Все вакансии
У нашего кандидата есть:
- Знание процесса разработки графики для игровых проектов (с нуля и до финальной стадии);
- Навыки и успешный опыт работы с 3DMax, Substance, Cat;
- Понимание технологий и пайплайнов (проект на Unity);
- Навыки управления командой художников;
- Опыт взаимодействия с аутсорсерами;
- Лидерские качества, умение ставить задачи и контролировать их исполнение;
- Внимательность к мелочам, хороший вкус, аккуратность и ответственность;
- Наличие портфолио.
Что Вам предстоит:
- Управление командой художников (планирование работ, распределение задач, контроль исполнения);
- Работа с аутсорсерами (распределение задач, контроль качества исполнения);
- Формирование художественного стиля проекта;
- Создание графики для онлайн-игры (локации, персонажи, предметы, интерфейсы);
- Контроль качества арта на проекте;
- Написание фидбэков и контроль за их исполнением;
- Следование стилистике проекта.
Наше предложение финалисту:
- Работа в компании, сделавшей самую популярную в мире российскую игру;
- Задачи — нетривиальные с использованием инновационных, перспективных технологий, что обеспечивает нашим решениям привлекательность и актуальность в быстро изменяющихся условиях IT-рынка;
- Команда, которая выпустила launch title под консоль нового поколения — неординарные личности и специалисты своего дела;
- Условия — конкурентная заработная плата, гибкий график работы, комфортный офис рядом с метро Свиблово (1 минута от метро — БЦ «Снежная »), возможность подземной парковки;
- Питание — готовые бесплатные обеды в офисе; две кухни, где всегда есть чай/кофе и печеньки;
- Здоровье — свежевыжатые соки, фрукты, массажные кресла, душевые в офисе, ДМС.
Миссия Targem Games - «Делать игры с удовольствием!». Игры для нас - больше чем работа. Нашу команду объединяет творческий подход к решению задач и высокая культура общения.
Мы ищем талантливого программиста, который будет разделять нашу страсть к играм. Если вы делаете свою работу с максимальной отдачей, хотите работать в команде профессионалов и стремитесь к новым знаниям, то мы ищем именно вас!
У нашего кандидата есть:
- Опыт программирования на C++.
- Опыт программирования на высокоуровневых скриптовых языках, таких как Lua, JavaScript или Python.
- Высокая обучаемость, желание осваивать новые технологии.
Бонусом будет:
- Опыт разработки UI для web.
- Опыт создания модификаций для видео-игр.
- Знание базовых основ работы компьютерных подсистем (процессора, памяти, кешей и т.п.).
- Технический английский.
- Высшее техническое образование.
Чем вы будете заниматься:
- Совместная работа с дизайнерами и другими программистами над созданием и улучшением пользовательского интерфейса онлайновой игры (программируя на C++ и Lua).
Работа в компании Targem Games - это:
- Работа в крупнейшей компании-разработчике видеоигр на Урале.
- Разработка игр для современных платформ: PC, PS4, Xbox One, Linux, Android, VR и др.
- Творческая, демократичная обстановка, комфортные условия труда, регулярные корпоративные мероприятия.
- Уютный и современный офис недалеко от центра Екатеринбурга.
- Возможность профессионального роста.
- Оформление по ТК РФ, полный рабочий день с 10:00 до 19:00.
- Частичная компенсация питания, собственный тренажерный зал, при желании - частичная компенсация занятий в фитнес клубе Gymnasium.
Чем предстоит заниматься:
Реализовывать игровые механики
Решать инфраструктурные задачи
Участвовать в разработке внутренней аналитической платформы
Разрабатывать инструменты для создания игрового контента
Работать вплотную с гейм-дизайнерами
Мы ожидаем:
Отличное знание языка Go и сопутствующей экосистемы
Умение готовить Docker контейнеры
Навыки работы с оркестраторами микросервисов: Kubernetes, Nomad, Docker Swarm
Опыт работы с очередями: RabbitMQ
Опыт работы с базами данных: PostgreSQL, MongoDB, ClickHouse
Опыт в построении CI/CD Pipeline
Базовые навыки фронтенд разработки: React, Typescript
Самостоятельность в принятии решений
Присутствие культуры тестирования кода
Предлагаем:
Увлекательную работу над успешным проектом в команде профессионалов
Высокую, полностью белую заработную плату по результатам собеседования
Оплачиваемые отпуска и больничные
Медицинскую страховку (ДМС)
Комфортный офис с панорамным видом на Москву и великолепный парк в двух минутах ходьбы
Чай, кофе, сэндвичи и шоколадки для всех сотрудников Завода!
