Все вакансии
Основные задачи
Отрисовкой предметов для наполнения локации.
Требования к кандидату
- - отличное владение фотошопом/иллюстратор;
- - умение рисовать векторную и растровую графику в фотошопе;
- - умение подстраиваться под стиль проекта;
- - насмотренность, чувство вкуса и стиля
- - портфолио, желательно с релевантными примерами;
- - отличное чувство композиции, формы.
Условия работы
- - удаленный формат работы;
- - сдельная почасовая оплата.
Для отклика на вакансию прошу заполнить форму:
Основные задачи
• Создание игровых рекламных креативов на основе готовых ассетов
• Поиск и доработка 3D‑ассетов (Mixamo, работа с моделями)
• Анимация 3D‑объектов и персонажей
• Настройка сцен, камеры и освещения в Unreal Engine 5
• Работа с материалами: текстуры, базовые шейдеры, изменение цвета и свойств
• Постпродакшн в After Effects: цветокоррекция, монтаж звуков/музыки, 2D‑UI‑анимация, композитинг
Требования к кандидату
• Портфолио с примерами игровых рекламных роликов (ссылку приложить обязательно)
• Уверенное владение Unreal Engine 5 или Blender (демонстрация реализованных проектов приветствуется)
• Опыт работы в смежных софтах будет преимуществом (Blender, Cinema 4D, UE5 и др.)
• Уверенное владение Adobe After Effects (постпродакшн, цветокорр., монтаж, 2D‑анимация)
• Знание основ анимации, основ риггинга, работы со светом и композицией
• Опыт настройки камеры и освещения в 3D‑сценах
• Навыки работы с текстурами и шейдерами в UE5
Будет плюсом
Опыт в Photoshop и Premiere Pro для композитинга и дополнительной графической обработки.
Условия работы
Формат: полностью удалённо, work-from-anywhere
Как откликнуться: Скинь портфолио и резюме с указанием почты: @AQ_HR1
Ждём твоих кейсов!
Основные задачи
- Создание 3D-моделей с нуля до финала: Полный цикл разработки от концепта до финальной оптимизации для мобильных платформ.
- Разработка детализированных высокополигональных моделей.
- Создание уникальных игровых объектов и различных элементов окружения.
- Применение и настройка реалистичных и стилизованных материалов для моделей.
- Обеспечение высокой производительности моделей на мобильных устройствах.
Требования к кандидату
- Опыт в геймдеве от 3 лет, из них значительный опыт в разработке мобильных игр.
- Уверенное владение Blender 3D для моделирования.
- Опыт работы с Adobe Photoshop для создания и обработки текстур.
- Навыки хайполи-моделирования и понимание его применения в мобильных играх.
- Опыт работы с природой и элементами декора в 3D.
- Способность не только "лепить" модели, но и эффективно работать с материалами и текстурами.
Будет плюсом
- Опыт работы с Unity.
- Навыки low-poly моделирования.
- Опыт оптимизации 3D-объектов для мобильных платформ.
Условия работы
Мы предлагаем:
- Удаленную работу (команда работает в часовом поясе UTC+5).
- Участие в проекте с нуля и реальную возможность влиять на визуал и концепцию игры.
- Простор для воплощения ваших идей в уникальных элементах игрового мира.
- Работу в динамичной команде, ориентированной на результат.
