Рейтинг анкеты
3/10
Хайбуллин Аскар Радикович
Казань , 23 года
на сайте 27 дней |Резюме
обновлено 13.11.2023
Для просмотра контактов авторизуйтесь
3D Artist
Опыт работы в этой сфере: От 1 года до 3 лет
Индивидуально
Ключевые навыки:
High Poly
Low Poly
PBR текстурирование
UV развертка
Опыт работы:
2020
2023
Renowned Games
Игра: Aurora Engine
Роль в проекте: -Создание 3D моделей оружия по ААА-пайплайну (Сбор референсов, драфт, low poly, high poly, UV развертка запекание, текстурирование)
-Создание 3D моделей окружения для игровых уровней.
P.S Я занимался созданием новых моделей вместо тех, что уже были в проекте. На скриншотах на странице Unity используются старые модели. Мои работы будут приведены в портфолио.
Лучшие работы:
Остальные по ссылке:
Уровень владения программами:

Autodesk Maya
7 /10

Substance Painter
8 /10

RizomUV
9 /10

Marmoset
7 /10
Образование:
2018-2022
Казанский (Приволжский) федеральный университет
Факультет - Институт информационных технологий и интеллектуальных систем, Направление - Программная инженерия
Обо мне:
Люблю играть в компьютерные игры и слушать музыку. Любимые игры это шутеры, поэтому больше всего нравится создавать 3D модели оружия. Адекватно оцениваю критику к работе.
Поначалу бываю стеснительный в коллективе, но потом быстро осваиваюсь и становлюсь общительным и веселым.
Владение языками:

Русский: родной

Английский: 4/5