- Работа строго в офисе. Если вы живёте в другом городе – мы готовы помочь с переездом в Москву.
Если заинтересовала вакансия, заполни форму - https://hire.withgoogle.com/public/jobs/zavodgames/view/P_AAAAABkAACVAWSgg59VEFd
Задачи:
– Имплементация новых поведений персонажей и расширение существующих.
– Поддержание текущей инфраструктуры AI в проекте.
– Непосредственное участие в технических обсуждениях ключевых подсистем игры.
Требования к кандидату:
– Фундаментальные знания разработки (принципы ООП/SOLID/Паттерны).
– Знакомство с основными структурами данных, алгоритмами, техниками используемыми для реализации AI в контексте игровой разработки.
– Знания инструментария UE4 для работы с AI.
– Blueprint/C++
Желательно:
- – Умение планировать имплементацию, предвидеть спорные кейсы, учитывать временные ресурсы.
- – Знания возможностей и ограничений движка UE4. Что хорошо работает, а с чем могут возникнуть проблемы.
- – Опыт работы с системами контроля версий.
- – Умение работать в команде.
- – Профильное образование.
- – Увлеченность компьютерными играми.
Условия работы
- – Работа в студии. Удалённая работа не рассматривается.
- – Трудоустройство по ТК РФ.
- – Хорошо оборудованное рабочее место, современная техника.
- – Офис в центре Москвы. м. Новокузнецкая или м. Павелецкая.
- – Оклад обсуждается индивидуально с каждым кандидатом. Определяется по результатам собеседования.
- – Хорошие возможности карьерного роста в молодой компании.
- – Кофе/чай, печеньки.
Мы продолжаем расширять игровую команду в Москве и приглашаем присоединиться к нам талантливого 2D художника. Ищем коллегу, который имеет богатый опыт за плечами, но все так же любит “работать руками” над созданием игр.
Вас ожидает:
- отличный коллектив приятных людей и адекватное руководство;
- возможность реализовывать свои идеи и влиять на продукт;
- уютный и комфортный офис с прекрасным видом на город;
- официальное оформление и “белая” зарплата.
В работе предстоят следующие задачи:
- поиск референсов;
- разработка стилистики проекта;
- создание 2D графики для мобильных игр в казуальном стиле (персонажи, окружение, UI).
Ждем в команду коллегу, который:
- более 5-ти лет работает в игровой индустрии;
- имеет крутое портфолио;
- обладает прекрасным художественным вкусом и чувством цвета;
- умеет работать в "казуальном" стиле;
- владеет универсальными навыками рисования (персонажи, фоны, элементы интерфейса);
- будем большим плюсом умение работать с 2d-анимациями.
BP Mobile - продуктовая компания, которая на протяжении многих лет создает ТОПовые мобильные приложения. У нас несколько команд, которые работают в различных направлениях: утилиты и бизнес-приложения, интертеймент, фитнес, мобильные игры. Основной “костяк” компании находится в Минске.
В 2018 году мы открыли офис в Москве, где собрали замечательную команду, которая работает над созданием казуальных игр.
Оставляйте отклик и присылайте портфолио. Мы будем рады познакомиться и подробнее обсудить возможности сотрудничества.
Почему стоит выбрать нас:
- - Ты сможешь заложить основы художественного стиля на старте проекта
- - Рост и развитие: тебя ждут конференции, сторонние CG курсы и курсы английского
- - Ты будешь видеть, как твой вклад отражается на прибыли игры: Kosmos – территория открытой информации
- - Мы ценим инициативу, и всегда прислушаемся к твоим идеям
У нас ты будешь:
- - Рисовать яркую, сочную графику новой казуальной игры
- - Создавать персонажей, которые полюбятся и запомнятся миллионам игроков
- - Рисовать объекты от быстрых скетчей до финальной графики.