Резюме отправлять в Telegram: @spetrushkin
Основные задачи
Что нам нужен:
- человек или команда, готовые взяться за гейм-дизайн
- сформировать видение игры: как через механику вовлекать людей в процесс «сохранения ради добра»
- возможно, первая версия — простой кликер с нарративом (донаты, задания, переходы)
- в дальнейшем — масштабирование: внутрь платформы или в отдельную игру
важно: креатив, горящие глаза и желание сделать что-то важное
Требования к кандидату
важно: креатив, горящие глаза и желание сделать что-то важное
Условия работы
Что наш проект может дать тебе:
- Социальная значимость - мы создаем продукт, который будет влиять на мир
- Возможность развивать свой доход - наши планы масштабны и грандиозны, наши партнеры так же будут рости вместе с проектом
- У нас сильная команда профессионалов, предпринимателей - об которых ты можешь учиться и обмениваться опытом
- Предпринимательская среда - то место в котором ты можешь менять мышление и развиваться и вне контура SfC
- Ты можешь вместе с нами пройти опыт запуска масштабного проекта
- Есть возможность так же развития собственного бизнеса через наш проект
- Развитие личного бренда, мы планируем идти в публичность и масштаб, у участников будет возможность через это развивать свой бренд
- Участие в IT проекте - как возможность повысить свои компетенции
- Проявленность - мы стартап, а значит мы можем быть гибкими, мы не боимся новых гипотез и нестандартных решений, ты можешь проявить всю свою амбициозность и креативность с нами
@DariaPotekhina
Основные задачи
Основные обязанности:
*Разработка и поддержка игровой логики метаигры и кор-геймплея;
*Разработка и внедрение новых игровых механик с последующей поддержкой;
*Сборка сцен и префабов для метаигры и кор-геймплея;
*Сборка интерфейсов для метаигры и кор-геймплея;
*Сборка мини-игр.
Требования к кандидату
Требуемые навыки:
*Опыт работы с Unity от 3-х лет;
*Опыт разработки 2D игр на Unity;
*Хорошее знание архитектуры движка Unity;
*Уверенное знание С#;
*Знание паттернов проектирования и их применение;
*Опыт разработки игр на платформах iOS/Android;
*Опыт работы с системами контроля версий Git.
Будет плюсом
Как плюс:
*Опыт разработки плагинов iOS/Android/WebGL;
*Знание стека технологий Spine, DOTween, Zenject;
*Опыт написания шейдеров HLSL;
*Знание линейной алгебры;
*Опыт разработки игр на платформе WebGL.
Условия работы
Почему у нас приятно работать?
*Возможность работать над успешными проектами в опытной команде;
*Работа в офисе в центре Москвы, либо удаленная работа в пределах территории РФ;
*При работе в офисе - бесплатные обеды, чай, кофе, тренажерный зал;
*Оплата договорная, по результатам собеседования, соответствует рыночной;
Процесс отбора:
*Тестовое задание
*Два этапа собеседования (техническое и административное)
Для отклика на вакансию заполните форму https://forms.gle/RSmVADo2KBrHysaG8
Основные задачи
На 2D проект в жанре Action Adventure требуется разработчик Godot (GDScript)
Требования к кандидату
Требования:
- опыт более года
- готовые проекты/демо в портфолио
- хорошее знание GDScript
- умение создавать интерфейсы через Control ноды, пример - реализация функционала Drag'n'Drop через встроенные функции Godot
- понимание основных игровых паттернов (FSM, ObjectPool, графы и т.д.)
Условия работы
Что мы предлагаем:
- график 35 часов в неделю со свободным построением рабочего дня
- ЗП до 100.000₽
Систематическое поднятие ЗП.
