Все вакансии
Основные задачи
- Полная ответственность за создание визуального стиля интерфейсов игр
- Нарезка элементов интерфейса для последующей вставки в игру
- Отрисовка интерфейсных иконок и других элементов
- Контроль качества реализации интерфейсов разработчиками
- Применение любых других способностей для развития проекта приветствуется
Требования к кандидату
- Минимум 2 года опыта в дизайне игровых интерфейсов, высокий навык в этой области
- Хорошие навыки графического дизайна (композиция, типографика)
- Хорошие художественные навыки
- Уверенное владение инструментом создания дизайна, желательно Figma или Zeplin
- Умение организовать свою работу. Изменение стиля существующего элемента во всех макетах должно быть делом двух кликов.
- Большой интерес к играм
Условия работы
- Работу в небольшой команде высококлассных специалистов, которые любят своё дело
- Процесс работы, сосредоточенный на результате - никакой бюрократии, подсчёта часов и т.п.
- Достойный оклад, гибкий график, удалённая работа
В отклике обязательно указать:
- Ссылку на портфолио с вашими работами
- Игры, интерфейс которых вызывает у вас восхищение
- Предыдущие проекты с описанием вашего вклада в них
Основные задачи
- Планированием, координацией и контролем работы команды дизайнеров.
- Подготовкой и организацией внутренних плей тестов, подготовкой отчётов.
- Исследованием отзывов игроков о продукте, для выявления точек улучшения дизайна уровней.
- Созданием схем и сопутствующих документов.
- Разработкой PVE и PVP-локаций в многопользовательских играх и одиночных играх.
- Подготовкой игровых сценариев, взаимодействуя с гейм-дизайнерами, художниками и другими разработчиками.
- Созданием и развитием своих идей от геймплейных PVP и PVE-схем до финальной реализации и оптимизации.
- Настройкой игровой логики, работой с программистами.
- Работой с анимациями, и скриптовыми сценами внутри карт.
- Работой с игровым движком Unreal Engine.
- Умения выставлять свет на сценах, настраивать пост процессинг.
- Умения создания настройки материалов.
Требования к кандидату
- Опыт работы на позиции Senior / Lead Level Designer от 1 года.
- Участие в разработке дизайна и логики уровней игровых проектов.
- Широкий кругозор в игровой индустрии, понимание специфики жанров и богатый игровой опыт.
- Умение работать с системами контроля версий.
- Логический подход с высоким уровнем внимания к деталям.
- Умение работать в команде, коммуникабельность.
- Иметь глубокие технические знания о работе Unreal Engine 4
- Понимать принципы работы с фокусом внимания и пространственной ориентацией.
- Хорошее пространственное воображение.
- Умение анализировать локации с других игр.
- Хорошо разбираться в играх.
- Умение делать локации под ключ.
Будет плюсом
- Желание развиваться.
- Любовь к играм (РС и мобильным).
- Наличие собственных разработок, в том числе модов, карт, кампаний и т.д.
- Опыт работы на позиции гейм-дизайнера.
- Знание игровых механик, опыт балансировки игр.
- Опыт скриптования уровней, внутриигровых событий и механик.
Условия работы
- Белая заработная плата;
- Соц. пакет (оплата взносов, оплата больничных);
- Современное оборудованное рабочее место (мебель, техническое обеспечение);
- Комфортабельный офис с комнатой отдыха и кухней;
- Доступ к библиотеке артбуков и релевантной литературы;
- Релокационный пакет;
- Помощь в оформлении документов (для иностранцев);
- Приветственный набор подарков (BCG Welcome Pack);
- Бесплатный чай / кофе / соки / напитки / печенки;
- Премия на день рождение;
- Премии с юбилейными датами (30, 35 и далее лет);
- Корпоративные мероприятия и подарки сотрудникам на праздники: 23 февраля, 8 марта, 12 сентября (ДР компании), Новый год;
- Ежегодная индексация заработной платы;
- Мотивационные пакеты (5 уровней).
Зарплатная вилка обсуждается индивидуально с каждым кандидатом на собеседовании.
Основные задачи
- Разработка и визуализация креативных идей, стиля и общей графической концепции игровых проектов
- Взаимодействовать с продюсером и другими участниками команды
- Работа с командой художников/
- Создание общего визуального стиля.
