Все вакансии
Основные задачи
Реализация игровой логики и механики игры с использованием C++ или BluePrint (интерфейсы, геймплей, ИИ ботов и так далее).
Оптимизация производительности.
Взаимодействие с другими специалистами (Game Designer, QA, 3D Artist).
Программирование и настройка игровых механик и логики.
Программирование UI и визуальных эффектов.
Оптимизация ресурсов игры.
Требования к кандидату
Понимание ООП.
Опыт программирования C, С++ и/или BluePrint от 3 лет.
Опыт работы с физикой.
Умение писать эффективный и понятный код, а также разбираться в чужом.
Способность аргументировать все принимаемые решения как с точки зрения игрового опыта, так и с точки зрения профессионального взгляда.
Желание учится и развиваться в направлении разработки видеоигр;
Уверенное владение Unreal Engine
Опыт работы с таск-трекерами
Опыт работы с системами контроля версий
Будет плюсом
возможность работать из любой точки мира или в нашем офисе
возможность реализовать собственные идеи;
выплаты, защищенные от валютных колебаний;
профессиональный рост, участие в профильных конференциях, курсах и других мероприятиях по всему миру;
поддержку важных жизненных событий;
бонусную систему, при выполнении поставленных задач и проактивности.
Условия работы
Согласно ТК РК минимум 24 календарных дня.В процессе собеседования оговаривается отдельно.
В год оплачивается не более 24 больничных дней
Перспектива командировок есть. Участие в компьютерных выставках, как для разработчиков так и для геймеров. Частота зависит от количества ивентов в которых участвует команда.
Территориально офис находится в г.Алматы, Казахстан
В офисе закрытая планировка, каждый отдел в своем кабинете. Удобно работать не отвлекаясь на посторонний шум можно.
График работы с 7.00-15.00 по МСК.
График работы может быть откорректирован в соответствии с пожеланием.
Удаленно работать возможно, согласно графика работы основного офиса.
Медстрахование возможно при устройстве в головной офис компании (г.Алматы).
Командные и личные бонусы возможны.
Релокационный пакет: компенсация расходов на переезд для всей семьи (а именно муж/жена, дети), оплата первого месяца арендной недвижимости, в дальнейшем релокация в тропические страны.
Основные задачи
Создание новых, улучшение и поддержка существующих механик и систем
Ведение документации
Требования к кандидату
Хорошее знание C# в связке с Unity
Хорошее знание редактора Unity
Навыки работы с системой GIT
Знание английского языка на уровне достаточном для понимания и написания технической документации
Будет плюсом
Знание Unreal Engine 4
Умение работать с популярными ассетами такими как Ultimate Character Controller и Behavior Designer
Условия работы
ЗП в соответствии с уровнем знаний кандидата
Гибкий график
Удаленная работа
Мы прислушиваемся к мнению сотрудников. Каждый имеет возможность влиять на дальнейшее развитие проекта
Просьба указывать желаемую оплату в месяц.
Основные задачи
- Разработка концепции и последующая поддержка интерфейсных
решений, направленных на максимальное удобство мобильного
игрока; - Создание прототипов, подготовка и ведение необходимой
документации; - Подготовка верстки интерфейсов под разнообразные разрешения и
устройства; - Импорт и поддержка по техническим вопросам при
непосредственной реализации в игре.
Требования к кандидату
- Опыт работы в проектировании систем взаимодействия и дизайне интерфейсов;
- Понимание специфики и принципов UI/UX;
- Свободное владение рабочими инструментами: Adobe Photoshop, Adobe XD, Sketch, Figma и аналоги.
Будет плюсом
Любовь к играм, желание их разрабатывать и улучшать.
Условия работы
- Full time / Part time на выбор;
- Удаленное сотрудничество;
- Трудоустройство по ТК РФ, либо заключение договора ГПХ.
Основные задачи
Программирование игровой логики;
Оптимизация процессов и графики;
Реализация новых фич в уже существующих проектах;
Участие в разработке игр с нуля;
Взаимодействие с геймдизайнерами;
Верстка UI, настройка анимации;
Быть активным участником команды, высказывать свое мнение и предлагать свои идеи открыто.
