Вакансии компаний - разработчиков игр | Найти работу в игровой индустрии
Вход на сайт
Не зарегистрированы? зарегистрироваться
Показать фильтр
дополнительно
Место работы
Тип занятости
Заработная плата
дополнительно
Вакансии
Найдено 246 вакансий

Все вакансии

2D Artist
Компания: Supa Doge
Вакансия №00041625
Индивидуально
/месяц
Полный рабочий день
Опыт: Не выбрано
Офис / Удаленно

Основные задачи

- Разработка персонажей.

- Разработка кат-сцен под анимацию.

- Разработка фонов, игровых предметов, элементов пользовательского интерфейса и промо материалов.

Требования к кандидату

- Наличие портфолио (без портфолио заявку не рассматриваем)

- Опыт работы в Photoshop или смежной программе поддерживающей PSD, PNG.

- Умение попадать в стиль проекта.

- Уверенное знание анатомии, перспективы и внимание к деталям.

- Иметь средний или продвинутый навык рисования.

Условия работы

- ЗП по рынку и опыту. 

- Свободный график 5/2, кроме обязательных чекинов, оцениваем производительность по задачам.

- Горизонтальная прозрачная команда. Работа напрямую с арт лидом.

Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
1737
Middle Unity Game Developer
Компания: Midhard Games
Вакансия №00041301
Индивидуально
/месяц
Полный рабочий день
Опыт: От 3 до 5 лет
Офис / Удаленно

Основные задачи

  • Знание ECS
  • Знание DI
  • Опыт работы в команде и работы с чужим кодом
  • Знание UniTask
  • Опыт оптимизации
  • Опыт разработки игр от 3 лет

Условия работы

  • Удаленная работа и гибкий график работы;
  • Стабильная ежемесячная заработная плата. Оплата два раза в месяц равными частями;
  • Официальное сотрудничество - заключение договора СЗ или ИП;
  • Минимум бюрократии;
  • 100% покрытие больничных.

 

Прислать отклик можно в телеграм - @paulinesmaga

Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
489
Product Analyst
Компания: Synergy
Город: Москва
Вакансия №00041228
Индивидуально
/месяц
Проектная работа
Опыт: От 3 до 5 лет
Офис / Удаленно

Основные задачи

Рассматриваем исключительно опытных специалистов: геймдизайнеров, продуктовых аналитиков, любящих свое дело и готовых передавать свой опыт другим.

Требования к кандидату

Необходимо знать на хорошем уровне
1) свои профессиональные компетенции; 
2) математику, информатику и статистику; 
3) продуктовую аналитику, экономику и метрики проекта; 
4) основы геймдизайна, основы игровой аналитики; 
5) сбор и анализ игровых метрик; 
6) основы маркетинговой аналитики; 
7) основы взаимодействия с командой разработчиков; 
8) методологию анализа своего/разрабатываемого продукта; 
9) методологию улучшения продукта в соответствии с метриками; 
10) методологию прогнозирования рисков и доходности проекта.

Будет плюсом

Приветствуется наличие опыта в работе с OBS Studio
Опыт в преподавании/наставничестве как конкурентное преимущество.

Условия работы

Необходимо иметь при себе: 
1) мощный компьютер для работы (Windows OS или Mac OS); 
2) качественную веб-камеру для видеоконференций (1080p/30fps/60fps); 
3) игровой/студийный микрофон (16bit-24bit/48-96khz); 
4) хорошее направленное освещение (кольцевая лампа/софт-бокс); 
5) свободное время на проект (2-3 месяца, пару дней в неделю).

Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
516
Game Designer
Компания: uGo Games
Город: Санкт-Петербург
Вакансия №00039724
Индивидуально
/месяц
Полный рабочий день
Опыт: От 1 года до 3 лет
Офис / Удаленно

Основные задачи

  • Разработка понятных, лаконичных и структурированных ТЗ и диздоков;
  • Расчёты и настройка игрового баланса;
  • Формирование гипотез на основе продуктовых метрик;
  • Постановка задач художникам, программистам и UI-дизайнерам;
  • Работа с игровым редактором и конфигурационными файлами;
  • Разработка левел-дизайна локаций;
  • Описание нарративной части игровых механик.