- Подготовка Art Style Guide.
- Создание гайдлайнов.
- Участие в создании UI Wireframes.
- Организация, оценка, контроль качества и распределение задач арт-отдела: 2D, 3D, 3D анимации, эффекты, интерфейсы;
- Создание ТЗ и гайдлайнов.
- Фидбек и поддержка на каждом этапе работы художников (по необходимости).
- Участие в процессе создания: любых дизайнов, артов, интерфейса, референсов и мудбордов для 2D/3D, VFX, работе motion designer.
- Взаимодействие с другими отделами разработки.
Требования к кандидату
- Опыт работы в геймдеве в роли ведущего 2D или 3D художника;
- Отличное понимание пайплайна производства 2D арт-контента (объекты, персонажи, интерфейсы, окружение, VFX, 2D-анимации и пр.);
- Отличное понимание пайплайна производства 3D-контента;
- Отличное знание основных художественных принципов (композиция, цвет, свет);
- Уверенное владение необходимым инструментарием для производства арт-контента;
- Навыки прототипирования;
- Хорошие навыки рисования.
Будет плюсом
- Хорошее знание трендов игровой индустрии;
- опыт работы с VFX и 3D анимацией
Условия работы
- Белая заработная плата;
- Соц. пакет (оплата взносов, оплата больничных);
- Современное оборудованное рабочее место (мебель, техническое обеспечение);
- Комфортабельный офис с комнатой отдыха и кухней;
- Доступ к библиотеке артбуков и релевантной литературы;
- Релокационный пакет;
- Помощь в оформлении документов (для иностранцев);
- Приветственный набор подарков (BCG Welcome Pack);
- Бесплатный чай / кофе / соки / напитки / печенки;
- Премия на день рождение;
- Премии с юбилейными датами (30, 35 и далее лет);
- Корпоративные мероприятия и подарки сотрудникам на праздники: 23 февраля, 8 марта, 12 сентября (ДР компании), Новый год;
- Ежегодная индексация заработной платы;
- Мотивационные пакеты (5 уровней).
Зарплатная вилка обсуждается индивидуально с каждым кандидатом на собеседовании.
Основные задачи
- Планированием, координацией и контролем работы команды художников.
- Поддержка визуального стиля проекта совместно с художником-постановщиком, построение производственной цепочки по созданию ассетов.
- Унификация уже имеющихся стилевых решений, в соответствии с ТЗ.
- Прорисовка новых концептов, фонов, шторок-слайдов.
- Создание колор-скриптов.
Требования к кандидату
- Опыт работы от 2-ух лет концепт-художником.
- Знание софта: Photoshop, Illustrator, опыт работы в Maya, ZBrush будет большим плюсом.
- Наличие релевантного портфолио.
- Знание анатомии, композиции, форм и пропорций.
- Умение работать в разных стилях.
Будет плюсом
- Умение рисовать от руки.
- Художественное образование.
- Игровой опыт
Условия работы
- Белая заработная плата;
- Соц. пакет (оплата взносов, оплата больничных);
- Современное оборудованное рабочее место (мебель, техническое обеспечение);
- Комфортабельный офис с комнатой отдыха и кухней;
- Доступ к библиотеке артбуков и релевантной литературы;
- Релокационный пакет;
- Помощь в оформлении документов (для иностранцев);
- Приветственный набор подарков (BCG Welcome Pack);
- Бесплатный чай / кофе / соки / напитки / печенки;
- Премия на день рождение;
- Премии с юбилейными датами (30, 35 и далее лет);
- Корпоративные мероприятия и подарки сотрудникам на праздники: 23 февраля, 8 марта, 12 сентября (ДР компании), Новый год;
- Ежегодная индексация заработной платы;
- Мотивационные пакеты (5 уровней).
Зарплатная вилка обсуждается индивидуально с каждым кандидатом на собеседовании.
Основные задачи
- Создание 2D анимаций (анимация персонажей, интерфейсов, игровых объектов);
- Нарезка изображения для анимации;
- Подготовка анимации для интеграции в проект.
