Наверх
Вход на сайт
Не зарегистрированы? зарегистрироваться
Показать фильтр
дополнительно
Место работы
Тип занятости
Заработная плата
дополнительно
Вакансии
Найдено 5 вакансий

Топ вакансии

VFX Artist
Компания: Black Caviar Games
Город: Краснодар
Вакансия №00009300, 18.03.2020 в 12:47
Индивидуально
/месяц
Полный рабочий день
Опыт: От 1 года до 3 лет
Офис

Задачи:

- Разработка эффектов 2D/3D, как с нуля, так и на основе концептов(текстовых, визуальных);

- Разработка макетов и референсов визуальных эффектов;

- Создание сопутствующих ассетов (текстур, спрайтлистов, 3D моделей);

- Интеграция в проекты разработанных эффектов, оптимизированных для мобильных устройств;

- Сборка и настройка эффектов в Unreal Engine 4;

- Взаимодействие с командами художников и программистов для реализации художественного замысла с учетом технических ограничений;

- Взаимодействие с командой разработки;
 

Требования к кандидату:

- Опыт работы от 1 года в игровой или анимационной индустрии;

- Портфолио с 3D/2D VFX;

- Знание инструментов VFX в UE4,Niagara;

- Знание анимации в UE4;

- Умение создавать текстуры для эффектов и частиц;

 

Будет плюсом: 

- Опыт разработки эффектов в на Unity и владение Adobe after efects;

 

Условия работы: 

- Помощь в релокации;
- Комфортный офис с кухней и комнатой отдыха с PS4;
- Хорошо оборудованное рабочее место с самой современной техникой;
- Зарплатная вилка обсуждается индивидуально с каждым кандидатом на собеседовании;

Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
944

Все вакансии

Lead Game Designer
Компания: TAS_project
Город: Москва
Вакансия №00014046, 15.09.2020 в 00:29
Индивидуально
/месяц
Гибкий график
Опыт: От 1 года до 3 лет
Офис / Удаленно

Основные задачи

Тим-лид геймдизайнеров (Leader GameDesigner) Ищем человека на данную должность, который имеет практическое представление каждого из этапов разработки игры (Прототипирование > Билд > Вертикальный срез > Релиз)

Требования к кандидату

- Обязательно иметь за плечами несколько успешно выпущенных игр; - Умение четко подать информацию, поставить задачу, написать документ; - Уделять проекту 5-6 часа в НЕДЕЛЮ.

Будет плюсом

В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ, ВАЖНО СКАЗАТЬ, ЧТО МЫ ЭНТУЗИАСТЫ И ТРУДИМСЯ НА ДОБРОВОЛЬНОЙ ОСНОВЕ В месяц мы расходуем от 3 до 15 тысяч на нужды проекта, собственным ходом, без сторонней поддержки. В конкретике : - На любые виды маркетинга (реклама, таргетинг, видео-ролики, раскрутка соц.сетей); - Платные курсы, артбуки для команды; - Любой нужный платный материал для работы (готовые программные решения); - Улучшения инструментов (увеличение количества места на Google Disk, аренда хост-машины, улучшение тарифов Unity Collobarate, Miro, Notion и т.д.). То есть, деньги идут в первую очередь на вещи, которые увеличивают прогресс разработки.

