Все вакансии
Основные задачи
- - составление и защита концептов игр (или отдельный игровых систем);
- - исследование и декомпозиция игровых механик;
- - проработка и детализация игровых концептов;
- - подготовка и выставление технических задач на разработку проектов, отдельных фич проекта;
- - проверка и настройка разработанного функционала в Unity;
- - составление таблиц и схем игрового процесса и контента;
- - составления списка доработок по проекту и высталвение задач.
Требования к кандидату
- - грамотное умение излагать мысли устно и письменно;
- - обширный игровой опыт и понимание игровых механик;
- - умение работать с таблицами (Excel, Google-Sheets) и инструментами визуализации для составления схем;
- - желание учиться и развиваться;
Будет плюсом
- - опыт работы в игровой индустрии;
- - знание игровых движков, а лучше - Unity;
- - участие в геймджемах или моддерство;
- - прохождение курсов на dev2dev
Условия работы
- - удаленная работа из любой точки мира;
- - гибкий график, восьмичасовой рабочий день;
- - обучение в рамках команды;
Основные задачи
• создание анимаций персонажей, фонов, объектов окружения, элементов интерфейса; • создание спецэффектов;Требования к кандидату
• умение работать с 2d анимацией; • умение рисовать на планшете; • развитый художественный вкус, чувство ритма, пластики, движения; • уверенный навык работы в Unity.Условия работы
Пожалуйста, обратите ваше внимание, что данная вакансия предполагает выполнение тестового задания. Работаем с составлением договора авторского заказа. Координация работы через главного художника.Основные задачи
Desktop Application Development
Требования к кандидату
Experience in game project
Need a server developer
*Commercial development experience: 4 years+
*General knowledge of networking, understanding TCP/IP
*Has a desire to develop Desktop applications
* Willingness to code in Python 2.7
* Experience in C++
* Basic knowledge of what components a game server consists of
Будет плюсом
✴️Will be a plus:
* Experience in Linux
* Experience with profiling and optimization tools
* Linear algebra (vectors, matrices)
Условия работы
Remote work, fulltime
Location: outside of Russia, Belarus
Payment in dollars
Сontract
Possibility to gain valuable experience in a large project
In a year we are ready to discuss relocation to Lithuania (if you want)
Contact: telegram @TaniaR_RedCode
Основные задачи
Участие в проектировании архитектуры разрабатываемых приложений и модулей.
Поддержка и развитие существующего проекта.
Документирование работы.
Требования к кандидату
Опыт работы с C# от года (коммерческая или инди-команда);
Знание языка программирования с .NET (WPF или UWP или Xamarin или Unity или MAUI)
Знание основных алгоритмов и структур данных
Технический английский (чтение документации без словаря)
Желание учиться и развиваться, повышать уровень своего профессионализма и работать в Startup культуре
Будет плюсом
Опыт работы с C++
Опыт работы с Docker, Kubernetes
Знание работы с сервер технологиями и базами данных
Условия работы
Дружная и профессиональная команда, готовая в любой момент помочь и поддержать;
Работа в стабильно растущей Компании.
Бесценный опыт работы над разнообразными проектами.
Достойная заработная плата;
Все необходимое для работы;
Профессиональное развитие (курсы, литература);
Свободная форма одежды;
Релокация за счет компании и работа в уютном офисе;
Возможность сверхурочной работы за дополнительную оплату.
Задачи:
- Создание анимации 3d персонажей
Основные задачи
Cделать клон игры на итрейдинг тематику как тут - https://1win.com.ci/casino/play/1play_1play_speed-n-cash
Требования к кандидату
Понимание Igaming индустрии и ГСЧ
Будет плюсом
Создание похожих проектов
Условия работы
Полная занятость
Основные задачи
Ищем главу Арт-отдела, в ведении которого будут 4-5 людей:
- 2 художника (концепт-арт, иконки),
- моделлер-генералист (Maya, Zbrush, Substance),
- TA (RnD, Technical FX, шейдеры),
- потенциально - штатный аниматор.
Ищем того, кто в рамках существующего примерного видения проекта:
- сделает это видение конкретным с точки зрения контента;
- сможет балансировать работу команды для имплементации оного в срок.
Требования к кандидату
Зона ответственности:
Чисто-менеджеры и чисто-художники, которые претендуют на позицию Артлида - НЕ то, что мы ищем. Нам нужен - специалист с опытом изготовления контента собственными руками, но при этом способный продуктивно организовать работу остального отдела и следить за адекватными темпами выполнения задач. И в случае, если сроки будут провалены:
- самостоятельно закрывать «дыры» по контенту, без кранчей для команды.
- А ещё лучше - заранее предвидеть подобные проблемы и корректировать курс так, чтобы вовремя сдать работу с минимумом компромиссов.