Требования к кандидату
- Понимание, что такое казуальный геймдев и желание работать в этой индустрии;
- Понимание теории и принципов анимации;
- Навыки персонажной анимации, анимирования интерфейсов, создания эффектов и других игровых анимаций;
- Уверенное владение Spine и Photoshop;
- Наличие портфолио;
Будет плюсом
- Навык рисования от руки;
- Знакомство с редактором эффектов Pyro или другим редактором частиц;
- Художественное образование или оконченные курсы аниматора.
- Наличие собственных творческих проектов.
- Опыт работы с Unity
Условия работы
- Белая заработная плата;
- Соц. пакет (оплата взносов, оплата больничных);
- Современное оборудованное рабочее место (мебель, техническое обеспечение);
- Комфортабельный офис с комнатой отдыха и кухней;
- Доступ к библиотеке артбуков и релевантной литературы;
- Релокационный пакет;
- Помощь в оформлении документов (для иностранцев);
- Приветственный набор подарков (BCG Welcome Pack);
- Бесплатный чай / кофе / соки / напитки / печенки;
- Премия на день рождение;
- Премии с юбилейными датами (30, 35 и далее лет);
- Корпоративные мероприятия и подарки сотрудникам на праздники: 23 февраля, 8 марта, 12 сентября (ДР компании), Новый год;
- Ежегодная индексация заработной платы;
- Мотивационные пакеты (5 уровней).
Зарплатная вилка обсуждается индивидуально с каждым кандидатом на собеседовании
Основные задачи
- Создание рига и анимации персонажей и объектов окружения.
- Взаимодействие с командой разработки.
- Экспорт анимации в Unity / Unreal Engine 4
- Работа с мокапом;
- Работа над игровыми проектами.
Требования к кандидату
- Отличное понимание принципов анимации;
- Опыт создания анимации в играх или кино;
- Уверенные навыки владения Maya;
- Понимание работы анимационных ригов, анимационных инструментов;
- Восприимчивость к конструктивной критике и понимание итеративного процесса;
- Большой интерес к компьютерным и мобильным играм.
- Базовые навыки работы в Unity / Unreal Engine 4
- Наличие портфолио.
Будет плюсом
- Художественное образование.
Условия работы
- Белая заработная плата;
- Соц. пакет (оплата взносов, оплата больничных);
- Современное оборудованное рабочее место (мебель, техническое обеспечение);
- Комфортабельный офис с комнатой отдыха и кухней;
- Доступ к библиотеке артбуков и релевантной литературы;
- Релокационный пакет;
- Помощь в оформлении документов (для иностранцев);
- Приветственный набор подарков (BCG Welcome Pack);
- Бесплатный чай / кофе / соки / напитки / печенки;
- Премия на день рождение;
- Премии с юбилейными датами (30, 35 и далее лет);
- Корпоративные мероприятия и подарки сотрудникам на праздники: 23 февраля, 8 марта, 12 сентября (ДР компании), Новый год;
- Ежегодная индексация заработной платы;
- Мотивационные пакеты (5 уровней).
Зарплатная вилка обсуждается индивидуально с каждым кандидатом на собеседовании.
Основные задачи
➤ создание анимации персонажей и объектов среды;
➤ создание эффектов: появления и исчезновения объектов, работы механизмов, воды, снега, освещения и др.
Требования к кандидату
✔ владение Adobe Animate на профессиональном уровне;
✔ понимание принципов классической анимации, хорошее чувство динамики;
✔ владение программой Adobe Photoshop, приветствуется владение Adobe After Effects;
✔ приветствуется опыт создания эффектов на Unity, Unreal, Cry Engine и др.;
✔обязательно наличие портфолио.
Условия работы
➤ Мы соблюдаем законодательство Украины, поэтому предлагаем только официальное трудоустройство и белые зарплаты (никаких ЧП!);
➤ Мы заботимся о здоровье наших сотрудников, поэтому каждый получает крутое медицинское страхование, а также 100% оплату больничных;
➤ Мы считаем, что работать натощак вредно, поэтому предлагаем нашим сотрудникам бесплатные завтраки, обеды и множество снеков;
➤ Мы верим, что каждый работник является уникальным, а креативность и вдохновение не работают по расписанию. Поэтому у нас гибкий рабочий день, а офис открыт 24 часа в сутки, 7 дней в неделю;
➤ Мы умеем не только хорошо работать, но и весело отдыхать, поэтому у нас регулярно проводятся тим-билдинг, корпоративы и конференции;
➤ Мы помогаем нашим работникам расти профессионально, для этого у нас есть курсы английского языка и рисования, мы оплачиваем участие в тренингах и конференциях.
