Все вакансии
Задачи:
- Разработка с нуля мобильного проекта
- Поддержка существующих проектов
- Прямое взаимодействие с художниками/сценаристами/музыкантами
Требования к кандидату:
- Наличие законченных мобильных проектов в портфолио
- Отличное знание Unity и C#
- Представление об оптимизациях специфичных для мобильных приложений
- Умение писать шейдера и оптимизировать графическую подсистему
- Опыт профилирования CPU/GPU/GC
- Способность задавать вопросы и формировать задачи для себя в условиях нечеткого ТЗ
- Терпимость к креативным людям
- Ответственность и пунктуальность
Условия работы
- Зарплата по результатам собеседования
- Офис в центре Москвы
- Полная занятость
Задачи:
- Работа с текущим поколением консолей Xbox 1, PS4, Nintendo Switch
- Работа с High-end PC и консолями следующего поколения
- Работа с графическими API DirectX12, Vulkan и их консольными аналогами
- Работа с технологиями DXR, Mesh shaders, Realtime GI, VXGI
- Разработка собственного движка
- Оптимизация CPU и GPU кода
- Разработка технологий terrain, global illumination, vegetation, instancing, temporal solutions and neural networks
- Организация арт-пайплайна в сотрудничестве с art-отделом
Требования к кандидату
- Желание изучать и внедрять новые технологии
- Свободное владение C/C++
- алгоритмы и структуры данных, линейная алгебра
- Знание компьютерной графики
- Умение программирования GPU
- Умение оптимизировать CPU, GPU, memory
Будет плюсом
- Опыт разработки для консольных платформ
- Опыт в области GPGPU
- Опыт отладки, анализа и оптимизации графических приложений (как GPU, так и CPU)
- Опыт разработки инструментария
- Опыт программирования на С#
- Знакомство с современными DCC-пакетами (Maya, Photoshop, ZBrush и т.п.)
Условия работы
- Интересную работу в динамично развивающейся международной компании
- Достойную заработную плату
- Участие в амбициозных проектах
- Профессиональный рост и развитие
- Дружный молодой коллектив
- Оформление по ТК РФ
- Гибкий график работы
- Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн
- Бесплатное обучение английскому языку
- Отсутствие дресс-кода
- Помощь при переезде из других городов
- Возможность обучения за счет компании
- Удобное расположение офиса (12 мин пешком от ст.м.Удельная)
- Оплата больничных в 100% размере
Приглашаем в свою команду 3D-моделлер/Technical Artist
Обязанности:
- Создание High Poly и low poly моделей для VR проектов.
- Создание UV разверток, текстурирование и настройкой материалов.
- Редактирование оптимизация чужих моделей, работа с LODs
- Сборка и оптимизация сцен/окружения/объектов в Unity, настройка префабов.
- Оценка сроков своей работы
- Работа в команде, поиск альтернативного решения задач по моделированию.
Требования:
- Любовь к моделированию, желание расти и развиваться.
- Уверенное владение одним из 3d пакетов (3D's max, Maya, Blender)
- Понимание принципов полигонального моделирования, топологии объекта, работа под сабдив.
- Инициативность и способность самостоятельно решать рабочие вопросы.
- Опыт работы с UV разверткой с запеканием карт и текстурирование под PBR.
- Наличие портфолио обязательно
- Готовность выполнить тестовое задание
Будет плюсом:
- Опыт работы с Unity
- Опыт работы над VR проектами
- Опыт работы с анимацией персонажей и техники.
Мы предлагаем:
- Разнообразие задач и профессиональное развитие
- Профессиональную и веселую команду
- Гибкое начало рабочего дня (до 11.30)
- Работа в офисе, полный день
- Испытательный срок 2 месяца
- Просторный, светлый офис с кухней, где всегда найдутся свежие фрукты, кофе и печеньки.
