработки UI/UX интерфейса; - Подготовка графики под анимацию; - Умение выстраивать Pipe Line, обучение и мотивация команды художников; • Умение определять и придерживаться выбранной стилистики; • Умение укладываться в сроки и бюджет; • Умение анализировать графику и предлагать пути ее улучшения; • Отличное знание Adobe Photoshop; • Крутое портфолио; • Умение работать в казуальной стилистике и навыки работы в других стилистиках; • Инициативность и ответственность за результат.Будет плюсом
Будет плюсом: - Знание дополнительного инструментария (Spine, 3D-пакеты); - Художественное образование; - Опыт работы с Jira и Confluence;Условия работы
- Работа в команде профи, за плечами которой более 20 реализованных проектов; - Достойная оплата; - Профессиональное развитие и обмен опытом; - Работа удаленно; - Комфортный график; - Дружный позитивный коллектив.Основные задачи
- Разработка игры на движке Unreal Engine 5
- Создание новых и поддержка существующих игровых механик
Требования к кандидату
- Опыт разработки игр на UE 4\5 с использованием C++ и Blueprints
- Иметь от 10 часов свободного времени в неделю
Будет плюсом
Разработка игр в жанрах shop simulator и/или roguelite, adventure
Условия работы
Важно уточнить:
- Это не фул тайм, не парт тайм, не фриланс и не удаленка.
- Это соавторство. Энтузиазм, если угодно.
- Работаем над пет-проектами.
Соавторство предполагает:
- Появления в титрах, (портфолио) в роликах студии, в MVP проектов, при выходе в ранний доступ, при релизе проекта и т.д.
- Процент с выплат при работе над проектом, который распределен поровну между всеми участниками проекта, если будет что делить.
- Контент, который делался внутри команды, можно выложить в сеть с пометкой, что это было сделано вами здесь (в Eriars).
- Авторские права каждого из соавторов защищены законодательно в равной степени.
Основные задачи
- Исправление багов - Добавление новых фич по ТЗТребования к кандидату
Знание Vue.js (или опыт с reactjs или любой другой подобной библиотекой), PHPБудет плюсом
Желательно NodeJs тоже понимать хотя бы на базовом уровнеУсловия работы
Можно удалённо, можно в офисе (Новосибирск) Пишите на snaumov07@mail.ruОсновные задачи
- Разработка программного продукта в области VR и AR на Unity и C#; - Непосредственное участие в развитие функционала продукта (не просто писать кусочек кода по ТЗ, а обсуждать, развивать и напрямую влиять на функционал и разработку продукта); - Написание чистого и понятного кода в заданный срок.Требования к кандидату
- Желание работать и развиваться в области Virtual Reality; - Способность решать новые, сложные задачи; - Профессионализм и наличие реального опыта успешной работы с Unity и C#; - Самостоятельность, ответственность, желание развиваться и изучать новое; - Опыт GameDev / создания интерактивных 3D приложений будет хорошим дополнительным преимуществом.Условия работы
- Участие в международной компании, работающей в передовой индустрии; - Доступ абсолютно ко всем последним поколениям VR устройств и технологий; - Итоговый оклад кандидату назначается по результату успешного прохождения собеседований и зависит от опыта и знаний. Приглашаем кандидатов с опытом командной работы в малых и средних коллективах. Если вы заинтересовались вакансией, ждем ваше резюме: hr@xocus.coОсновные задачи
* Участие в полном цикле разработки, включая релизные активности и развитие продукта; * Прототипирование игр как в команде, так и в одиночку до состояния готового прототипа; * Разработка игровых механик, программирование игровой логики; * Подготовка контент патчей, обновлений; * Разработка модулей для игр и их поддержка; * Интеграция различных SDK (аналитика, реклама)Требования к кандидату
* Опыт работы разработчика на Unity от 3 лет, отличное знание C#; * Опыт разработки проектов от идеи до релиза; * Умение быстро писать код, понимать SOLID принципы, находить оптимальные решения; * Умение работать в команде, умение слушать и слышать; * Способность ясно излагать мысли, давать и получать конструктивную обратную связь; * Умение быстро и качественно решать сложные задачи; * Опыт разработки игр под IOS и Android; * Опыт публикации игры для Google Play Store, AppStore; * Опыт внедрения рекламных и аналитический SDK; * Знание рынка мобильных игр; * Опыт работы в жанрах puzzle, casual, social casino.Будет плюсом
Важно, чтобы вы понимали, имели опыт и хотели развиваться в жанрах Puzzle и Social Casino.Условия работы
Удаленная работа, фулл-тайм. Резюме присылайте сюда: igor@playorium.com - в первую очередь нам интересен ваш опыт, проекты, над которыми вы работали, и ваши достижения в них.Основные задачи
В составе проектной команды, работать над улучшением текущих продуктов компании, а также участвовать в разработке новых Исследовать рынок и анализировать конкурентов Выстраивать гипотезу, проводить a/b тесты, поэтапно улучшать продукты Работать с таск-трекерами, инструментами работы с аналитикой, прототипирования интерфейсов и т.д.Требования к кандидату
Мы ищем амбициозных молодых людей, которым интересна сфера GameDev и они готовы постоянно развиваться, работать и расти. Важные качества: Внимательность Аккуратность Способность погружаться и глубоко продумывать задачуУсловия работы
Ты сможешь попробовать себя на позиции Junior Product Manager Постоянная помощь и поддержка от коллег Прокачка своих скилов Срок стажировки 3 месяца Прошедшим успешно стажировку гарантировано трудоустройство Стажировка и последующий формат работы удаленно Подробности вакансии: hr@amayasoft.comНад чем работать?
Название проекта(ов): New Match-3 Game (untitled)
Жанры: Казуальные
Платформы: Android, Mobile, iOS
На какие задачи (обязанности)?
- создание новых Match-3 уровней;
- тестирование, исправление, корректировка текущих уровней;
- анализирование показателей, настройка баланса;
- работа с кривой сложности;
Какого профессионала ищем?
- понимание принципов построения Match-3/Match-2 уровней, скорости потребления контента;
- опыт в проектах Match-3 или смежных жанров от двух лет;
- умение работать с кривой сложности;
Что для нас важно в человеке?
- умение сочетать творчество с тестированием и балансировкой;
- умение работать с большими объемами данных;
Почему у нас приятно работать?
- творческая свобода и реализация;
- работа над сложными и интересными проектами;
- профессиональный рост и развитие;
- возможность влиять на продукт;
- работа в дружной команде настоящих профессионалов, готовых всегда поддержать и помочь в любом вопросе;
Какие условия и бонусы?
- конкурентный уровень заработной платы;
- гибкое время начала рабочего дня;
- пятничные посиделки и вечеринки;
- комфортный офис с зоной отдыха, кухней с запасами соков, йогуртов, печенек и, конечно, кофе;
Резюме и портфолио можно присылать в tg: @natereaver