Требования к кандидату
Любить игры и играть в них;
Опыт разработки Unity приложений под мобильные платформы от 1 года;
Уверенные знания Unity и С#;
Понимание ООП, MVC, SOLID и прочие радости архитектуры;
Опыт работы с сервером на стороне клиента;
Умение интегрировать различные сторонние SDK (аналитика и реклама);
Опыт работы по реализации Push-уведомлений под платформы iOS и Android.
Будет плюсом
Уверенные знания по работе с системой контроля версий git;
Готовность работать в нашем офисе, если позволяет локация;
Умение работать с JIRA, Bitbacket;
Навыки работы с iOS или знание Xcode.
Условия работы
заработная плата по результатам собеседования;
гибкий график работы;
удаленная работа;
Небольшая команда, отсутствие вертикальной иерархии, непосредственное участие в обсуждениях и развитии проектов.
работаем без жестких дедлайнов или сроков. Получили задачу, дали оценку, приступили к реализации;
интересные задачи и профессиональный рост.
Возможно тестовое задание.
Основные задачи
— Участие в составлении сметы и подборе команды
— Разработка и проектирование игры (в том числе механик, прототипов и т.д.)
— Составление подробного и структурированного GDD
— Расчет экономики и настройка баланса игры
— Сопровождение разработки игры на всех стадиях производства: от идеи до постпродакшна
— Постановка задач и контроль процесса разработки и развития проекта с точки зрения гейм-дизайна
— Проверка предложенных идей на соответствие видению игры
— Оценка жизнеспособности проекта на стадии прототипа
Требования к кандидату
— Опыт работы на позиции геймдизайнера от 2х лет
— Наличие изданных проектов в портфолио, в том числе гиперказуальных;
— Понимание основных метрик и их влияния на продукт
— Знание трендовых игровых механик и способов монетизации в мобильных играх
— Творческое мышление, способность на основе простых механик создавать разнообразные игровые концепты
— Умение выявлять неочевидные функциональные требования и зависимости в игре
— Опыт работы с аналитикой
— Качественный сторителлинг в квестах, механиках
— Понимание основ драматургии
— Понимание level-дизайна, методов и процессов создания уровней
— Опыт работы с движком Unity
Условия работы
УСЛОВИЯ
— Проектная работа
— Оформление: ИП/Самозанятость
— Возможен переход в штат после релиза
— Оплата по месяцам с привязкой к выполнению этапов проекта
— Планируемая дата выхода - начало июля
Будет плюсом
Умение рисовать эскизы.
Условия работы
- аутсорс
Требования к кандидату
Опыт работы
Основные задачи
- Отрисовка игровых интерфейсов (окон, поп-апов, прогресс-баров, иконок, кнопок и т.д.);
Улучшение уже существующих интерфейсов в игре;
Нарезка и подготовка интерфейсов для импорта в игру;
Контроль качества реализации интерфейса на всех этапах.
Требования к кандидату
- Опыт работы с игровыми интерфейсами 2+ года (мобайл);
Понимание требований, ограничений и особенностей разработки интерфейсов под мобильные устройства;
Владение пакетами 2D-графики (Photoshop);
Знание основ верстки элементов, текста и композиции в целом;
Наличие опыта работы с казуальным стилем или горячее желание его приобрести;
Точность и аккуратность даже в мелочах;
Желание разрабатывать игры для мобильных платформ.
Будет плюсом
- Умение не только отрисовывать элементы интерфейса, но и анимировать их, сопровождая при необходимости визуальными эффектами;
Навык создания иллюстраций;
Понимание принципов игровых юзабилити (web и game GUI).
Условия работы
- Официальное оформление по ТК РФ;
Стабильный и прозрачный доход;
Возможность удаленной работы;
Разговорный английский клуб;
Если ты в Питере, то комфортабельный офис недалеко от м.Чкаловская;
Классные активности, митапы, обучение – приходи и увидишь все сам).
Основные задачи
- Создание игровой персонажной анимации: геймплей и катсцены
- Работа с полным\лицевым motion capture
- Настройка корректной работы анимации в UE4
Требования к кандидату
- Хороший опыт ручной персонажной анимации
- Крутые работы в портфолио
Будет плюсом
- Unreal Engine 4
- Dynamixyz
Условия работы
- небольшая инди-команда невероятно прекрасных людей, никаких бухгалтерий и отделов кадров;
- никакого фритуплея и лутбоксов, только высокое искусство и изысканный авторский артхаус;
- маленький уютный офис на Кутузовском проспекте, м. Парк Победы.
