Рейтинг анкеты
3/10
Пронин Артур Ильдарович
Уфа , готов к переезду, 30 лет
на сайте 4 года |Резюме
обновлено 02.03.2023
Для просмотра контактов авторизуйтесь
Senior Game Designer
Опыт работы в этой сфере: Более 5 лет
Индивидуально
Ключевые навыки:
Adobe Photoshop, Работа в команде, Управление персоналом, Управление проектами, Atlassian Jira, Trello, Написание сценариев
Геймдизайн
Game design
Adobe Photoshop
Работа в команде
Управление персоналом
Управление проектами
Atlassian Jira
Jira
Опыт работы:
2022
2023
HWC Studio
Игра: Тристеллар
Роль в проекте: Lead Game Designer
- Ведение проекта в жанре космический симулятор
- Создание документации и тех. заданий
- Концептирование проекта
- Управление командой разработки
- Проджект менеджмент
- Создание игровых фич
- Разработка UI и UX
- Создание сюжета и лорной составляющей игры
- Написание внутриигровых текстов
- Плейтесты проекты
2021
2022
Yaizy
Роль в проекте: Game-Designer
- Создание игровых механик для образовательных курсов;
- Геймификация образовательных курсов;
- Управление командой разработки;
- Составление ТЗ,
- Создание макетов Ui/Ux;
- Аналитика данных;
2020
2020
SberDevices / SkyEng / SberClass
Игра: Английский с Элом
Роль в проекте: Ведущий геймдизайнер
- Работа над проектом "Английский с Элом";
- Работа над образовательным географическим модулем;
- Разработка и ведение проектной документации;
- Cоставление технических заданий для художников, дизайнеров интерфейсов, программистов;
- Описание концептов;
- Разработка внутриигровой экономики;
- Проработка нарративной составляющей игры;
- Написание внутриигровых текстов;
- Разработка системы монетизации;
Проектная работа
2019
2019
Rockstone
Игра: Проект Kiss Me
Роль в проекте: Геймдизайнер
2019
2019
GameGator
Игра: FurFury
Роль в проекте: Ведущий геймдизайнер
Проект FurFury
- Составление и ведение проектной документации;
- Составление ТЗ;
- Управление командой разработки;
- Разработка игровых фич/механик;
- Разработка UI/UX.
Проектная работа
2019
2021
Сбер. Лаборатория геймофикации
Роль в проекте: Геймдизайнер
- Создание концепций для геймификации бизнес процессов;
- Разработка и ведение проектной документации;
- Cоставление технических заданий для художников, дизайнеров интерфейсов, программистов;
- Разработка внутриигровой экономики;
- Проработка нарративной составляющей игры;
- Написание внутриигровых текстов;
- Разработка системы монетизации;
- Создание ГД документации для мотивационных игр b2b и b2c
2018
2019
Студия Levsha
Игра: Asteroid Rush
Роль в проекте: Геймдизайнер
-Экономика
-Баланс
-UI/UX
-PvP контент
-Разработка документации и тех. заданий
-Постановка задач
2017
2017
Zitrix Megalomedia
Игра: Porno Studio Tycoon
Роль в проекте: Геймдизайнер
- Анализ и решение проблем UI и UX
Проектная работа
2016
2016
Ling Play
Игра: Heroes and puzzles
Роль в проекте: Геймдизайнер
- Развитие проекта Heroes and puzzles;
- Разработка нового игрового контента;
- Работа с командой. Написание технических заданий для команды;
- Ведение проектной документации (концепты, диздоки,тз);
- Разработка и тесты игровых механик;
- Плейтесты проекта;
2016
2018
Wild Labs
Игра: King Of Dirt, Street Rasing, Fighnters Club, Turret Gunner
Роль в проекте: Геймдизайнер
- Работа с UI и UX;
- Настройка игрового баланса;
- Проработка экономической составляющей игры;
- Разработка контента;
- Ведение проектной документации. Написание концепт доков, тех. заданий и диздоков;
- Создание уникальных игровых механик для проекта;
- Анализ проектов конкурентов;
- Плейтесты проекта;
- Работа с командой, курирование команды по проектам;
- Ведение проекта от стадии концепт дока до его выпуска;
Проекты:
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.WildLab.KingOfDirt
2016
2019
Argus Games
Игра: Techwars 2
Роль в проекте: - Разработка и настройка баланса игры (экономика, баланс персонажей);
- Создание текстов и лорной составляющей игры (написание реплик, диалогов, прочих внутреигровых текстов);
- Разработка контента игры (персонажи, предметы локации, эвенты);
- Разработка уникальных игровых механик проекта;
- Плейтесты проекта;
- Создание и проектирование UX\UI;
- Работа с командой. Написание ТЗ всем участникам команды;
- Создание ТЗ для программистов, дизайнеров, аниматоров, звуковиков;
- Курирование проекта от его зарождения, до финального релиза;
2015
2015
Rhino Games
Игра: Fabula Nova. A boy and his dragon
Роль в проекте: Ведущий геймдизайнер
- Разработка и ведение проектной документации;
- Полный лвлдизайнинг уровней;
- Разработка UI и UX;
- Создание сюжета и лорной составляющей игры;
- Написание внутреигровых текстов;
Проектная работа
Лучшие работы:
Обо мне:
Отзывы по работе:
https://gamedev.ru/job/forum/?id=205725">https://gamedev.ru/job/forum/?id=205725
Примеры работ:
https://drive.google.com/drive/folders/1Gkz0ZPiGxQArs4NdUB_x30E9XsRxnsqg?usp=share_link
Пунктуальный, целеустремленный, лидерские навыки,
лаконичен (если требует ситуация), организованный, умею работать в команде, тактичен, развитое стратегическое мышление, рациональный, дальновидный, компромиссный.
Хобби:
- Мобильные, консольные и компьютерные игры
- Настольные игры
- Коллекционирую миниатюры
- Варгейминг (W40k, AoS, Shadespair)
- Настольные ролевые игры (D&D, Savage worlds, Tales from the loop, Миры Ктулху)
- Разработка настольных ролевых игр
Владение языками:

Русский: родной