Профессионально увлекаюсь разработкой разножанровых игр.
Принимал участие в реализации (программирование на C#) и тестировании (QA) следующих игровых проектов:
1. Frozen State (RPG) - https://store.steampowered.com/app/270270/Frozen_State/ (PC - Windows, Linux, Mac)
2. Life In Bunker (Simulator) - https://store.steampowered.com/app/401690/Life_in_Bunker/ (PC - Windows, Linux, Mac)
3. Mist Hunter (Shooter) - https://store.steampowered.com/app/937870/Mist_Hunter/ (Nintendo Switch; PC - Windows)
Разработка игр под платформы PC (Windows, Linux, Mac OS) и консоли Nintendo Switch, XBOX One.
Unity 3D (2018, 2019), cоздание игрового AI, Pathfinding algorithms, Dynamic-Procedural Level Generation, Editor Tools, верстка UI, Physics, Steamworks, ProBuilder, UModeler.
Активно совершенствуюсь в Unity 3D и C#, изучаю Blender и видео монтаж на DaVinci Resolve.
Хочу заниматься разработкой игр, интерактивного ПО, тестировать и просто играть в них.
Участвовать в новых и интересных проектах.
C# (.NET), Unity 3D, C++, Qt, Java, Svn, Git (add, commit, push, pull, fetch, merge...), Visual Studio, Qt Creator, Blender 3D, SQL (MySql, PostgreSQL).
Windows, Linux, Nintendo Switch EDEV, XBOX One (XDK).