Основные задачи
- Создание игровых механик
- Проработка игровой логики
- Отладка проекта
- Создание Blueprints
Требования к кандидату
- Тебе нужно:
- Знание языка программирования C++
- Знание движка Unreal Engine 4 и инструментов его разработки
- Опыт работы на той же должности не менее 1 года
- Опыт работы с Blueprints
- Готовность работать в инди-стартапе!
- Ответственность
Будет плюсом
Знание языка программирования C++
Условия работы
Обговаривается индивидуально
Основные задачи
- сборка внутриигровых интерфейсов;
- работа в редакторах (как внутренних, так и сторонних разработок);
- скриптование игровой логики;
- подключение визуальных эффектов и анимаций;
- сборка игрового контента;
- "нарезка" и адаптация графики для интеграции в игру.
Требования к кандидату
- опыт работы с каким либо игровым движком (Unity/Unreal/Godot/Cocos Creator);
- понимание и опыт верстки интерфейсов;
- базовые знания XML;
- желателен опыт использования Git
Будет плюсом
знакомство с работой визуальных эффектов и анимаций
Условия работы
- Конкурентная "белая" зарплата;
- Отпуска и больничные оплачиваются в полном объеме;
- Четкие ТЗ и цели;
- Работа удаленно, в офисе или в смешанном формате, если необходимо, мы компенсируем затраты на коворкинг;
- Участие в проектах с многомиллионной аудиторией;
- Предоставление корпоративной техники и обустройство рабочего места;
- Поощрение профессионального роста, софинансирование образовательных курсов;
- ДМС для сотрудников и их детей;
- Компенсация занятий спортом, йогой, онлайн курсы английскому языку.
- Дополнительные компенсации и бонусы, обсуждаемые лично с соискателем.
Основные задачи
- Программирование игровой клиентской логики (С#, Unity)
- Работа с UI в Unity3D;
Требования к кандидату
- Опыт разработки игр и/или приложений в Unity;
- Высокая активность в работе, коммуникабельность,
- Хотя бы один выпущенный коммерческий проект с вашим участием
- Большой интерес к играм и геймдеву.
- Опыт работы с Git и Jira
Будет плюсом
Опыт коммерческой разработки на Unity не менее 2-х лет
Условия работы
Удаленная работа на полный рабочий день
Основные задачи
Разработка игровых проектов на основе существующего движка, портирование игр на мобильные платформы;
Написание чистого, высококачественного, высокопроизводительного, обслуживаемого кода;
Разработка и поддержка программного обеспечения, включая приложения, интерфейсы и новые функциональные улучшения;
Поддержка тестирования и развертывания новых продуктов и функций;
Рефакторинг кода.
Требования к кандидату
- Опыт работы в GameDev от 3-х лет;
- Отличное знание C++, понимание ООП;
- Знание STL;
- Быть знакомым с разработкой под несколько платформ (windows, OSX);
- Быть знакомым с Xcode, Android Studio;
- Быть знакомым с основами компьютерной графики (OpenGL).
Будет плюсом
- Опыт работы со скриптовыми языками;
- Опыт разработки многопоточных приложений;
- Опыт оптимизации производительности приложений, работа с профайлерами.
Условия работы
Мы считаем, что люди важнее идей. Крутая команда может взять плохую идею и сделать из нее хит. А средняя команда может взять отличную идею и сделать посредственный продукт. Создание уникальной команды — это то, чем мы занимаемся с момента нашего основания;
Необходимо вдохновлять людей, а не управлять ими. Например, в нашей компании гибкий график работы. Ты можешь выбрать начало рабочего дня с 7:00 до 11:00. Каждый сотрудник сам отвечает за свои результаты;
Стремление сотрудников к профессиональному развитию. Мы ценим наших ребят, уважаем и поддерживаем их желание к развитию и самосовершенствованию. Поэтому мы постоянно посещаем различные мероприятия и конференции в области Gamedev;
Корпоративный английский;
Компенсация спорта;
Собственная комната спорта;
Игровая зона с Sony Playstation.
