Все вакансии
Основные задачи
Разработка и реализация PR программ клиента в рамках общей коммуникационной стратегии.
Ведение оперативной коммуникации с клиентом (на русском и английском языках).
Инициирование и контроль активностей, способствующих увеличению качественных публикаций в СМИ: рассылка пресс-релизов, организация спецпроектов со СМИ, организация креативных спецпроектов.
Контроль мониторинга публикаций в СМИ.
Подготовка отчетов, аналитических справок и документооборота проекта.
Требования к кандидату
Опыт работы в PR отделе компаний в технологической/игровой/киберспортивной индустрии или в агентстве с соответствующей специализацией обязателен.
Знание игровой и киберспортивной индустрии обязательно.
Базовое знание рынка игровой периферии.
Образование: PR/реклама, Экономика, Журналистика.
Опыт работы в данной области не менее 3 лет.
Опыт работы с международными брендами.
Отличное знание PR-технологий и методов продвижения брендов.
Опыт планирования и реализации PR-кампаний и знание KPI в диджитал коммуникациях.
Продвинутый английский язык и грамотный русский язык.
Высокая организованность, исполнительность, нацеленность на результат работы.
Коммуникабельность и желание работать в команде.
Отличные презентационные навыки.
Условия работы
Достойный уровень заработной платы.
График работы пн-пт 10:00-19:00 (возможно изменение графика по согласованию).
Возможность карьерного роста внутри компании благодаря развитию проекта.
В настоящее время вся работа происходит удаленно, по желанию работа может вестись в офисе.
Доброжелательная атмосфера в коллективе.
Основные задачи
- Разработка инструментария для ускорения производства UI решений в продукте.
- Развитие скриптовой инфраструктуры в продукте.
- Развитие инструментария для автоматизации процессов по интеграции игровых ассетов.
- Постоянная коммуникация с геймплейными разработчиками и техническими дизайнерами.
Требования к кандидату
- Опыт работы с Toolset решениями в игровой индустрии от 2-х лет.
- Уверенное использованием C++ 11, STL.
- Опыт реализации редакторов интерфейса c использованием Qt.
Использование MS Visual Studio как основной среды разработки.
Знание и понимание принципов ООП.
Будет плюсом
Опыт использования скриптового языка Lua (или опыт в аналогичных скриптовых языках JavaScript, Python и тд).
Опыт программирование игровой логики, UI и графических эффектов.
Участие в различных игровых проектах (Unity-based или использующих другие технологии, в независимости от жанров, платформы).
Условия работы
- Возможность стать частью команды, которая разрабатывает казуальные игры для миллионов игроков по всему миру.
- Highedge практики разработки: IaaC, System Thinkings, Lean Kanban, CI, Immutable Infrastructure.
- Помощь с релокацией: полностью снимаем головную боль от переезда и берем все релокационные заботы на себя.
- Care bonus: бенефит, который подстраивается под твои потребности. Ты будешь выбирать желаемые “плюшки” из широкого списка возможностей.
- Высокий уровень организации процессов с выработанной стратегией развития проекта.
- Заработная плата привязана к курсу валюты.
- Уютный воркплейс: современная техника, подходящая для геймдева рабочая атмосфера. Печеньки даже не упоминаем :)
- Интересная и активная жизнь в команде и вокруг нее:Awem Camp, Awem New Year Party, тимбилдинги и поездки на профильные конференции.
- Высокий уровень взаимного уважения и доверия как часть корпоративной культуры, нацеленной на людей.
Основные задачи
-Активное участие в формировании и поддержании художественного стиля проекта
-Отрисовка скетчей, концептов персонажей, архитектурных строений, инженерных сооружений
-Создание иллюстраций и промо материалов
-Концептирование и раскадровка анимаций
-Отрисовка элементов интерфейса
-Раскадровка анимированных элементов UI
-Отрисовка и редактирование текстур 3D объектов
-Раскадровка и отрисовка VFX спрайтов
-Соблюдение требований к качеству разрабатываемого 2D контента и установленных сроков реализации
Требования к кандидату
-Опыт работы в геймдеве — не менее 3 лет
-Опыт работы на должности концепт-художника - не менее 2-х лет
-Актуальное игровое портфолио
-Опыт создания скетчей, концептов и иллюстраций
-Опыт отрисовки гуманоидных персонажей, архитектурных строений, инженерных сооружений
-Опыт работы в ортогональной, изометрической проекциях
-Профессиональное владение Adobe Photoshop и графическим планшетом
-Понимание процесса и специфики создания 2D/3D-графики, GUI для мобильных проектов
Условия работы
-Молодой и дружный коллектив
-Гибкое начало рабочего дня
-Корпоративный университет
Основные задачи
- - Создание высококачественной графики для мобильных игр различных жанров;
- Работа со стайлгайдами популярных брендов;
- Взаимодействие с командой разработчиков.
