Основные задачи
Что предстоит делать:
— Разрабатывать механику и геймплей (управление, инвентарь, взаимодействия).
— Работать с физикой 2D (collider, rigidbody и т.п.).
— Настраивать UI и катсцены.
— Интегрировать спрайты, ассеты, анимации и тайлы.
— Участвовать в дизайне уровней и продумывании локаций.
Требования к кандидату
Что нужно знать:
— Unity (от 1 года).
— C# и основы ООП.
— Главное — не бояться «грязи стартапа»: искать решения, тестировать гипотезы, ломать и чинить.
Будет плюсом
— Опыт участия в pet-проектах или GameJam — будет плюсом.
Условия работы
Что ты получишь:
— Возможность собрать игру с нуля и оставить в ней свой след.
— Свободу — без лишней бюрократии, с упором на творчество и тестирование.
— Команду, где ценят идеи и вовлечённость.
— Участие в социально значимом IT-проекте.
— Формат партнёрства: пока без зарплаты, но с перспективой и совместным ростом.
Если ты хочешь быть частью чего-то живого, не корпорации, а команды, которая реально строит мир — пиши нам.
ТГ @DariaPotekhina