Требования к кандидату

  • Интерес к проекту и жанру;
  • Высокий уровень самостоятельности, готовность вести разработку механики/фичи от концепта до полной реализации;
  • Опыт работы с Unity, Git;
  • Умение грамотно и структурировано излагать свои мысли;
  • Уверенное знание математики и google/excel таблиц в рамках решения гейм-дизайнерских задач;
  • Аналитическое мышление;
  • Понимание специфики мобильных игр и их жанров;
  • Понимание психологии игроков, эмпирическое мышление;
  • Реальный опыт игры и высокие уровни во free to play играх;
  • Понимание UI/UX, умение создавать схемы интерфейсов;
  • Знание английского языка не ниже Intermediate.

Условия работы

  • Дружный коллектив молодых профессионалов, с которыми интересно работать и весело отдыхать;
  • Мы - аккредитованная IT-компания;
  • Гибкий график рабочего дня;
  • Просторный светлый офис в самом центре Питера (и возможность его не посещать);
  • Отличные кофе, чай, какао и разные вкусняшки без ограничений для хорошего настроения;
  • Запоминающиеся корпоративные праздники и вечеринки;
  • Оплачиваемое компанией обучение/участие в проф. конференциях и т.д.;
  • Регулярные повышения заработной платы;
  • Компенсация путешествий;
  • Компенсация спортивных секций;
  • Бонусы в соответствии с программой социальных льгот;
  • Официальное оформление по ТК РФ с первого рабочего дня;
  • Достойная заработная плата по итогам собеседования.
Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
1755
Community Manager/SMM
Компания: Grafit Studio
Город: Санкт-Петербург
Вакансия №00039197
Индивидуально
/месяц
Полный рабочий день
Опыт: Не выбрано
Офис / Удаленно

Основные задачи

Вам предстоит:

  • Создавать посты и другие текстовые и визуальные материалы.
  • Заниматься развитием соц. сетей: публиковать контент, проводить активности и конкурсы, общаться с аудиторией от лица студии.
  • Выполнять задачи по сбору и анализу информации.
  • Общаться с командой и подрядчиками, предлагать и реализовывать собственные идеи.
  • Участвовать в других административных и PR-активностях.

Требования к кандидату

Нам важны следующие навыки и качества:

  • Самостоятельность и инициативность. Вы должны уметь организовать свой день, распланировать свои задачи и довести их до конца. Результат вашей работы — это ваша ответственность.
  • Безупречная грамотность. Чистый, простой и интересный стиль письма.
  • Знание английского на уровне B2.
  • Интерес к сфере игр и цифрового искусства. Погруженность в тему, понимание специфического сленга и терминологии.
  • Высокий социальный интеллект. Спокойствие, способность договариваться и урегулировать конфликты.
  • Умение и желание изучать новые для себя инструменты и подходы. Возможности заниматься каждый день одним и тем же, – тем, что уже хорошо получается, не будет.
  • Желание работать по гибкому расписанию и возможность выходить на связь в нестандартные часы, при необходимости (в рабочие дни).

Будет плюсом

Опыт разработки и запуска рекламных кампаний.

Условия работы

  • Уровень зарплаты обсуждается индивидуально по результатам собеседования.
  • Рабочий график 5/2, 8-часовой рабочий день, гибкое расписание.
  • Возможна работа как из наших офисов (Ереван, Петербург, Воронеж), так и гибридно, либо на полной удаленке.
  • Оплачиваемые отпуска и больничные.
  • Возможность посещения любых корпоративных мероприятий.

 

Пожалуйста, прикладывайте к отклику сопроводительное письмо – это значительно повысит ваши шансы победить в конкурсе на вакансию!

 

Почта для откликов: HR@grafitart.com

Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
1017
Level Designer
Компания: Dixotomia
Город: РФ
Вакансия №00038624
Индивидуально
/месяц
Полный рабочий день
Опыт: Не выбрано
Офис / Удаленно

Основные задачи

-Создание игровых локаций – от макета, до финального вида в игре;
-Постановка ТЗ для арт-отдела
-Сборка локаций в UE5

Требования к кандидату

-Знание Unreal Engine 5; 

- Знание особенностей VR-игр.

- Понимание стилистики Sci-Fi и умение работать в ней. Насмотренность.