Бонусы.
Основные задачи
- Реклама мобильных игр компании в Facebook, Google, MyTarget, Unity, AppLovin, TikTok и других сетях;
- Работа с гипотезами: генерация, описания, тестирование, подведение итогов;
- Аналитика данных по запущенным кампаниям;
- Поиск новых рекламных источников.
Требования к кандидату
- Опыт успешного запуска и управления рекламными кампаниями в мобильном gamedev от 2х лет;
- Опыт закупки рекламы в Unity, AppLovin Facebook, Google, TikTok и других сетях с объемами от 50К месяц на сеть;
- Опыт работы с трекерами Adjust/Appsflyer;
- Понимание особенностей баинга игр в различных жанрах;
- Хорошие коммуникативные навыки для взаимодействия с партнерами и командой;
- Ответственный подход к работе, высокий уровень самостоятельности, инициативность и аналитический склад ума;
- Уверенный английский для письменной коммуникации.
Условия работы
- демократичное руководство – мы открыты новым идеям;
- 100% оплату больничных и отпусков;
- ДМС, включая стоматологию;
- релокационный пакет для новичков и помощь в переезде на Кипр;
- гибкое начало рабочего дня;
- компенсацию обедов, фрукты и сладости в офисе;
- возможность пользоваться корпоративной библиотекой и участвовать в профильных конференциях;
- корпоративный спорт;
- занятия английским для любого уровня;
- раз в месяц мы устраиваем развлекательную пятницу;
- финальное предложение по ЗП делаем по итогам собеседования, отталкиваемся от ожиданий кандидатов.
Предлагаем удаленное сотрудничество или поможем с релокейтом в наш солнечный офис на Кипре.
Основные задачи
➤ создание анимации персонажей и объектов среды;
➤ создание эффектов: появления и исчезновения объектов, работы механизмов, воды, снега, освещения и др.
Требования к кандидату
✔ владение Adobe Animate на профессиональном уровне;
✔ понимание принципов классической анимации, хорошее чувство динамики;
✔ владение программой Adobe Photoshop, приветствуется владение Adobe After Effects;
✔ приветствуется опыт создания эффектов на Unity, Unreal, Cry Engine и др.;
✔обязательно наличие портфолио.
Условия работы
➤ Мы соблюдаем законодательство Украины, поэтому предлагаем только официальное трудоустройство и белые зарплаты (никаких ЧП!);
➤ Мы заботимся о здоровье наших сотрудников, поэтому каждый получает крутое медицинское страхование, а также 100% оплату больничных;
➤ Мы считаем, что работать натощак вредно, поэтому предлагаем нашим сотрудникам бесплатные завтраки, обеды и множество снеков;
➤ Мы верим, что каждый работник является уникальным, а креативность и вдохновение не работают по расписанию. Поэтому у нас гибкий рабочий день, а офис открыт 24 часа в сутки, 7 дней в неделю;
➤ Мы умеем не только хорошо работать, но и весело отдыхать, поэтому у нас регулярно проводятся тим-билдинг, корпоративы и конференции;
➤ Мы помогаем нашим работникам расти профессионально, для этого у нас есть курсы английского языка и рисования, мы оплачиваем участие в тренингах и конференциях.
Требования к кандидату
- Знания Unity/C#;
- Знания PHP/MySQL;
- Знания OOP.
Условия работы
Мы предлагаем долгосрочную работу в профессиональном коллективе, реализацию собственных интересных проектов с нуля, а также возможность получить профессиональные навыки в различных других IT-областях (от тонкой настройки серверного оборудования до выстраивания защиты от мощных DDoS атак). Рассматриваем кандидатов на full и part time.
Основные задачи
• Руководство командой разработчиков
• Создание плана действий
• Контроль за ходом выполнения задач
• Анализ проектних событий на предмет своевременности, качества, отклонений
Требования к кандидату
- Опыт руководства, разработки и ведения, VR проекта (от 1 года)
- Глубокие знания работы с Unreal Engine 4
- Опыт работы связанный с технологией Виртуальной Реальности
- Опыт в игровой индустрии
- Опыт работы в коллективе
- Высокое знание языка (английский + польский). Минимум - знание 1 языка
Будет плюсом
- Умение работать в команде, умение руководить командой
- Желание развиваться и прогрессировать
- Способность ясно излагать мысли, давать и получать конструктивную обратную связь
- Лидерские качества
- Креативность
- Дисциплинированность, ответственность.