- - Анимировать объекты и интерфейс, которые полюбят миллионы пользователей
- - Выстраивать интересные игровые локации
Помимо отличной атмосферы мы предлагаем:
- - Белую ЗП, 3 дополнительных дня к отпуску и хороший пакет ДМС
- - Гибкий график работы, который позволяет высыпаться. Ты можешь начинать день с 12:00
- - Релокейт бонус, если ты хочешь попасть в нашу команду, но живёшь не в Питере
- - Просторный, солнечный офис в 10 минутах ходьбы от ст. м. "Чкаловская" или "Петроградская"
- - Комфортное, хорошо оснащенное рабочее место, зоны отдыха, а также множество полезно-вкусных мелочей к чаю и умная кофеварка :)
Пиши нам, если ты:
- - Не первый год работаешь в геймдеве
- - Можешь показать красочное портфолио с казуальной игровой графикой и интерфейсами
- - Уверенно работаешь в Photoshop и Illustrator и знаешь другие продукты Adobe.
- - Мастерски владеешь планшетом
- - Понимаешь, что обратная связь от артлида поможет тебе вырасти и делать крутой арт
Будет хорошим дополнением:
- - Если ты уже работал с проектами в Unity
- - Умеешь анимировать в Unity
- - Проектировал интерфейсы с нуля, понимаешь UX и как привлечь внимание пользователя
Присоединяйся, сделаем лучшую игру вместе!;)
Задачи:
-разработка и поддержка api;
- оптимизация текущего кода;
- поддержка ланчера игры на electron;
- разработка новых фич на сайте и в бекофисе
Требования к кандидату
- - опыт работы в компаниях от 2-х лет на похожей должности;
- - опыт работы с Node.js и React.js;
- отличная самоорганизация и способность к работе в удаленной команде;
- умение разбираться в чужом коде;
Будет плюсом
- знание основ работы БД;
- опыт работы с Electron и VueJS;
- понимание принципов CI/CD
Что нужно делать
разрабатывать и поддерживать платформу для создания онлайн-магазинов компьютерных игр;
интегрировать поставщиков на платформу, реализуя их API;
разрабатывать собственное API для интеграции на платформу партнеров;
поддерживать и внедрять новые фичи в существующие сайты;
поддерживать систему отчётности с обработкой больших данных.
Что мы ожидаем
PHP 5, 7.
Знание фреймворка Zend.
Знание SQL (индексы, нормализация, оптимизация, PDO).
Знание *nix систем.
Опыт работы с М2М (SOAP, REST).
Опыт работы с системами контроля версий (используем Git).
Умение оценивать сложность и объем задач, сроки исполнения.
Умение разбираться в чужом коде, придерживаться PSR-стандартов при кодировании.
Большим плюсом будет
Бэкграунд участия в enterprise разработке.
Опыт работы с системой поиска Sphinx.
Управления процессами, PCNTL.
Опыт работы с PostgreSQL, PL/pgSQL.
Опыт написания тестов ПО.
Что предлагаем
Фитнес-клуб за счет компании круглый год для вас и вашей второй половины. Вдвоём качаться веселее.
Командные игры в волейбол, футбол, баскетбол. Можно и за честь компании в матчах с другими айтишниками постоять!
Активный сезонный отдых: горные лыжи, снегоходы, сплавы, стрельба из арбалета, вейкбординг - это что уже было. И точно придумаем что-то ещё.
Авто, вело и даже мото-парковка!
Ежемесячные поздравления именинников с подарками от компании.
Кросс-командное подведение итогов каждые две недели в расслабленной обстановке с горячей ароматной пиццей.
Легкие закуски и напитки, чтобы протянуть от завтрака до обеда.
Если мы на одной волне - откликайтесь!
Если знаете того, кого заинтересует вакансия - расскажите ему о ней! Мы ценим тех, кто помогает нам знакомиться с крутыми специалистами. И если человек по вашей рекомендации в итоге начнёт у нас работать, мы охотно вручим вам скромное вознаграждение в размере его месячного оклада.
В пражскую компанию BERESNEV GAMES требуется опытный 2D художник для работы над новым интересным проектом. Присоединяйся к нашей команде, если ты любишь игры также, как мы, и хочешь создавать стильную и качественную графику.
Позиция предусматривает релокацию в Прагу (Чехия), с переездом помогаем.
Не рассматриваем удаленную работу.
Зарплата от 2000 USD на руки (по результатам собеседования).
Смело пиши нам, если:
— У тебя есть красочное профессиональное портфолио;
— У тебя есть опыт работы в игровой индустрии (от 5 лет);
— Ты владеешь инструментарием для создания 2d графики;
— Умеешь рисовать персонажей, технику, локации, интерьер/экстерьер;
— У тебя высокий уровень навыка рисования;
— Ты обладаешь художественным вкусом.