-Опыт создания локаций под ключ «от макета до релиза»;

-Знание пайплайнов разработки локаций;

Будет плюсом

-Наличие VR-шлема

Условия работы

-Удаленка

-Фулл-тайм

-Оформление по договору

-З\п по результатам собеседования

  •  
  •  
Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
1329
Programmer Node.js
Компания: Infinite Art Solutions
Город: Санкт-Петербург
Вакансия №00038007
Индивидуально
/месяц
Полный рабочий день
Опыт: От 3 до 5 лет
Офис

Основные задачи

  • Постоянное внедрение большого количества нового функционала и улучшение уже существующего, результат от чего ты сможешь сразу увидеть на продакшене;
  • Задачи по выводу проекта на новые платформы;
  • Улучшение кодовой базы, рефакторинг и оптимизация клиентской ;
  • Развивать сервер проекта: проектировать новые фичи и улучшать текущую архитектуру;
  • Построение инструментов для автоматизации и оптимизации работы команды.

Требования к кандидату

Мы ожидаем, что ты:

  • Имеешь опыт работы в геймдеве от 3-х лет и понимаешь особенности этой сферы;
  • Не боишься отказываться от того, что не работает, пробовать новое и предлагать рабочие решения;
  • Работал с БД (SQL / NoSQL: MySQL, Redis, Postgres, MongoDB, ClickHouse);
  • Уверенно пишешь на Node.js;
  • Имеешь опыт работы с графическими js-библиотеками (pixi / phaser / three.js);
  • Понимаешь принципы ООП.

 

Будет плюсом

  • Опыт разработки игр и/или приложений для социальных сетей/мобильных app stores;
  • Опыт работы в Unity;
  • Опыт работы на высоконагруженных проектах;
  • Знакомство с технологиями WebGL/OpenGL/DirectX;
  • Готовность разбираться в чужом коде и понимать задумку автора;

Условия работы

Помимо отличной атмосферы, мы предлагаем:

  • Возможность влиять на продукты и процессы, много самостоятельности в работе;
  • Команду, где каждый искренне любит то, что делает;
  • Максимальную прозрачность процессов и минимум бюрократии;
  • Индивидуальный уровень оплаты, который мы согласуем с тобой лично;
  • Оплачиваемые отпуск (28 календарных дней) и больничные, sick days и прочее;
  • Гибкий график работы, ты можешь начинать день с 11:00;
  • Английский, внутренний обмен знаниями - у нас есть все возможности для твоего развития;
  • Удалённый вариант сотрудничества.

Благодарим каждого соискателя за отклик на вакансию. Просим внимательно читать требования к кандидатам. Рассматриваем резюме с приложенными ссылками на Git или другим портфолио. 

 

По вопросам о вакансии можно писать в телеграм https://t.me/Aleksandraia

Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
549
Programmer Unreal Engine 4
Компания: 4Tale Production
Город: Бишкек
Вакансия №00037863
Индивидуально
/месяц
Полный рабочий день
Опыт: От 1 года до 3 лет
Офис / Удаленно

Основные задачи

Построение архитектуры проекта;

Проектировать и разрабатывать игровые механические подсистемы (C++/blueprint);

Трезвая оценка задач с учетом возможных рисков и выполнение работы в срок;

Участие в отладке внутренних процессов разработки (code review, code style).

Плотно работать с разработчиками, дизайнерами и художниками.

Требования к кандидату

Опыт работы с игровым движком Unreal Engine от 1-х лет;

Знание С++ и Blueprints;

Умение самостоятельно строить архитектуру проекта;

Знание многопользовательских игровых систем и сетевой репликации;

Умение интегрировать контент в UE, понимание специфики платформы;

Будет плюсом

Знание Lyra Started Game

Знание систему GAS

Условия работы

Какие условия и бонусы?