Условия работы
- Конкурентоспособную заработную плату
- Комфортные условия труда
- Работа в молодом и динамичном коллективе
- Современная и дружественная обстановка
- Работа над проектами в области VR, gamedev
- Рабочее место: современный, уютный офис (Лодзь\Слупск) или удаленно
- Гибкий рабочий график
- Форма сотрудничества: по договоренности
Пожалуйста, пришлите свое портфолио и резюме или любые другие подробности о Вас на английском\польськом языке по адресу - v.andreevich@splitlightstudio.com
Каждое резюме будет рассмотрено как можно быстрее.
Основные задачи
Разработка и реализация PR программ клиента в рамках общей коммуникационной стратегии.
Ведение оперативной коммуникации с клиентом (на русском и английском языках).
Инициирование и контроль активностей, способствующих увеличению качественных публикаций в СМИ: рассылка пресс-релизов, организация спецпроектов со СМИ, организация креативных спецпроектов.
Контроль мониторинга публикаций в СМИ.
Подготовка отчетов, аналитических справок и документооборота проекта.
Требования к кандидату
Опыт работы в PR отделе компаний в технологической/игровой/киберспортивной индустрии или в агентстве с соответствующей специализацией обязателен.
Знание игровой и киберспортивной индустрии обязательно.
Базовое знание рынка игровой периферии.
Образование: PR/реклама, Экономика, Журналистика.
Опыт работы в данной области не менее 3 лет.
Опыт работы с международными брендами.
Отличное знание PR-технологий и методов продвижения брендов.
Опыт планирования и реализации PR-кампаний и знание KPI в диджитал коммуникациях.
Продвинутый английский язык и грамотный русский язык.
Высокая организованность, исполнительность, нацеленность на результат работы.
Коммуникабельность и желание работать в команде.
Отличные презентационные навыки.
Условия работы
Достойный уровень заработной платы.
График работы пн-пт 10:00-19:00 (возможно изменение графика по согласованию).
Возможность карьерного роста внутри компании благодаря развитию проекта.
В настоящее время вся работа происходит удаленно, по желанию работа может вестись в офисе.
Доброжелательная атмосфера в коллективе.
Основные задачи
- Разработка инструментария для ускорения производства UI решений в продукте.
- Развитие скриптовой инфраструктуры в продукте.
- Развитие инструментария для автоматизации процессов по интеграции игровых ассетов.
- Постоянная коммуникация с геймплейными разработчиками и техническими дизайнерами.
Требования к кандидату
- Опыт работы с Toolset решениями в игровой индустрии от 2-х лет.
- Уверенное использованием C++ 11, STL.
- Опыт реализации редакторов интерфейса c использованием Qt.
Использование MS Visual Studio как основной среды разработки.
Знание и понимание принципов ООП.
Будет плюсом
Опыт использования скриптового языка Lua (или опыт в аналогичных скриптовых языках JavaScript, Python и тд).
Опыт программирование игровой логики, UI и графических эффектов.
Участие в различных игровых проектах (Unity-based или использующих другие технологии, в независимости от жанров, платформы).
Условия работы
- Возможность стать частью команды, которая разрабатывает казуальные игры для миллионов игроков по всему миру.
- Highedge практики разработки: IaaC, System Thinkings, Lean Kanban, CI, Immutable Infrastructure.
- Помощь с релокацией: полностью снимаем головную боль от переезда и берем все релокационные заботы на себя.
- Care bonus: бенефит, который подстраивается под твои потребности. Ты будешь выбирать желаемые “плюшки” из широкого списка возможностей.
- Высокий уровень организации процессов с выработанной стратегией развития проекта.
- Заработная плата привязана к курсу валюты.
- Уютный воркплейс: современная техника, подходящая для геймдева рабочая атмосфера. Печеньки даже не упоминаем :)
- Интересная и активная жизнь в команде и вокруг нее:Awem Camp, Awem New Year Party, тимбилдинги и поездки на профильные конференции.
- Высокий уровень взаимного уважения и доверия как часть корпоративной культуры, нацеленной на людей.