Все вакансии
Основные задачи
Разработка игровых проектов на основе существующего движка, портирование игр на мобильные платформы;
Написание чистого, высококачественного, высокопроизводительного, обслуживаемого кода;
Разработка и поддержка программного обеспечения, включая приложения, интерфейсы и новые функциональные улучшения;
Поддержка тестирования и развертывания новых продуктов и функций;
Рефакторинг кода.
Требования к кандидату
- Опыт работы в GameDev от 3-х лет;
- Отличное знание C++, понимание ООП;
- Знание STL;
- Быть знакомым с разработкой под несколько платформ (windows, OSX);
- Быть знакомым с Xcode, Android Studio;
- Быть знакомым с основами компьютерной графики (OpenGL).
Будет плюсом
- Опыт работы со скриптовыми языками;
- Опыт разработки многопоточных приложений;
- Опыт оптимизации производительности приложений, работа с профайлерами.
Условия работы
Мы считаем, что люди важнее идей. Крутая команда может взять плохую идею и сделать из нее хит. А средняя команда может взять отличную идею и сделать посредственный продукт. Создание уникальной команды — это то, чем мы занимаемся с момента нашего основания;
Необходимо вдохновлять людей, а не управлять ими. Например, в нашей компании гибкий график работы. Ты можешь выбрать начало рабочего дня с 7:00 до 11:00. Каждый сотрудник сам отвечает за свои результаты;
Стремление сотрудников к профессиональному развитию. Мы ценим наших ребят, уважаем и поддерживаем их желание к развитию и самосовершенствованию. Поэтому мы постоянно посещаем различные мероприятия и конференции в области Gamedev;
Корпоративный английский;
Компенсация спорта;
Собственная комната спорта;
Игровая зона с Sony Playstation.
Бонусы.
Основные задачи
- Реклама мобильных игр компании в Facebook, Google, MyTarget, Unity, AppLovin, TikTok и других сетях;
- Работа с гипотезами: генерация, описания, тестирование, подведение итогов;
- Аналитика данных по запущенным кампаниям;
- Поиск новых рекламных источников.
Требования к кандидату
- Опыт успешного запуска и управления рекламными кампаниями в мобильном gamedev от 2х лет;
- Опыт закупки рекламы в Unity, AppLovin Facebook, Google, TikTok и других сетях с объемами от 50К месяц на сеть;
- Опыт работы с трекерами Adjust/Appsflyer;
- Понимание особенностей баинга игр в различных жанрах;
- Хорошие коммуникативные навыки для взаимодействия с партнерами и командой;
- Ответственный подход к работе, высокий уровень самостоятельности, инициативность и аналитический склад ума;
- Уверенный английский для письменной коммуникации.
Условия работы
- демократичное руководство – мы открыты новым идеям;
- 100% оплату больничных и отпусков;
- ДМС, включая стоматологию;
- релокационный пакет для новичков и помощь в переезде на Кипр;
- гибкое начало рабочего дня;
- компенсацию обедов, фрукты и сладости в офисе;
- возможность пользоваться корпоративной библиотекой и участвовать в профильных конференциях;
- корпоративный спорт;
- занятия английским для любого уровня;
- раз в месяц мы устраиваем развлекательную пятницу;
- финальное предложение по ЗП делаем по итогам собеседования, отталкиваемся от ожиданий кандидатов.
Предлагаем удаленное сотрудничество или поможем с релокейтом в наш солнечный офис на Кипре.
Основные задачи
➤ создание анимации персонажей и объектов среды;
➤ создание эффектов: появления и исчезновения объектов, работы механизмов, воды, снега, освещения и др.
Требования к кандидату
✔ владение Adobe Animate на профессиональном уровне;
✔ понимание принципов классической анимации, хорошее чувство динамики;
✔ владение программой Adobe Photoshop, приветствуется владение Adobe After Effects;
✔ приветствуется опыт создания эффектов на Unity, Unreal, Cry Engine и др.;
✔обязательно наличие портфолио.