Твоей задачей будет:
— Отрисовывать скетчи;
— Создавать стильную графику для мобильных игр: персонажка, дизайн игровых локаций;
— Создавать крутой дизайн промо арта;
— Взаимодействовать с арт-командой и гейм-дизайнерами.
Будет плюсом, если:
— Ты разбираешься в мобильных играх;
— У тебя есть знания и навыки 3D-моделирования (Blender, 3ds Max);
— Умеешь планировать и систематизировать свой рабочий процесс.
Помимо теплой дружеской атмосферы мы предлагаем:
— Работу в успешной ИТ-компании с возможностью профессионального роста;
— Комфортный и просторный офис, расположенный в центре Праги;
— Удобное рабочее место;
— Официальное трудоустройство и помощь с релокацией;
— Бесплатную медстраховку;
— Корпоративные ивенты и вечеринки;
— Абонемент в фитнес-центр в двух минутах ходьбы от офиса;
— Заработную плату от $2000 (по результатам собеседования).
Резюме без портфолио не будут рассматриваться.
Ждем твое портфолио и резюме (на русском языке) с пометкой «2D artist» на hr@beresnev.games
ТРЕБОВАНИЯ:
- опыт разработки на Flash/Adobe AIR, Stage3D, Starling;
- понимание важности хорошей архитектуры, именования, аккуратности;
- приветствуется опыт Haxe, Unity, серверной разработки.
ОБЯЗАННОСТИ:
- работа над веб версией игры, андроид и iOS версией игры;
- полная работа от и до, без разделения (а именно внедрение новых больших и - маленьких фич от идеи до багфикса, а так же вопросы интеграции с платформами);
- опционально работа с серверами;
- опционально работа с аналитикой.
УСЛОВИЯ:
- привязка зарплаты к доллару;
- наша компания резидент Парка Высоких Технологий;
- мы делимся прибылью - команда получает денежные бонусы 2 раза в год;
- бесплатный английский, мед страховка, компенсация спорта;
- гибкий график;
- офис в центре города, рядом с метро
Должностные обязанности
- Разработка стратегии закупок вместе с отделом аналитики — как, где и по какой цене покупать трафик, а также когда остановиться.
- Закупка трафика на самых значимых площадках (Google, Facebook и другие соцсети).
- Просчет эффективности каждого рекламного канала в разрезе: CPO, CPC, CPL, ROI.
- Тест гипотез.
- Выявление новых сегментов аудиторий для тестов.
- Регулярный аудит каналов привлечения пользователей, анализ маркетинговых кампаний.
- Разработка алгоритмов оптимизации закупки трафика, разработка моделей оценки пользователей.
- Работа с интеграцией трекинга: настройка событий, постбеков и т. п.
- Анализ маркетинговых решений конкурентов, оценка их влияния на рынок.
Требуется
- Понимание интернет-маркетинга и рынка мобильных приложений, отличное знание всех основных метрик.
- Знание основных игровых метрик продукта и свободное оперирование ими.
- Опыт настройки сервисов аттрибуции (Adjust, AppsFlyer и др.).
- Опыт работы со всеми типами рекламных кампаний на FB (в т.ч. re-engagement) и доскональное понимание работы с AppEvents.
- Умение грамотно анализировать трафик рекламных кампаний.
- Отличная математическая подготовка (высшее математическое или техническое образование).
- Отличное знание Excel.
- Опыт в аналитике от года, предпочтительно в игровой компании.
Будет плюсом
- Хорошее знание SQL.
- Хорошее знание R или Python.
- Знание API рекламных систем, опыт самостоятельного получения информации.
- Знание статистики, желательно — алгоритмы машинного обучения.
- Владение библиотеками NumPy, SciPy, Pandas.
- Знание английского языка на уровне чтения технической литературы и документации.
Условия
- График работы: 5/2 с 10:00 до 18:00.
- Оформление по трудовой книжке.
- По-человечески и профессионально хороший коллектив.
- Адекватное контактное руководство.
- Неформальное общение.
- Бесплатные обеды в офисе.
- Чай, кофе, сладости за счёт компании.
- Пинг-понг, приставка.
Резюме рассматриваются по электронной почте hr@doudougames.ru
Ваши обязанности:
- Формирование и развитие команды арт департамента;
- Анализ эффективности рабочих процессов и распределение ресурсов между проектами;
- Выстраивание процессов рекрутинга, грейдинга и обучения сотрудников;
- Выстраивание работы с outsource артистами и студиями;
- Контроль наполнения базы знаний, распространения информации внутри департамента и между отделами;;
- Участие в формировании художественного стиля продуктов;
- Контроль арта по качеству и соответствию стилю, принятому на проекте;
- Курирование работы арт продюсеров, арт менеджеров и ведущих художников;
- Участие в выработке подходов к решению сложных задач.
