Компании
(http://gamegears.online/)
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
Основные задачи
О роли:
Мы ищем лидера, который возьмёт на себя полную ответственность за продюсирование креативов — от первых идей до воплощения. Ваша задача — генерировать инновационные концепции и строить эффективную стратегию развития креативного производства, влияя на успех проекта.
Обязанности
• Руководство креативным продакшеном: Возглавлять продюсирование статичных, видео- и playable-креативов, отвечая как за их идеацию, так и за производство.
• Разработка и реализация стратегии: Сформулировать, обосновать и воплотить в жизнь стратегию развития креативов, используя существующие мощности и планируя их расширение.
• Оптимизация и контроль: Оценивать текущие возможности креативного продакшена, планировать его рост. Самостоятельно создавать детализированные ТЗ на креативы и контролировать процесс их выполнения до финального результата.
• Сотрудничество с UA: Работать в тесной связке с командой User Acquisition, анализируя данные о перформансе креативов для постоянного улучшения.
• Анализ трендов: Регулярно проводить исследования актуальных креативных трендов на рынке мобильных игр.
• Развитие и найм команды: планируется постепенное расширение команды, от кандидата требуется умение отбирать специалистов и организовывать процесс их работы
Требования к кандидату
Требования
• Опыт креативного продюсирования мобильных игр от 3 лет.
• Опыт руководства креативной команды в позиции LEAD CREATIVE PRODUCER/HEAD OF CREO
• Уверенное понимание принципов 3D-анимации с умением адекватно оценивать возможности ассетов и ставить реалистичные задачи.
• Уверенное владение Google Sheets / Excel.
• Глубокие знания фундаментальных принципов дизайна и монтажа.
• Понимание ключевых метрик перформанса креативов (CPI, CTI, CTR, IPM, CPM, RET и др.).
• Опыт написания понятных и детальных ТЗ, а также контроля их качественной реализации в связке с дизайнерами.
• Отличная осведомленность о текущих креативных трендах рынка.
• Более 2-3 лет опыта в придумывании креативов для мобильных игр.
• Опыт разработки креативной стратегии, интерпретации результатов креативов на закупке трафика и формулирования креативных гипотез.
• Опыт внедрение AI-инструментов в процесс производства креативных ассетов
Будет плюсом
• Опыт работы в проектах с гибридной монетизацией в жанрах Tower Defence/Hole.IO
Условия работы
Почему у нас приятно работать?
• Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
• График 5/2, 8-часовой рабочий день (1 час перерыв).
• Формат удалённого офиса;
• ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания.
Основные задачи
Что предстоит делать:
• Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды;
• Весь пайплайн только на Unreal Engine.
Обязанности и основные задачи:
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX.;
• Понимание динамической композиции;
• Создание новых игровых механик на Blueprints
• Оптимизация существующих игровых механик;
• Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии;
• Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов;
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы).
Требования к кандидату
От Вас:
• Профессиональное владение Unreal Engine;
• Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д. );
• Понимание работы систем частиц Niagara;
• Создание разных шейдеров;
• Уверенная работа с Sequencer;
• Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО;
• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих);
• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design);
• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента; Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
• Понимание работы Git-репозиториев
Будет плюсом
Будет плюсом:
• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
• Базовое знание любого языка программирования
• Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. )
Условия работы
Зп вилка: 2.000-3.000$ Gross
График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв)
Формат удалённого офиса