- выплата зп стабильно 2 раза в месяц
- карьерный рост
Заинтересованных просим заполнить анкету:
https://forms.gle/azQxfr5jouK5VtjC9
Основные задачи
UE5 разработчик от уровня Junior, со знанием Blueprints
Опыт с логикой взаимодействий, UI, триггерами
Будет плюсом
знание AI
Условия работы
Нужен программист в команду. Оплата - процент от чистой прибыли с продажи игры (обсуждается индивидуально с каждым кандидатом)
Основные задачи
– Анимировать персонажей и сценки в барной стилистике (диалоги, реплики, действия)
– Создавать атмосферные визуальные эффекты (дым, свет, магия коктейлей)
– Оживлять сцены в формате “живого комикса” для Telegram и Web3-приложения
– Взаимодействовать с художником и гейм-дизайнером в рамках лора TAOR
Требования к кандидату
– Навыки работы в Spine, After Effects, Live2D или аналогичных инструментах
– Опыт 2D-анимации персонажей и/или интерфейсов
– Готовность участвовать в проекте за долю (не фикс-оплата)
– Интерес к геймдеву, сюжетам, киберпанку или стимпанку
– Ответственность и готовность работать в команде
Будет плюсом
– Опыт с визуальными новеллами или Telegram-проектами
– Умение рисовать и собирать сцены самостоятельно
– Понимание нарратива, раскадровки и визуального сторителлинга
– Навыки покадровой анимации и/или rig-анимации
Условия работы
– Удалённая работа, гибкий график
– Участие в команде Web3-игры TAOR (на TON)
– Работа на условиях долевого участия (доля от 3% до 7% в проекте)
– Влияние на визуальный стиль и сюжетную подачу
– Включение в закрытый командный чат, общение с лором и геймдизайном
Основные задачи
Баланс и настройка различных игровых систем
Генерация новых гипотез
Работа с ГД-документацией
Взаимодействие с командой разработки и другими подразделениями проекта
Участие в проведении сплит-тестов, плэй-тестов, анализ результатов
Требования к кандидату
Опыт работы с Hybrid-Casual играми
Опыт работы с социальными free to play играми и знание основных механик и монетизации таких игр
Понимание баланса игры и способность его посчитать
Умение работать в рамках заданного нарратива
Будет плюсом
Хорошее знание математики и теории вероятности
Опыт в смежных дисциплинах геймдева (level-дизайн, UI/ UX и пр.)
Опыт работы с жанром социальное казино (слот-машины)
Любовь к настольным играм
Условия работы
Возможность реализовывать свои навыки и идеи!
ТК РФ, белая зарплата, гибкий график работы, и мы соблюдаем work-life баланс!
Неповторимая атмосфера игровой разработки
А также дружные и надежные участники команды, поддерживающие друг друга
Основные задачи
Проектировать UX-флоу и отрисовывать интерфейсы для мобильного проекта в жанре idle RPG
Создать и поддерживать UI kit / дизайн-систему (иконки, кнопки, стили, состояния)
Работать в тесной связке с гейм-дизайнером и разработчиками
Учитывать UX и F2P-специфику (удержание, монетизация, туториалы)
Подготавливать ассеты и гайдлайны для Unity-разработки
Требования к кандидату
Актуальным портфолио, демонстрирующим навыки UI/UX-дизайна в игровых проектах
Опытом работы от 5 лет над казуальными мобильными играми
Навыками создания прототипов с нуля и доведения их до продакшн-качества
Глубоким пониманием принципов проектирования пользовательского опыта и вовлечения игрока
Условия работы
Кипрское юр. лицо
Фиксированная ЗП в евро, независимо от региона проживания
Возможность удалённой работы из любой точки мира
Творческая атмосфера, раскрывающая потенциал сотрудников, регулярные лекции и вебинары от внутренних и приглашённых экспертов
Забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности
Широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение зарплаты в зависимости от профессионального роста
Менторство и отлично выстроенный процесс адаптации
Основные задачи
- создание изображений с использованием нейросетей;
- доработка изображений и апскейл;
- взаимодействие с командой художников, внесение правок по фидбекам.
Требования к кандидату
- уверенные художественные навыки;
- от 3 лет коммерческого опыта;
- опыт работы с Adobe Photoshop;
- умение адаптироваться под заданную стилистику, работать с лайном, рендерить в стилистике flat color, аниме, semi realism приветствуется;
- опыт работы с основными графическими нейросетями (Midjourney, Stable Diffusion);
- понимание правил написания запросов;
-опыт использования Stable Diffusion с разными моделями, знание LoRA, умение использовать встроенный инструментарий.
Условия работы
- зарплата, привязанная к курсу USD;
- удаленная работа;
- 25 дней отпуска, 100% оплата больничного;
- прокачка своих скиллов в команде с топовыми специалистами;
- работа над проектами с миллионной аудиторией;
- минимум бюрократии, максимум свободы.
