Вакансии компаний - разработчиков игр | Найти работу в игровой индустрии
Вход на сайт
Не зарегистрированы? зарегистрироваться
Показать фильтр
дополнительно
Место работы
Тип занятости
Заработная плата
дополнительно
Вакансии
Найдено 249 вакансий

Все вакансии

Senior Game Designer
Компания: Taktika
Город: Санкт-Петербург
Вакансия №00021862
100 000 - 180 000 руб.
/месяц
Полный рабочий день
Опыт: От 3 до 5 лет
Офис

Основные задачи

— Анализ конкурентных проектов;
— Создание концепции проекта и дизайн-документа;
— Руководство рабочей группой, участие в найме сотрудников;
— Составление ТЗ для команды;
— Работа с игровыми метриками (обработка и анализ);
— Разработка общей архитектуры баланса, отладка баланса игры.
— Налаживание взаимодействия с другими отделами.

Требования к кандидату

— 3–5 лет опыт работы на позиции гейм-дизайнера/ведущего гейм-дизайнера/руководителя проекта;
— Понимание игровых механик, механик монетизации, вовлечения и удержания игроков;
— Хорошее знание игрового рынка;
— Опыт постановки задач и приема результатов;
— Аналитический склад ума и умение четко и ясно доносить свои мысли;
— Минимальная техническая подготовка;
— Художественный вкус;

Условия работы

— Комфортный офис в пяти минутах от станции метро Технологический институт;
— Гибридный график работы (сейчас 4-1-2, планируем переход на 3-2-2)
— Участие в современных и интересных проектах;
— Возможности обучения (курсы, конференции) и профессионального роста;
— Сервис психологической поддержки "Ясно";
— Соблюдение ТК РФ (оплата отпуска‚ больничного);
— Заработная плата по результатам собеседования;
— Помощь в релокации. Если вы живете не в самом прекрасном городе Санкт-Петербург, то мы поможем вам с переездом.

Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
4740
Programmer Unreal Engine 4 (Middle)
Компания: Arkuda Inc.
Город: Электросталь
Вакансия №00019587
100 000 руб.
/месяц
Полный рабочий день
Опыт: От 3 до 5 лет
Офис

Основные задачи

- Реализация игровой логики и механики игры на базе Unreal Engine 4 с использованием C++/BluePrint (интерфейсы, геймплей, ИИ ботов и т.д.);
- Оптимизация по производительности;
- Взаимодействие с другими специалистами (Game Designer, QA, 3D Artist).
- Программирование и настройка игровых механик и логики;
- Программирование UI и визуальных эффектов;
- Оптимизация ресурсов игры.

Требования к кандидату

- Понимание ООП;
- Опыт работы с Unreal Engine 4 от 3 года;
- Опыт программирования C/С++ и/или BluePrint;
- Опыт работы с физикой;
- Умение писать эффективный и понятный код, а также разбираться в чужом.
 

Будет плюсом

- Знание сетевой части Unreal engine 4;
- Обучаемость, умение и желание разбираться в новых технологиях;
- Умение работать в команде;
- Умение и привычка работать с таск трекерами;
- Опыт в играх типа Death Stranding.

Условия работы

- Оплату жилья рядом с офисом до 20 000 руб;
- Конкурентную заработную плату от 100000 руб;
- Пятидневная 40 часовая рабочая неделя с гибким началом рабочего дня;
- Развитие в личностном и профессиональном плане;
- Комфортное рабочее место подстроенное под вас;
- Бесплатные обеды, кофе/чай, печеньки и тд.

Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
6546
Game Designer (UX, Product)
Компания: Gearage
Город: Новосибирск
Вакансия №00018079
100 000 - 150 000 руб.
/месяц
Полный рабочий день
Опыт: От 3 до 5 лет
Офис / Удаленно

Основные задачи

  • Полная ответственность за создание визуального стиля интерфейсов игр
  • Нарезка элементов интерфейса для последующей вставки в игру
  • Отрисовка интерфейсных иконок и других элементов
  • Контроль качества реализации интерфейсов разработчиками
  • Применение любых других способностей для развития проекта приветствуется

Требования к кандидату

  • Минимум 2 года опыта в дизайне игровых интерфейсов, высокий навык в этой области
  • Хорошие навыки графического дизайна (композиция, типографика)
  • Хорошие художественные навыки
  • Уверенное владение инструментом создания дизайна, желательно Figma или Zeplin
  • Умение организовать свою работу. Изменение стиля существующего элемента во всех макетах должно быть делом двух кликов.
  • Большой интерес к играм

