Вход в игровую индустрию может начинаться с начальных позиций, а компетенция увеличиваться с опытом работы в компании. Но даже поиск начальной позиции будет не прост в этом случае. Кроме того, он подходит далеко не каждому. Не все готовы с нуля освоить в одиночку фактически целую специальность, искать лично материалы, а что самое главное — делать это правильно. Сейчас немало и тех, кто попал в крупные компании путем самообразования, но затраченные деньги на профессиональное образование смогут окупиться значительно быстрее.
Профессиональное образование — это прежде всего набор компетенций, который уже разработан и оптимизирован под задачи конкретного специалиста. В создании программы уже зачастую участвуют профессионалы из игровой индустрии, которые работают на позициях в действующих компаниях и обладают знанием актуальных решений. Именно так, например, на программе «Менеджмент игровых проектов» в ВШБИ НИУ ВШЭ. Даже наличие базовых знаний о сфере геймдева значительно облегчает задачу дальнейшего поиска работы. Кроме того, сами преподаватели нередко готовы с этим помочь выпускникам, в чьих знаниях уже успели убедиться за время учебного процесса.
Самый важный факт заключается в упорядоченности проверенной информации. Это позволяет сократить время затраты и в понятные сроки дать те знания, которые требует выбранная специальность. Часто слушатели программы посещают тематические конференции и уже располагают той средой, где работать вместе над проектами получается эффективнее.
В Америке и Европе такое явление, как геймдев-образование — это не новое явление. В нашей стране за последние пять лет в индустрии запрос на выпускников также продолжает нарастать, и это уже говорит о многом. Компаниям не приходится лично растить специалиста, ведь всегда можно начать работать уже с подготовленным кадром. Такое образование точно не будет лишним, поможет облегчить поиски работы в геймдеве и даст необходимые знания и контакты. И, если есть возможность его окончить, крайне рекомендуем это сделать.