




Основные жизненные увлечения: музыка, автоспорт, история, философия и, куда ж без них, видеоигры! Гейм-девелопером решил стать давно, начинал с написания рецензий в игровые журналы, затем пробовал себя в нескольких амплуа, но в конечном счете нашёл себя в геймдизайне. В особой степени интересны: дизайн механик, фичей, работа с балансом и нарратив.
Обладаю навыками составления и ведения документаций, взаимодействия с функционалом движков UE4 и Unity, балансировки игровых сущностей, составления внутриигрового текста, написания и сведения игрового саундтрека, комьюнити-менеджмента.
На текущий момент у меня уже 5 лет коммерческого опыта в индустрии.
Несколько случайных фактов обо мне:
- Считаю, что солус-лайки плохими играми;
- Служил на флоте и многократно ходил в море на настоящем боевом корабле;
- Преподаю дрифт и контраварийное вождение;