Условия работы

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ: - Движок: Unity; - Жанр: 2d | Survival | Постапокалипсис; - Платформа: Web | Mobile; - Игра ориентирована на casual и midcore-игроков, любящих вселенную Сталкера и многопользовательские игры; - Игра распространяется по модели free-to-play. Имеет бесплатный доступ к контенту игры с внутриигровыми покупками. - Мы разрабатываем и медийно продвигаем свою игру на протяжении нескольких месяцев; - Аудитория проекта во всех соц. сетях 4000+ человек (Считаем важным внутренним достижением для команды, так как пока что не тратили на продвижение денег); - Сайт проекта: https://theappstalker.ru - Маленький отрывок из лора для поднятия настроения аудитории: https://vk.com/@stalkerapp-o-chem-nasha-igra - Мы выпустили рекламный промо-ролик для привлечения внимания: https://youtu.be/bC7851of8M8 ИНФОРМАЦИЯ ОБ ИГРЕ : - Хай-концепт : https://www.notion.so/theappstalker/High-Concept-a896c5c4085542398a06bebcd1150e1c ПО ВСЕМ ВОПРОСАМ СЮДА: https://vk.com/officialmmb tas_project2020@mail.ru
Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
18
Lead Game Designer
Компания: Playrix
Вакансия №00010579, 26.06.2020 в 18:38
руб.
/месяц
Полный рабочий день
Опыт: От 3 до 5 лет
Офис / Удаленно

Основные задачи

разработка игровых механик; планирование развития проекта с точки зрения гейм-дизайна; внедрение внутренней экономики и монетизации; анализ статистики и установление высокоуровневого видения по балансу; расчет игрового баланса.

Требования к кандидату

опыт работы гейм-дизайнером от трех лет; хорошее знание рынка f2p, актуальных игровых тенденций; портфолио выпущенных, коммерчески успешных проектов; желание разрабатывать игры для мобильных платформ; высшее образование (предпочтительно техническое); умение четко формулировать и выражать свои мысли; умение ставить цели и фокусироваться на результате работы; приветствуется опыт работы с мобильными казуальными играми и желание повышать экспертизу в этом направлении.

Условия работы

конкурентная «белая» зарплата, оплачиваемый отпуск, полная компенсация зарплаты во время больничного; свободный рабочий график; работа удаленно, в офисе или в смешанном формате; предоставление корпоративной техники; полноценное здоровое питание в офисах; компенсация расходов на коворкинг для удаленных сотрудников; ДМС для сотрудников и их детей; компенсация за занятия спортом; софинансирование обучения; доступ к электронной библиотеке издательства «МИФ»; онлайн курсы по английскому языку для всех уровней; ежегодные внутренние конференции PlayrixCON.
Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
535
Lead Game Designer
Компания: Studio 28
Город: Москва, Киев, Минск
Вакансия №00010463, 15.06.2020 в 12:07
Индивидуально
/месяц
Полный рабочий день
Опыт: Более 5 лет
Офис / Удаленно

Над чем работать?

 

  • Жанры: Головоломка, Казуальные
  • Платформы: iOS, Android

 

На какие задачи (обязанности)?

 

Lead Game Designer возглавит направление гипер-казаульных игр. Задачи:

 

- Разрабатывать концепт и сеттинг игры, геймплей и монетизацию;

- Участвовать в подборе новых сотрудников в команду;

- Составлять ТЗ для программистов, художников, аниматоров и др;

- Планировать развитие проекта и контролировать процесс разработки;

- Тестировать прототипы;

- Взаимодействовать с издателями мобильных игр;

- Оперировать проектом после релиза с издателем.

 

Какого профессионала ищем?

 

Мы ожидаем, что кандидат-ка:

 

- Прекрасно знает жанр hyper-casual;

- Понимает, как увеличить retention d1 и уменьшить cpi;

- Имеет удачный опыт управления командой и ведения проекта в позиции lead game designer или producer;

- Может подтвердить успешный (или поучительный) опыт завершенных проектов, либо наличие собственных проектов, выпущенных на Appstore и Google Play;

- Знает, как удачный прототип с 10 уровнями превратить в классную игру с 100+ уровнями и метой;

- Знает механики монетизации;

- Понимает UX и UI;

- Умеет вести несколько проектов одновременно;

- Знает все процессы создания мобильной игры: арт, программирование на Unity, анимация, звук и др.

- Английский - не ниже upper-intermediate

 

Что для нас важно в человеке?

 

- Энергичность и инициативность;

- Честность;

- Желание делать крутые игры.

 

Почему у нас приятно работать?

