Резюме General Producer Шелкоуденко Глеб Германович в городе Санкт-Петербург | GDJOB.PRO
Вход на сайт
Не зарегистрированы? зарегистрироваться
Показать фильтр
дополнительно
Место работы
Тип занятости
Заработная плата
дополнительно
Резюме General Producer Шелкоуденко Глеб Германович
Шелкоуденко Глеб Германович
Рейтинг анкеты
9/10
Шелкоуденко Глеб Германович
Санкт-Петербург , готов к переезду, 28 лет
на сайте 6 лет
Для просмотра контактов авторизуйтесь
Game Designer
Опыт работы в этой сфере: От 3 до 5 лет
Индивидуально
Ключевые навыки:
умение мыслить за рамками шаблонов
ведение документации
расчет баланса
дизайн механик и фичей
нарративный дизайн
Опыт работы:
2022
2022
Fancy Games
Игра: NFT-баттлеры и казуалки
Роль в проекте: Сбор референсов, генерация идей для игр, написание и ведение документации под ключ, прототипирование UI, аналитика NFT-рынка, создание шаблонов с описанием методологии ведения различных разделов ГДД.
По личной договоренности
2022
По настоящее время
Elverils
Игра: Готика 1 и 2 (Nintento Switch Port), неанонсированные проекты студии Piranha Bytes
Роль в проекте: Полный редизайн системы управления, редизайн UI/UX, мягкий редизайн боевой системы, редизайн баланса экономики и т. д.
https://youtu.be/OopinRykrsw?si=mDR64rSOu6d22N-W
2021
2021
Lipsar Studio
Игра: Гиперказуальный сегмент: кликеры, раннеры, тайкуны, головоломки и т.д.
Роль в проекте: Ведение документации, генерация идей для игр, разработка механик и фичей, настройка баланса, дизайн скелета уровней в Unity, работа с конфигами в Unity
https://apps.apple.com/ru/app/cannon-crowd/id1577190804#?platform=iphone; https://apps.apple.com/ru/app/canape-run/id1588122466; https://apps.apple.com/ru/app/jumping-shooter/id1581616324
2020
2020
Nival
Игра: Westland Survival, PW Defenders 2
Роль в проекте: Настройка логики поведения существ в behavior designer, настройка различных игровых сущностей через Json, написание дизайн-документов, написание внутриигровых текстов, комьюнити-менеджмент
https://apps.apple.com/ru/app/westland-survival-дикий-запад/id1339238576
2020
2021
Little Bit Games
Игра: Гиперказуальный и казуальный сегмент: кликеры, раннеры, тайкуны, головоломки и т.д.
Роль в проекте: Ведение документации, генерация идей для игр, разработка механик и фичей, настройка баланса, продукт-менеджмент, коммуникация с издателем
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.littlebit.itcorp
Уровень владения программами:
Unreal Engine 4
Unreal Engine 4
7 /10
Adobe Photoshop
Adobe Photoshop
7 /10
Adobe Illustrator
Adobe Illustrator
7 /10
Unity 3D
Unity 3D
7 /10
Образование:
2014-2022
НИУ ИТМО
Компьютерных технологий и управления, информационные технологии в дизайне
2016-2017
Aalto University
Computer science, digital systems and design
Обо мне:

Основные жизненные увлечения: музыка, автоспорт, история, философия и, куда ж без них, видеоигры! Гейм-девелопером решил стать давно, начинал с написания рецензий в игровые журналы, затем пробовал себя в нескольких амплуа, но в конечном счете нашёл себя в геймдизайне. В особой степени интересны: дизайн механик, фичей, работа с балансом и нарратив. 
Обладаю навыками составления и ведения документаций, взаимодействия с функционалом движков UE4 и Unity, балансировки игровых сущностей, составления внутриигрового текста, написания и сведения игрового саундтрека, комьюнити-менеджмента. 
На текущий момент у меня уже 5 лет коммерческого опыта в индустрии. 

Несколько случайных фактов обо мне: 
- Считаю, что солус-лайки плохими играми; 
- Служил на флоте и многократно ходил в море на настоящем боевом корабле; 
- Преподаю дрифт и контраварийное вождение;

Владение языками:
Русский
Русский: родной
Английский
Английский: 4/5
Дипломы, награды, сертификаты:
.PNG
iTUO-niaMK0.jpg
.PNG
IMG_0760.JPG
IMG_0759.JPG
Возврат к списку
gdjob инвест
Разраб