- Agile, общение в slack
- Комфортное рабочее место с хорошим железом и шлемом VR у каждого сотрудника
Ищем человека, который поможет создать контент для игры Black Skylands . У нас летающие корабли, перестрелки на суше, прокачки, парящие острова и открытый мир. Задача одновременно сложная и интересная. Нужно придумывать интересные уровни с разнообразными механиками.
Мы предлагаем:
- Доброжелательную, творческую атмосферу;
- Команду профессионалов;
- Уютный, современный офис в пределах МЦК;
- Возможность реализовать себя в инди разработке;
- Отличный опыт в портфолио.
Обязанности:
- Создание и тестирование уровней для игры;
- Разработка моделей поведения игрока и игрового баланса уровней;
- Работа в команде с разработчиками (геймдизайнерами, сценаристами, программистами и художниками);
- Генерация дополнительного контента и фич, для создания интересного и разнообразного прохождения локаций;
- Написание простых скриптов в Unity;
- Создание проектной документации: технических заданий, концепций.
Требования:
- Опыт в левел-дизайне;
- Хорошее знание редактора Unity;
- Умение планировать свою работу и выполнять ее в срок;
- Опыт создания скриптов в Unity;
- Умение использовать git (коммит/пулл/пуш/ветки/мёрдж).
Будьте готовы выполнить небольшое тестовое задание.
Откликнуться на вакансию: hello@blackskylands.com (Константин — глава студии) с пометкой в теме письма "Level Designer/Scripter"
Ты с нами? Тогда пристегнись, пункт назначения - космос!
В нашей замечательной команде появилась очередная вакансия, и именно ты можешь занять должность, о которой ходят легенды.
Да, ты всё правильно понял, ты нужен миру игровой индустрии! Именно тебя ждут заблудившиеся в трёх соснах эльфийки; именно ты поможешь юному рыцарю понять, с какой стороны совать меч в дракона; именно ты держишь в кармане связку запасных ключей от всех сундуков этого данжа. Твоё имя разносится благоговейным шёпотом по всем землям этого мира, и даже сильные мира сего не гнушаются спросить твоего совета, ибо ты - саппорт!
Поскольку общение с нашими любимыми игроками происходит по большей части на английском языке в рамках «живой» беседы (без использования премейд-ответов), мы ищем не просто бойца, а бойца с превосходным письменным английским (на уровне B2 и выше). И, конечно, грамотной русской речью – без этого никуда :)
Если ты любишь видеоигры, можешь быстро сформулировать подробный текст с использованием идиом и элегантных оборотов как на русском, так и на языке Шекспира, предпочитаешь работать в команде, используешь креативный подход к обыденным задачам и не боишься рутины в ответах на обращения игроков – you’re the droid we are looking for!
График работы (удаленно):
- с 03:00 до 12:00 (выходные вс-пн, вт-ср, ср-чт, чт-пт);
- с 18:30 до 03:30 (выходные вс-пн, вт-ср, ср-чт, пт-сб).
Что тебе предстоит делать:
- познать проекты, с которыми ты будешь работать, вдоль и поперёк (а еще наискосок и с изнанки);
- отвечать на самые разнообразные запросы игроков через систему тикетов (Zendesk) и в live-чатах;
- в кратчайшие сроки предоставлять точные ответы на вопросы игроков и не стесняться поддерживать дружескую беседу (иногда можно даже слать мемасики и котиков);
- проявлять заботу и участие при общении, демонстрировать личную вовлеченность в решение возникшей проблемы;
- пользоваться внутренним инструментарием (админки и т.п.) и не падать в обморок при виде игровых логов;
- взаимодействовать с командами разработки и тестирования (они не кусаются, но это неточно);
- ставить задачи в таск-трекере (Jira);
- пользоваться внутренними и внешними базами знаний и при случае пополнять их;
- и вообще, быть няшей.
