



МОИ ПРИЛОЖЕНИЯ
The Conquest это классическая пошаговая стратегия, сочетающая в себе стратегическую игру на глобальной карте и тактические бои на карте сражений.
О СЕБЕ
Умею работать с игровым движком Unity, программировать на C# (IDE VisualStudio). Знаю основы трехмерного моделирования в Blender (моделирование, наложение текстур, риггинг, скининг, анимация). Есть опыт работы с 3Д математикой (векторы, лучи, матрицы, плоскости и пр.)
Люблю компьютерные игры, считаю их формой современного искусства. Увлечен различными жанрами: шутеры, стратегии (пошаговые и в реальном времени), ролевые (разные), экшены, файтинги. В меньшей степени гонки и симуляторы.
Черпаю вдохновение не только в играх но и в кино и литературе. Сильно впечатлили произведения Майкла Салливана, Брендона Сандерсона, Джорджа Мартина, Терри Гудкайнда, Терри Пратчетта, Анджея Сапковского.
Знаком со всеми этапами создания игрового контента от создания трехмерных моделей и их анимации до переноса в игровой движок, настройки ассетов, написания игровой логики. К сожалению пока не имею большого опыта работы со звуком и сетью.
Есть желание поучаствовать в разработке игр любых жанров на различных платформах на движке Unity.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ ОПЫТ
Писал приложения под Windows на C#. В аспирантуре с братом разработал программу для визуализации данных с рентгеновских компьютерных томографов.
ПЕРСОНАЛЬНЫЕ КАЧЕСТВА
Легко усваиваю новые знания, интересуюсь современными технологиями. Коммуникабелен, спокоен, рассудителен. Признаю профессиональные авторитеты, не конфликтен, свои возражения тщательно аргументирую. Легко признаю свою неправоту, как только ее осознаю.

