Рейтинг анкеты
9/10
Абашин Роман Русланович
Москва , 28 лет
на сайте 6 лет
Для просмотра контактов авторизуйтесь
Technical Game Designer
Опыт работы в этой сфере: От 1 года до 3 лет
Индивидуально
Ключевые навыки:
Работа в команде
Балансировка игр
Стрессоустойчивость
Работа в Unity
Работа в UE4
Составление документации
Точность и внимательность к деталям
Работа с Blueprints
Математический анализ
Опыт работы:
2019
По настоящее время
Another World
Игра: Another World
Роль в проекте: - Создание LBE VR игры на базе Unity.
- Работа с аналогом Блюпринтов ( Canvas ).
- Поддержка уже выпущенной игры.
- Настроил логику в игре, примеры: Баланс оружия, Баланс Монстров, Полная настройка AI Монстров, полная настройка поведения оружия (4 вида оружия), настройка смерти Плеера.
- Работа с системой контроля версий Plastic (проводил Merge, Обучал других сотрудников.)
- Заполнение технической документации для разработки.
- Составление ТЗ для программистов и Левел дизайнеров.
- Составление отчетов о проделанной работе.
Уровень владения программами:
Unity 3D
6 /10
Adobe Photoshop
6 /10
C#
3 /10
Adobe Illustrator
7 /10
Adobe Premiere Pro
2 /10
Adobe After Effects
3 /10
CorelDRAW
3 /10
Audacity
4 /10
Autodesk 3D Max
5 /10
Unreal Engine 4
6 /10
Обо мне:
Технический Геймдизайнер. Для повышения квалификации я
обучаюсь С# и работe с Unity.
Также сейчас делаю свою игру на Unreal Engine, делая упор на изучение Blueprints.
Я намерен совершенствовать свои навыки работы для
улучшения качества создаваемых игр.
Владение языками:
Русский: родной
Английский: 2/5