Все вакансии
Основные задачи
-- исследование рынка, ведение базы данных;
-- лидогенерация и поиск потенциальных клиентов;
-- исследование клиентов и построение с ними деловых отношений;
-- продвижение и представление услуг компании;
-- полное сопровождение сделки.
Требования к кандидату
-- релевантный опыт от 6 месяцев;
-- сильные письменные и устные коммуникативные навыки;
-- высокая активность и умение работать с людьми;
-- понимание специфики продаж в IT;
-- умение продавать, убеждать и навыки самопрезентации;
-- наличие компьютера, гарнитуры, спокойной обстановки в течение рабочего дня, тишины и стабильного интернета.
Будет плюсом
-- опыт работы в сфере IT продаж;
-- опыт работы с JIRA и Confluence;
-- разговорный английский на уровне C1+.
Условия работы
-- прозрачная система расчета ЗП (оклад + бонусы);
-- дружный коллектив, который всегда готов помочь и вдохновить на новые открытия;
-- гибкий график и возможность работать удаленно;
-- помощь в реализации ваших идей в рамках работы с командой.
Требования к кандидату
- опыт разработки в Unity от 2х лет;
- знание OOP, S.O.L.I.D;
- опыт работы с клиент-серверной архитектурой;
- опыт работы с Scriptable Objects, DoTween;
- навыки работы с Particle Systems, Unity Animation;
- умение создания оптимизированного UI;
- умение работать с репозиторием GIT;
- умение работать с документацией;
- умение писать чистый и понятный код;
Будет плюсом
- опыт работы с UniRx;
- опыт работы с Firebase;
- опыт написания шейдеров/Shader Graph;
- опыт работы с Asset Bundles, Addressables;
Условия работы
- рабочий день 8 часов с пн по пт;
- гибкий график;
- есть возможность работать удаленно.
- оплачиваемый отпуск;
- работаем над играми в жанрах Real-time PvP, arcade, puzzle, QTE, arcada, racing и др.
- дружелюбная неформальная атмосфера с минимумом бюрократии.
Основные задачи
Совершенствование геймплея проектов;
Разработка игровых механик и экономической системы для игроков;
Формирование кривой сложности и порядка ввода механик;
Левел-дизайн и настройка игрового баланса;
Улучшение монетизации;
Составление ТЗ для программистов, дизайнеров;
Оперирование игрой, работа с данными аналитики.
Требования к кандидату
Большой игровой опыт (мобильные казуальные игры - обязательно);
Хорошее знание игрового рынка f2p и актуальных игровых тенденций.
Будет плюсом
Опыт работы над Merge-3, Merge-2, Match-3 или Puzzle;
Опыт работы над играми для женской аудитории.
Условия работы
Полностью удаленная работа через систему Upwork.com;
Занятость 20-40 часов в неделю, на начальном этапе готовы предложить парт-тайм (при желании) с переходом на фултайм;
Максимально гибкий рабочий график; созвоны вт/чт 8.30 по мск (на 30-40 мин);
Работаем по тайм- трекеру;
Достойная заработная плата по результатам собеседования.
Основные задачи
- участие в построении архитектуры проекта
- разработка игровых механик на BP/C++, перенос прототипов механик на С++
- консультирование и менторинг junior/middle разработчиков
- оптимизация существующих механик и систем
Требования к кандидату
- уверенные знания архитектур и паттернов программирования
- уверенные знания ООП и MVC, структур данных и алгоритмов
- знание С++, опыт работы от 3 лет
- опыт работы с UE4 от 3 лет
- уверенные знания всех систем UE4 (АИ, физики, рендера и т.д.)
- уверенные знания процесса профилирования и оптимизации
- уверенная работа с ИИ и behavior tree
Будет плюсом
- знания устройства сети и сетевого кода UE4
- опыт кастомизации UE4 и написания инструментария под него
- опыт в разработке под консоли (last/current gen), VR и мобильные платформы
Условия работы
- работа в небольшой дружной команде
- интересные проекты с мировым именем
- возможности роста
- возможность удалённой работы (full time)
Основные задачи
Ручное тестирование игр (гиперказуальные проекты) на различных платформах (iOS, Android), A/B тесты, тестирование рекламных интеграций, API;
Составление тест-кейсов и чек-листов для тестирования;
Анализ требований;
Разработка и поддержание документации по процессу тестирования;
Подбор устройств для тестирования;
Принятие участия в процессах команды, предложение новых подходов для тестирования.