Соответственно, мы ищем человека, который самостоятельно умеет работать:
- 3DArt
- элементарные вещи в Unity
- является отличным менеджером
в идеале, ещё умеет:
- 2DArt
- 3D-анимации
- UX/UI
Мы ожидаем:
- Коммерческий опыт работы Artist (любой) от 6 лет в мидкорных играх (желательно мобильных)
- Знание Unity на уровне: "могу сам обновить fbx / префаб / animator controller". Это обязательное требование!
- Коммерческий опыт работы в любой 3D-специальности - от 3 лет
- Опыт работы в роли Art Lead в мидкорных играх от 1 года
- Уверенный Senior уровень в своей основной специальности (хоть 2D, хоть 3D)
- ЗнаниеПО: Maya, Zbrush, Substance Painter/Designer, Photoshop
Будет плюсом
Условия рассмотрения кандидата:
1) ❗️Ссылки на ОПУБЛИКОВАННЫЕ в GooglePlay / AppStore игры, в разработке которых участвовали❗️
2) Резюме, в котором указаны: студии, проекты и опыт работы в хронологическом порядке
3) Ваши зарплатные ожидания
4) Портфолио на тему мобильных игр
Условия работы
Мы предлагаем:
- Конкурентная заработная плата
- Удалённая работа
- Удобный и гибкий график
- Дружная молодая команда
- У нас нет лишней бюрократии
Требования к кандидату
- Уверенно владеет JavaScript.
- Имеет опыт работы с Node.js, Express.js, Mongoose.
- Знает Python или имеет большое желание в нём разобраться.
- Имеет опыт работы с NoSQL, например MongoDB.
- Понимает принципы работы Redis, RabbitMQ.
Будет плюсом
- Опыт работы WebRTC, Socket io.
- Опыт создания админ панелей.
- Опыт создания HTML5 игр.
- Любовь к видео играм.
Условия работы
- Официальное трудоустройство.
- Работа в Кипрском офисе нашей компании.
- Помощь в релокации на Кипр, если ты ещё не там)).
- Свежие фрукты на офисной кухне.
- Чилаут зона с барбекю на крыше.
- Возможность изменить мир к лучшему!
Основные задачи
- тестирование игр на различных платформах
- написание тест кейсов
- обнаружение анализ и описание ошибок
- создание и актуализация тестовой документации
- ведение отчетности о проделанной работе.
Требования к кандидату
- опыт работы на аналогичной позиции от 0,5 года
- общая грамотность в области тестирования (понимание назначения различных типов тестирования, области применения, использование инструментария и т.д.)
- уверенный пользователь Jira
- английский язык (upper intermediate, advanced)
- интерес к играм, новостям гейм дева, игровым новинкам
Будет плюсом
- базовое знание языков программирования
Условия работы
- полный рабочий день (8 часов/день 5 дней/неделю)
- график с 8:00 до 17:00 или 09:00 до 18:00 или 10:00 до 19:00
- офис в 2 мин. от ст. м. Позняки г. Киев
- дружный коллектив
- минимум бюрократии
- оплачиваемый отпуск
Основные задачи
- Разрабатывать серверную платформу игровых проектов компании на .NET 5.0;
- Работать в группе с другими разработчиками и геймдизайнерами над общей задачей;
- Соблюдать высокое качество кода и проводить ревью кода других;
- Проводить непрерывный поиск новых технологий;
Требования к кандидату
- Опыт работы на аналогичной позиции от двух лет и более;
- Опыт работы серверным разработчиком от четырех лет и более;
- Отличное знание и владение C#;
- Хороший уровень в одном или нескольких языках: Python, JavaScript/TypeScript;
- Знание ECS-архитектуры и паттернов проектирования;
- Опыт работы с реляционными и NoSQL-базами данных;
- Знание микросервисной архитектуры и опыт работы с контейнерами (Docker);
- Уверенные навыки администрирования Linux (Ubuntu);
- Уверенное владение Git;
- Стремление совершенствоваться и повышать качество кода;
- Техническое образование;
- Хорошая алгоритмическая и математическая база;
Условия работы
- Удаленная работа или свободное посещение офиса (Мск);
- Мало легаси и интересные задачи;
- Официальное оформление;
- Высокая заработная плата по результатам собеседования;
- Дружелюбный и профессиональный коллектив;
- Профессиональный и зарплатный рост;
Основные задачи
• Разрабатывать новые механики / системы / сервисы и улучшать существующие
• Участвовать в определении «нужных и не нужных» фич*
• Участвовать в выстраивание pipeline’а новых проектов / уже выпущенных проектов
• Участвовать в планирование задач на ход разработки
• Развертывать необходимую инфраструктуру для эффективной разработки
• Проводить код-ревью, помогать другим членам команды
• Контактировать с HR отделом
Требования к кандидату
• Отличное знание Unity3D, C#, ООП, паттернов проектирования
• Приходить в офис с 10 до 12 (выбрать можете сами), полный рабочий день
• Умение оценивать сложность задач и определять приоритеты в процессе разработки
• Умение находить более cost-effective альтернативу тем или иным системам / механикам
• Проактивность, Проактивность, Проактивность
• Умение управлять небольшой командой разработчиков
• Умение декомпозировать ТЗ на задачи и подзадачи
• Опыт интеграции сторонних SDK
Условия работы
• ЗП на руки 250.000₽ - 300.000₽
• Бонусы за успешные проекты
• Возможен быстрый рост зарплат, если видим, что вы эффективны в рамках задач и команды в целом
• Зарплата раз в неделю
• Официальное оформление
• Удобный рабочий график
• Никакой не нужной бюрократии
• Дружелюбная, открытая команда
Основные задачи
Реализация нового функционала;- Написание высококачественного кода, его оптимизация;
- Внесение новых идей в игровые возможности;
- Быстрое прототипирование различных механик и фичей.