Условия работы

  • Работу в небольшой команде высококлассных специалистов, которые любят своё дело
  • Процесс работы, сосредоточенный на результате - никакой бюрократии, подсчёта часов и т.п.
  • Достойный оклад, гибкий график, удалённая работа

В отклике обязательно указать:

  • Ссылку на портфолио с вашими работами
  • Игры, интерфейс которых вызывает у вас восхищение
  • Предыдущие проекты с описанием вашего вклада в них
Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
7110
Level Designer
Компания: GameMod
Город: Минск
Вакансия №00028608
1 000 $
/месяц
Полный рабочий день
Опыт: От 3 до 5 лет
Офис / Удаленно

Основные задачи

  • - Разработка и реализация игровых уровней;
  • - Создание макетов уровней, целей игроков, расположения врагов и включение соответствующих игровых механик для обеспечения высококачественного и захватывающего геймплея;
  • - Обеспечение запоминающейся игры, в которой форма следует за функцией, благодаря тесному сотрудничеству с художественным отделом;
  • - Сотрудничать с междисциплинарными командами для создания интересных, инновационных и увлекательных уровней;
  • - В рамках обзора уровней принимать критику и предлагать решения.

Требования к кандидату

  • - 3+ лет работы в игровой индустрии;
  • - Сильное портфолио дизайна уровней;
  • - Навыки проектирования уровней для видеоигр - создание дизайна уровней на основе концепций и брифов;
  • - Хорошее воображение при проектировании уровней и страсть к дизайну уровней;
  • - Базовое знание любого 3D пакета моделирования (Max, Blender, Maya), для создания габаритных макетов несуществующих объектов для блэкаута, по которым 3D modellers смогут создавать финальные ассеты;
  • - Способность обрабатывать, понимать и внедрять обратную связь от игрового тестирования и направления дизайна для улучшения игрового процесса.

Условия работы

  • - Участие в разработке AAA-проектов;
  • - Зарплата привязана к курсу доллара;
  • - Полный социальный пакет;
  • - Есть необходимый софт и оборудование для качественной работы.
Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
2148
Middle Unity Game Developer
Компания: SmugDuck
Город: Киев
Вакансия №00023623
Индивидуально
/месяц
Полный рабочий день
Опыт: От 3 до 5 лет
Офис / Удаленно

Основные задачи

розробка ігор на різних платформах (Android, iOS, Amazon, Facebook) з використанням передових технологій

оптимізація ігор для підвищення продуктивності на всіх підтримуваних пристроях

впровадження нових фіч, а також підтримка і поліпшення існуючого коду

формування ефективної стратегії та пайплайна розробки

проектування, створення та підтримка якісного, повторно використовуваного і робочого коду

виявлення вузьких місць і помилок процесів та ігр.

 

 

Требования к кандидату

- досвід програмування в Unity від 3 років

- відмінне знання C #

- наявність комерційного досвіду розробки програмного забезпечення

- ступінь бакалавра в галузі комп'ютерних наук або аналогічному напрямку

- обширні знання сфери розробки додатків для мобільних пристроїв (iOS і Android)

- швидко навчається, допитливий і який любить освоювати нові технології

Будет плюсом

- досвід самостійної мобільної розробки на Android/iOS (Java, Objective-C)

Условия работы

- віддалена робота

- графік пн-пт з 10:00 до 19:00 (GMT + 2) (можна трохи зсувати години роботи)

- дружня атмосфера

- відсутність бюрократії

- можливість змінювати проекти, технології

- зарплата на рівні ринку

 

 

Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
2862
Unity Developer
Компания: DALSGames
Вакансия №00022431
1 000 - 2 500 $
/месяц
Полный рабочий день
Опыт: От 3 до 5 лет
Офис / Удаленно

Основные задачи

★ Поддержка существующей игровой логики игры и добавление новой;

★ Расширение серверного функционала, работа с MongoDB;

★ Интегрирование и оптимизация графического контента.

Требования к кандидату

★ 2-3 года опыта  разработки на C#, Unity;

★ Опыт и понимание особенностей разработки 3D игр на мобильные платформы;

★ Визуальная и кодовая оптимизация игр на Unity. 