Требования к кандидату
Опыт работы на аналогичной должности в gamedev от полугода;
Знание платформ (iOS/Android);
Знание аппаратных и программных особенностей мобильных платформ;
Хороший технический бэкграунд;
Ориентация на качество продукта и эффективность работы;
Будет плюсом
Понимание и опыт работы с системами контроля версий;
Хорошее понимание игр жанра hyper casual;
Опыт работы с unity.
Условия работы
Работу над интересными продуктами с отличной командой профессионалов;
постоянное повышение квалификации
гибкий график работы
работа из любой точки мира
100% белая заработная плата
Основные задачи
- разработка Backend программного комплекса для мета игры игровых проектов;
- программирование серверной логики;
- программирование скриптов автоматизации;
- мониторинг работы игровых серверов;
- разработка масштабируемой инфраструктуры на AWS серверах;
- интеграция с систем аналитики и баз данных.
Требования к кандидату
- Хорошее знание PHP (ООП, Laravel или Yii)
- Опыт реализации высоконагруженных REST сервисов (TDD и автотесты, аутентификация/авторизация, кэширование)
- Опыт проектирования и работы с NoSQL и SQL базами данных
- Опыт работы с экосистемой Amazon Web Services
- Опыт интеграции внешних сервисов, в том числе сервисов сбора аналитики (Google Analytics, Flurry, Adjust)
Будет плюсом
- опыт работы в геймдеве;
- опыт работы с Protobuf и gRPC;
- опыт работы PostgreSQL, RabbitMQ, Redis;
Условия работы
- конкурентная «белая» зарплата;
- оплачиваемый отпуск;
- компенсация зарплаты во время больничного;
- официальное трудоустройство;
- уютный офис в центре Москвы;
- предоставление корпоративной техники;
- регулярные корпоративные мероприятия;
Основные задачи
- создание 2D анимаций (анимация персонажей, интерфейсов, игровых объектов)
- нарезка изображения для анимации
- подготовка анимации для интеграции в проект
Требования к кандидату
- понимает, что такое казуальный геймдев и хочет работать в этой индустрии
- знает теорию и принципы анимации
- имеет навыки персонажной анимации анимирования интерфейсов, создания эффектов и других игровых анимаций
- уверенно владеет Spine и Photoshop
Будет плюсом
- навык рисования от руки
- знакомство с редактором эффектов Pyro или другим редактором частиц
- художественное образование или оконченные курсы аниматора.
Условия работы
- проектная занятость
- гибкий график
- удаленная работа или офис (Одесса Приморский район) на выбор кандидата
- оплата договорная
- проект- игра в жанре Interractive Stories
- молодой и креативный коллектив, лояльное руководство
Пишите, оставляйте отклики, звоните, приходите - мы всегда вам рады!
Основные задачи
Реализация игровой логики и механики игры с использованием C++ или BluePrint (интерфейсы, геймплей, ИИ ботов и так далее).
Оптимизация производительности.
Взаимодействие с другими специалистами (Game Designer, QA, 3D Artist).
Программирование и настройка игровых механик и логики.
Программирование UI и визуальных эффектов.
Оптимизация ресурсов игры.
Требования к кандидату
Понимание ООП.
Опыт программирования C, С++ и/или BluePrint от 3 лет.
Опыт работы с физикой.
Умение писать эффективный и понятный код, а также разбираться в чужом.
Способность аргументировать все принимаемые решения как с точки зрения игрового опыта, так и с точки зрения профессионального взгляда.
Желание учится и развиваться в направлении разработки видеоигр;
Уверенное владение Unreal Engine
Опыт работы с таск-трекерами
Опыт работы с системами контроля версий
Будет плюсом
возможность работать из любой точки мира или в нашем офисе
возможность реализовать собственные идеи;
выплаты, защищенные от валютных колебаний;
профессиональный рост, участие в профильных конференциях, курсах и других мероприятиях по всему миру;
поддержку важных жизненных событий;
бонусную систему, при выполнении поставленных задач и проактивности.
Условия работы
Согласно ТК РК минимум 24 календарных дня.В процессе собеседования оговаривается отдельно.
В год оплачивается не более 24 больничных дней
Перспектива командировок есть. Участие в компьютерных выставках, как для разработчиков так и для геймеров. Частота зависит от количества ивентов в которых участвует команда.
Территориально офис находится в г.Алматы, Казахстан
В офисе закрытая планировка, каждый отдел в своем кабинете. Удобно работать не отвлекаясь на посторонний шум можно.
График работы с 7.00-15.00 по МСК.
График работы может быть откорректирован в соответствии с пожеланием.