Требования к кандидату
- - Знание Photoshop, умение рисовать на планшете;
- Уверенное знание основных графических программ для работы с векторной и растровой графикой;
- Умение рисовать от руки;
- Отрисовка персонажей и объектов с нуля;
Будет плюсом
- - Креативное мышление;
- Увлечённость играми и желание их разрабатывать.
Условия работы
- - Работа в дружном, молодом коллективе;
- Трудоустройство по ТК РФ;
- Офис в центральном районе города Новокузнецк;
- График работы с пн-пт, с 9.00 до 18.00.
Требования к кандидату
- построение сцен ( layout)
- создание материалов ( Шейдеров )
- построение света
- Знание blueprint (логика поведения объектов, расположение камеры, движение игрока, триггеры и т.д)
- оптимизация проекта и проведение тестов.
- работы с SKM и Анимацией.
Будет плюсом
Плюсом будет значие С++ и Pyton
Условия работы
Мы предлагаем:
- Офис в районе Останкино;
- Конкурентную зп (по итогам собеседования);
- Амбициозные проекты и технологический пайплайн;
- Сильную команду;
- Комфортные условия работы.
Основные задачи
- Создавать свое визуальное видение игры на основе GDD документа.
- Создание Low-poly моделей персонажей, предметов быта и окружения среды;
- Работа с mixamo.com (встраивание и редактирование);
- Создание текстур;
- Настройка рига (Rigging);
- Создание анимации;
- Поиск референсов;
- Умение запекание АО и Lightmap карт;
- Создание UI/UX;
- Создание иконки для игры;
- Создание рекламных баннеров для сторов IOS и Android.
Требования к кандидату
- Опыт работы на Unity от года;
- Наличие опыта взаимодействия в команде;
- Реализованные игровые проекты и примеры собственного кода;
- Знание алгоритмов и структур данных;
- Знание и понимание принципов ООП, умение их применять;
- Опыт работы с системами контроля версий.
Будет плюсом
- Опыт разработки гиперказуальных игр;
- Понимание жанра и специфики.
Условия работы
- работа в дружной команде единомышленников
- помощь в реализации твоих идей в рамках работы с командой
- постоянное повышение квалификации
- гибкий график работы
- работа из любой точки мира
- 100% белая заработная плата
Основные задачи
- Выстраивание монетизации проекта и баланса между платящими и не платящими пользователями
- Разработка новых игровых механик и фичей проекта
- Мониторинг нововведений в проектах похожих жанров
- Формулирование гипотез АБ тестирования
- Анализ проведенных АБ тестов и их влияние на ключевые метрики проекта
Требования к кандидату
- Опыт работы на позиции Гейм Дизайнера (RPG, баттлеры, мидкор) от 3 лет
- Математический склад ума, опыт работы с монетизацией и игровым балансом
- Опыт игры в мобильные RPG и тактические баттлеры, хорошее понимание игровых механик
- Широкий кругозор и отличные знания рынка мобильных игр
- Грамотный русский и английский язык
- Умение четко излагать мысли и работать с документацией
- Плюс - креативность, желание создавать интересный фентези мир и персонажей
Условия работы
- Просторный офис 1200+ метров в 3х минутах пешком от м. Автозаводская и от ТТК на машине
- Бесплатные завтраки и обеды, кухня с вкусняшками, кальяны по вечерам, PS4 Pro + 4K TV, аркадные автоматы, просторная зона отдыха, 6 переговорных комнат
- Команда из 180+ человек занимающаяся паблишингом и маркетингом, которая готова сделать продукт успешным после его готовности
- Массаж для сотрудников компании
- Возможность бесплатно обучаться английскому языку с носителями каждый будний день
- Собеседование в один этап сразу с гейм директором
- З/п по итогам собеседования
Требования к кандидату
- Имеете опыт Unity разработки от 2 лет, желательно под мобильные платформы;
- Понимаете и используете ООП, MVC, SOLID и прочие радости архитектуры;
- Умеете работать с системами контроля версий (git) и баг-треккерами;
- Имеете широкий кругозор и геймерский опыт, заинтересованы в выпуске качественных и интересных игр.