★ Знание паттернов проектирования и умение использовать их на практике;

★ Знание векторной математики.



 

Будет плюсом

★ Опыт работы с высоконагруженными клиент-серверными приложениями;

★ Опыт работы с NoSQL базами данных; 

★ Написание шейдеров;

★ Понимание принципа работы Asset Bundles и Adressables;

★ Опыт в разработке игр под платформы iOS/Android;

★ Умение интегрировать сторонние SDK и API;

★ Написание расширений редактора Unity.

Условия работы

★ Постоянная работа; 

★ График работы: Пн-Пт с 10:00 до 19:00;

★ Удаленная работа; 

★ Молодой и увлеченный коллектив, лояльное руководство;

★ Работа над играми в жанрах PvP, Interactive Stories;

★ Команда профессионалов, которые любят свое дело.

Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
4545
Game Designer
Компания: Realis
Город: Харьков
Вакансия №00021066
1 000 - 2 000 $
/месяц
Полный рабочий день
Опыт: Не выбрано
Офис

Основные задачи

  • Продумывание фичей с нуля;
  • Работа с аналитикой;
  • Работа c 2d- и 3d-художниками;
  • Работа с ui/ux-дизайнерами;
  • Ведение документации.

Требования к кандидату

  • Проактивность и постоянный поиск возможностей для улучшения продукта;
  • Внимание к деталям;
  • Возможность давать и принимать фидбек.

Будет плюсом

  • Опыт работы в игровом дизайне (мобильные игры);
  • Понимание специфики моба и казуальных игр;
  • Портфолио успешных проектов.

Условия работы

  • Офис в центре города в 5 минутах от м.Бекетова;
  • Возможность участия в интересных проектах;
  • Стабильный доход;
  • Максимально благоприятную среду для твоего развития.
Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
6882
Programmer Unity 3D
Компания: Инди студия
Вакансия №00008854
1 000 - 1 200 $
/месяц
Полный рабочий день
Опыт: От 3 до 5 лет
Офис / Удаленно

Требования:
● Работа с Unity от 3х лет;
● Опыт разработки игр на мобильные устройства;
● Наличие готовых/опубликованных проектов;
● Понимание и использование принципов ООП;
● Опыт интеграции SDK (facebook, game analytics, IAPs, admob etc.);
● Отличное знание Unity UI;
● Умение использовать Git;

 

Будет плюсом:
● Опыт работы с NGUI;

 

Как мы работаем:
● Используем трекинг времени;
● Используем Git для контроля версий;

 

График: с 9:00 до 18:00, с перерывом на час в 13:00 (мск).
Зарплата: $1000

По всем вопросам: https://t.me/darkflamedx, darkflamedx@gmail.com

Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
10785
Programmer Unreal Engine 4
Компания: VR unit
Вакансия №00042911
10 - 15 $
/час
Проектная работа
Опыт: От 3 до 5 лет
Офис / Удаленно

Основные задачи

• разработка проекта с нуля;
• имплементация механик и игровой физики;
• интеграция интерфейсов и создание анимаций;
• разработка и интеграция серверной части игры;
• создание инструментария для консоли администратора.

Требования к кандидату

• наличие VR-шлема (в т.ч. для проверки игры): мы делаем игру для HTC Vive Focus 3, поэтому важно наличие у разработчика устройства, способного максимально близко передать опыт этого шлема;
• опыт работы в игровой индустрии от 3 лет и желание делать игры;
• наличие в портфолио проектов, дошедших до релиза;
• навыки разработки в Unreal Engine и уверенное знание С++, умение работать с блюпринтами;
• опыт работы с VR-играми и оптимизацией таких проектов;
•умение работать в команде.

Условия работы

• формат работы: part-time (проектная работа) с почасовой оплатой ($10-15/час); 
• заключение договора как с ИП или самозанятым.

Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
618
Разработчик игр в UNITY
Компания: 1С-Паблишинг
Город: Москва
Вакансия №00051427
Индивидуально
/месяц
Гибкий график
Опыт: От 3 до 5 лет
Офис / Удаленно

Основные задачи

* Разработка и поддержка игровой логики метаигры и кор-геймплея;

* Разработка и внедрение новых игровых механик с последующей поддержкой; 

* Сборка сцен и префабов для метаигры и кор-геймплея;

* Сборка интерфейсов с помощью UnityEngine.UI

* Контроль работ младших специалистов

Требования к кандидату

* Опыт работы с Unity от 3-х лет;

* Опыт разработки 2D игр на Unity;

* Хорошее знание архитектуры движка Unity;

* Уверенное знание С#;

* Знание паттернов проектирования и их применение;

* Опыт разработки игр на платформах iOS/Android/WebGL;

* Опыт работы с системами контроля версий Git.