Условия работы
➤ Мы соблюдаем законодательство Украины, поэтому предлагаем только официальное трудоустройство и белые зарплаты (никаких ЧП!);
➤ Мы заботимся о здоровье наших сотрудников, поэтому каждый получает крутое медицинское страхование, а также 100% оплату больничных;
➤ Мы считаем, что работать натощак вредно, поэтому предлагаем нашим сотрудникам бесплатные завтраки, обеды и множество снеков;
➤ Мы верим, что каждый работник является уникальным, а креативность и вдохновение не работают по расписанию. Поэтому у нас гибкий рабочий день, а офис открыт 24 часа в сутки, 7 дней в неделю;
➤ Мы умеем не только хорошо работать, но и весело отдыхать, поэтому у нас регулярно проводятся тим-билдинг, корпоративы и конференции;
➤ Мы помогаем нашим работникам расти профессионально, для этого у нас есть курсы английского языка и рисования, мы оплачиваем участие в тренингах и конференциях.
Требования к кандидату
- Знания Unity/C#;
- Знания PHP/MySQL;
- Знания OOP.
Условия работы
Мы предлагаем долгосрочную работу в профессиональном коллективе, реализацию собственных интересных проектов с нуля, а также возможность получить профессиональные навыки в различных других IT-областях (от тонкой настройки серверного оборудования до выстраивания защиты от мощных DDoS атак). Рассматриваем кандидатов на full и part time.
Основные задачи
• Руководство командой разработчиков
• Создание плана действий
• Контроль за ходом выполнения задач
• Анализ проектних событий на предмет своевременности, качества, отклонений
Требования к кандидату
- Опыт руководства, разработки и ведения, VR проекта (от 1 года)
- Глубокие знания работы с Unreal Engine 4
- Опыт работы связанный с технологией Виртуальной Реальности
- Опыт в игровой индустрии
- Опыт работы в коллективе
- Высокое знание языка (английский + польский). Минимум - знание 1 языка
Будет плюсом
- Умение работать в команде, умение руководить командой
- Желание развиваться и прогрессировать
- Способность ясно излагать мысли, давать и получать конструктивную обратную связь
- Лидерские качества
- Креативность
- Дисциплинированность, ответственность.
Условия работы
- Конкурентоспособную заработную плату
- Комфортные условия труда
- Работа в молодом и динамичном коллективе
- Современная и дружественная обстановка
- Работа над проектами в области VR, gamedev
- Рабочее место: современный, уютный офис (Лодзь\Слупск) или удаленно
- Гибкий рабочий график
- Форма сотрудничества: по договоренности
Пожалуйста, пришлите свое портфолио и резюме или любые другие подробности о Вас на английском\польськом языке по адресу - v.andreevich@splitlightstudio.com
Каждое резюме будет рассмотрено как можно быстрее.
Основные задачи
Разработка и реализация PR программ клиента в рамках общей коммуникационной стратегии.
Ведение оперативной коммуникации с клиентом (на русском и английском языках).
Инициирование и контроль активностей, способствующих увеличению качественных публикаций в СМИ: рассылка пресс-релизов, организация спецпроектов со СМИ, организация креативных спецпроектов.
Контроль мониторинга публикаций в СМИ.
Подготовка отчетов, аналитических справок и документооборота проекта.
Требования к кандидату
Опыт работы в PR отделе компаний в технологической/игровой/киберспортивной индустрии или в агентстве с соответствующей специализацией обязателен.
Знание игровой и киберспортивной индустрии обязательно.
Базовое знание рынка игровой периферии.
Образование: PR/реклама, Экономика, Журналистика.
Опыт работы в данной области не менее 3 лет.
Опыт работы с международными брендами.
Отличное знание PR-технологий и методов продвижения брендов.
Опыт планирования и реализации PR-кампаний и знание KPI в диджитал коммуникациях.
Продвинутый английский язык и грамотный русский язык.
Высокая организованность, исполнительность, нацеленность на результат работы.
Коммуникабельность и желание работать в команде.
Отличные презентационные навыки.
Условия работы
Достойный уровень заработной платы.
