Все вакансии
Основные задачи
Разработка с нуля мобильных игр на Unity (C#)
Поддержание и развитие игр от других разработчиков
Работа в команде с художником, гейм-дизайнером и моделером
Требования к кандидату
Опыт разработки игр на Unity более 3х лет
Хорошее знание C#
Уверенная работа с git
Понимание основных игровых механик и способов их реализации
Опыт оптимизации игр под iOS/Android
Будет плюсом
Знание Objective C, Swift, Java
Наличие девайсов компании Apple (MacBook, iPhone)
Наличие собственных проектов в Google Play / App Store
Интерес к hypercasual/idle/tycoon и соответствующий игровой опыт
Опыт в качестве инди-разработчика
Условия работы
Достойная ЗП по результатам собеседования- Бонусы и премии за успешные проекты
- Гибкий график, возможна удаленная работа
- Офис в центре Санкт-Петербурга, м. Чернышевская
- Интересные, амбициозные проекты
- Возможность профессионального и карьерного роста
- Оплата обучения, курсов, книг для развития скиллов
- Максимально демократичная атмосфера
- Возможность реализации собственных идей
- Команда профессионалов в своих областях
- Партнерство с крупнейшим международным издателем со множеством хитов
- Возможность стать создателем хита мирового масштаба
Основные задачи
- персонажный полный сетап (тело, лицо, блендшейпы и тд);
- технический риггинг (костюмы, аксессуары, реквизит).
Требования к кандидату
- глубокое знание Maya и Advanced Skeleton;
- опыт риггинга 2-3 года;
- опыт работы с блендшейпами;
- опыт разработки библиотек морфем;
- опыт работы в анимационных проектах.
Условия работы
-Офис в районе Останкино.
-Уникальный технологический опыт анимационного производства.
-Опыт и участие в собственных R&D студии.
-Конкурентную ЗП (по итогам собеседования).
-Работу над амбициозными проектами.
-Комфортные условия работы.
Основные задачи
- Разработка кор-механик и проектирование их композиций;
- Составление ТЗ на разработку инструментов гейм-дизайна;
- Настройка параметров игры;
- Составление технических задач для художников/программистов;
- Ведение документации.
Требования к кандидату
- Опыт разработки и запуска мобильных игр;
- Любовь к простым и элегантным играм;
- Понимания особенностей игр в реальном времени;
- Уверенные знания школьного курса математики геометрии;
- Опыт работы с Unity;
- Опыт работы с различными редакторами настроек игры (например, Unity Playmaker, Diagram.io, TileEditor, GoogleSheets/Excel).
Будет плюсом
- Опыт документирования деконструкций игр;
- Умение моделировать динамические процессы;
- Игровой опыт в казуальных и мидкорных мобильных играх;
- Навыки программирования (на любом языке).
Условия работы
- Парт тайм/удаленная работа. (От 10 часов в неделю);
- Оплата по результатам собеседования. Для опытных кандидатов почасовая ставка 700 – 1250 рублей.
Основные задачи
- поддерживать позиции игр компании и приложений по ключевым запросам в App Store и Google Play;
- анализ эффективности произведенных ASO изменений;
- визуальное оформление приложения;
- оптимизация keywords и описания;
- предоставление отчетности по результатам и планам работ;
- проведение A/B тестов иконок, скриншотов, видео и описаний игр.
Требования к кандидату
- 1+ года опыта работы на позиции ASO specialist в сфере GameDev;
понимание принципов работы поисковых алгоритмов;
- уверенное знание и активное использование инструментов ASO: ASO Desk, App Follow, Sensor Tower, Splitmetrics, Mobile Action, App Annie (ASO), Google Play A/B Testing;
- английский на уровне Upper-Intermediate или выше (чтение, письмо).
Условия работы
- работа в офисе г. Киев в 2 мин. от ст. м. Позняки;
- полный рабочий день (8 часов/день 5 дней в неделю);
- гибкий график (с 8:00 до 17:00 или с 09:00 до 18:00 или с 10:00 до 19:00, обед плавающий)
- 24 календарных дня оплачиваемого отпуска.