Что мы ожидаем увидеть в тебе:
- уверенное письменное владение русским и английским языками (английский уровня B2 и выше);
- базовую техническую грамотность (умение пользоваться стандартным софтом для офисной работы и мобильными приложениями, понимание IT-сленга);
- игровой опыт (будь то MMO, MOBA, сингловые RPG-тайтлы или казуальные игры);
- эмпатию и желание помогать людям (когда-нибудь объяснял бабушке как пользоваться мессенджером на смартфоне? Чудненько!);
- внимательность (на уровне подсчёта количества приближающихся врагов по топоту за стенкой);
ответственность и умение самостоятельно принимать решения (смело раздаёшь советы в войсе? Ты нам уже почти подходишь!);
- навыки self-менеджмента (если ты никогда не пропускал raid-time, а кровать, кот и холодильник не мешают тебе продуктивно работать из дома, то ты наш человек).
Чем ты можешь нас дополнительно заинтересовать?
- опытом работы в аналогичной должности (если в твоём обиходе не было фразы про предоставленные неудобства :-Р);
- знанием дополнительных языков (мало ли, вдруг ты в корейские ММО исключительно в оригинале играешь);
высшим образованием (можно неполным);
- хорошим чувством юмора (уровня /b вполне достаточно).
Кстати, опиши, пожалуйста, в сопроводительном письме свои взаимоотношения с видеоиграми, и чем тебя привлекает работа в игровой индустрии вообще и в нашей компании в частности.
Что мы можем тебе предложить:
- график 5/2;
- нескучную работу в компании людей, разделяющих твою любовь к видеоиграм;
- продуктивную командную атмосферу;
- соц. пакет, ДМС, фитнес;
- оформление по ТК РФ;
- возможность работать из любой точки мира – главное, чтобы там был стабильный интернет;
- постоянное обучение и совершенствование навыков;
- доступ к корпоративной электронной библиотеке;
- и, конечно же, достойную зарплату (чтобы хватило на весь вишлист в Стиме).
Контактная информация:
Евсюкова Наталия
Игровой проект Defentures - https://defentures.com ищет комьюнити менеджера на удаленную работу для создания комьюнити и подготовки проекта к Kickstarter.
Полный рабочий день.
З\П по результатам собеседования
Ты идеально подходишь, если:
- за плечами есть опыт работы с развитием комьюнити конкретных игровых проектов или работа на игровых порталах (от 1 года)
- свободно владеешь английским языком без помощи переводчиков
- обладаешь грамотным письменным русским и английским языками
- есть базовые навыки работы с Photoshop или другими редакторами для обработки контента
- умеешь выделять и находить нужную аудиторию
Что придется делать:
- вести Twitter, Reddit, Facebook, Вконтакте, Instagram, Discord
- создавать контент (Gif, Screenshot, Краткое описание)
- общаться с игроками (преимущественно на английском языке)
- искать порталы для привлечения аудитории
- создавать крепкую и отзывчивую комьюнити игры
Задачи:
- выстраивание процесса разработки новых трасс и режимов;
- создание и поддержка игровых сцен в Unity;
- написание ГДД;
- разработка геймплейных элементов;
- взаимодействие с командой проекта и другими отделами;
- работа со статистикой и аналитическими инструментами.
Требования:
- опыт создания игровых уровней и портфолио с завершенными картами, уровнями или трассами;
- опыт работы со сценами и объектами в Unity;
- уверенное владение 3D-редактором (3ds Max, Maya или Blender);
- навыки работы с Git + Gitflow.
Будет плюсом:
- наличие законченных карт и/или модов для игр;
- большой игровой опыт в мультиплеерных сессионных играх;
- опыт работы над проектами от предпродакшена до релиза;
- понимание основ F2P-моделей игр, знание современного рынка;
- опыт работы с системами контроля версий (Git), понимание Gitflow;
- опыт работы с таск-трекерами (JIRA);
- общее представление об Agile (Scrum, Kanban).