  • опытная команда, в которой вам будут рады
  • своевременную и достойную оплату труда (обговаривается индивидуально);
  • минимум формализма, открытые коммуникации;
  • удаленная работа с графиком 5/2;
Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
987
Lead Game Designer
Компания: SVMD
Вакансия №00037190
Индивидуально
/месяц
Полный рабочий день
Опыт: От 3 до 5 лет
Офис / Удаленно

Основные задачи

- Подготовка и презентация концепт-документов по идеям новых продуктов (тут важно уметь грамотно аргументировать свои идеи);

- Проработка анализа идей, на основе данных рынка (умение проработать "чужую" идею через анализ рынка, подобрать рефы);

- Подготовка и проведение AБ-тестов (ты умеешь выдвигать гипотезы для теста и знаешь, что нужно замерить, чтобы эти гипотезы подтвердить или опровергнуть);

- Изучение данных аналитики. Выдвижение собственных гипотез на основе данных (ты знаешь, что такое продуктовая аналитика и можешь на основе анализа цифр выдвигать адекватные гипотезы);

- Ведение фич и модулей в формате "от идеи до реализации";

- Настройка баланса отдельных модулей внутри существующих в оперировании проектов на основе заданной вводной и/или данных аналитики (знаешь, основы баланса, можешь настроить баланс отдельной фичи так, чтобы он вписался в продукт);

- Участие в разработке механик и уровней для нового продукта.

Требования к кандидату

- Опыт работы с мобильными играми от трех лет (тайтлы не должны быть под NDA);

- Наличие в портфолио успешных кейсов, которые готовы показать (игры с ревенью оперирования продуктом больше 100 тыс. дол в мес.);

- Наличие в портфолио игр в сторах - работу можно "потрогать";

- Опыт запуска продуктов с нуля или доведение продуктов с ранней стадии до глобала;

- Умение декомпозировать задачу на подзадачи, исходя из ресурсов команды. Довести реализацию задачи до релиза;

- Легко ориентируетесь в базовых продуктовых метриках;

- Опыт проведения AБ-тестов;

- Хорошее понимание таблиц и принципов работы с ними (в частности google spreadsheets);

- Опыт работы с Unity;

- Понимание специфики работы с системами контроля версий, в частности git;

Будет плюсом

- Опыт запуска "коротких" проектов;

- Опыт разработки собственных "pet-projects".

Условия работы

- Удаленный формат работы;

- Фултайм, 5/2, 11-20 мск;

- Оффер готовы обсудить индивидуально;

- Команду, готовую поддержать в любом вопросе;

- Проекты международного уровня;

- Возможность растить экспертность и зарабатывать.

Будем рады пообщаться, присылай свое резюме!

Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
819
Разработчик игр в UNITY
Компания: Destiny.Games
Вакансия №00037047
Индивидуально
/месяц
Полный рабочий день
Опыт: От 3 до 5 лет
Офис / Удаленно

Основные задачи

  • Программировать и адаптировать механики на базе Unity;
  • Разрабатывать логику новых фичей;
  • Верстать интерфейсы для новых фичей;
  • Реализовывать клиент-серверное взаимодействие;
  • Осуществлять интеграцию сторонних плагинов.

Требования к кандидату

  • Уровень middle+;
  • Опыт кроссплатформенной коммерческой разработки на Unity под Web;
  • Знание C# на высоком уровне;
  • Знание основных алгоритмов и структур данных;
  • уверенное владение ООП;
  • Понимание принципов клиент-серверной архитектуры;
  • Знание SQL и особенностей работы с базами данных;
  • Опыт интегрирования плагинов в Unity.

Условия работы

  • Новый интересный проект и отличный коллектив;
  • Достойная оплата труда по итогам собеседования;
  • Оформление по ТК РФ;
  • Возможность гибкого графика;
  • Удаленная работа.
Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
1209
2D Artist
Компания: Infinite Art Solutions
Вакансия №00036467
Индивидуально
/месяц
Гибкий график
Опыт: От 3 до 5 лет
Офис / Удаленно

Основные задачи

Задачи:
- Создавать концепты персонажей в подобном стиле https://lnkd.in/gvRRxkQ7;
- Обеспечение единства стиля в рамках проекта;
- Общаться с заказчиком по текущим задачам, решать вопросы и выдерживать сроки по их исполнению.

Требования к кандидату

Ожидания от кандидата:
- Наличие тематического портфолио (приветствуется онлайн формат: Artstation, cайт и т.д.) с работами за последние 2 месяца;
- Опыт работы 2D художником в gamedev индустрии, нам важно чтобы вы были в курсе последних тенденций;
- Богатый опыт отрисовки концептов персонажей;
- Умение работать с командой, оперативно решать поставленные задачи;
- Умение работать в заданной стилистике и попадать в концепт;
опыт работы с пакетами 3D-моделирования (Blender/ 3Ds Max/ Maya). (Важно умение взять сцену и самостоятельно настроить положение камеры); 
- Знание особенностей моделирования для игровых движков (Unity);
- Опыт работы над игровыми проектами в подобной стилистике обязателен.