Будет плюсом

* Опыт разработки плагинов iOS/Android/WebGL;

* Знание стека технологий Spine, DOTween, Zenject, UnityEngine.UI;

* Опыт написания шейдеров в ShaderLab;

* Знание линейной алгебры;

Условия работы

Локация работы: Удаленно, Офис (Москва)

Занятость: Part-time, Проектная, Full-time

 

Процесс отбора:

* Тестовое задание

* Собеседование

Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
33
HTML5 Разработчик
Компания: Blink
Город: Санкт-Петербург
Вакансия №00051385
Индивидуально
/месяц
Полный рабочий день
Опыт: От 1 года до 3 лет
Офис / Удаленно

Требования к кандидату

  • опыт коммерческой разработки онлайн игр
  • опыт в создании HTML5 игр
  • опыт работы с графическими js-библиотеками (pixi.js / phaser / cocos)
  • опыт frontend разработки на TypeScript / JavaScript
  • опыт написания игрового backenda (например, на Node.js)
  • понимание пайплайна разработки онлайн игр
  • плюсом будет наличие готовых проектов в портфолио
  • страсть к играм и любовь к их разработке

Будет плюсом

  • опыт разработки мультиплеерных игр
  • Наличие 10+ друзей в Blink

Условия работы

  • Есть офис в Санкт-Петербурге, но возможна и удаленная работа
  • В ответе на вакансию больше ожидали бы услышать про ваш опыт, ваши прошлые и текущие проекты и о том, что бы вы могли привнести в нашу команду
Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
48
Senior User Aсquisition manager
Компания: OpenMyGame
Вакансия №00051314
Индивидуально
/месяц
Полный рабочий день
Опыт: От 1 года до 3 лет
Офис / Удаленно

Основные задачи

  • анализ эффективности закупки, создание и оптимизация рекламных кампаний в рекламных сетках;
  • управление рекламными кампаниями: планирование, запуск, оптимизация на платформах Unity, Applovin, Mintegral, Google Ads и другие;
  • тестирование новых каналов трафика;
  • отслеживание основных рекламных трендов в продуктовых нишах и индустрии, анализ конкурентов;
  • взаимодействие с менеджерами рекламных сетей (Google Ads, Facebook и др);
  • анализ результатов и отчетность;
  • работа с дизайнерами по подготовке рекламных креативов для запуска рекламных кампаний.

Требования к кандидату

  • опыт работы на аналогичной должности от 2-х лет;
  • знание и понимание структуры Google Play Store и AppStore;
  • знание трендов рынка мобильных игр;
  • опыт работы с системой атрибуции AppsFlyer;
  • опыт покупки мобильной рекламы WW для казуальных игр;
  • опыт работы с BI-системами / системами визуализации и отчетности (Tableau / QlikView / Data Studio / PowerBI / Metabase или подобными);
  • аналитические способности, внимание к деталям;
  • умение работать с большим объемом данных;
  • английский на уровне intermediate и выше.

Условия работы

  • Гибкий режим работы. Можно выбрать удаленку или офис в Гомеле и Минске (с оплачиваемыми обедами, настолками и массажным креслом).
  • Вся необходимая для работы техника и сервисы.
  • Инвестирование в образование. Мы поддерживаем профессиональное развитие наших сотрудников и выделяем средства на их обучение. А также наши сотрудники часто выступают в качестве экспертов на различных митапах, чем очень гордимся.
  • Зарплату, привязанную к курсу валюты.
  • Заботу о здоровье. Мы предоставляем ДМС со стоматологией и оплатой больничного (100%).
  • Компенсацию спорта и фитнеса.
  • 25 дней отпуска + 5 sick days в год.
  • Бонусную программу, мероприятия и корпоративы, подарки по событиям и другие приятности.
Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
51
Programmer Node.js
Город: Санкт-Петербург
Вакансия №00050433
Индивидуально
/месяц
Полный рабочий день
Опыт: От 1 года до 3 лет
Офис

Основные задачи

разработка и поддержка игровых серверов, сопутствующих сервисов, реализация игровых механик;

взаимодействие с командами клиентской разработки, гейм-дизайнерами, DevOps-инженерами.