Что мы предлагаем:
- возможность реализовать собственные идеи в играх с многомиллионной аудиторией;
- непрекращающийся обмен опытом с топовыми специалистами индустрии;
- просторный офис в центре Москвы;
- бесплатные завтраки и обеды каждый день;
- расширенное ДМС;
- абонемент в фитнес-клуб А+ класса;
- регулярные лекции, воркшопы и курсы повышения квалификации, а также участие в международных профильных конференциях.
Уважаемые level-дизайнеры, конкурс на данную вакансию предполагает выполнение тестового задания.
Немного о нас:
Нам всегда было интересно делать что-то неожиданное, нескучное и абсолютно новое. Мы верим, что на проторенной дороге телега следов не оставляет. Для нас не существует авторитетов и правил. Мы рассматриваем VR, UE4 как совершенно новую платформу, в которой можно делать реально крутые эмоциональные проекты, и ищем единомышленников, которые готовы творить новое вместе с нами.
Профиль деятельности компании:
Производство анимационных фильмов и сериалов, производство и прокат развлекательных, образовательных и арт проектов в формате VR, производство компьютерных игр, анимация и спецэффекты в кино. Мультимедийные шоу и выставки.
Задачи
Подготовка модели персонажа к анимации (Настройка персонажа (риг, скин, создание библиотек морфем, блендшейпов. полный сетап);
Создание уникальных анимаций предметов и персонажей, анимация тканей, одежд в движении, взаимодействие персонажа с предметами,
Чистка мокап анимаций (Maya/Moton Builder);
Требования к соискателям:
Наличие портфолио и резюме обязательно;
Быть обязательным и уметь работать в команде;
Уверенное знание своего профессионального инструмента (Maya/3dsMax или в чем лично вы делаете свою магию? );
Понимание антропоморфной анимации и большой опыт создания качественной 3D анимации;
Внимательность;
Стаж работы на галерах не менее 3-х лет;
Умение работать с сеткой, грамотно организовывать лупы под анимацию;
Условия работы:
Гибкий рабочий график 5/2;
Зарплата регулярно осязаема;
Мы находимся в здании СОЮЗ-МУЛЬТФИЛЬМА;
Хороший уютный офис;
Крутой творческий коллектив.
Чай и печеньки - в Дикси напротив =D
Приветствуется
Наличие художественного образования или курсов повышения квалификации в направлении дизайна/художественного образования/анимации;
Знание движка UE4 (по части анимации);
Знание 3д пакетов, навыки моделирования.
Контакт для связи:
MailboxMagicFactory@gmail.com
Убедительная просьба:
- Просим сообщить в письме откуда Вы узнали о нашей вакансии
- Указывайте в письме на какую вакансию вы откликаетесь
- Приложите портфель/showreel, для того чтобы Вашу кандидатуру рассматривали быстрее
В активно растущий игровой стартап "Хэппи Геймс" нужен JavaScript-разработчик на полную занятость.
Мы всегда рады приветствовать в своей команде новых специалистов, которые разделяют с нами общие ценности:
1) Ориентация на самое высокое качество разрабатываемого продукта;
2) Постоянное стремление открывать что-то новое и совершенствовать свои навыки;
3) Всегда дружный настрой и открытость к коммуникации (умение слушать и корректно излагать свои мысли);
В портфеле нашей студии есть несколько успешных проектов запущенных преимущественно в социальных сетях, и в данный момент мы готовимся покорять рынок мобильных видео-игр. Чуть более чем за 2 года мы успели собрать дружный костяк из классных специалистов, обрасти качественной экспертизой в жанре казуальных игр, наладить бизнес-процессы и многое-многое другое. Уже сегодня наших компетенций хватает, чтобы успешно штурмовать мобильные маркеты и решать сложные, но интересные задачи!
От вас нужны:
► Отличная самоорганизация и способность к работе в распределенной команде: уметь оценивать объем и сроки работ, а потом делать обещанное вовремя без лишних напоминаний;
► Быть ответственным молодцом, который будет с одинаковым успехом заниматься как скучными, так и веселыми штуками;
► Знание JavaScript, очень здорово если вы обладаете опытом разработки приложений на фреймворке PixiJS;
► Стоит понимать что для нас крайне важен ваш релевантный опыт работы с JavaScript на боевых проектах (желательно от 1 года и более);
► Будет плюсом если у вас есть знание языков и технологий: ActionScript3, HTML5, Webpack.