Требования к кандидату
Опыт работы с Unity от 3-х лет;- Уверенное знание C#, .NET в скоупе Unity;
- Хорошее знание движка Unity (сцены, префабы, скриптинг, анимации, материалы, ассеты);
- Опыт разработки архитектуры и работы с DI;
- Знание ООП, SOLID, структур данных и базовых алгоритмов;
- Знание систем контроля версий (GIT);
- Понимание клиент-серверного взаимодействия (HTTP/HTTPS);
- Опыт оптимизации приложений под мобильные устройства (CPU, GPU, RAM, build size, Network);
- Опыт разработки и публикации игр для Android и iOS;
- Опыт поддержки коммерческих проектов;
- Опыт интеграции сторонних SDK, сервисов;
- Умение четко и структурировано формулировать и выражать свои мысли;
- Хорошие коммуникативные навыки, доброжелательность, ответственность и self-менеджмент;
- Тау пушка;
- Ранцевые заряды и глюонное ружье!
Будет плюсом
- Опыт написания плагинов для iOS/Android;
- Опыт написания шейдеров;
- Опыт работы с базами данных (SQLite);
- Опыт интеграции автотестов.
Условия работы
- Мы ждем тебя, наш герой, в нашу вселенную, где тебя ждет множество интересных привилегий (более подробно о нас мы расскажем тебе в день нашей встречи)!
Основные задачи
- Разработка клиентской части сетевой мобильной игры
- Реализация новых механик и игровой логики
- Разработка пользовательского интерфейса и инструментария
Требования к кандидату
- Отличное знание Unity 2017+ и C#
- Знание структур данных и алгоритмов обработки данных
- Уверенное владение ООП, понимание основных шаблонов проектирования
- Опыт разработки приложений под мобильные платформы (iOS, Android)
- Опыт работы с Unity UI
- Умение разбираться в чужом коде
- Умение работать с различными системами контроля версий (Git, SVN, Mercurial)
- Портфолио с проектами
Обязательно
- Профильное высшее образование (ИТ, программирование, математика, кибернетика)
- От 3 лет опыта коммерческой разработки игр
- Опыт работы с выпущенными проектами
Условия работы
Тебя ждет:
- Соразмерная опыту заработная плата — от 2500 евро (на руки) на удаленке, от 3000 евро на руки — если выберешь релокацию
- Гибкий график
- Удаленная работа или помощь с релокацией
Основные задачи
- Работа над созданием виртуального пространства в Mozilla Hubs
- Загрузка через Mozilla Spoke 3D объектов
- Разработка архитектуры взаимодействия необходимых сервисов
- Программирование игровых механик
- Координация работ разработчиков (как плюс)
Требования к кандидату
- Full-Stack разработчик на проект по созданию виртуального пространства, который реализовывается на Mozilla Hubs
- Язык программирования: C++, Java, JavaScript
- Знание React, WebRTC
- Опыт работы с A-Frame, Three.js, REST API, Websockets API
- Знание системы управления базами данных Postgres DB
- Опыт работы в среде разработки Unity, а также представление о редакторе 3D сцен Mozilla Spoke
- Навыки работы с настройкой AWS
Стек:
- Клиент рендерит всю картинку
- Html страницы: Reticulum
- Фронт-енд: 2D объекты - React, 3D - Three.js и A-Frame, обработка физики - Ammo.js/Wasm, синхронизация 3D контента (библиотека networked aframe)
- Система управления/оркестрации и пакетирование, инстансы AWS EC2: Habitat
- Бэк-енд: Reticulum
- Аудио-, видеотрафик: WebRTC Server (на ПО с открытым исходным кодом “mediasoup” project)
- База данных: Postgres DB
Будет плюсом
Опыт работы DevOps или Team Lead/Tech Lead
Условия работы
- Удаленка по РФ
- Part time
- Вилка: от 200 000 до 400 000 рублей
- Возможность развития в опытной команде в сфере метавселенных
- Более 50 кейсов
Основные задачи
Разрабатывать, внедрять и поддерживать сильные системы и экономику для обеспечения желаемого опыта игроков и монетизации игры.