Основные задачи
- Привлечение пользователей из рекламных сетей (Google, Facebook и т.д.) в мобильные и веб проекты. Оценка результатов;
- Регулярный и детальный мониторинг и анализ эффективности рекламных кампаний, анализ рынка и проектов конкурентов;
- Работа с креативной командой: проведение A/B тестов, мониторинг и анализ рекламных метрик креативов, участие в разработке креативов;
- Работа с продуктовой командой: формирование задач на улучшение маркетинговых метрик и обсуждение результатов;
- Контроль бюджетов и сроков, ведение регулярной отчетности.
Требования к кандидату
- Опыт ведения рекламных кампаний для мобильных или веб-проектов;
- Знание рекламных кабинетов Google и Facebook;
- Понимание основ интернет-маркетинга, мобильных приложений и основных метрик эффективности;
- Уверенное владение английским языком;
- Знание Excel (умение работать в различных BI будет большим плюсом);
- Умение брать на себя ответственность и отвечать за результаты;
- Аналитический склад ума.
Условия работы
- Гибкий график работы (время работы ты выберешь сам);
- Возможность удаленной работы;
- Официальное трудоустройство с первого рабочего дня (больничные, отпуска);
- Полностью белая заработная плата, никаких конвертов;
- Возможность профессионального и карьерного роста.
Основные задачи
- разработка локаций (от концепта до релиза): наполнение локаций, интерактив, персонажи (внешний вид, анимации)
- взаимодействие с командой разработки, постановка ТЗ, прием работ (художники, аниматоры, программисты, тестировщики)
- сборка локаций в Unity (расстановка элементов, работа с префабами)
- доработка по результатам тестирования и плей-тестов
Требования к кандидату
- опыт 3+ лет в роли гейм-дизайнера
- насмотренность, чувство вкуса и стиля
- владение редактором Unity3D (без кода), система контроля версий - git
- базовые навыки владения фотошопом
- аналитическое мышление и внимание к деталям.
Будет плюсом
- знание современных игровых трендов и жанров игр для детей (5-12 лет)
- понимание основ игрового баланса, UX/UI и принципов создания увлекательного геймплея
- опыт работы с системами монетизации и аналитикой
Условия работы
- Full-Time на проект
- удаленный формат работы
- гибкий рабочий график в течении дня
- белая зарплата на карту
Для отклика на вакансию прошу заполнить форму:
Основные задачи
- Работа над улучшением функционала Back-Office платформы.
- Координация работы проектных менеджеров, разработчиков и дизайнеров.
- Мониторинг потребностей пользователей и анализ тенденций на международных рынках.
- Исследование действий конкурентов и адаптация лучших практик.
- Формулирование и тестирование гипотез для развития продукта.
- Определение ключевых показателей успешности продукта, подготовка отчетов и прогнозирование результатов.
- Оптимизация сбора и мониторинга ключевых метрик в вашей зоне ответственности.
- Взаимодействие с внутренними отделами для синхронизации рабочих процессов.
Требования к кандидату
- Опыт работы в product management от 3+ лет (B2B/B2C) в “готовых” и успешно функционирующих продуктах.
- Опыт работы с бэк-офисными системами: управление внутренними инструментами для администрирования платформы.
- Понимание основ программирования, архитектуры систем и API.
- Опыт создания гипотез для развития продукта и проведения экспериментов для проверки их точности и эффективности.
- Понимание UX для внутренних пользователей: навыки проектирования интерфейсов для администраторов и сотрудников платформы.
- Дополнительные знания и опыт: SQL, реляционные/нереляционные базы данных, API, UX/UI.
- Уровень английского языка: B2.
Условия работы
- Сильная команда, интересные и сложные задачи, полное погружение в свою предметную область;
- Конкурентная заработная плата и прозрачная система мотивации;
- Премии по итогам работы (квартальные и годовые);
- Удаленный формат работы, 5/2, гибкое начало рабочего дня;
- Оплачиваемый отпуск, больничные, компенсации обучения.