Требования к кандидату

  • наличие опыта разработки веб-приложений на Node.js (TypeScript);
  • опыт управления командой;
  • уверенное знание SQL (PostgreSQL) на уровне CTE и оконных функций;
  • понимание и умение использовать основные паттерны проектирования, умение объяснить, что такое “синглтон” и почему вам не стоит его использовать или стоит;
  • желание и умение писать тесты (mocha+should);
  • опыт работы с распределенными системами контроля версий (мы используем GIT).
  •  

Будет плюсом

  • базовое понимание разработки фронтэнд приложений;
  • знание языков программирования Go, Java или Python;
  • понимание принципов работы Docker и других систем контейнеризации (мы любим Kubernetes);
  • опыт с CI/CD решениями (Jenkins – наш верный слуга);
  • умение проектировать и реализовывать высоконагруженные, производительные решения.

Условия работы

  • официальное трудоустройство с первого рабочего дня (больничные, отпуска);
  • полностью белая заработная плата, никаких конвертов;
  • гибкий график работы (время работы ты выберешь сам);
  • возможность профессионального и карьерного роста
Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
132
3D Generalist
Компания: Delecon Holdings Ltd
Вакансия №00050381
Индивидуально
/месяц
Полный рабочий день
Опыт: От 3 до 5 лет
Офис / Удаленно

Основные задачи

  • Общий look & feel основных персонажей и сцен. 
  • Разработка и настройка сцен, материалов, света, камеры, линз, ракурсов в Unity. 
  • Приемка и интеграция в проект 3D ассетсов от внешних подрядчиков, курирование их работы.
  • Оптимизация графических ресурсов для повышения производительности.
  • Коммуникация со смежными отделами в доведение релизов до продакшена.

Требования к кандидату

  • Нужно концентрироваться не на том, что есть и что заслуживает определенную критику, а на том, чего нет но ты мог бы это создать исходя из имеющихся ресурсов и инструментария.
  • Опыт работы 3D Generalist'ом, желательно в инди проектах.
  • Владение навыками моделирования, риггинга, анимации и лицевой анимации, текстурирования (low-poly), способность самому доделывать за нерадивыми подрядчиками, либо как минимум видеть их косяки и выставлять соответствующие правки.
  • Глубокие знания Unity и способность эффективно работать в данной среде с учетом возможного несовершенства имеющихся решений и ограничений под мобильники.
  • Художественные навыки, включая композицию, цветовую теорию и анатомию. Художественное образование будет плюсом.
  • Умение генерировать и адаптировать идеи и успешно реализовывать их.
  • Осознание того, что зарплату нам всем платят довольные пользователи.

Условия работы

  • Уникальный опыт и прикольную тематику, возможность менять мир делая его таким как нравится, вероятно, это сейчас единственный в мире NSFW мультиплеер под мобильники.
  • Живой фидбэк от благодарной аудитории на кончиках пальцев.
  • Возможность неплохо подняться вместе с проектом на стремительно развивающемся рынке.
  • Гибкий график и удаленную работу (5/2).
  • Никакой скучной бюрократии и ненужных формальностей.
  • Заработную плату в твердой валюте $
  • Свободу творчества и отсутствие скучных шаблонных решений.
     

Если ты заинтересован, отправляй нам свое резюме и портфолио на job@yareel.com, либо в ТГ

https://t.me/VonPupkindorf

Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
216
Lead Game Designer
Компания: AIGRIND
Вакансия №00050355
Индивидуально
/месяц
Полный рабочий день
Опыт: От 3 до 5 лет
Офис / Удаленно

Основные задачи

— Определение дальнейшей стратегии гейм-дизайна, формирование видения на развитие игры;
— разработка плана развития игровых фич на полгода/год вперед и его быстрая коррекция при необходимости;
— экспертная оценка предложенным фичам/решениям/идеям;
— поиск критических точек в геймдизайнерских решениях, помощь в их преодолении;
— мониторинг общих показателей проекта и основных игровых механик и режимов, тесная работа с аналитиками и маркетингом;
— управление командой геймдизайнеров.