Вы можете быть юниор-разработчиком JavaScript, но только если у вас есть очень интересный бэкграунд и весомый опыт работы в команде, в которой почему-то вам стало скучно.
Мы предлагаем:
► Работу в дружном и адекватном коллективе;
► Офис в центре Челябинска (возможность работать удаленно, из любого города);
► Наличие офиса не значит что нужно обязательно там присутствовать, мы крайне лояльны к удаленной работе. Главное для нас ваш результат/эффективность и отличная коммуникация, вне зависимости от вашей гео-позиции;
► Задачи, которые технически интересно решать;
► Возможность расти в профессиональном и зарплатном планах.
Напишите краткий рассказ о себе и своих проектах (подробнее о том, что делали именно вы), приложите ссылку на GitHub и отдельные примеры особенно удачных коммитов. Если нет чего-то интересного на GitHub, обязательно пришлите примеры сложного или красивого кода из рабочих проектов, которыми вы гордитесь.
После того, как вы пришлете рассказ о себе с примерами кода, мы можем пригласить вас на собеседование. На собеседовании - мы не планируем загружать вас сложными техническими вопросами и банальными задачками на сообразительность. Нам куда важнее понять сможете ли вы гармонично вписываться в команду, а именно - понимать и разделять ценности компании.
Будем рабы вашим письмам на почту: jobs@hgstudio.ru
Студия ищет опытного скульптора high-poly персонажей в стиле Overwatch\Darksiders.
Задачи:
- Лепка персонажей в стиле Overwatch/Darksiders.
Требования к кандидату
- Отличное знание программы ZBrush
- Хорошее чувство пропорций, знание пласт. анатомии, умение работать со стилизациями
- Точное попадение в концепт
- Самостоятельность и работа по заданным срокам
Будет плюсом
- Большим плюсом является умение рисовать\наличие художественного образования
Условия работы
- Вакансия удаленная, рассчитана на полный рабочий день
- В портфолио обязательно должны быть представлены образцы стилизированных high-poly персонажей.
Вы - наш человек, если у вас есть:
- высшее образование (маркетинг, экономика, математика)
- опыт работы в области интернет-маркетинга
- знание и понимание индустрии мобильных и социальных игр
- значительный игровой опыт
Задачи, которые ждут вас:
- закупка мобильного трафика: запуск рекламных кампаний, оптимизация, масштабирование
- реализация маркетинговых планов
- поиск и оценка новых каналов привлечения
- анализ эффективности рекламных кампаний через сервисы аналитики
- исследование и анализ рынка распространения игр, формирование ЦА
- подготовка креативов для рекламных кампаний в команде со смежными отделами студии
Почему мы – идеальное место работы:
- дружная команда творческих людей
- лояльный график работы, подходящий и совам и жаворонкам
- курсы английского, большая студийная библиотека
- возможность ездить на российские и международные профильные конференции
- каждый месяц "живые" лекции спикеров из IT-индустрии
- релокационный пакет (подбор и оплата комфортного жилья для иногородних сотрудников, помощь с переездом)
- отлично оборудованные рабочие места, красивый и уютный офис, в котором есть все для работы и отдыха
- персональное меню питания для каждого сотрудника
- оформление по ТК РФ
Требования к кандидату
-Требуемые навыки: работа в команде; писать хороший код, придерживаясь принятого стиля, понятный для остальных.
- Знание TypeScript или готовность его освоить.
Будет плюсом
Приветствуется: владение SCALA, знание UNITY.
Условия работы
В приоритете релокация в офис в г. Калининград, Россия. Также готовы рассмотреть удаленную работу.