Основные задачи
- Участие в разработке фичей проекта и их экспертная оценка в области баланса и монетизации;
- Расчет баланса механик кор-геймплея;
- Расчет баланса механик мета-геймплея;
- Работа с экономикой проекта;
- Работа с монетизационными офферами;
- Генерация предложений по увеличению доходных метрик проекта;
- Совместно с аналитиками - анализ пользовательского поведения и поиск точек роста;
- Работа с внутриигровым магазином и системой офферов - заведение новых офферов и товаров.
Требования к кандидату
- Опыт работы ГД на задачах по балансу или/и монетизации от 2х лет;
- Опыт работы с Unity;
- Глубокое понимание внутриигрового баланса и монетизации (мобильной f2p игры);
- Математические и аналитические навыки.
Будет плюсом
- Опыт работы в мидкор/рпг проектах;
- Опыт работы на проектах в стадии LiveOps;
- Умение работать с SQL;
- Базовые знания Python (Pandas\Numpy).
Условия работы
- Официальное оформление с “белой” ЗП;
- Удаленку или офис с панорамным видом на Москву и чилл-зоной на м. Дмитровская;
- Гибкое начало дня и лояльный коллектив;
- Профессиональное и карьерное развитие;
- Финансовые бонусы по результатам работы;
- Классная команда с опытом работы в различных гейм-студиях.
Основные задачи
- Разработка новых игровых механик, фич;
- Ведение игровой документации: концепты, описания механик;
- Общение с командой на всех этапах производства фичей;
- Работа с движком (LVL-дизайн, настройка AI, настройка поведения мобов, настройка игровых параметров);
- Мониторинг приложений конкурентов и поиск потенциально интересных дизайн-решений среди игр разных жанров.
Требования к кандидату
- Опыт работы ГД в команде продукта от 1 года;
- Опыт работы с Unity;
- Понимание основ дизайна;
- Понимание ведения фичи от идеи до релиза;
- Игровой опыт и знание индустрии (жанры, тренды, хиты).
Будет плюсом
- Опыт с другими игровыми движками (Unreal, Construct, Godot и т.д.);
- Понимание принципов работы программ смежных игровых направлений (графические пакеты, программы для скриптования, создания видео и т.д.);
- Наличие игровых прототипов;
- Умение решать задачи ограниченным набором средств;
- Умение работать с SQL и аналитическими системами;
Условия работы
- Официальное оформление с “белой” ЗП;
- Удаленку или офис с панорамным видом на Москву и чилл-зоной на м. Дмитровская;
- Гибкое начало дня и лояльный коллектив;
- Профессиональное и карьерное развитие;
- Финансовые бонусы по результатам работы;
- Классная команда с опытом работы в различных гейм-студиях.
Основные задачи
- Разработка и поддержка клиентской части мобильной игры на Cocos 2dx для iOS и Android
Требования к кандидату
- Отличное знание C++
- Опыт разработки игр на движке Cocos 2dx
- Опыт разработки ПО под мобильные платформы: iOS, Android
- Понимание принципов ООП
- Паттерны проектирования ООП
Условия работы
- Комфортный офис в районе ст. м. Строгино/Щукинская
- Работа с лучшими игровыми приложениями от ведущих разработчиков
- Перспективы карьерного роста
- Заработная плата обсуждается индивидуально с успешными кандидатами
Приятные бонусы:
- Молодой и дружный коллектив
- Гибкое начало рабочего дня
- Зерновой кофе, свежие фрукты и печеньки в течение дня
- Отсутствие дресс-кода
- Вечера настольных игр, корпоративная йога и футбол, совместные походы в кино и многое другое
Основные задачи
- верстка UI и сайтов, при необходимости с использованием Vue.js
- настройка конфигураций Webpack для новых проектов
- реализация анимаций на css и js
Требования к кандидату
- опыт и уверенное использование в работе Vue.js
- хорошие знания JS
- портфолио из более 5 работ
- опыт работы с БЭМ (только именование классов)
- опыт командной разработки в Git
- опыт оптимизации скорости загрузки страниц
Будет плюсом
- умеете получать и отправлять данные на бэкенд через JS
- имеете базовые навыки работы с PHP фреймворками (Laravel)
- владеете TypeScript
Условия работы
- возможность работать из дома. После прохождения испытательного срока предоставляется оборудование Windows/Mac на выбор
- качественный продукт
- опытная команда с хорошим набором кейсов (Pepsi, Unilever, Теле2, Adrenalin Rush)
- работа и развитие в компании, где отсутствует бюрократия и царит дружественная корпоративная культура
- оформление по ТК РФ, заработная плата белая и в рынке
- возможность проходить обучение/курсы/сертификации за счет компании
- компенсация расходов на изучение английского языка
- 250 счастливых, молодых, веселых и отзывчивых людей под боком
- развитая корпоративная культура
- возможность играть в VR-игры в офисе после работы
- собственная, постоянно пополняемая библиотека бизнес-литературы
- мы думаем о окружающей среде, присоединяйся к нашим Эко проектам!