Наши требования:
- Опыт в мобильной разработке не менее 3х лет;
- Знание процессов разработки игр и пайплайнов создания художественного контента;
- Опыт оптимизации контента под мобильные устройства;
- Умение четко формулировать и выражать свои мысли;
- Способность направлять команду, давать критический и конструктивный feedback.
Будет плюсом:
- Художественное образование;
- Навыки в области анимации и режиссуры;
- Понимание технических ограничений рендера на мобильных устройствах;
- Опыт работы с UE4.
Условия работы:
- Трудоустройство по ТК РФ или КЗоТ Украины с первого рабочего дня;
- Хорошо оборудованное рабочее место, современная техника, комфортный офис;
- Оклад обсуждается индивидуально с каждым кандидатом (определяется по результатам собеседования);
- Корпоративный ДМС (включая стоматологию);
- Компенсация затрат на спорт и английский язык;
- Возможность профессионального и карьерного роста;
- Возможность удаленной работы по согласованию с руководителем;
- Помощь с релокацией кандидатам из других городов;
- И, конечно, кофе/чай, фрукты.
Задачи:
- выработка визуального стиля проекта;
- контроль качества создаваемого контента, фидбэк и оверпейнты;
- создание концепты персонажей, локаций, пропсов;
- создание промо-артов;
- создание текстур для объектов;
- развитие команды артистов.
Наши ожидания:
- развернутое портфолио в игровой качественной графике;
- понимание особенностей игрового арта на мобильных платформах;
- ссылки на работы в выпущенных проектах.
Мы предлагаем:
- гибкий график работы (полная занятость);
- оформление и соблюдение ТК РФ;
- достойный уровень заработной платы;
- служебное маршрутное такси от метро ст. Речной вокзал до места работы и обратно;
- доброжелательную атмосферу в команде коллег-профессионалов;
- развитую корпоративную культуру, изучение английского языка с участием носителя языка;
- оборудованные кухни кофе машинами с безлимитным чай / кофе, фруктами, десертами;
- комфортный и прекрасно оборудованный офис (Технопарк Академгородка);
- свободу в самореализации, самостоятельность и, разумеется, возможность осуществить лучшие свои идеи.
Обязанности:
-разработка мобильных игр на движке Unity
-проектирование архитектуры проекта с нуля
-поддержка существующих проектов
-взаимодействие с командой программистов, художников, дизайнеров, проект-менеджеров
-постановка технических задач программистам и контроль их выполнения
-интеграция сервисов, фреймворков, рекламных сетей и т.д.
Требования:
-уверенное владение всеми аспектами Unity (2018.3 и ниже)
-глубокое знание C# и Unity API
-знание SOLID
очень желательно:
-наличие выпущенных мобильных коммерческих проектов на Unity
-опыт оптимизации игр на Android \ iOS и знание специфики данных платформ
-знание javascript, C++, написание шейдеров
-опыт разработки игр на HTML5
-опыт работы в Jira, GitLab
Условия:
-5/2
-собственная кухня, чай, печеньки
Обязанности:
-разработка мобильных игр на движке Unity
-проектирование архитектуры проекта с нуля
-поддержка существующих проектов
-взаимодействие с командой программистов, художников, дизайнеров, проект-менеджеров
-постановка технических задач программистам и контроль их выполнения
-интеграция сервисов, фреймворков, рекламных сетей и т.д.
Требования:
-уверенное владение всеми аспектами Unity (2018.3 и ниже)
-глубокое знание C# и Unity API
-знание SOLID
очень желательно:
-наличие выпущенных мобильных коммерческих проектов на Unity
-опыт оптимизации игр на Android \ iOS и знание специфики данных платформ
-знание javascript, C++, написание шейдеров
-опыт разработки игр на HTML5
-опыт работы в Jira, GitLab
Условия:
-5/2
-собственная кухня, чай, печеньки
Dark Crystal Games — инди студия, расположенная в Санкт-Петербурге. Сейчас мы работаем над Encased, изометрической RPG в постапокалиптическом сеттинге с пошаговыми боями (VK: @darkcrystalgames, Kickstarter: https://kck.st/2Ople8D).