 

- Творческая свобода и гибкость;

- Прозрачность и открытость;

- Возможность сегодня принести классную идею, а завтра вместе с командой начать делать по ней прототип;-

 

Какие условия и бонусы?

 

- Зарплата по рынку + % от прибыли проекта;

- Удалённая работа;

- Возможность работать из офиса на м. Менделеевская, г. Москва.

- Гибкий график;

- Участие в профессиональных конференциях, в т.ч. международных;

- Бонус: не найти в этом списке нужного тебе, сказать об этом нам, быть услышанн-ым/ой и получить это!

Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
351
Lead Game Designer
Компания: Craft Games
Город: Ростов на Дону
Вакансия №00004973, 06.06.2019 в 15:13
Индивидуально
/месяц
Полный рабочий день
Опыт: От 1 года до 3 лет
Офис / Удаленно

Задачи:

- разработка игровых систем и написание технических заданий;

- сопровождение работ по реализации фичи;

- расчёт и балансировка систем и параметров проекта;

- взаимодействие со всей командой, понимание технических аспектов работы проекта.

 

Требования:

- опыт работы над мобильными и f2p-играми;

- интерес и понимание жанра экшн-игр (мобильных, ПК, консольных);

- опыт работы с редактором Unity;

- опыт работы с Exсel или Google Sheets (расчеты, вычисления).

 

Условия:

  • - участие в интереснейшем проекте в начале его разработки;
  • - оформление по ТК, полный социальный пакет;
  • - уровень дохода определяется индивидуально по результатам собеседования, с максимальным учетом ваших ожиданий;
  • - бесплатные курсы английского языка;
  • - всегда свежие фрукты, кофе, сладости на оборудованной корпоративной кухне;
  •  
  • Вакансия открыта в г. Ростов-на-Дону, рассматриваем кандидатов, готовых к переезду, оказываем помощь в релокации.

Работает система бонусов за успешную рекомендацию.

 

 




 

Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
507
Lead Game Designer
Компания: Banzai.Games
Город: Москва
Вакансия №00004850, 03.06.2019 в 15:27
Индивидуально
/месяц
Полный рабочий день
Опыт: От 3 до 5 лет
Офис

 

Обязанности:

  • Продумывание и описание основ мета-игры;
  • Создание систем развития и улучшений персонажей;
  • Балансировка игровых ивентов и механик;
  • Сбор и анализ статистической информации по игровым механиками и ивентам;
  • Оценка эффективности игровых механик и ивентов с точки зрения монетизации проекта;
  • Взаимодействие с отделом аналитики для развития проекта;
  • Выявление проблемных мест в игре.

Требования:

  • Опыт работы на позиции гейм-дизайнера мобильных игр от 1 года;
  • Обязателен опыт работы над мета-механиками;
  • Наличие выпущенных проектов;
  • Понимание принципов баланса и монетизации Free-to-play игр;
  • Понимание работы ключевых игровых механик и метрик;
  • Умение работать с гугл-таблицами и формулами для них;
  • Богатый игровой опыт на разных платформах;
  • Знание основ теории вероятности и математической статистики.

О нас:

Компетентная команда: мы доверяем нашим сотрудникам, поэтому каждый может быть услышан и повлиять на результат. Благодаря тому, что мы создаем неповторимые игры, наши сотрудники обладают уникальными знаниями, которыми они делятся на внутренних мероприятиях;

Оригинальные игры: работа над продуктами, в которые интересно играть самому. На первое место мы ставим качество и цепляющие механики. Поэтому у наших игр высокая виральность и миллионы фанатов;

Нетипичные задачи: мы делаем оригинальные игры, поэтому часто сталкиваемся с задачами, у которых нет готовых решений, поэтому наши сотрудники быстро развиваются и имеют глубокое понимание геймдизайна;

Трудоустройство по ТК РФ, график с 10:00 до 19:00;

Удобный офис в 5 минутах от метро, комфортное рабочее место, кофе-сладости, фрукты, простые завтраки, особые вкусности по пятницам.

Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
494
Школа цифрового рисунка
Топ работодателей