Будет плюсом
- Имеете опыт разработки клиент-серверных игр (с асинхронным пвп);
- Разбираетесь в БД (на уровне составить SQL запрос, добавить хранимку, спроектировать таблицы для новой фичи).
Условия работы
- Небольшая команда, отсутствие вертикальной иерархии, непосредственное участие в обсуждениях и развитии проектов.
- Зарплата зависит от Ваших знаний и опыта в данной сфере (чем больше - тем выше з/п) и результатов собеседования.
- Оплачиваемый отпуск 28 дней в год;
- Перспективы роста;
- Возможность посещать образовательные мероприятия за счет компании;
- Оплата 50% от стоимости занятий в фитнес-клубах и на курсах иностранного языка;
- Возможна удаленная работа, помощь с релокацией.
Основные задачи
- Программирование и настройка игровых механик и логики;
- Программирование UI и визуальных эффектов;
- Оптимизация ресурсов игры.
Требования к кандидату
- Понимание ООП;
- Опыт работы с Unreal Engine 4 от 1 года;
- Опыт программирования C/С++/ C#/ Python/ Visual Basic от 1 года;
- Знание сетевой части Unreal engine 4;
- Умение писать эффективный и понятный код, а также разбираться в чужом.
Будет плюсом
- Участие в игровых проектах в роли разработчика;
- Обучаемость, умение и желание разбираться в новых технологиях;
- Умение работать в команде;
- Умение и привычка работать с таск трекерами;
- Богатый игровой опыт.
Условия работы
- Оплату испытательного срока;
- Конкурентную заработную плату;
- Команду молодых и талантливых единомышленников, готовых помогать и делиться опытом;
- Развитие в личностном и профессиональном плане;
- Комфортное рабочее место;
- Чай, кофе и вкусняшки.
Основные задачи
- Контроль процесса постановки задач между командами в Asana;
- Постановка четких и ясных задач, контроль сроков;
- Настройка и улучшение процессов коммуникации в команде;
- Поддержка документации проекта в актуальном состоянии;
- Помощь лидам с настройками процессов работы в рамках команд.
Требования к кандидату
- Релевантный опыт работы в GameDev от 2х лет;
- Опыт работы на проектах в стадии LiveOps;
- Опыт построения рабочих процессов;
- Умение четко ставить цели и фокусироваться на результате работы;
- Опыт работы с Asana или аналогами.
Будет плюсом
- Опыт работы с удаленной командой.
Условия работы
- Оформление по договору и “белая” зарплата;
- Возможна как полностью удаленная работа, так и с редким посещением офиса;
- Лояльный коллектив, гибкое начало дня;
- Классная команда с опытом работы в различных игровых проектах.
Основные задачи
- Работать над визуальным стилем проекта;
- Придумывать и визуализировать новых персонажей, оружие и окружение;
- Тесная работа с продюсером и руководителем проекта, а также всей командой разработки, глубокая интеграция в проект;
- Отрисовка графического контента (бэкграундов, объектов, животных, персонажей), концепт-арт.
