Вакансии компаний - разработчиков игр | Найти работу в игровой индустрии
Вход на сайт
Не зарегистрированы? зарегистрироваться
Показать фильтр
дополнительно
Место работы
Тип занятости
Заработная плата
дополнительно
Вакансии
Найдено 3 вакансии

Все вакансии

Индивидуально
/месяц
Полный рабочий день
Опыт: От 3 до 5 лет
Офис / Удаленно

Основные задачи

Чем предстоит заниматься:

  •  
  • Разработка концепции игр, прототипирование игровых механик, проверка их на жизнеспособность;
  • Формировать backlog продукта;
  • Контроль процесса разработки и планирование развития проекта с точки зрения гейм-дизайна;
  • Разработка внутренней экономики и монетизации игры, расчет игрового баланса;
  • Улучшение игровых метрик на проектах;
  • Взаимодействие с проектной командой (художники, программисты, QA).

Требования к кандидату

Требования:

 

  • Готов отвечать за весь продукт и брать на себя большую ответственность;
  • Опыт в разработке игр более 3-х лет;
  • Понимания трендов в мобильных или ПК играх;
  • Идеально умеешь работать с беклогом, приоритизировать задачи и строить долгосрочные цели продукта;
  • Есть успешный опыт улучшения продуктовых и бизнес метрик в уже существующем продукте;

 

Будет плюсом

Игры, интерфейс которых вызывает у вас восхищение;

Предыдущие проекты с описанием вашего вклада в них (пишите - @Mikong_Agavana).

Условия работы

Официальное оформление по ТК РФ или на твой выбор

Комфортный офис в пяти минутах от станции метро Тульская;

Гибридный или удаленный формат работы.

 

 

Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
1800
Lead Game Designer
Компания: Boxblaster VR
Город: Москва
Вакансия №00023682
Индивидуально
/месяц
Гибкий график
Опыт: От 1 года до 3 лет
Офис / Удаленно

Основные задачи

Генерирование идей для новых продуктов компании;

Постоянный поиск новых механик с использованием технологии VR;

Разработка и описание игровых механик проекта;

Подбор референсов, моделирование геймплея, описание локаций;

Взаимодействие с разработчиками и дизайнерами, формулирование задач, проверка исполнения;

Анализ игровой статистики, формулирование и проверка гипотез;

Актуализация проектной документации.

Требования к кандидату

Наличие в портфолио выпущенных проектов;

Желание развиваться в Entertainment/Amusement индустрии;

Знание и понимание игровых механик, умение их комбинировать и адаптировать под нужды проекта;

Умение грамотно и понятно излагать свои мысли и работать с документацией;

Умение анализировать статистику игры и разработки и строить отчеты.

Будет плюсом

Опыт работы с продуктами Atlassian (Jira, Сonfluence)

Навыки работы с Git/SVN/Perforce или другими системами контроля версий;

Уровень владения английским языком на уровне Upper Intermediate или выше;

Опыт работы как с внутренней разработкой, так и с внешними подрядчиками

Условия работы

График обсуждается индивидуально;

Современные инструменты разработки;

Современное и качественное оборудование;

Профессиональное обучение и развитие;

Заработная плата по результатам собеседования;

Бонусы и премии по результатам работы.

Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
2220
Lead Game Designer
Компания: Studio 28
Город: Москва, Киев, Минск
Вакансия №00010463
Индивидуально
/месяц
Полный рабочий день
Опыт: Более 5 лет
Офис / Удаленно

Над чем работать?

 

  • Жанры: Головоломка, Казуальные
  • Платформы: iOS, Android

 

На какие задачи (обязанности)?

 

Lead Game Designer возглавит направление гипер-казаульных игр. Задачи:

 

- Разрабатывать концепт и сеттинг игры, геймплей и монетизацию;

- Участвовать в подборе новых сотрудников в команду;

- Составлять ТЗ для программистов, художников, аниматоров и др;

- Планировать развитие проекта и контролировать процесс разработки;

- Тестировать прототипы;

- Взаимодействовать с издателями мобильных игр;

- Оперировать проектом после релиза с издателем.

 

Какого профессионала ищем?

 

Мы ожидаем, что кандидат-ка:

 

- Прекрасно знает жанр hyper-casual;

- Понимает, как увеличить retention d1 и уменьшить cpi;

- Имеет удачный опыт управления командой и ведения проекта в позиции lead game designer или producer;

- Может подтвердить успешный (или поучительный) опыт завершенных проектов, либо наличие собственных проектов, выпущенных на Appstore и Google Play;

- Знает, как удачный прототип с 10 уровнями превратить в классную игру с 100+ уровнями и метой;

- Знает механики монетизации;

- Понимает UX и UI;

- Умеет вести несколько проектов одновременно;

- Знает все процессы создания мобильной игры: арт, программирование на Unity, анимация, звук и др.

- Английский - не ниже upper-intermediate

 

Что для нас важно в человеке?

 

- Энергичность и инициативность;

- Честность;

- Желание делать крутые игры.

 

Почему у нас приятно работать?

 

- Творческая свобода и гибкость;

- Прозрачность и открытость;

- Возможность сегодня принести классную идею, а завтра вместе с командой начать делать по ней прототип;-

 

Какие условия и бонусы?

 

- Зарплата по рынку + % от прибыли проекта;

- Удалённая работа;

- Возможность работать из офиса на м. Менделеевская, г. Москва.

- Гибкий график;

- Участие в профессиональных конференциях, в т.ч. международных;

- Бонус: не найти в этом списке нужного тебе, сказать об этом нам, быть услышанн-ым/ой и получить это!

Развернуть
Ссылка
Пожаловаться
9048
gdjob инвест
Разраб