Основные задачи
- Разработка 2D-графики для видео/playable рекламы: эмоции и позы персонажей, иллюстрации, фоны, типографика;
- Создание ASO promo материалов: иконок и скриншотов приложений для сторов
Требования к кандидату
- Опыт работы на позиции 2D Artist от 2 лет;
- Опыт работы над игровыми проектами;
- Владение Photoshop на профессиональном уровне;
- Опыт разработки графики с нуля, рендера и работы с простейшими материалами;
- Опыт работы и наличие портфолио в казуальной стилистике;
- Отличное чувство композиции, формы, освещения и цвета;
- Умение придерживаться правил построения объектов в изометрии;
- Дизайнерское мышление, знание принципов разработки рекламных изображений, графического дизайна.
Будет плюсом
- Знания Adobe Illustrator, Adobe After Effects, Adobe Animate (Flash);
- Опыт создания интерфейсов, веб дизайн;
- Опыт в сфере графического дизайна;
- Опыт работы в рекламном агентстве или отделе рекламы.
Условия работы
- Белая заработная плата;
- Соц. пакет (оплата взносов, оплата больничных);
- Современное оборудованное рабочее место (мебель, техническое обеспечение);
- Комфортабельный офис с комнатой отдыха и кухней;
- Доступ к библиотеке артбуков и релевантной литературы;
- Релокационный пакет;
- Помощь в оформлении документов (для иностранцев);
- Приветственный набор подарков (BCG Welcome Pack);
- Бесплатный чай / кофе / соки / напитки / печенки;
- Премия на день рождение;
- Премии с юбилейными датами (30, 35 и далее лет);
- Корпоративные мероприятия и подарки сотрудникам на праздники: 23 февраля, 8 марта, 12 сентября (ДР компании), Новый год;
- Ежегодная индексация заработной платы;
- Мотивационные пакеты (5 уровней).
Зарплатная вилка обсуждается индивидуально с каждым кандидатом на собеседовании.
Основные задачи
- Создание спецэффектов для игровых сцен, объектов окружения, оружия и персонажей
- Все сопутствующие этому процессу работы: создание текстур, текстурных атласов, 3D моделей, шейдеров, анимаций, симуляций и т.п.
- Применение эффектов на игровых уровнях для создания заданной атмосферы
- Взаимодействие с отделом интеграции
Требования к кандидату
- Наличие портфолио с VFX
- Опыт разработки спецэффектов в UDK, Unity, и пр.
- Чувство композиции, цвета, тайминга, умение работать в заданной стилистике в рамках различных жанров
- Знание принципов анимации и умение применять их в работе
- Владение Maya / Blender (базовые навыки моделирования, маппинга, скиннига , симуляций, простой анимации) и Photoshop
- Коммуникабельность, умение работать в команде
- Увлеченность компьютерными играми и, соответственно, хороший кругозор в области игровых спецэффектов
Будет плюсом
- Опыт работы в софте для симуляции пиро-эффектов, разрушений, жидкостей и т.д.:Houdini, RealFlow, FumeFX
- Художественное образование
Условия работы
- Белая заработная плата;
- Соц. пакет (оплата взносов, оплата больничных);
- Современное оборудованное рабочее место (мебель, техническое обеспечение);
- Комфортабельный офис с комнатой отдыха и кухней;
- Доступ к библиотеке артбуков и релевантной литературы;
- Релокационный пакет;
- Помощь в оформлении документов (для иностранцев);
- Приветственный набор подарков (BCG Welcome Pack);
- Бесплатный чай / кофе / соки / напитки / печенки;
- Премия на день рождение;
- Премии с юбилейными датами (30, 35 и далее лет);
- Корпоративные мероприятия и подарки сотрудникам на праздники: 23 февраля, 8 марта, 12 сентября (ДР компании), Новый год;
- Ежегодная индексация заработной платы;
- Мотивационные пакеты (5 уровней).
Зарплатная вилка обсуждается индивидуально с каждым кандидатом на собеседовании.