Требования к кандидату
- Портфолио - обязательно наличие примеров работы над концепт артами;
- Опыт работы в игровой индустрии или над собственными проектами — от 3 лет. Работа над проектами для PC и консолей - как преимущество;
- Умение рисовать концепты персонажей, оружия, одежды;
- Богатая фантазия;
- Понимание принципов композиции и колористики, художественный вкус, внимание к деталям;
- Уверенное владение Photoshop, SAI или другим графическим пакетом;
- Знание тенденций игровой индустрии и богатым игровым опытом
- Гибкостью - умением учитывать в работе потребности и ограничения других отделов
Условия работы
- Возможность творческой реализации в разработке амбициозного игрового проекта
- Дружный коллектив молодых людей
- Широкие возможности для самореализации
- Разумная свобода в посещении офиса
- Просторный офис в Москва-Сити
- Официальная зарплата
- Медицинское страхование со скидкой
- Спортзал рядом с офисом
- Тренинги, семинары, конференции за счет компании
- Бесплатные обеды; кофе и снэки в офисе
Основные задачи
- разработка функциональности мета-гейма
- проектирование (макетирование) интерфейсов
- сопровождение разработки интерфейсов на всех этапах (от концепции до постпродакшн)
- анализ статистики и улучшение флоу мета-гейма
- анализ интерфейсных решений конкурентов
Требования к кандидату
- опыт работы на должности геймдизайнер от 2 лет
- понимание особенностей мета-механик современных мобильных F2P игр
- обязателен опыт оперирования и тюнинга мета-гейма (UI, аналитика, обработка гипотез)
- любовь к жанру мобильных шутеров (Brawl Stars, Zooba, Tanks a Lot)
- умение и желание взаимодействовать с другими отделами (разработка, арт, тестирование)
- желание расти и развиваться
Будет плюсом
- более 2 000 кубков в Brawl Stars
- более 5 000 кубков в Zooba
Условия работы
- удобный график: в офисе нужно быть не позже полудня
- питание по собственному меню от нашего шеф-повара за счет компании
- комфортная материальная компенсация
- участие в разработке уникального игрового проекта на этапе Soft Launch
- конференции за счет компании
- обучение за счет компании
- трудоустройство в американской компании
Требования к кандидату
- работа с покадровой анимацией, преимущественно с персонажами, в меньшей степени с объектами и окружения
владение академическим рисунком
наличие портфолио и возможность выполнить тестовое
Условия работы
работа над интересным проектом
конкурентная зарплата (оформление в штат, возможность работать удаленно)
дружная и творческая команда
У нас много интересной работы, на которой вам нужно будет постоянно развиваться и учиться новому.
Основные задачи
- Программирование игровой логики.
- Отладка, профилирование, оптимизация кода.
- Разработка и оперирование front end (в том числе верстка и back end (БД, несложная серверная часть)).
- Проверка и тестирование разработанного функционала.
- Отслеживание и контроль качества после релиза функционала.
- Лидирование команды разработки от 2-4 человек, развитие проекта в связке с продюсером проекта.
Требования к кандидату
- Разработка серверной части проекта.
- Знание PHP, JS, React и Typescript, их возможностей и областей применения.
- Знание MySQL и SQL.
- Знание CSS3, HTML5 API, SSR.
- Использование в работе Git/HG Mercurial, Webpack, Composer, NPM, LESS и прогрессивного IDE.
- Валидная адаптивная и кроссбраузерная верстка из Figma.
- Внимание к деталям, аналитический склад ума, способность выполнить задачу за минимальное количество итераций тестирования.
- Умение работать в команде. Внимательное отношение к сложившимся принципам и логике работы в проекте. Дружелюбие в коммуникациях.
- Знание английского языка на уровне не ниже intermediate.
- Самостоятельность.
- Способность расставлять приоритеты и решать сложные задачи.
- Способность верно оценивать срок выполнения задачи и укладываться в сроки.
Условия работы
- Возможность работать в офисе компании с удобным для вас графиком, а также удаленно.
- Достойное стартовое предложение и бонусы по результатам работы.
- Современный офис: кофемашина, игровые приставки и зоны отдыха в офисе.
- Дружный коллектив и сильная сплоченная команда, которая готова прийти на помощь в любой момент.
- Официальное оформление (праздники, оплата отпуска, больничного).
- Дополнительные бенефиты для сотрудников:
- Корпоративное обучение: курсы, семинары, тренинги, конференции.
- Забота о здоровье: ДМС от лучших врачей РФ.
- Насыщенная корпоративная культура.