Будет плюсом

Будет плюсом:
- Художественное образование;
- Знание UNITY;
- Базовое знание пакетов 3D.

Условия работы

Предлагаем:
- Опытная и надежная команда;
- Работу с разнообразными проектами в игровой индустрии, - стараемся учитывать пожелания своих сотрудников подбирая под них проекты;
- Комфортный график работы и возможность подстраивать рабочее время под себя, работать удаленно из любого региона. В Иваново мы будем готовы предложить место в офисе (если это необходимо) - на всю рабочую неделю или на несколько дней;
- Официальное трудоустройство с первых дней работы;
- Индивидуально обсуждаем с каждым кандидатом зарплатные ожидания;
- Регулярный обмен опытом с коллегами, индивидуальный план обучения и развития.

 

Дополнительные условия:
- При отклике приложите ссылку на портфолио и напишите ожидаемый уровень заработной платы;
- Будьте готовы к тестовому заданию, по результатам которого вы всегда получите фидбэк.
- Кандидаты с опытом работы менее 3-х лет и уровня Junior в рамках данной вакансии рассматриваться не будут.

 

По всем вопросам можно написать мне в Telegram @AleksandraIAS ✨
Не забудь прикрепить портфолио!)

Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
1776
Programmer Node.js
Компания: HWC studio
Вакансия №00035898
Индивидуально
/месяц
Полный рабочий день
Опыт: От 1 года до 3 лет
Офис / Удаленно

Основные задачи

Разработка и поддержка серверной части проекта на nodeJS/Strapi 
   Поддержка существующей кодовой базы 
   Взаимодействие с командой 
 

Требования к кандидату

Опыт работы с NodeJS в бэкенд приложениях от 2 лет 
   Опыт работы с Strapi 
   Опыт работы с SQL базами данных (MySQL/MariaDB, Postgres) и умение правильно проектировать их структуру 
   Опыт разработки HTTP серверов на NodeJS 
   Опыт разработки REST и WebSocket серверов 
   Знание TypeScript 
   Знание HTML, CSS и браузерного JS 
   Опыт работы с Git 
   Опытный пользователь или администратор Linux 
   Системное мышление  
 

Будет плюсом

Опыт настройки NGINX, Apache или др 
   Опыт работы с CI/CD 
   Хорошее понимание микросервисной архитектуры 
   Опыт работы с большими проектами 
   Опыт работы в команде

Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
633
QA Engineer
Компания: XYZ School
Город: Москва
Вакансия №00035786
руб.
/месяц
Полный рабочий день
Опыт: От 3 до 5 лет
Офис / Удаленно
Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
930
Маркетолог
Компания: Dark Quarter
Вакансия №00035277
Индивидуально
/месяц
Гибкий график
Опыт: Не выбрано
Офис / Удаленно
Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
804
Technical Artist
Компания: Код подбора
Город: Москва
Вакансия №00035153
400 000 руб.
/месяц
Полный рабочий день
Опыт: Не выбрано
Офис

Основные задачи

1. Сборка и настройка ассетов студии в UE:

a. фотореалистичные персонажи;

b. стилизованные персонажи;

2. Создание демонстрационных локаций для презентаций продуктов подразделения;

3. Настройка материалов и текстур в UE;

4. Взаимодействие с командой аниматоров и моделлеров;

5. Моделирование простых элементов локации;

6. Работа со светом в локации;

7. Работа с камерами в локации;

8. Съемка cutscenes (cinematics) ирендеринг.

Требования к кандидату

1. Уверенное знание и опыт работы в UE4/5;

2. Уверенное использование blueprints и anim blueprints;

3. Полное понимание пайплайна и опыт:

a. работы с материалами и текстурами в UE4/5;

b. работы с секвенсором и камерами в локациях UE4/5;

c. создания фотореалистичных локаций в UE4/5;

d. работы с анимацией (в том числе mocap анимацией) персонажей в UE4/5;

4. Навыки моделирования простых элементов окружения;

5. Навыки работы с динамической одеждой и грумом внутри движка UE4/5;

6. Уверенное владение следующим ПО:

a. Unreal Engine 4/5;

7. Приветствуется знание ПО:

a. Maya/3ds Max/Blender;

b. ZBrush/3D Coat;

c. Photoshop;

8. Опыт в VR продуктах;

9. Опыт работы в Unreal Engine не менее 5 лет;

10. Использование общего Task Tracker для организации работы.