Обязанности:
Разработка и поддержка мобильных приложений компании;
Улучшение архитектуры приложений, реализованных для Android;
Проверка качества работы других разработчиков через общий code review процесс
Требования:
опыт работы от 2 лет;
знание ООП и принципов проектирования;
уверенное владение Java и Android SDK;
умение делать кастомные UI-компоненты;
умение работать с анимацией UI;
понимание Clean Architecture;
знание Android Architecture Components;
знание Git;
технический английский язык (чтение документации);
умение работать в команде разработчиков.
Большим плюсом будет:
опыт командной разработки;
опыт работы с OpenGL;
опыт работы с игровыми движками (AndEngine);
умение работать с ORM;
умение работать с Gradle;
знание RxJava;
опыт работы с SQL;
примеры готовых приложений в маркете для Android.
Мы предлагаем:
Работу на сложных и интересных IT-проектах;
Комфортабельный офис в центре;
Официальное оформление: белая зарплата, отпуск, больничные;
Конкурентная заработная плата;
ДМС;
Бонусы по результатам работы;
Гибкое начало рабочего дня;
Курсы английского языка;
Участие в профильных мероприятиях (конференции, семинары, тренинги) за счёт компании;
Профессиональный и карьерный рост;
Все условия для эффективной работы;
Оказываем поддержку при переезде, помогая на всех этапах релокации;
Рассматриваем кандидатов, готовых к релокации в Калугу, Обнинск, Москву, Санкт-Петербург, Ульяновск, Казань, Минск, Харьков или Гомель
Как часть команды, ты будешь вовлечен в:
Анализ игровых фичей: оценка приоритета разработки и их внедрения
Поиск точек роста и мониторинг основных метрик проекта (анализ рынка, конкурентов, новых фичей, подходов, оценка главных проблем в продукте и т.п.)
Разработка A/B-тестов (расчет объема выборок, сроков проведения, оценка силы эффекта, определение ключевых метрик и логики распределения по группам пользователей)
Ведение аналитической и технической документации
Какой опыт и знания нам нужны:
Владение Excel, Tableau, SQL
Знание математической статистики и математического анализа для работы с данными
Опыт проведения и понимания результатов A/B-тестов
Хорошее знание игрового рынка и match-3 игр
Умение отстаивать свою точку зрения
Коммуникабельность
Умение работать в команде
Будет плюсом (опционально):
Знание ClickHouse, Hadoop: Hive, PowerBI
Официальное оформление, оплачиваемый отпуск и праздничные дни согласно законодательству
Достойную заработную плату, которая по заслугам будет отражать твой предыдущий опыт и потенциал
Высокий уровень взаимного уважения и доверия, как часть корпоративной культуры
Уютный офис, наполненный атмосферой геймдева и удобное рабочее место
Курсы английского языка в офисе
Свежие фрукты, йогурты и снеки для утоления голода
Гибкий рабочий график
Задачи:
- Полностью вести процесс LQA по выпуску продуктов игровой индустрии.
- Поиск, подбор тестировщиков/геймеров, организация входного тестирования.
- Обучать специалистов/тестировщиков работе с Jira, отслеживать прогресс процесса LQA, поддерживать переводчиков по всем моментам работы, контролировать релизы.
- Изучать планы тестирования продуктов, внедрение их во внутренние алгоритмы работы компании. Обеспечение качества тестирования
- Контроль отчётности исполнителей, ведение отчётности про проектам.
- Выявлять пробелы или недостатки в инструментах и процессах управления проектами внутри и между командами и предлагать улучшения.
Требования к кандидату
- Знание игровой индустрии, знание тенденций развития рынка.
- Иметь представление об основах управления проектами.
- Образование высшее/неоконченное высшее в области лингвистики, информационных технологий, бизнес администрирования или схожей дисциплины.
- Знание английского языка на уровне B2.
- Опыт работы с Jira желателен.
- Отличные коммуникативные навыки и навыки построения отношений, а также увлеченность работой в кросс-функциональных и межкультурных отношениях.