Основные задачи
В нашу команду требуется руководитель инженерно-научного блока с опытом сложных наукоемких технологических проектов, стратегическим мышлением и выдающимися управленческими качествами.
Всего в структуре "Нейри" два блока: инженерно-научный и продуктово-коммерческий (возглавляемый CCO).
Чем предстоит заниматься:
- Планированием стратегии технического развития компании.
- Полным управлением инженерно-технической командой, командами разработчиков, data science, neuroscience.
- Разработкой архитектуры будущих продуктов компании.
- Планированием и контролем работ по разработке/доработке/изменению продукта и всех его компонентов.
- Участием в проверке продуктовых гипотез с минимальными затратами.
- Усилением и расширением состава инженерной команды и команды разработки.
- Развитием web-платформы Impulse Neiry, предназначенной как для конечных пользователей, так и для хранения всех датасетов).
- Развитием технологической безопасности.
- Взаимодействием с подрядчиками по разработке аппаратных компонентов устройств, построением удаленного сборочного цикла.
- Участием в разработке стратегии развития продукта и бюджетировании.
- Участием в проведении презентаций на профильных конференциях/семинарах, а также для партнеров и инвесторов.
Требования к кандидату
- Опыт в роли СTO в инженерно-технической структуре с численностью 30+ (разработчики, математики, инженеры, ученые).
- Профильное образование (инженерное, инженерно-математическое, информационные системы, информационные системы в экономике).
- Знание математических дисциплин (теория вероятности, мат. статистика, мат. анализ, линейная алгебра), достаточное для коммуникации с научной командой.
- Знание технологических трендов (Bigdata, ML, Web) и способность быстро разбираться в новых технологических продуктах (понимать, когда возможна интеграция «коробочных» продуктов, где нужна своя разработка).
- Опыт проектирования архитектуры web-проектов, в том числе с прогнозом будущего роста нагрузки.
- Опыт запуска хардварных проектов.
- Опыт проектного управления и продуктово-ориентированный подход.
- Опыт руководства разработкой на ОС Android, понимание принципов реализации протоколов Bluetooth и USB.
- Английский (в т.ч. технический английский).
- Наш технологический стек:
- PHP 7+ (Laravel) / PostgreSQL / MongoDB / Python 3.7 (pytorch, numpy, scikit-learn) / REST API
- Android 8.1 (Java) / BT LE 4.2 / USB
- С++ / Zero MQ / LSL / PyTorch
- Python (scikit-learn, numpy, pandas, plotly / matplotlib / seaborn)
Будет плюсом
- Опыт патентования.
- Участие в написании научных статей и отчетов по грантам.
- Опыт работы с Eye-tracking.
Условия работы
- Крутой инновационный продукт с потенциалом лидерства на международном рынке.
- Огромное количество сложной работы с большой степенью неопределённости.
- Высокую свободу действий в реализации своих идей.
- Сильную команду (внутри и вокруг), а также минимальный возможный уровень бюрократии.
- Участие в профильных выставках и конференциях по всему миру.
- Высокий уровень официального дохода.
- Свободный график и комфортный офис в 10 минутах от ст. м. "Бауманская".