График работы пн-пт 10:00-19:00 (возможно изменение графика по согласованию).
Возможность карьерного роста внутри компании благодаря развитию проекта.
В настоящее время вся работа происходит удаленно, по желанию работа может вестись в офисе.
Доброжелательная атмосфера в коллективе.
Основные задачи
- Разработка инструментария для ускорения производства UI решений в продукте.
- Развитие скриптовой инфраструктуры в продукте.
- Развитие инструментария для автоматизации процессов по интеграции игровых ассетов.
- Постоянная коммуникация с геймплейными разработчиками и техническими дизайнерами.
Требования к кандидату
- Опыт работы с Toolset решениями в игровой индустрии от 2-х лет.
- Уверенное использованием C++ 11, STL.
- Опыт реализации редакторов интерфейса c использованием Qt.
Использование MS Visual Studio как основной среды разработки.
Знание и понимание принципов ООП.
Будет плюсом
Опыт использования скриптового языка Lua (или опыт в аналогичных скриптовых языках JavaScript, Python и тд).
Опыт программирование игровой логики, UI и графических эффектов.
Участие в различных игровых проектах (Unity-based или использующих другие технологии, в независимости от жанров, платформы).
Условия работы
- Возможность стать частью команды, которая разрабатывает казуальные игры для миллионов игроков по всему миру.
- Highedge практики разработки: IaaC, System Thinkings, Lean Kanban, CI, Immutable Infrastructure.
- Помощь с релокацией: полностью снимаем головную боль от переезда и берем все релокационные заботы на себя.
- Care bonus: бенефит, который подстраивается под твои потребности. Ты будешь выбирать желаемые “плюшки” из широкого списка возможностей.
- Высокий уровень организации процессов с выработанной стратегией развития проекта.
- Заработная плата привязана к курсу валюты.
- Уютный воркплейс: современная техника, подходящая для геймдева рабочая атмосфера. Печеньки даже не упоминаем :)
- Интересная и активная жизнь в команде и вокруг нее:Awem Camp, Awem New Year Party, тимбилдинги и поездки на профильные конференции.
- Высокий уровень взаимного уважения и доверия как часть корпоративной культуры, нацеленной на людей.
Основные задачи
-Активное участие в формировании и поддержании художественного стиля проекта
-Отрисовка скетчей, концептов персонажей, архитектурных строений, инженерных сооружений
-Создание иллюстраций и промо материалов
-Концептирование и раскадровка анимаций
-Отрисовка элементов интерфейса
-Раскадровка анимированных элементов UI
-Отрисовка и редактирование текстур 3D объектов
-Раскадровка и отрисовка VFX спрайтов
-Соблюдение требований к качеству разрабатываемого 2D контента и установленных сроков реализации
Требования к кандидату
-Опыт работы в геймдеве — не менее 3 лет
-Опыт работы на должности концепт-художника - не менее 2-х лет
-Актуальное игровое портфолио
-Опыт создания скетчей, концептов и иллюстраций
-Опыт отрисовки гуманоидных персонажей, архитектурных строений, инженерных сооружений
-Опыт работы в ортогональной, изометрической проекциях
-Профессиональное владение Adobe Photoshop и графическим планшетом
-Понимание процесса и специфики создания 2D/3D-графики, GUI для мобильных проектов
Условия работы
-Молодой и дружный коллектив
-Гибкое начало рабочего дня
-Корпоративный университет
Основные задачи
- - Создание высококачественной графики для мобильных игр различных жанров;
- Работа со стайлгайдами популярных брендов;
- Взаимодействие с командой разработчиков.
Требования к кандидату
- - Знание Photoshop, умение рисовать на планшете;
- Уверенное знание основных графических программ для работы с векторной и растровой графикой;
- Умение рисовать от руки;
- Отрисовка персонажей и объектов с нуля;
Будет плюсом
- - Креативное мышление;
- Увлечённость играми и желание их разрабатывать.
Условия работы
- - Работа в дружном, молодом коллективе;
- Трудоустройство по ТК РФ;
- Офис в центральном районе города Новокузнецк;
- График работы с пн-пт, с 9.00 до 18.00.