Удаленно работать возможно, согласно графика работы основного офиса.
Медстрахование возможно при устройстве в головной офис компании (г.Алматы).
Командные и личные бонусы возможны.
Релокационный пакет: компенсация расходов на переезд для всей семьи (а именно муж/жена, дети), оплата первого месяца арендной недвижимости, в дальнейшем релокация в тропические страны.
Основные задачи
Создание новых, улучшение и поддержка существующих механик и систем
Ведение документации
Требования к кандидату
Хорошее знание C# в связке с Unity
Хорошее знание редактора Unity
Навыки работы с системой GIT
Знание английского языка на уровне достаточном для понимания и написания технической документации
Будет плюсом
Знание Unreal Engine 4
Умение работать с популярными ассетами такими как Ultimate Character Controller и Behavior Designer
Условия работы
ЗП в соответствии с уровнем знаний кандидата
Гибкий график
Удаленная работа
Мы прислушиваемся к мнению сотрудников. Каждый имеет возможность влиять на дальнейшее развитие проекта
Просьба указывать желаемую оплату в месяц.
Основные задачи
- Разработка концепции и последующая поддержка интерфейсных
решений, направленных на максимальное удобство мобильного
игрока; - Создание прототипов, подготовка и ведение необходимой
документации; - Подготовка верстки интерфейсов под разнообразные разрешения и
устройства; - Импорт и поддержка по техническим вопросам при
непосредственной реализации в игре.
Требования к кандидату
- Опыт работы в проектировании систем взаимодействия и дизайне интерфейсов;
- Понимание специфики и принципов UI/UX;
- Свободное владение рабочими инструментами: Adobe Photoshop, Adobe XD, Sketch, Figma и аналоги.
Будет плюсом
Любовь к играм, желание их разрабатывать и улучшать.
Условия работы
- Full time / Part time на выбор;
- Удаленное сотрудничество;
- Трудоустройство по ТК РФ, либо заключение договора ГПХ.
Основные задачи
Программирование игровой логики;
Оптимизация процессов и графики;
Реализация новых фич в уже существующих проектах;
Участие в разработке игр с нуля;
Взаимодействие с геймдизайнерами;
Верстка UI, настройка анимации;
Быть активным участником команды, высказывать свое мнение и предлагать свои идеи открыто.
Требования к кандидату
Любить игры и играть в них;
Опыт разработки Unity приложений под мобильные платформы от 1 года;
Уверенные знания Unity и С#;
Понимание ООП, MVC, SOLID и прочие радости архитектуры;
Опыт работы с сервером на стороне клиента;
Умение интегрировать различные сторонние SDK (аналитика и реклама);
Опыт работы по реализации Push-уведомлений под платформы iOS и Android.
Будет плюсом
Уверенные знания по работе с системой контроля версий git;
Готовность работать в нашем офисе, если позволяет локация;
Умение работать с JIRA, Bitbacket;
Навыки работы с iOS или знание Xcode.
Условия работы
заработная плата по результатам собеседования;
гибкий график работы;
удаленная работа;
Небольшая команда, отсутствие вертикальной иерархии, непосредственное участие в обсуждениях и развитии проектов.
работаем без жестких дедлайнов или сроков. Получили задачу, дали оценку, приступили к реализации;
интересные задачи и профессиональный рост.
Возможно тестовое задание.
Основные задачи
— Участие в составлении сметы и подборе команды
— Разработка и проектирование игры (в том числе механик, прототипов и т.д.)
— Составление подробного и структурированного GDD
— Расчет экономики и настройка баланса игры
— Сопровождение разработки игры на всех стадиях производства: от идеи до постпродакшна
— Постановка задач и контроль процесса разработки и развития проекта с точки зрения гейм-дизайна
— Проверка предложенных идей на соответствие видению игры
— Оценка жизнеспособности проекта на стадии прототипа
Требования к кандидату
— Опыт работы на позиции геймдизайнера от 2х лет
— Наличие изданных проектов в портфолио, в том числе гиперказуальных;
— Понимание основных метрик и их влияния на продукт
— Знание трендовых игровых механик и способов монетизации в мобильных играх
— Творческое мышление, способность на основе простых механик создавать разнообразные игровые концепты
— Умение выявлять неочевидные функциональные требования и зависимости в игре
— Опыт работы с аналитикой
— Качественный сторителлинг в квестах, механиках
— Понимание основ драматургии
— Понимание level-дизайна, методов и процессов создания уровней
— Опыт работы с движком Unity
Условия работы
УСЛОВИЯ
— Проектная работа
— Оформление: ИП/Самозанятость
— Возможен переход в штат после релиза
— Оплата по месяцам с привязкой к выполнению этапов проекта
— Планируемая дата выхода - начало июля
Будет плюсом
Умение рисовать эскизы.