Основные задачи
Писать музыку и подобрать звуки
Требования к кандидату
Написать одну музыку для игры
Будет плюсом
Написать сложную компазицию
Условия работы
Основательно перейти к делу
Основные задачи
• Для •3D-художника• нарисовать из "Часть 1" и "Часть 2".
Требования к кандидату
• Для •3D-художника• нарисовать из "Часть 1" и "Часть 2".
Будет плюсом
Выбрать тяжелее и проявить себя!
Условия работы
Если сработаемся, то будем делать игры дальше
Основные задачи
Ищем Unity-разработчика для работы над мобильными играми.
Требования к кандидату
Опыт от 6 месяцев
Будет плюсом
Готовые игры в портфолио
Условия работы
5/2 (выходные: cб, вс)
10:00 - 18:00
Основные задачи
- Создание концептов, разработка и настройка игровых механик;
- Настройка игрового баланса;
- Обсуждение и тестирование прототипов, плейтесты;
- Поиск образов для игровых объектов;
- Создание гейм-дизайн документов.
Требования к кандидату
- Опыт работы на позиции гейм-дизайнера более 1 года;
- Наличие успешных проектов;
- Грамотная речь, способность четко и ясно формулировать мысли;
- Понимание основных принципов монетизации.
Будет плюсом
- Художественный вкус;
- Владение любыми инструментами в смежных областях: графические редакторы, понимание основ программирования и прочее;
- Опыт работы с анализом статистических данных;
- Внимание к мелочам и любовь к играм.
Условия работы
- Гибкий график работы (время работы ты выберешь сам);
- Официальное трудоустройство с первого рабочего дня (больничные, отпуска);
- Гибридный формат работы (Санкт-Петербург, Иваново);
- Полностью белая заработная плата, никаких конвертов;
- Возможность профессионального и карьерного роста;
- Чай, кофе, печеньки, фрукты, дружелюбная атмосфера и домашний уют.
Основные задачи
- Создание спецэффектов: дым, огонь, вода, пар, пыль, взрывы, выстрелы и попадание оружия, появление и исчезание окон ui, магия и т.д. Примеры можно посмотреть в в наших играх.
- Параметрическая и ключевая предметная анимация.
Требования к кандидату
- Умение рисовать. Знание пакетов растровой графики (Photoshop).
- Опыт работы в игровых движках или представление о работе с ними.
- Навыки создания систем частиц, анимации, 3D моделирования.
- Умение создавать текстуры, и работать с шейдерами для анимации эффектов.
- Навыки оптимизации визуальных эффектов для использования в реальном времени в игровых проектах.
- Опыт работы с Unity VFX Graph или Unreal Niagara для создания визуальных эффектов.
Будет плюсом
- Базовые навыки программирования или написания скриптов.
- Понимание основных принципов физики, знание общих принципов динамики и пиротехники.
- Опыт работы в Substance Designer.
- Опыт работы в команде, включая взаимодействие с программистами, художниками и дизайнерами.
- Знание любого из пакетов: FumeFX, Houdini, PhoenixFD.
- Законченное высшее образование, в идеале, художественное.
Условия работы
- Разработка игр для современных консолей (PS5, Xbox series X/S, Nintendo Switch), а также для VR и мобильных устройств.
- Работа в крупнейшей компании-разработчике игр на Урале.
- Участие в разработке проектов, известных на мировом рынке.
- Профессиональный рост и ежегодный performance review.
- Любые обучающие материалы (книги, доступ к материалам профильных конференций, онлайн-курсам и т.д.).
- Творческая и демократичная обстановка, крутые корпоративы.
- Уютный офис с кухней и капучино, кашами, хлопьями на завтрак.
- Компенсация питания и собственный тренажерный зал в офисе.
- Гибкое начало рабочего дня, индивидуальные графики в том числе для студентов.
- Оформление по ТК РФ, «белая» зарплата, частичная компенсация ДМС.