Основные задачи
- участие в разработке игровых и презентационных VR-проектов;
- проектирование архитектуры проектов;
- изучение и расширение Unreal Engine 4;
- разработка механик;
- оптимизация производительности;
- тесное взаимодействие с художниками, моделерами, левел-дизайнерами;
- консультирование членов команды.
Требования к кандидату
- хороший опыт работы с Unreal Engine 4;
- свободное и уверенное владение C++;
- знание принципов ООП, классических паттернов, алгоритмов и структур;
- опыт работы с UE4 Blueprints;
- наличие завершенных коммерческих проектов:
- умение работать с чужим кодом;
- опыт в оптимизации;
- умение работать с системами контроля версий (таких как Git, SVN, Plastic SCM);
- технический английский.
Будет плюсом
- продвинутое знание графических API: OpenGL, DirectX, Vulkan;
- опыт работы с CMake, TeamСity, Plastic SCM;
- опыт разработки кросс-платформенных и мультиплеерных игр;
- работа или участие в opensource - проектах.
Условия работы
- оформление по ТК РФ, зп «белая» в рынке — обсуждается на собеседовании
- работа с международными клиентами;
- удобный график и комфортный офис в 10 минутах от м. «Бауманская» и «Электрозаводская»;
- возможность проходить обучение/курсы/сертификации за счет компании
- Компенсация расходов на изучение английского языка;
- 250 счастливых, молодых, веселых и отзывчивых людей под боком;
- постоянные вылазки на корпоративные мероприятия;
- развитая корпоративная культура;
- возможность играть в VR-игры в офисе после работы;
- собственная, постоянно пополняемая библиотека — компания за свой счет покупает книги для своих сотрудников;
- мы думаем об окружающей среде, присоединяйся к нашим экопроектам!
Основные задачи
Разработка и поддержка масштабных проектов для мобильных устройств.
Требования к кандидату
- Опыт работы с Unity 2017 - 2019;
- Опыт разработки сетевого кода в многопользовательских играх реального времени;
- Отличное знание C# и .Net;
- Знание ООП, алгоритмов и структур данных, паттернов проектирования;
- Опыт работы с системой контроля версий Git;
- Английский язык на уровне понимания технической документации;
- Умение разрабатывать и поддерживать четкую архитектуру в проекте
Будет плюсом
- Опыт разработки шейдеров (vertex fragment shader / ShaderLab);
- Опыт работы с CI;
- Опыт работы в сфере разработки мобильных проектов на Unity от 1 года.
Условия работы
Профессиональный и карьерный рост
- Дистанционную работу из любой точки мира
- Интересные задачи на международном уровне
- Достойную заработную плату
- Внутренние обучающие программы
- Оплату внешних образовательных курсов
- Ивенты и масштабные конференции
- НАШИ БОНУСЫ:
- Компенсация расходов на спорт и детский сад
- Компенсация процентов по ипотеке
- Питание за счет компании
- ДМС с бесплатными медицинскими услугами + стоматология.
- Компенсация за покупку компьютерного кресла.
- Компенсация за покупку домашнего тренажера.
Основные задачи
- Реализация игровых фичей и механик геймплея;
Верстка игровых интерфейсов;
Работа над физикой игровых объектов;
Работа с графической частью проекта: программная анимация, визуальные эффекты и прочее;
Интеграция сторонних SDK;
Поддержка клиент-серверного взаимодействия (транспортный уровень, протокол и прочее).
Требования к кандидату
- Опыт работы клиентским программистом в gamedev от 2-х лет;
Уверенное знание С# и Unity;
Опыт работы над мобильными проектами;
Опыт работы с Git;
Знание ООП, алгоритмов, структур данных.
Будет плюсом
- Опыт работы клиентским программистом в gamedev от 2-х лет;
Уверенное знание С# и Unity;
Опыт работы над мобильными проектами;
Опыт работы с Git;
Знание ООП, алгоритмов, структур данных.
Условия работы
Официальное оформление с белой заработной платой;
Офис с панорамным видом на Москву и чилл-зоной на м. Дмитровская;
Гибкое начало дня и лояльный коллектив;
Профессиональное и карьерное развитие;
Финансовые бонусы по результатам работы;
Классная команда с опытом работы в различных гейм-студиях.