Условия работы
- аутсорс
Требования к кандидату
Опыт работы
Основные задачи
- Отрисовка игровых интерфейсов (окон, поп-апов, прогресс-баров, иконок, кнопок и т.д.);
Улучшение уже существующих интерфейсов в игре;
Нарезка и подготовка интерфейсов для импорта в игру;
Контроль качества реализации интерфейса на всех этапах.
Требования к кандидату
- Опыт работы с игровыми интерфейсами 2+ года (мобайл);
Понимание требований, ограничений и особенностей разработки интерфейсов под мобильные устройства;
Владение пакетами 2D-графики (Photoshop);
Знание основ верстки элементов, текста и композиции в целом;
Наличие опыта работы с казуальным стилем или горячее желание его приобрести;
Точность и аккуратность даже в мелочах;
Желание разрабатывать игры для мобильных платформ.
Будет плюсом
- Умение не только отрисовывать элементы интерфейса, но и анимировать их, сопровождая при необходимости визуальными эффектами;
Навык создания иллюстраций;
Понимание принципов игровых юзабилити (web и game GUI).
Условия работы
- Официальное оформление по ТК РФ;
Стабильный и прозрачный доход;
Возможность удаленной работы;
Разговорный английский клуб;
Если ты в Питере, то комфортабельный офис недалеко от м.Чкаловская;
Классные активности, митапы, обучение – приходи и увидишь все сам).
Основные задачи
- Создание игровой персонажной анимации: геймплей и катсцены
- Работа с полным\лицевым motion capture
- Настройка корректной работы анимации в UE4
Требования к кандидату
- Хороший опыт ручной персонажной анимации
- Крутые работы в портфолио
Будет плюсом
- Unreal Engine 4
- Dynamixyz
Условия работы
- небольшая инди-команда невероятно прекрасных людей, никаких бухгалтерий и отделов кадров;
- никакого фритуплея и лутбоксов, только высокое искусство и изысканный авторский артхаус;
- маленький уютный офис на Кутузовском проспекте, м. Парк Победы.
Основные задачи
- Создание игровых механик
- Проработка игровой логики
- Отладка проекта
- Создание Blueprints
Требования к кандидату
- Тебе нужно:
- Знание языка программирования C++
- Знание движка Unreal Engine 4 и инструментов его разработки
- Опыт работы на той же должности не менее 1 года
- Опыт работы с Blueprints
- Готовность работать в инди-стартапе!
- Ответственность
Будет плюсом
Знание языка программирования C++
Условия работы
Обговаривается индивидуально
Основные задачи
- сборка внутриигровых интерфейсов;
- работа в редакторах (как внутренних, так и сторонних разработок);
- скриптование игровой логики;
- подключение визуальных эффектов и анимаций;
- сборка игрового контента;
- "нарезка" и адаптация графики для интеграции в игру.
Требования к кандидату
- опыт работы с каким либо игровым движком (Unity/Unreal/Godot/Cocos Creator);
- понимание и опыт верстки интерфейсов;
- базовые знания XML;
- желателен опыт использования Git
Будет плюсом
знакомство с работой визуальных эффектов и анимаций
Условия работы
- Конкурентная "белая" зарплата;
- Отпуска и больничные оплачиваются в полном объеме;
- Четкие ТЗ и цели;
- Работа удаленно, в офисе или в смешанном формате, если необходимо, мы компенсируем затраты на коворкинг;
- Участие в проектах с многомиллионной аудиторией;
- Предоставление корпоративной техники и обустройство рабочего места;
- Поощрение профессионального роста, софинансирование образовательных курсов;
- ДМС для сотрудников и их детей;
- Компенсация занятий спортом, йогой, онлайн курсы английскому языку.
- Дополнительные компенсации и бонусы, обсуждаемые лично с соискателем.
Основные задачи
- Программирование игровой клиентской логики (С#, Unity)
- Работа с UI в Unity3D;
Требования к кандидату
- Опыт разработки игр и/или приложений в Unity;
- Высокая активность в работе, коммуникабельность,
- Хотя бы один выпущенный коммерческий проект с вашим участием
- Большой интерес к играм и геймдеву.
- Опыт работы с Git и Jira
Будет плюсом
Опыт коммерческой разработки на Unity не менее 2-х лет
Условия работы
Удаленная работа на полный рабочий день