Требования к кандидату
- построение сцен ( layout)
- создание материалов ( Шейдеров )
- построение света
- Знание blueprint (логика поведения объектов, расположение камеры, движение игрока, триггеры и т.д)
- оптимизация проекта и проведение тестов.
- работы с SKM и Анимацией.
Будет плюсом
Плюсом будет значие С++ и Pyton
Условия работы
Мы предлагаем:
- Офис в районе Останкино;
- Конкурентную зп (по итогам собеседования);
- Амбициозные проекты и технологический пайплайн;
- Сильную команду;
- Комфортные условия работы.
Основные задачи
- Создавать свое визуальное видение игры на основе GDD документа.
- Создание Low-poly моделей персонажей, предметов быта и окружения среды;
- Работа с mixamo.com (встраивание и редактирование);
- Создание текстур;
- Настройка рига (Rigging);
- Создание анимации;
- Поиск референсов;
- Умение запекание АО и Lightmap карт;
- Создание UI/UX;
- Создание иконки для игры;
- Создание рекламных баннеров для сторов IOS и Android.
Требования к кандидату
- Опыт работы на Unity от года;
- Наличие опыта взаимодействия в команде;
- Реализованные игровые проекты и примеры собственного кода;
- Знание алгоритмов и структур данных;
- Знание и понимание принципов ООП, умение их применять;
- Опыт работы с системами контроля версий.
Будет плюсом
- Опыт разработки гиперказуальных игр;
- Понимание жанра и специфики.
Условия работы
- работа в дружной команде единомышленников
- помощь в реализации твоих идей в рамках работы с командой
- постоянное повышение квалификации
- гибкий график работы
- работа из любой точки мира
- 100% белая заработная плата
Основные задачи
- Выстраивание монетизации проекта и баланса между платящими и не платящими пользователями
- Разработка новых игровых механик и фичей проекта
- Мониторинг нововведений в проектах похожих жанров
- Формулирование гипотез АБ тестирования
- Анализ проведенных АБ тестов и их влияние на ключевые метрики проекта
Требования к кандидату
- Опыт работы на позиции Гейм Дизайнера (RPG, баттлеры, мидкор) от 3 лет
- Математический склад ума, опыт работы с монетизацией и игровым балансом
- Опыт игры в мобильные RPG и тактические баттлеры, хорошее понимание игровых механик
- Широкий кругозор и отличные знания рынка мобильных игр
- Грамотный русский и английский язык
- Умение четко излагать мысли и работать с документацией
- Плюс - креативность, желание создавать интересный фентези мир и персонажей
Условия работы
- Просторный офис 1200+ метров в 3х минутах пешком от м. Автозаводская и от ТТК на машине
- Бесплатные завтраки и обеды, кухня с вкусняшками, кальяны по вечерам, PS4 Pro + 4K TV, аркадные автоматы, просторная зона отдыха, 6 переговорных комнат
- Команда из 180+ человек занимающаяся паблишингом и маркетингом, которая готова сделать продукт успешным после его готовности
- Массаж для сотрудников компании
- Возможность бесплатно обучаться английскому языку с носителями каждый будний день
- Собеседование в один этап сразу с гейм директором
- З/п по итогам собеседования
Требования к кандидату
- Имеете опыт Unity разработки от 2 лет, желательно под мобильные платформы;
- Понимаете и используете ООП, MVC, SOLID и прочие радости архитектуры;
- Умеете работать с системами контроля версий (git) и баг-треккерами;
- Имеете широкий кругозор и геймерский опыт, заинтересованы в выпуске качественных и интересных игр.
Будет плюсом
- Имеете опыт разработки клиент-серверных игр (с асинхронным пвп);
- Разбираетесь в БД (на уровне составить SQL запрос, добавить хранимку, спроектировать таблицы для новой фичи).
Условия работы
- Небольшая команда, отсутствие вертикальной иерархии, непосредственное участие в обсуждениях и развитии проектов.