Основные задачи
- Создание 2д лоровых сцен (под анимацию);
- Создание 2д графики (персонажи, окружение) под анимацию.
Требования к кандидату
- Наличие портфолио работ в казуальной стилистике;
- Уверенное владение Photoshop;
- Умение подстраиваться под стилистику наших проектов;
- Обязательный опыт работы со стоками, текстурами, референсами и применение их в работе.
Будет плюсом
- 2D-анимация (покадровая).
Условия работы
- Гибкое начало дня и лояльный коллектив;
- Профессиональное и карьерное развитие;
- Классная команда с опытом работы в различных гейм-студиях.
Основные задачи
- Поддержание работоспособности нескольких Kubernetes кластеров Linux-based серверов, развертывание и поддержание сервисов;
- Работа с облачными провайдерами, в особенности DigitalOcean;
- Поддержание и развертывание различных БД, таких как Postgres, MariaDB, Clickhouse;
- Поддержание и обслуживание ElasticSearch кластеров (Kubernetes helm / docker);
- Развертывание приложений в Kubernetes, автоматизация процессов развертывания для различных приложений;
- Обслуживание удаленных bare-metal машин;
- Поддержание и обслуживание офисного сервера.
Требования к кандидату
- Опыт работы с Debian/Ubuntu/CentOS не менее 3 лет;
- Опыт работы с Kubernetes от 6 месяцев;
- Понимание принципов организации CD в Kubernetes, опыт работы с одной из таких систем (ArgoCD/Flux CD/др.);
- Опыт работы с Helm (версии 2 и 3), умение составлять свои Helm-чарты, а также дебажить темплейты;
- Умение работать с docker-compose, kubectl; понимание принципов составления конфигураций для docker-compose и Kubernetes;
- Опыт работы с MySQL-based базами данных, умение разворачивать отказоустойчивый кластер БД из 3 реплик;
- Умение писать bash-скрипты на уровне «хорошо»;
- Знание базовых утилит в Debian-based системах, умение быстро локализовать распространенные проблемы;
- Умение отладки сетевых приложений и проблем на сети;
- Готовность максимально быстро реагировать на внештатные ситуации;
- Знание одного популярного языка программирования.
Будет плюсом
- знание Python или JS на уровне «хорошо».
Условия работы
- Официальное оформление с белой ЗП;
- Удаленную работу с частично офисной занятостью (приезды в офис только по необходимости);
- Офис с панорамным видом на Москву и чилл-зоной на м. Дмитровская;
- Гибкое начало дня и лояльный коллектив;
- Профессиональное и карьерное развитие;
- Финансовые бонусы по результатам работы;
- Классная команда с опытом работы в различных гейм-студиях.
Основные задачи
- Анализ референсов и формирование ТЗ по фичам на основе общего вижна от продюсеров.
- Принятие продуктовых решений в процессе реализации фичей - баланс качества и сроков работы.
- Приемка документации от геймдизайнеров.
- Приемка и фидбек результатов работы специалистов своей команды (Арт / UI / Геймдизайн / Техчасть / QA).
Требования к кандидату
- Опыт работы на аналогичной позиции от 5 лет, наличие выпущенных проектов.
- Опыт постановки задач, выдачи фидбека и приемки работы по разным областям проекта.
- Отличное понимание трендов массовой культуры и рынка мобильных игр.
- Опыт работы с продуктовыми рисками.
Условия работы
- Стабильная компания, долгосрочный проект с хорошим финансированием, на котором уже работают около 150 человек.
- Возможность работать удаленно из любой точки мира или в нашем уютном офисе в центре Москвы, недалеко от м.Новокузнецкая. В офисе оборудованы комфортные зоны отдыха и удобные рабочие места.
- Продуктивная атмосфера для плодотворной работы над масштабными проектами.
- Баланс работы и личной жизни: нам важно, чтобы ты мог полноценно отдыхать и уделять время тому, что ты любишь (кроме работы, конечно! :)).
- Возможность профессионального обучения за счет компании.
- Официальная заработная плата, оформление по ТК РФ, доплата больничных и отпусков до 100%.