Ранее члены команды работали над большим количеством проектов, среди которых можно выделить такие игры как Divinity: Original Sin 2, Life is Feudal: Forest Village, Leviathan: The Last Day of the Decade.
Мы ищем начинающего, но талантливого дизайнера квестов, который присоединится к нашей команде в Санкт-Петербурге.
Как квест-дизайнер, вы будете отвечать за разработку, планирование и реализацию сюжетных квестов в Encased RPG. Вы будете тесно сотрудничать с другими дизайнерами и сценаристами в создании захватывающих воспоминаний для игроков по всему миру.
Задачи:
Детализация событий, описанных сценаристом;
Разработка квестов и их реализация с использованием нашего инструментария;
Планирование и запрос материалов и ресурсов, необходимых для создания квестов, и сотрудничество с другими отделами;
Поддержание максимально возможного качества квестов и исправление ошибок;
Создание и ведение проектной документации.
Требования к кандидату
Отличное знание и понимание игр в жанре (С)RPG;
Отличные навыки работы с редактором Unity;
Базовое владение языком программирования C#;
Хорошие коммуникативные навыки;
Будет плюсом
Опыт создания модов для RPG и стратегий;
Опыт создания настольных игр;
Знание других игровых движков;
Опыт создания модулей для настольных ролевых игр;
Собственные проекты или участие в Game Jam;
Опыт работы в IT или игровой индустрии;
Условия работы
Официальное трудоустройство с гибким графиком;
Зарплата по результатам собеседования;
Офис, расположенный в двухэтажной башенке в трёх минутах ходьбы от станции метро «Кировский Завод» (Санкт-Петербург);
Действительно интересный проект.
Обязательные требования к кандидату:
∙ Базовые знания в области разработки приложений для iOS и огромное желание развиваться в этом направлении (Objective C, Cocos2d, Xcode).
∙ Опыт реальной разработки на других языках программирования.
∙ Знание основных алгоритмов и ООП.
Необязательные требования:
∙ Участие в разработке проектов под iOS и портировании существующих проектов под iOS.
Условия работы:
∙ Работа в стабильной компании с многолетним опытом разработки игр.
∙ Работа над крупными высоконагруженными проектами.
∙ Сложные, интересные, разнообразные задачи, которые обеспечат повышение профессионального уровня.
∙ Работа в команде с опытными программистами.
∙ Соблюдение Трудового Кодекса РФ.
∙ График работы: пн-пт, 10:00-19:00.
∙ Современный, удобный офис г. Ростов-на-Дону (в центре города).
∙ Рассматриваются кандидаты из других городов.
∙ Полностью официальная заработная плата.
∙ Карьерный рост и премии по итогам профессиональных достижений.
- Опыт работы с Unreal Engine от 3х лет.
- Отличное знание C++ и ООП
- Наличие выпущенного игрового многопользовательского 3D проекта с более чем 100 000 мобильных установок.
- Понимание специфики мобильной разработки многопользовательских игр и их оптимизации.
- Опыт работы с платформами iOS/Android.
- Алгоритмическая подготовка.
Задачи:
- Тесно работать с художниками и гейм-дизайнерами, находить оптимальные пути для реализации требований к проекту в сжатые сроки.
- Разрабатывать кросс-платформенный многопользовательский 3D шутер.
Условия:
- Возможность строить большие и амбициозные проекты мирового уровня.
- Дружная команда профессионалов мирового уровня.
- Комфортный офис, гибкий график работы.
- Бесплатные курсы английского языка.
- Корпоративы.
- Офис в Санкт-Петербурге, 17 линия В.О. 52к2.
- Кот.
Плюсами будут:
Опыт управления командой разработки или проектом.
Опыт использования в работе технологий:
-https://github.com/heroiclabs/nakama
-https://github.com/GoogleCloudPlatform/open-match
-https://github.com/GoogleCloudPlatform/agones
Дополнительно
- Компания, создающая игры, в которые сыграло более 20 000 000 человек, ищет профессионала, способного самостоятельно и эффективно решать задачи разработки на этапе создания прототипа новой игры.
- Возможность строить большие и амбициозные проекты мирового уровня.
- Дружная команда профессионалов мирового уровня.
- Комфортный офис, гибкий график работы.
- Бесплатные курсы английского языка.
- Корпоративы.
- Офис в Санкт-Петербурге, 17 линия В.О. 52к2.
- Кот.