Основные задачи
- Создание hi/low-poly 3d моделей и текстур;
- Сборка и настройка контента в Unity3d;
- Оптимизация графики с учетом особенностей мобильных устройств;
- Взаимодействие с командой художников и программистов.
- Оптимизация пайплайна производства;
Требования к кандидату
- Опыт работы в Unity3d - сборка/настройка/оптимизация игрового графического контента;
- Уверенное знание принципов и инструментов низкополигонального моделирования в 3ds Max / Mayа / Blender
- Владение Adobe Photoshop на базовом уровне, создание и редактирование текстур;
- Настройка анимации, эффектов и симуляций в Unity3d;
Будет плюсом
- Работа с редакторами текстур Substance Designer/Painter, CrazyBump, xNormal;
- Знание инструментов и скульптинг в zBrush;
- Опыт работы с системами контроля версий;
- Понимание особенностей оптимизации игровой графики для различных мобильных устройств;
Условия работы
- Белая заработная плата;
- Соц. пакет (оплата взносов, оплата больничных);
- Современное оборудованное рабочее место (мебель, техническое обеспечение);
- Комфортабельный офис с комнатой отдыха и кухней;
- Доступ к библиотеке артбуков и релевантной литературы;
- Релокационный пакет;
- Помощь в оформлении документов (для иностранцев);
- Приветственный набор подарков (BCG Welcome Pack);
- Бесплатный чай / кофе / соки / напитки / печенки;
- Премия на день рождение;
- Премии с юбилейными датами (30, 35 и далее лет);
- Корпоративные мероприятия и подарки сотрудникам на праздники: 23 февраля, 8 марта, 12 сентября (ДР компании), Новый год;
- Ежегодная индексация заработной платы;
- Мотивационные пакеты (5 уровней).
Зарплатная вилка обсуждается индивидуально с каждым кандидатом на собеседовании.
Основные задачи
- закупка мобильного трафика, запуск рекламных кампаний
- анализ эффективности рекламных кампаний
- оптимизация и масштабирование
- поиск и оценка новых каналов привлечения
- исследование и анализ рынка распространения мобильных игр, формирование ЦА
- участие в создании рекламных объявлений (баннеры, видеоролики, Playable Ads)
- настройка и ведение рекламных кампаний в Facebook, Google ads, Apple Search и других каналах WW
- совместно с креативной командой, участие в разработке новых креативов и анализ их перформанса
Требования к кандидату
- опыт работы трафик-менеджером в игровой студии
- высшее образование (маркетинг, экономика, математика, IT)
- опыт работы с Google Ads, FB, CPI и CPM сетками
- знание английского языка не ниже уровня intermediate
- хорошее знание Facebook Ads (опыт управления компаниями по привлечению пользователей от 1 года)
- сильные аналитические способности, metric-driven подход
- внимательность к деталям
- хорошие навыки коммуникации и открытость
Будет плюсом
- опыт закупки трафика в других каналах (Google, Apple Search, WeChat, Line, Snap, CPA сети)
Условия работы
- Белая заработная плата;
- Соц. пакет (оплата взносов, оплата больничных);
- Современное оборудованное рабочее место (мебель, техническое обеспечение);
- Комфортабельный офис с комнатой отдыха и кухней;
- Доступ к библиотеке артбуков и релевантной литературы;
- Релокационный пакет;
- Помощь в оформлении документов (для иностранцев);
- Приветственный набор подарков (BCG Welcome Pack);
- Бесплатный чай / кофе / соки / напитки / печенки;
- Премия на день рождение;
- Премии с юбилейными датами (30, 35 и далее лет);
- Корпоративные мероприятия и подарки сотрудникам на праздники: 23 февраля, 8 марта, 12 сентября (ДР компании), Новый год;
- Ежегодная индексация заработной платы;
- Мотивационные пакеты (5 уровней).
Зарплатная вилка обсуждается индивидуально с каждым кандидатом на собеседовании.
Основные задачи
- Быть хранителем анимационного стиля игры
- Анимировать кат-сцены и внутриигровые персонажные анимации.
- Умение создавать выразительные блокинги.
- Выдавать фидбек, следить за качеством и попаданием в стилистику проекта.
- Помощь в тестировании функциональности ригов персонажей.
- Создавайте листы моделей персонажей, циклы и другие справочные материалы по позы для художников по раскадровке.