Условия работы

❖ График работы: ПН-ПТ;

❖ Время работы: с 10:00 до 19:00;

❖ Предоставление рабочего места по адресу: г. Москва, ~ 7 мин. пешком от

м. Пушкинская/Тверская;

❖ Заработная плата определяется по факту собеседования.

Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
1293
Game Designer (UX, Product)
Компания: PerchApps
Вакансия №00035150
Индивидуально
/месяц
Гибкий график
Опыт: От 1 года до 3 лет
Офис / Удаленно

Основные задачи

Проекты запущены, по одному из них нужно будет переосмыслить и переделать UX вместе с самим дизайном мобильного приложения.
В планах запуск новых проектов.
Также придется участвовать в создании креативов, промо-материалов, обработке фото, дизайне лендингов.
Так как мы стартап, то четкого круга обязанностей нет. Мы ценим людей, которые способны обеспечить качественный результат в короткие сроки.

Требования к кандидату

Опыт проектирования мобильных приложений - UX, UI.
Опыт дизайна креативов и лендингов, сайтов
Подготовка баннеров для медиабаинга.
Английский достаточный для понимания тз.

Условия работы

Обязательно в сопроводительном письме укажите ссылку на портфолио, есть ли опыт с играми и уровень зп или рейт на старте. Также укажите посмотрели ли проект и специфику, какие части по дизайну можете закрыть.
Работа удаленная. График работы гибкий - главное результаты в срок.
Рассматриваем как на полный рабочий день, так и частичную занятость.

Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
963
Lead Game Designer
Компания: Playkot
Вакансия №00034967
Индивидуально
/месяц
Полный рабочий день
Опыт: От 3 до 5 лет
Офис / Удаленно

Основные задачи

  • People-менеджмент и развитие команды — сейчас в ГД-команде 9 человек.
  • Ведение одного из направлений геймдизайна с продуктовой точки зрения (early game, hi-end, live ops, герои). В перспективе мы передадим все направления.
  • Дизайн процессов, развитие и поддержку стандартов качества: документация, дизайн-документы, гайды, обратная связь. 
  • Продуктовую аналитику совместно с командой аналитики.

Требования к кандидату

Опыт работы в играх с экономической системой и live ops от 3-х лет (кэжуал или мидкор: фермы, ситибилдеры, тайкуны, RPG, стратегии, тактики с метой и др.).

Опыт управления и развития команды геймдизайнеров;

Опыт работы с монетизационными фичами;

Data-Driven подход к продуктовым решениям.

Условия работы

В течение полугода / года — перспективу роста до продюсера одной из самых успешных RPG русскоязычного сегмента. 

Сильную команду. Команда Плэйкота совокупно обладает более чем 1500-летним опытом разработки игр. За это время можно пройти «Цивилизацию» примерно 40 тысяч раз :) 

Открытую статистику, в том числе и по заработкам наших игр.

Легкость в принятии решений — мы против бюрократии.

Возможность работать из любой точки мира или в одном из наших офисов — в Сербии или на Кипре.

Релокационный пакет и помощь с оформлением документов и ВНЖ. 

Официальную заработную плату, сохранение 100% заработной платы на период больничных и отпусков.

Привычные 28 дней отпуска, а по желанию российский календарь с длинными праздниками, даже если вы живёте в другой стране.

Профессиональное обучение, внутренние митапы, участие в конференциях, скидки на изучение английского языка и консультации психолога. 

Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
819
Middle Unity Game Developer
Компания: TON Play
Вакансия №00034139
Индивидуально
/месяц
Гибкий график
Опыт: Не выбрано
Офис / Удаленно

Требования к кандидату

– готовая демка игры;

– игровой движок Unity;

– наличие инапов (уникальный контент/игровые предметы);

 

Будет плюсом

– опыт в сфере web3 

Условия работы

 

Презентацию платформы можно посмотреть по ссылке: https://clck.ru/336Lp9

Если интересно-отправляйте заявки по форме ниже, займет не более 5 минут. После заполнения формы мы свяжемся с вами в течение 3-х рабочих дней.