Условия работы
Оформление в соответствии с ТК РФ
График работы: 5/2, Удобное расположение офиса – 10 мин. пешком от ст.м. «Сенная/Садовая/Спасская»;
Комфортные условия: уютный офис, современное оборудованное рабочее место, корпоративное обучение.
Что мы предлагаем:
- заработная плата на уровне рынка (стартовый оклад - по результатам собеседования);
- приятные премии по результатам проделанной работы;
- невероятно крутое портфолио, в котором будут известные студии геймдева;
- возможность профессионального и карьерного развития;
- интересное социальное окружение и плодородная творческая среда для развития профессиональных навыков;
- максимальный испытательный срок - 3 месяца, но при достойных результатах труда мы его легко сократим;
- развитие и повышение профессиональных навыков за счет компании;
- компенсация фитнеса;
- возможность участия в игровых конференциях и выставках за счет компании.
Теперь расскажем про то, что нужно делать. Самое главное - выполнять проекты по локализации в срок, нужный клиенту, с соблюдением всех требований, в рамках бюджета и в соответствии с требуемым уровнем обслуживания. Вот и все.
Немного подробнее - чего мы хотим от соискателя:
- Опыт работы в подобной должности от года, понимание, что к чему - вакансия не для тех, кто учится, а для тех, кто уже умеет;
- Навыки проджект-менеджера, что подразумевает общение с клиентами, работу с сотрудниками под личным началом, контроль выполнения задач, умение мыслить наперед и предупреждать возможные проблемы, которые повлияют на срок сдачи проекта;
- Навыки ведения отчетности, а также контроля задолженности дебиторов;
- Умение планировать проект так, чтобы в нем для клиента все было прозрачно, в том числе на тех этапах, где сроки могут быть увеличены;
Ещё немного о том, кто нам нужен:
- Успешный опыт управления персоналом или проектами;
- Владение английским языком на уровне Upper-Intermediate или выше;
- Знание игрового рынка является преимуществом;
- Внимательность, исполнительность и оперативность;
- Готовность к ответственности, в том числе и за результат;
- Умение находить выход из непростых ситуаций;
- Готовность к активной деятельности и профессиональному развитию;
- Умение общаться с людьми и располагать к себе;
- Знание и применение тайм-менеджмента.
Если по какому-то незначительному критерию нет попадания в описание - не страшно, все равно пишите нам, а мы уже разберемся и хорошего человека точно не оставим без работы.
Задачи:
- Участие в улучшении и развитии существующего крупного проекта: API для партнёров.
- Участие в других смежных проектах и создание новых.
- Fullstack. Верстка присутствует, но в основном back.
- Написание unit-tests результатов работ - TDD.
Требования:
Мы разрабатываем в среде Linux, поэтому необходимо ориентироваться в среде;
- Уметь настраивать связку PHP, MySQL, Apache/Nginx для развертывания проекта на локальной машине;
- Опыт практической разработки на PHP;
- Желание и умение разбираться в чужом коде обязательно;
- Хорошее знание JavaScript, jQuery, HTML и CSS;
- Опыт работы с MySQL, написание запросов, использование транзакций;
- Опыт работы c MVC фреймворками. Понимание этого паттерна;
- Понимание принципов ООП, шаблонов проектирования, SOLID;
- Опыт работы с системой контроля версий (Git);
- Желание учиться и совершенствоваться;
- Личностные качества: высокая степень самоорганизации‚ аналитическое мышление‚ системность.
Приветствуется:
Знание Angular, ReactJS, Elasticsearch, RabbitMQ, Redis и т.п.
Условия работы:
Оформление по ТК
10 минут от м. Нагатинская;
Гибкий график работы с 9:00 до 17:30 или с 10:00 до 18:30
Заработная плата от 80 000 т.р
Работа в дружном коллективе
Индексируемая заработная плата
Премии по итогам квартала
Мы “Бука” - один из ведущих издателей и дистрибьюторов видеоигр, консолей, фигурок и другой игровой атрибутики зарубежного и собственного производства на территории России. Каждый год мы представляем свои проекты на крупнейшей выставке игровой индустрии Игромир. А еще мы сплоченная команда высококвалифицированных специалистов.