Требования к кандидату
- Более двух лет опыта работы в After Effects, отличное знание Photoshop. Наличие шоурила обязательно.
- Умение работать с интеграцией 3d графики в видео обязательно (Blender или Cinema 4d).
- Понимание принципов композиции и анимации.
- Степень или сертификат в области компьютерной графики / классической анимации, кино или смежных областях, или 3-4 года опыта работы в производстве анимации.
- Хорошее понимание традиционных принципов анимации.
- Должен иметь опыт компьютерной анимации персонажей в Maya.
Будет плюсом
- Степень или сертификат в области компьютерной графики / классической анимации, кино или в смежных областях, или эквивалентный опыт работы в области анимации.
- Художественное образование.
- Должен быть демо-ролик, демонстрирующий применение принципов анимации, а также исключительное исполнение и актерское мастерство.
Условия работы
- Белая заработная плата;
- Соц. пакет (оплата взносов, оплата больничных);
- Современное оборудованное рабочее место (мебель, техническое обеспечение);
- Комфортабельный офис с комнатой отдыха и кухней;
- Доступ к библиотеке артбуков и релевантной литературы;
- Релокационный пакет;
- Помощь в оформлении документов (для иностранцев);
- Приветственный набор подарков (BCG Welcome Pack);
- Бесплатный чай / кофе / соки / напитки / печенки;
- Премия на день рождение;
- Премии с юбилейными датами (30, 35 и далее лет);
- Корпоративные мероприятия и подарки сотрудникам на праздники: 23 февраля, 8 марта, 12 сентября (ДР компании), Новый год;
- Ежегодная индексация заработной платы;
- Мотивационные пакеты (5 уровней).
Зарплатная вилка обсуждается индивидуально с каждым кандидатом на собеседовании.
Основные задачи
- Сотрудничайте с командами разработчиков и разработчиков игрового процесса для создания прототипов захватывающих многопользовательских уровней, персонажей и игрового процесса.
- Предоставлять рекомендации и наставничество другим художникам в команде.
- Помогите установить и поддерживать стандарты эстетического качества и технических характеристик (количество полигонов, память, вызовы отрисовки и т. д.)
- Работайте с командой художников, чтобы найти креативные и эффективные художественные решения для сложных визуальных проблем.
- Сотрудничайте с командами разработчиков инструментов и разработчиков, чтобы постоянно улучшать наши индивидуальные рабочие процессы и технологии.
Требования к кандидату
- Опыт работы 3D-художником в играх в роли ведущего или старшего уровня
- Отличные коммуникативные навыки и навыки совместного решения проблем
- Превосходное внимание к деталям как с эстетической, так и с технической точки зрения.
- Общее понимание ряда дисциплин компьютерной графики (моделирование, текстурирование, затенение, освещение и пост-обработка эффектов).
- Увлечение играми, умение их критически анализировать.
- Высокий уровень владения графическим планшетом и Adobe Photoshop.
- Наличие профильного портфолио.
Будет плюсом
- Художественное образование
Условия работы
- Белая заработная плата;
- Соц. пакет (оплата взносов, оплата больничных);
- Современное оборудованное рабочее место (мебель, техническое обеспечение);
- Комфортабельный офис с комнатой отдыха и кухней;
- Доступ к библиотеке артбуков и релевантной литературы;
- Релокационный пакет;
- Помощь в оформлении документов (для иностранцев);
- Приветственный набор подарков (BCG Welcome Pack);
- Бесплатный чай / кофе / соки / напитки / печенки;
- Премия на день рождение;
- Премии с юбилейными датами (30, 35 и далее лет);
- Корпоративные мероприятия и подарки сотрудникам на праздники: 23 февраля, 8 марта, 12 сентября (ДР компании), Новый год;
- Ежегодная индексация заработной платы;
- Мотивационные пакеты (5 уровней).
- Зарплатная вилка обсуждается индивидуально с каждым кандидатом на собеседовании.
Основные задачи
- Разработка высоконагруженного сервера;
- Писать надежный и удобный код;
- Реализация сетевых функций как в коде клиента, так и в коде сервера.
- Разработка инструментов для обработки пользовательских данных.
- Тесно сотрудничать с командами разработчиков, разработчиков игр, аналитики и поддержки клиентов.
