Все вакансии
Основные задачи
Чем предстоит заниматься:
- Разработка концепции игр, прототипирование игровых механик, проверка их на жизнеспособность;
- Формировать backlog продукта;
- Контроль процесса разработки и планирование развития проекта с точки зрения гейм-дизайна;
- Разработка внутренней экономики и монетизации игры, расчет игрового баланса;
- Улучшение игровых метрик на проектах;
- Взаимодействие с проектной командой (художники, программисты, QA).
Требования к кандидату
Требования:
- Готов отвечать за весь продукт и брать на себя большую ответственность;
- Опыт в разработке игр более 3-х лет;
- Понимания трендов в мобильных или ПК играх;
- Идеально умеешь работать с беклогом, приоритизировать задачи и строить долгосрочные цели продукта;
- Есть успешный опыт улучшения продуктовых и бизнес метрик в уже существующем продукте;
Будет плюсом
Игры, интерфейс которых вызывает у вас восхищение;
Предыдущие проекты с описанием вашего вклада в них (пишите - @Mikong_Agavana).
Условия работы
Официальное оформление по ТК РФ или на твой выбор
Комфортный офис в пяти минутах от станции метро Тульская;
Гибридный или удаленный формат работы.
Основные задачи
Генерирование идей для новых продуктов компании;
Постоянный поиск новых механик с использованием технологии VR;
Разработка и описание игровых механик проекта;
Подбор референсов, моделирование геймплея, описание локаций;
Взаимодействие с разработчиками и дизайнерами, формулирование задач, проверка исполнения;
Анализ игровой статистики, формулирование и проверка гипотез;
Актуализация проектной документации.
Требования к кандидату
Наличие в портфолио выпущенных проектов;
Желание развиваться в Entertainment/Amusement индустрии;
Знание и понимание игровых механик, умение их комбинировать и адаптировать под нужды проекта;
Умение грамотно и понятно излагать свои мысли и работать с документацией;
Умение анализировать статистику игры и разработки и строить отчеты.
Будет плюсом
Опыт работы с продуктами Atlassian (Jira, Сonfluence)
Навыки работы с Git/SVN/Perforce или другими системами контроля версий;
Уровень владения английским языком на уровне Upper Intermediate или выше;
Опыт работы как с внутренней разработкой, так и с внешними подрядчиками
Условия работы
График обсуждается индивидуально;
Современные инструменты разработки;
Современное и качественное оборудование;
Профессиональное обучение и развитие;
Заработная плата по результатам собеседования;
Бонусы и премии по результатам работы.
Над чем работать?
- Жанры: Головоломка, Казуальные
- Платформы: iOS, Android
На какие задачи (обязанности)?
Lead Game Designer возглавит направление гипер-казаульных игр. Задачи:
- Разрабатывать концепт и сеттинг игры, геймплей и монетизацию;
- Участвовать в подборе новых сотрудников в команду;
- Составлять ТЗ для программистов, художников, аниматоров и др;
- Планировать развитие проекта и контролировать процесс разработки;
- Тестировать прототипы;
- Взаимодействовать с издателями мобильных игр;
- Оперировать проектом после релиза с издателем.
Какого профессионала ищем?
Мы ожидаем, что кандидат-ка:
- Прекрасно знает жанр hyper-casual;
- Понимает, как увеличить retention d1 и уменьшить cpi;
- Имеет удачный опыт управления командой и ведения проекта в позиции lead game designer или producer;
- Может подтвердить успешный (или поучительный) опыт завершенных проектов, либо наличие собственных проектов, выпущенных на Appstore и Google Play;
- Знает, как удачный прототип с 10 уровнями превратить в классную игру с 100+ уровнями и метой;
- Знает механики монетизации;
- Понимает UX и UI;
- Умеет вести несколько проектов одновременно;
- Знает все процессы создания мобильной игры: арт, программирование на Unity, анимация, звук и др.
- Английский - не ниже upper-intermediate
Что для нас важно в человеке?
- Энергичность и инициативность;
- Честность;
- Желание делать крутые игры.
Почему у нас приятно работать?
- Творческая свобода и гибкость;
- Прозрачность и открытость;
- Возможность сегодня принести классную идею, а завтра вместе с командой начать делать по ней прототип;-
Какие условия и бонусы?
- Зарплата по рынку + % от прибыли проекта;
- Удалённая работа;
- Возможность работать из офиса на м. Менделеевская, г. Москва.
- Гибкий график;
- Участие в профессиональных конференциях, в т.ч. международных;
- Бонус: не найти в этом списке нужного тебе, сказать об этом нам, быть услышанн-ым/ой и получить это!