Мы ищем в свой дружный коллектив Junior PHP Developer.
ПОЧЕМУ ТЕБЕ НУЖНО К НАМ?
- У нас работают люди, у которых есть чему научиться.
- У нас нет политики и корпоративного давления.
- У нас собственная кухня. Приходи со своим!
- Драйв и веселье: корпоративы и незабываемые праздники в офисе, регулярные схватки в настольный футбол, веселые дни рождения и т.д.
- Интересные и разноплановые задачи, требующие вдумчивого решения.
-
Задачи:
+ Придумывать и режиссировать анимации игровых персонажей и ассетов в стилистике игры;
+ Разрабатывать анимации в редакторе Maya;
+ Экспортировать, интегрировать, проверять и сопровождать произведенный контент в игровом движке Unity3D;
+ Взаимодействовать с командой (моделлерами, программистами и маркетингом) и выполнять работу качественно и в срок.
Требования к кандидату
+ Опыт в создании анимации в Maya от 1 года;
+ Наличие портфолио;
+ Опыт анимирования Human Bipedal персонажей;
+ Умение работать с фидбеком, готовность к конструктивной критике и необходимости вносить правки;
+ Интерес к развитию навыков скиннинга, риггинга.
Будет плюсом
+ Понимание процессов 3D-моделирования, базовые навыки моделинга и UV развертки;
+ Навыки риггинга и скиннинга;
+ Опыт работы с игровым движком Unity3D: сборка/проверка проделанной работы в движке;
+ Высшее образование.
Что мы предлагаем:
+ Работу в команде профессионалов по процессам обеспечивающим реализацию творческих идей каждого;
+ Конкурентную, защищенную от инфляции, зарплату;
+ Гибкий график работы и отпусков;
+ Уютный офис в зеленом районе Минска;
+ Поездки на GameDev конференции;
+ Обеспечиваем помощь в поиске жилья и юридическое сопровождение при переезде для иностранных граждан;
+ Горизонтальную и прозрачную систему менеджмента, без бюрократического bullshit'a;
+ Возможность заниматься своим pet проектом;
+ Отличную компанию для перекуров и перерывов на кофе.
Если вы увлекаетесь играми и у вас есть нужные навыки - ждем ваше резюме и актуальное портфолио на a.klimovich@heyworks.com
По результатам рассмотрения CV необходимо будет выполнить тестовое задание с использованием Maya.
Задачи:
- - формирование общего плана проекта;
- - анализ трендов и проектов конкурентов;
- - долгосрочное и оперативное планирование развития проекта;
- - работа с аналитикой проекта для улучшения ключевых метрик;
- разработка ценообразования, планирование фичей проекта;
- - развитие эффективности процессов гейм-дизайна на проекте.
Требования к кандидату:
- - опыт работы продюсером/ведущим гейм-дизайнером более трех лет;
- знание игрового рынка f2p и актуальных игровых тенденций;
- опыт работы с аналитикой (в том числе с пользовательскими отзывами), балансом и игровыми механиками.
Условия работы:
- мы предлагаем участие в интереснейшем проекте;
- - оформляем по ТК с полным социальным пакетом;
- - у нас 100% оплачиваемые больничные;
- - высокий уровень дохода, определяется индивидуально с учетом ваших ожиданий;
- - курсы английского языка;
- - всегда свежие фрукты, кофе и сладости на оборудованной корпоративной кухне;
- - дружный коллектив профессионалов
- Вакансия открыта в г. Ростов-на-Дону, мы рассматриваем кандидатов, готовых как к удаленной работе так и к переезду;
- Оказываем помощь в релокации.
Работает система бонусов за успешную рекомендацию.