Требования к кандидату

— Опыт разработки сложных систем гейм-дизайна в MMORPG проекте;
— насмотренность, большое количество часов, наигранных в подобные проекты;
— опыт работы с монетизацией игр;
— умение выдвигать гипотезы, прогнозировать результаты изменений в игре;
— умение строить сложные цепочки в игровом процессе и экономике проекта;
— опыт управления командой или лидерские качества, желание делиться опытом и отвечать за команду.

Условия работы

— Работу над уникальным проектом в профессиональной команде;
— возможность влиять на проект и выстраивать работу по своему профессиональному видению;
— удаленку, офис в центре Калининграда или гибридный формат работы - по желанию;
— финансовые условия, которые будут полностью устраивать (предлагаем обсуждать индивидуально);
— конечно, официальное трудоустройство (Россия, Армения, Черногория) и ДМС.

Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
717
C#/.NET Developer
Компания: Thera Interactive
Вакансия №00048608
Индивидуально
/месяц
Полный рабочий день
Опыт: От 3 до 5 лет
Офис / Удаленно

Основные задачи

What you will be doing:

 • Implement new features, including server logic, gameplay mechanics, UI, and visual effects

 • Suggest game optimizations and implement them

 • Work neatly with legacy code

 • Involved in the development of infrastructure parts: we have a telegram bot, metrics, assembly of game components, and other interesting things

Tech stack:

 • NET7 + C#

 • FNA

 • Client-server architecture

Требования к кандидату

We expect that you:

 • Understand well C# under the hood (you can add that experience from 2 years)

 • Understand algorithms and data structures

 • Understand math and ready to delve into game logic

 • Can ask questions: we do not have a systematic analyst, but we have an owner open for dialogue

 • Feel good about rapidly changing startup processes

 • The Russian language must have!

Условия работы

 

 • Investing in you

 • Competitive salary

 • Option to work remotely

 • Be part of a great product

 • Zero bureaucracy

Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
276
Monetization Specialist
Компания: Synergy
Город: Москва
Вакансия №00048206
Индивидуально
/месяц
Проектная работа
Опыт: От 3 до 5 лет
Офис / Удаленно

Основные задачи

Рассматриваем исключительно опытных специалистов: геймдизайнеров, специалистов по монетизации, любящих свое дело и готовых передавать свой опыт другим.

 

Требования к кандидату

Необходимо знать на хорошем уровне
1) свои профессиональные компетенции; 
2) математику, информатику и статистику; 
3) продуктовую аналитику, экономику и метрики проекта; 
4) основы геймдизайна, основы игровой монетизации; 
5) сбор и анализ игровых метрик; 
6) основы экономики и баланса игр; 
7) основы взаимодействия с командой разработчиков; 
8) методологию анализа своего/разрабатываемого продукта; 
9) методологию улучшения продукта в соответствии с метриками; 
10) методологию прогнозирования рисков и доходности проекта.

Будет плюсом

Приветствуется наличие опыта в работе с OBS Studio.

Опыт в преподавании/наставничестве как конкурентное преимущество.

Условия работы

Необходимо иметь при себе: 
1) мощный компьютер для работы (Windows OS или Mac OS); 
2) качественную веб-камеру для видеоконференций (1080p/30fps/60fps);
3) игровой/студийный микрофон/петличку (16bit-24bit/48-96khz); 
4) хорошее направленное освещение (кольцевая лампа/софт-бокс/настольная лампа);
5) свободное время на проект (3 месяца, запись 3 дня в неделю).

Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
261
Level Designer
Компания: Guli Games
Вакансия №00048001
Индивидуально
/месяц
Полный рабочий день
Опыт: От 1 года до 3 лет
Офис / Удаленно

Основные задачи

1. Создание новых локаций в Unity:

разработка новый экспедиций и доработка предыдущих;

разработка новых режимов;

2. Совместная работа в команде с разработчиками, гейм-дизайнерами, тестировщиками и арт отделами;

3. Работа с NavMesh

4. Создание кат-сцен и анимаций;

5. Настройка элементов сцен (применение готовых конфигов, скриптов и т.д.)

