![Autodesk Maya](/upload/resize_cache/iblock/68d/30_30_1/68df6bf7130f969e08d5a4e153d4d5a6.png)
![ZBrush](/upload/resize_cache/iblock/f37/30_30_1/f370f85b11d45b74cb1d03c952611e18.png)
![Substance Painter](/upload/resize_cache/iblock/456/30_30_1/45649fdbac150846b50aacad8a023afa.png)
![3D Coat](/upload/resize_cache/iblock/866/30_30_1/866592958b821d9d679da0e83f42f14e.png)
![Adobe Photoshop](/upload/resize_cache/iblock/21e/30_30_1/21e1e1d4c8bd2e71bc1f9b3a0ffc65dd.png)
![Blender](/upload/resize_cache/iblock/514/30_30_1/5143bbfac7cbf86da77855ff6a16d32a.png)
Имею опыт и знания в в полном цикле создания моделей персонажей и пропсов от драфта до текстур, умею создавать низкополигоналные модели с хорошей топологией,
оптимизированной развёрткой и красивой запечкой текстур с хайполи с последующим текстурированием( PBR или handpaint)
Умею делать как высокодетализированные реалистичные модели, так и стилилизованные.
Работаю в Maya, Zbrush, Substance Painter,3D Coat ,Marvelous designer, Photoshop
при необходимости смогу пересесть на софт используемый в вашем пайплайне.
На данный момент имею опыт работы на фрилансе для инди проектов, рекламы и 3D печати.
Возможно работы в моем портфолио не совсем соответствуют требуемой вам стилистике
или вы можете посчитать , что у меня недостаточно опыта,
но если вы дадите мне тестовое, то я покажу на что способен.
![Русский](/upload/iblock/358/35843d6d14c3e8f7f4aa109883d10b11.png)
![Английский](/upload/iblock/1be/1be9cbca78d7eae3273e92f95e4dc331.png)