- Зарплата зависит от Ваших знаний и опыта в данной сфере (чем больше - тем выше з/п) и результатов собеседования.
- Оплачиваемый отпуск 28 дней в год;
- Перспективы роста;
- Возможность посещать образовательные мероприятия за счет компании;
- Оплата 50% от стоимости занятий в фитнес-клубах и на курсах иностранного языка;
- Возможна удаленная работа, помощь с релокацией.
Основные задачи
- Программирование и настройка игровых механик и логики;
- Программирование UI и визуальных эффектов;
- Оптимизация ресурсов игры.
Требования к кандидату
- Понимание ООП;
- Опыт работы с Unreal Engine 4 от 1 года;
- Опыт программирования C/С++/ C#/ Python/ Visual Basic от 1 года;
- Знание сетевой части Unreal engine 4;
- Умение писать эффективный и понятный код, а также разбираться в чужом.
Будет плюсом
- Участие в игровых проектах в роли разработчика;
- Обучаемость, умение и желание разбираться в новых технологиях;
- Умение работать в команде;
- Умение и привычка работать с таск трекерами;
- Богатый игровой опыт.
Условия работы
- Оплату испытательного срока;
- Конкурентную заработную плату;
- Команду молодых и талантливых единомышленников, готовых помогать и делиться опытом;
- Развитие в личностном и профессиональном плане;
- Комфортное рабочее место;
- Чай, кофе и вкусняшки.
Основные задачи
- Контроль процесса постановки задач между командами в Asana;
- Постановка четких и ясных задач, контроль сроков;
- Настройка и улучшение процессов коммуникации в команде;
- Поддержка документации проекта в актуальном состоянии;
- Помощь лидам с настройками процессов работы в рамках команд.
Требования к кандидату
- Релевантный опыт работы в GameDev от 2х лет;
- Опыт работы на проектах в стадии LiveOps;
- Опыт построения рабочих процессов;
- Умение четко ставить цели и фокусироваться на результате работы;
- Опыт работы с Asana или аналогами.
Будет плюсом
- Опыт работы с удаленной командой.
Условия работы
- Оформление по договору и “белая” зарплата;
- Возможна как полностью удаленная работа, так и с редким посещением офиса;
- Лояльный коллектив, гибкое начало дня;
- Классная команда с опытом работы в различных игровых проектах.
Основные задачи
- Работать над визуальным стилем проекта;
- Придумывать и визуализировать новых персонажей, оружие и окружение;
- Тесная работа с продюсером и руководителем проекта, а также всей командой разработки, глубокая интеграция в проект;
- Отрисовка графического контента (бэкграундов, объектов, животных, персонажей), концепт-арт.
Требования к кандидату
- Портфолио - обязательно наличие примеров работы над концепт артами;
- Опыт работы в игровой индустрии или над собственными проектами — от 3 лет. Работа над проектами для PC и консолей - как преимущество;
- Умение рисовать концепты персонажей, оружия, одежды;
- Богатая фантазия;
- Понимание принципов композиции и колористики, художественный вкус, внимание к деталям;
- Уверенное владение Photoshop, SAI или другим графическим пакетом;
- Знание тенденций игровой индустрии и богатым игровым опытом
- Гибкостью - умением учитывать в работе потребности и ограничения других отделов
Условия работы
- Возможность творческой реализации в разработке амбициозного игрового проекта
- Дружный коллектив молодых людей
- Широкие возможности для самореализации
- Разумная свобода в посещении офиса
- Просторный офис в Москва-Сити
- Официальная зарплата
- Медицинское страхование со скидкой
- Спортзал рядом с офисом
- Тренинги, семинары, конференции за счет компании
- Бесплатные обеды; кофе и снэки в офисе
Основные задачи
- разработка функциональности мета-гейма
- проектирование (макетирование) интерфейсов
- сопровождение разработки интерфейсов на всех этапах (от концепции до постпродакшн)
- анализ статистики и улучшение флоу мета-гейма
- анализ интерфейсных решений конкурентов
Требования к кандидату
- опыт работы на должности геймдизайнер от 2 лет
- понимание особенностей мета-механик современных мобильных F2P игр
- обязателен опыт оперирования и тюнинга мета-гейма (UI, аналитика, обработка гипотез)
- любовь к жанру мобильных шутеров (Brawl Stars, Zooba, Tanks a Lot)
- умение и желание взаимодействовать с другими отделами (разработка, арт, тестирование)
- желание расти и развиваться
Будет плюсом
- более 2 000 кубков в Brawl Stars
- более 5 000 кубков в Zooba
Условия работы
- удобный график: в офисе нужно быть не позже полудня
- питание по собственному меню от нашего шеф-повара за счет компании
- комфортная материальная компенсация
- участие в разработке уникального игрового проекта на этапе Soft Launch
- конференции за счет компании
- обучение за счет компании
- трудоустройство в американской компании
Требования к кандидату
- работа с покадровой анимацией, преимущественно с персонажами, в меньшей степени с объектами и окружения
владение академическим рисунком
наличие портфолио и возможность выполнить тестовое
Условия работы
работа над интересным проектом
конкурентная зарплата (оформление в штат, возможность работать удаленно)
дружная и творческая команда
У нас много интересной работы, на которой вам нужно будет постоянно развиваться и учиться новому.