- Разработка игровой логики мобильной игры.
Требования к кандидату
- Хорошие знания и опыт в C#, в том числе современных стандартов;
- Опыт от 3х лет ;
- Опыт разработки приложений на платформе Asp.Net Core;
- Опыт работы с многопоточностью;
- Любовь к играм, особенно к MMO
Будет плюсом
- Хорошее знание английского языка;
- Наличие завершенных коммерческих проектов с личным участием или опыт работы в игровой индустрии на позиции программиста больше года;
- Опыт работы с Unity3D
Условия работы
- Белая заработная плата;
- Соц. пакет (оплата взносов, оплата больничных);
- Современное оборудованное рабочее место (мебель, техническое обеспечение);
- Комфортабельный офис с комнатой отдыха и кухней;
- Доступ к библиотеке артбуков и релевантной литературы;
- Релокационный пакет;
- Помощь в оформлении документов (для иностранцев);
- Приветственный набор подарков (BCG Welcome Pack);
- Бесплатный чай / кофе / соки / напитки / печенки;
- Премия на день рождение;
- Премии с юбилейными датами (30, 35 и далее лет);
- Корпоративные мероприятия и подарки сотрудникам на праздники: 23 февраля, 8 марта, 12 сентября (ДР компании), Новый год;
- Ежегодная индексация заработной платы;
- Мотивационные пакеты (5 уровней).
- Зарплатная вилка обсуждается индивидуально с каждым кандидатом на собеседовании.
Основные задачи
- Разработка компонентов игры на Blueprints.
- Участие и проведение код-ревью.
- Работа с анимациями.
Требования к кандидату
- Опыт работы в UE4 от 2 лет.
- Уверенные навыки программирования на Blueprints.
- Опыт настройки Animation Blueprint, настройки смежных анимационных Blueprints.
- Общая алгоритмическая и математическая подготовка.
- Системное мышление и высокая степень самоорганизации.
Будет плюсом
- Начальные знания C++.
- Опыт разработки игр под Android/iOS на UE4.
Условия работы
- Белая заработная плата;
- Соц. пакет (оплата взносов, оплата больничных);
- Современное оборудованное рабочее место (мебель, техническое обеспечение);
- Комфортабельный офис с комнатой отдыха и кухней;
- Доступ к библиотеке артбуков и релевантной литературы;
- Релокационный пакет;
- Помощь в оформлении документов (для иностранцев);
- Приветственный набор подарков (BCG Welcome Pack);
- Бесплатный чай / кофе / соки / напитки / печенки;
- Премия на день рождение;
- Премии с юбилейными датами (30, 35 и далее лет);
- Корпоративные мероприятия и подарки сотрудникам на праздники: 23 февраля, 8 марта, 12 сентября (ДР компании), Новый год;
- Ежегодная индексация заработной платы;
- Мотивационные пакеты (5 уровней).
- Зарплатная вилка обсуждается индивидуально с каждым кандидатом на собеседовании.
Основные задачи
- Разрабатывать и поддерживать существующие и будущие игры компании
Решать самые сложные вопросы встающие перед проектами
Делать предыдущий пункт успешно хотя бы через раз
Внедрять новые технологические решения и модернизировать старые
Автоматизировать процессы
Проводить обучение и повышение скиллов команды
Разбираться в любой проблеме за малое количество времени
Искать особый подход к каждому человеку в команде
Требования к кандидату
- Опыт работы на аналогичной позиции
- Опыт в программировании от 5 лет, в Unity3D от 3 лет.
- Умение доносить свою точку зрения и принимать точку зрения остальных участников команды
- Нести ответственность за решения команды
- Умение доводить дело до конца или отбрасывать плохое решение, на которое было потрачено много времени и не вспоминать об этом
- Быть занудой :)
Условия работы
- Белая заработная плата;
- Соц. пакет (оплата взносов, оплата больничных);
- Современное оборудованное рабочее место (мебель, техническое обеспечение);
- Комфортабельный офис с комнатой отдыха и кухней;
- Доступ к библиотеке артбуков и релевантной литературы;
- Релокационный пакет;
- Помощь в оформлении документов (для иностранцев);
- Приветственный набор подарков (BCG Welcome Pack);
- Бесплатный чай / кофе / соки / напитки / печенки;
- Премия на день рождение;
- Премии с юбилейными датами (30, 35 и далее лет);
- Корпоративные мероприятия и подарки сотрудникам на праздники: 23 февраля, 8 марта, 12 сентября (ДР компании), Новый год;
- Ежегодная индексация заработной платы;
- Мотивационные пакеты (5 уровней).