Уравновешивать виртуальные продукты, прогресс игрока, расход и отвод валюты.
Тестировать и проверять проекты после реализации в сборках.
Создавать модели для моделирования и анализа поведения игровой экономики.
Предоставлять документацию по всем аспектам игровой экономики.
Быть в курсе отраслевых тенденций, оценивать конкуренцию и продвигать творческие решения.
Требования к кандидату
Минимум три 3 года опыта работы над стратегией монетизации в F2P Mobile Games.
Продемонстрированный опыт создания, внедрения и балансировки игровых систем / или экономик F2P.
Опыт работы с сильными аналитическими навыками и умением работать со статистикой.
Мастерство использования MS Excel в пределах работоспособности.
Вы - командный игрок, которому комфортно работать с межведомственными командами!
Отличная способность общаться как устно, так и письменно (английский и / или русский)
Будет плюсом
Вы хорошо разбираетесь в написании сценариев или пользуетесь языком (языками) программирования, что является плюсом.
Опыт работы с Unity Game Engine является плюсом.
Вам постоянно любопытно, и вы постоянно хотите учиться!
Условия работы
Оформление по ТК.
Удаленная работа.
Основные задачи
- Работать над пайплайном создания виртуальной одежды.
- Реализовывать новые эффекты на шейдерах.
- Заниматься задачами оптимизации (конвертацией высокополигональных моделей одежды в низкополигональные, ускорением симуляции ткани и автоматизацией привязки ткани к скелету).
- Разрабатывать прототипы новых фичей.
- Интегрировать ассеты в кастомный 3D движок.
- Исследовать новые технологии создания мобильной графики.
- Находить решения в условиях ограниченных возможностей мобильных устройств.
Требования к кандидату
- Хорошо понимаете процесс создания 3D-графики для игр/мобильных устройств.
- Имеете опыт работы с графическим конвейером, знаете основные методы рендеринга, применяемые в real-time графике.
- Владеете навыками профайлинга производительности.
- Имеете опыт написания шейдеров на HLSL/GLSL/Metal.
Будет плюсом
- Знание Swift и опыт профилирования в Xcode.
- Наличие в портфолио работ, выполненных для мобильных устройств и работ с применением шейдеров (HLSL/GLSL/Metal).
Условия работы
- Работа над интересным, международным продуктом.
- Сильная команда, топовое железо и софт для работы.
- Зарплата от 200 000 руб.
- Москва, Full-time
Основные задачи
- Реализация игровой логики и механик для многопользовательской сессионной игры на базе Unreal Engine 4 с использованием C++ (интерфейсы, геймплей, клиент-серверное взаимодействие, ИИ ботов и т.д.);
Оптимизация по производительности, так и по сетевому трафику;
Взаимодействие с другими специалистами (Game Designer, QA, 3D Artist, Backend Dev).
Требования к кандидату
- Большое желание создавать игры;
Четкое понимание принципов разработки игровых механик и логики;
Отличное знание разработки под UE4 и C++;
Серьезный опыт работы с сетевыми проектами.
Условия работы
- Работу в уютном офисе(не удаленка) в 150 м от метро Чкаловская;
Много интересной работы;
Официальное трудоустройство с первого рабочего дня;
Пятидневная 40 часовая рабочая неделя с гибким началом рабочего дня;
Небольшой, но дружный коллектив;
Конкурентную заработную плату.;
Комфортные условия для работы и современное оборудование на рабочем месте.
Оставляйте отклик и присылайте резюме на hr@omniversegames.ru
Основные задачи
- - Настройка, запуск и ведение рекламных кампаний (Facebook, Google Ads, Unity Ads, Chartboost и др.) по привлечению пользователей в мобильные игры;
- - Анализ окупаемости привлеченного трафика;
- - Подготовка ТЗ на рекламные креативы.
Требования к кандидату
- - Английский - уверенные письменные коммуникативные навыки;
- - Понимание принципов работы медиабаинга;
- - Понимание устройства экономики мобильных приложений (free-to-play игры).
Будет плюсом
Опыт работы на аналогичных позициях
Условия работы
- - Гибкое начало работы;
- - График работы 5/2, полный рабочий день, суббота и воскресенье выходной;
- - Чай, кофе, сладости, посещение бассейна за счет компании;
- - Обучение и возможность профессионального роста в компании;
- - Комфортный, высокотехнологичный офис в центре города;
- - Официальное трудоустройство.