Основные задачи
- Программирование игровой логики.
- Отладка, профилирование, оптимизация кода.
- Разработка и оперирование front end (в том числе верстка и back end (БД, несложная серверная часть)).
- Проверка и тестирование разработанного функционала.
- Отслеживание и контроль качества после релиза функционала.
- Лидирование команды разработки от 2-4 человек, развитие проекта в связке с продюсером проекта.
Требования к кандидату
- Разработка серверной части проекта.
- Знание PHP, JS, React и Typescript, их возможностей и областей применения.
- Знание MySQL и SQL.
- Знание CSS3, HTML5 API, SSR.
- Использование в работе Git/HG Mercurial, Webpack, Composer, NPM, LESS и прогрессивного IDE.
- Валидная адаптивная и кроссбраузерная верстка из Figma.
- Внимание к деталям, аналитический склад ума, способность выполнить задачу за минимальное количество итераций тестирования.
- Умение работать в команде. Внимательное отношение к сложившимся принципам и логике работы в проекте. Дружелюбие в коммуникациях.
- Знание английского языка на уровне не ниже intermediate.
- Самостоятельность.
- Способность расставлять приоритеты и решать сложные задачи.
- Способность верно оценивать срок выполнения задачи и укладываться в сроки.
Условия работы
- Возможность работать в офисе компании с удобным для вас графиком, а также удаленно.
- Достойное стартовое предложение и бонусы по результатам работы.
- Современный офис: кофемашина, игровые приставки и зоны отдыха в офисе.
- Дружный коллектив и сильная сплоченная команда, которая готова прийти на помощь в любой момент.
- Официальное оформление (праздники, оплата отпуска, больничного).
- Дополнительные бенефиты для сотрудников:
- Корпоративное обучение: курсы, семинары, тренинги, конференции.
- Забота о здоровье: ДМС от лучших врачей РФ.
- Насыщенная корпоративная культура.
- Для связи можете использовать telegram, whatsApp, и звонки по тел. +7 (904) 307-60-14
Основные задачи
Разработка и поддержка существующего кода проекта;
Создание и интеграция игровой логики в проект, реализация новых фич;
Требования к кандидату
Опыт работы с Unreal Engine 4 от двух лет Хорошее знание С++;
принципов ООП
Умение разбираться в чужом коде и проводить рефакторинг
Опыт работы с Git
Английский язык на уровне чтения технической документации
Будет плюсом
Навыки работы с UI Наличие портфолио проектов на UE4 (не обязательно выпущенных)
Желание работать с 3D (шейдеры, настройка игрового ландшафта и различных эффектов, т.д.)
Условия работы
Работа над новым проектом на ПК и консоль, нашедшим отклик среди игроков и инфлюенсеров.
Гибкий график, ориентированный на результат;
Развитие, профессиональный рост и обучение.
Готовы к удаленной работе.