 

Ссылка на typeform https://tonplay.typeform.com/to/I6OEWZtQ

Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
1035
Programmer Unreal Engine 4 (Middle)
Компания: LLC GFAGAMES
Вакансия №00033692
Индивидуально
/месяц
Полный рабочий день
Опыт: От 1 года до 3 лет
Офис / Удаленно

Основные задачи

  • Разрабатывать и настраивать различный контент игры на базе готовых решений или API.
  • Участвовать в обсуждениях по формированию функционала игры , в том числе - присутствие на плановых обсуждениях технического отдела.
  • Осуществлять профилирование разрабатываемого контента и вести документацию по нему - если это потребуется в рамках задания.
  • Осуществлять оптимизацию ассетов под сетевую инфраструктуру проекта в соответствии с техническим заданием и технологическими процессами проекта.
  • Поддерживать работоспособность и эффективность использования существующих решений.
  • Оказывать техническую поддержку гейм-дизайнеру или другим сотрудникам по созданному (своему) контенту.

Требования к кандидату

  • В первую очередь: показательным опытом работы в других проектах, в том числе - некоммерческих.
  • Обладающего знанием работ по сети, в частности: репликация, net-сериализация.
  • Знанием C ++ в контексте Unreal Engine 4/5 + Blueprints.
  • Опытом работы в Jira, Trello или других таск-трекерах.
  • Опытом работы с системами контроля версий (Perforce/Git).

Будет плюсом

  • Опыт работы с Ability System.
  • Опыт работы с AnimGraph и Material Editor
  • Коммуникабельность, стрессоустойчивость

Условия работы

Оформление по ТК РФ.

Удалённая работа.

Оплачиваемый отпуск.

Больничные по всем нормам ТК.

Корпоративные бонусы.

ИТ аккредитация.

Возможность профессионального роста с ростом оплаты труда.

 

Почта для резюме: cgo@gfagames.com

Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
960
Level Designer
Компания: LLC GFAGAMES
Вакансия №00033689
Индивидуально
/месяц
Полный рабочий день
Опыт: От 1 года до 3 лет
Офис / Удаленно

Основные задачи

Проектировать игровые уровни по заданным условиям игрового сценария, концепт-артам или техническим заданиям.

Осуществлять ревью и последующую редакцию имеющихся игровых локаций на предмет соответствия игровому процессу.

Совместно с GD и техническим отделом устанавливать стандарты применения искусственного интеллекта и размещения различных уникальных интерактивных объектов на карте.

Плотно взаимодействовать с Художником Уровней и Техническим художником. Учет их точек зрения при работе с уровнями.

Вести плановую ежедневную или еженедельную отчетность в таск-трекере, в том числе предоставлять исчерпывающую информацию для тестирования.

Требования к кандидату

 

Опыт работы в Unreal Engine 4/5 , прежде всего - успешный опыт блокаута/прототипирования игровых локаций или сцен, который можно было бы подтвердить или продемонстрировать, в том числе выполнив тестовое задание.

Готовность разбираться и анализировать игровые условности , организацию и документацию данной игры.

Устойчивостью к обсуждениям - в нашей студии принято голосовое общение - люди постоянно общаются и совместно работают в отдельных discord конференциях. Мы подразумеваем, что вы также будете активно участвовать в этих процессах.

Базовое знание любого пакета 3д моделирования для создания плейсхолдеров объектов локаций.

Открытость к критике и способность вами ее учитывать.

Будет плюсом

 

Опыт работы над шутерами / экшенами от первого лица, в том числе игровыми модификациями.

Опыт работы тестировщиком или техническим художником.

Понимание оптимизационных процессов в UE и способность закладывать их в уме во время выполнения заданий.

Опыт работы с динамическим внутриигровым освещением в UE.

Условия работы

 

Оформление по ТК РФ.

Удалённая работа.

Оплачиваемый отпуск.

Больничные по всем нормам ТК.

Корпоративные бонусы.

ИТ аккредитация.

Возможность профессионального роста с ростом оплаты труда.

 

Почта для резюме: cgo@gfagames.com


 

Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
1512
Страницы: Пред. 1 ... 3 4 5 6 7 ... 13 След.
Топ работодателей