6. Проработка игровой логики

Требования к кандидату

- Опыт работы от года (в том числе, над проектами с экспедиционными локациями);

- Умение работать в команде, коммуникабельность, работа с фидбэком;

- Опыт работы с Unity;

- Понимание принципов дизайна локации и композиции, визуальная экспертиза

Будет плюсом

- Опыт в работе с графикой;

- Опыт создания таймлайнов и анимаций;

- Опыт работы на позиции Game Designer;

- Опыт работы с системой контроля версий GIT;

- Опыт создания пользовательских карт для других игр;

Условия работы

- Удаленный режим работы. У нас гибкий старт рабочего дня, главное – с 11 до 17 (по UTC+3) мывсегда на связи с командой.

- Связь осуществляется через Discord.

- Отсутствует тайм-трекинг.

Узнать подробности и откликнуться можно пройдя короткий опрос: 
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeZr0-S-S0TlILjOYyrBi6t0VKTBwvIVamE54VZem1T8lRFyg/viewform?usp=sf_link

Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
540
App Store Optimization (ASO)
Компания: alice games fze
Город: Дубай
Вакансия №00047342
Индивидуально
/месяц
Полный рабочий день
Опыт: От 1 года до 3 лет
Офис / Удаленно

Основные задачи

Обязанности:

  • Проводить анализ ключевых слов и конкуренции в магазинах приложений для повышения видимости приложений, увеличения количества установок;
  • Разрабатывать и реализовывать стратегии по оптимизации метаданных приложений, таких как заголовки, описания, ключевые слова и скриншоты/баннеры;
  • Отслеживание и анализ результатов ASO, повышение эффективности и оптимизации стратегии, предоставление рекомендаций для улучшения результатов и тд;
  • Проведение А/Б тестирования и визуальной оптимизации;
  • Работать в команде с штатным дизайнерами и разработчиками;

Требования к кандидату

Требования:

  • Опыт работы ASO-менеджером от 1 года;
  • Опыт работы с App Store и Google Play;
  • Опыт работы с ASO-сервисами для закупки мотивированного, ботового трафика, аналитических сервисов (Apptweak, ASOMobile, App Radar, AppFollow, Asodesk, Mobile Action, Sensor Tower, Data.ai и др.);
  • Знание английского языка;
  • Наличие собственного комьютера/ноутбука для работы;
  • Опыт работы с написанием текстов (переводы, копирайтинг и тд., в том числе с помощью ChatGPT);
  • Будет плюсом опыт работы в мобильном маркетинге на других позициях;

Условия работы

Условия:

  • Удаленный формат работы;
  • Своевременная оплата заработной платы раз в месяц;
  • Возможности для карьерного роста.
  • Трудоустройство в иностранной компании или по ТК РФ
Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
357
Lead 2D Artist
Компания: Puzzle Point
Вакансия №00047223
Индивидуально
/месяц
Полный рабочий день
Опыт: От 3 до 5 лет
Офис / Удаленно

Основные задачи

  • Отрисовка графики для рекламных роликов игрового проекта: персонажи и оформление окон интерфейса для внутриигровых ивентов, объектов на локации, раскадровка и сториборды, подготовка макетов и ассетов под анимацию
  • Активная качественная работа с ИИ
  • Контролировать качество работы художников, время исполнения, формирование фидбэков, в том числе по 3D арту
  • Тесно взаимодействовать с аниматорами, креаторами и другими отделами
  • Оптимизировать процессы - внедрять фишки и современные инструменты для сокращения трудозатрат на креатив (ИИ и др)
  • Создавать гайды для улучшения качества работы художников

Требования к кандидату

  • Опыт работы в игровой индустрии
  • Опыт управления командой художников
  • Умение выстраивать процессы наиболее эффективным способом
  • Умение работать в разных стилистиках
  • Отличные навыки построения предметов и освещения их в соответствии с формой
  • Опыт работы с персонажами (уверенное знание анатомии, навык стилизации, умение рисовать эмоции и позы)
  • Базовое понимание принципов анимации
  • Понимание принципов работы с 3D

Условия работы

  • Возможность работать удаленно из любой точки мира. При желании помогаем с релокацией на Кипр
  • У нас приятная творческая атмосфера, которая позволяет раскрыть потенциал сотрудников. Мы поддерживаем их развитие, проводим лекции/вебинары от собственных и приглашенных экспертов
  • Мы заботимся о наших сотрудниках, поэтому компенсируем 50% трат на обучение, ДМС, спорт и др.
  • Широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение зарплат, в соответствии с профессиональным ростом
Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
330
Страницы: Пред. 1 2 3 4 5 6 ... 13 След.
Топ работодателей