Зарплатная вилка обсуждается индивидуально с каждым кандидатом на собеседовании.
Требования к кандидату
- Знания Unity/C#;
- Знания PHP/MySQL;
- Знания OOP.
Условия работы
Мы предлагаем долгосрочную работу в профессиональном коллективе, реализацию собственных интересных проектов с нуля, а также возможность получить профессиональные навыки в различных других IT-областях (от тонкой настройки серверного оборудования до выстраивания защиты от мощных DDoS атак). Рассматриваем кандидатов на full и part time.
Основные задачи
- Реализация фичей мета-геймплея;
- Ведение фичей на всех этапах разработки;
- Написание ГДД;
- Проведение ресерча мета-фичей на проектах смежных жанров и продуктах конкурентов.
Требования к кандидату
- Опыт работы Game Designer в команде продукта от 2 лет;
- Опыт реализации фичей на успешных мобильных проектах;
- Понимание продуктовых метрик и влияние фичей на них;
- Умение связывать свою работу с продуктовыми изменениями;
- Умение писать ГДД, понимание разницы между ГДД и ТЗ для разработки;
- Базовые навыки балансировки фичей;
- Умение генерировать гипотезы направленные на рост продуктовых метрик.
Будет плюсом
- Опыт работы с Unity;
- Понимание основных принципов мобильного UX;
- Опыт работы с монетизационными фичами;
- Опыт работы с аналитикой и аналитическими системами;
- Опыт работы в позиции ГД баланс.
Условия работы
- Официальное оформление с “белой” ЗП;
- Удаленку или офис с панорамным видом на Москву и чилл-зоной на м. Дмитровская;
- Гибкое начало дня и лояльный коллектив;
- Профессиональное и карьерное развитие;
- Классная команда с опытом работы в различных гейм-студиях.
Основные задачи
- Проектирование гибкой архитектуры проекта;
- Разработка ключевых и сложных компонентов системы;
- Участие и проведение код-ревью;
- Непосредственное участие в разработке.
Требования к кандидату
- Опыт работы в игровой индустрии от 3 лет и желание делать игры;
- Отличное знание С/С++11 и UnrealEngine 4;
- Общая алгоритмическая и математическая подготовка;
- Системное мышление и высокая степень самоорганизации.
Будет плюсом
- Опыт разработки игр под Android/iOS на UE4;
- Опыт разработки сетевого кода в многопользовательских играх реального времени;
- Опыт программирования и оптимизации графики под мобильные устройства.
Условия работы
- Белая заработная плата;
Соц. пакет (оплата взносов, оплата больничных);
Современное оборудованное рабочее место (мебель, техническое обеспечение);
Комфортабельный офис с комнатой отдыха и кухней;
Доступ к библиотеке артбуков и релевантной литературы;
Релокационный пакет;
Помощь в оформлении документов (для иностранцев);
Приветственный набор подарков (BCG Welcome Pack);
Бесплатный чай / кофе / соки / напитки / печенки; - Премия на день рождение;
Премии с юбилейными датами (30, 35 и далее лет);
Корпоративные мероприятия и подарки сотрудникам на праздники (23 февраля, 8 марта, 12 сентября, Новый год);
Ежегодная индексация заработной платы; - Мотивационные пакеты (5 уровней).
Зарплатная вилка обсуждается индивидуально с каждым кандидатом на собеседовании.
Основные задачи
- Разработка мобильных 2D и 3D казуальных игр на Unity (iOS, Android)
- UI pixel perfect верстка
- Интеграция сервисов, фреймворков, рекламных сетей и т.д.
- Участие в развитии механик игр (если будет желание)
Требования к кандидату
- Опыт работы в игровой индустрии от 1 года
- Опыт создания мобильных игр на позиции Unity Developer
Будет плюсом
- Опыт работы с анимацией
- Опыт клиент-серверной разработки
Условия работы
- Full Time 5/2
- Удаленная работа
- ЗП от 70 000 ₽/мес