- Для связи можете использовать telegram, whatsApp, и звонки по тел. +7 (904) 307-60-14
Основные задачи
Разработка и поддержка существующего кода проекта;
Создание и интеграция игровой логики в проект, реализация новых фич;
Требования к кандидату
Опыт работы с Unreal Engine 4 от двух лет Хорошее знание С++;
принципов ООП
Умение разбираться в чужом коде и проводить рефакторинг
Опыт работы с Git
Английский язык на уровне чтения технической документации
Будет плюсом
Навыки работы с UI Наличие портфолио проектов на UE4 (не обязательно выпущенных)
Желание работать с 3D (шейдеры, настройка игрового ландшафта и различных эффектов, т.д.)
Условия работы
Работа над новым проектом на ПК и консоль, нашедшим отклик среди игроков и инфлюенсеров.
Гибкий график, ориентированный на результат;
Развитие, профессиональный рост и обучение.
Готовы к удаленной работе.
Основные задачи
Разработка с нуля мобильных игр на Unity (C#)
Поддержание и развитие игр от других разработчиков
Работа в команде с художником, гейм-дизайнером и моделером
Требования к кандидату
Опыт разработки игр на Unity более 3х лет
Хорошее знание C#
Уверенная работа с git
Понимание основных игровых механик и способов их реализации
Опыт оптимизации игр под iOS/Android
Будет плюсом
Знание Objective C, Swift, Java
Наличие девайсов компании Apple (MacBook, iPhone)
Наличие собственных проектов в Google Play / App Store
Интерес к hypercasual/idle/tycoon и соответствующий игровой опыт
Опыт в качестве инди-разработчика
Условия работы
Достойная ЗП по результатам собеседования- Бонусы и премии за успешные проекты
- Гибкий график, возможна удаленная работа
- Офис в центре Санкт-Петербурга, м. Чернышевская
- Интересные, амбициозные проекты
- Возможность профессионального и карьерного роста
- Оплата обучения, курсов, книг для развития скиллов
- Максимально демократичная атмосфера
- Возможность реализации собственных идей
- Команда профессионалов в своих областях
- Партнерство с крупнейшим международным издателем со множеством хитов
- Возможность стать создателем хита мирового масштаба
Основные задачи
- Разработка и поддержка клиентской части мобильной игры на Cocos 2dx для iOS и Android
Требования к кандидату
- Отличное знание C++
- Опыт разработки игр на движке Cocos 2dx
- Опыт разработки ПО под мобильные платформы: iOS, Android
- Понимание принципов ООП
- Паттерны проектирования ООП
Условия работы
- Комфортный офис в районе ст. м. Строгино/Щукинская
- Работа с лучшими игровыми приложениями от ведущих разработчиков
- Перспективы карьерного роста
- Заработная плата обсуждается индивидуально с успешными кандидатами
Приятные бонусы:
- Молодой и дружный коллектив
- Гибкое начало рабочего дня
- Зерновой кофе, свежие фрукты и печеньки в течение дня
- Отсутствие дресс-кода
- Вечера настольных игр, корпоративная йога и футбол, совместные походы в кино и многое другое
Основные задачи
- верстка UI и сайтов, при необходимости с использованием Vue.js
- настройка конфигураций Webpack для новых проектов
- реализация анимаций на css и js
Требования к кандидату
- опыт и уверенное использование в работе Vue.js
- хорошие знания JS
- портфолио из более 5 работ
- опыт работы с БЭМ (только именование классов)
- опыт командной разработки в Git
- опыт оптимизации скорости загрузки страниц
Будет плюсом
- умеете получать и отправлять данные на бэкенд через JS
- имеете базовые навыки работы с PHP фреймворками (Laravel)
- владеете TypeScript
Условия работы
- возможность работать из дома. После прохождения испытательного срока предоставляется оборудование Windows/Mac на выбор
- качественный продукт
- опытная команда с хорошим набором кейсов (Pepsi, Unilever, Теле2, Adrenalin Rush)
- работа и развитие в компании, где отсутствует бюрократия и царит дружественная корпоративная культура
- оформление по ТК РФ, заработная плата белая и в рынке
- возможность проходить обучение/курсы/сертификации за счет компании
- компенсация расходов на изучение английского языка
- 250 счастливых, молодых, веселых и отзывчивых людей под боком
- развитая корпоративная культура
- возможность играть в VR-игры в офисе после работы
- собственная, постоянно пополняемая библиотека бизнес-литературы
- мы думаем о окружающей среде, присоединяйся к нашим Эко проектам!