Резюме Junior Game Designer Абрамов Артём Андреевич в городе Москва | GDJOB.PRO
Вход на сайт
Не зарегистрированы? зарегистрироваться
Показать фильтр
дополнительно
Место работы
Тип занятости
Заработная плата
дополнительно
Резюме Junior Game Designer Абрамов Артём Андреевич
Рейтинг анкеты
3/10
Абрамов Артём Андреевич
Москва , готов к переезду, 23 года
на сайте 7 месяцев |Резюме обновлено 11.10.2023
Для просмотра контактов авторизуйтесь
Junior Game Designer
Опыт работы в этой сфере: От 1 года до 3 лет
Индивидуально
Ключевые навыки:
Работа с большим объемом информации
Adobe Photoshop
CorelDraw
Составление ГДД
Настройка уровней
Разработка механик
Написание ТЗ
Проведение игровых тестов
Unreal Engine 4/5
Опыт работы:
2022
По настоящее время
SkillBox
Игра: Практика по профессии Геймдизайнер
Роль в проекте: 1)Создание игровых концептов, в том числе: -Деконструирование штампов и стереотипов; -Формулирование темы и проблемы игры, игровой конфликт, игровой питч; -Работа над ключевыми узлами игрового дизайна; -Продумывание игрового сеттинга, возможностей и ограничений игрока; -Создание правил, настраивание обратной связи с игроком; 2)Систематизирование концептов, игровых правил и механик при помощи таблицы; 3)Оценка перспективы реализации концепта до этапа прототипирования; 4)Отбрасывание идеи и залатывание дыры в концепте; 5)Фиксирование плана подготовки проекта к релизу. Мои основные инструменты: Google Sheets, Confluence, Miro, Adobe Photoshop, Unreal Engine 5, Blender Мои работы: http://artyomabramov.tilda.ws
Уровень владения программами:
Unreal Engine 4
Unreal Engine 4
7 /10
CorelDRAW
CorelDRAW
5 /10
Adobe Illustrator
Adobe Illustrator
4 /10
Adobe Photoshop
Adobe Photoshop
5 /10
Git
Git
7 /10
Confluence
Confluence
7 /10
Blender
Blender
2 /10
Образование:
2019-2020
Технологический колледж №21
Факультет - Мегадизайн. Специальность - графический дизайнер
2022-По настоящее время
SkillBox
Профессия Геймдизайнер с нуля до Pro
Обо мне:

Планирую развиваться в разработке уровней, корректировке баланса, монетизации, создании и доработке существующих механик, мои цели на ближайшее время — углубиться в движки Unity и Unreal Engine 4/5 для более эффективного решения задач, также планирую освоить Blender и zBrush. В эту профессию меня привела любовь и видеоиграм и желание создавать что-то уникальное и интересное. Мой игровой опыт больше десяти лет, и за это время я успел погрузиться в самые разные жанры, начиная от простых квестов Point&Click, заканчивая многослойными RPG. Я выбрал профессию Геймдизайнера потому что в ней есть творчество, коммуникация с людьми других профессий в геймдеве и математика.
Имею навыки работы с Excel, Google Docs, Confluence, Miro, Photoshop, Corel Draw, Adobe Illustrator. Также легко могу адаптироваться под любой требующийся для работы софт.
Благодаря большому игровому опыту умею декомпозировать видеоигры и разбирать их на составляющие. Также благодаря игровому опыту разбираюсь в разных жанрах и могу применять это знание на практике. Ко всему подхожу ответственно, с четкими целями, стараюсь решать каждую задачу вкладывая в неё все силы.
Мои работы: http://artyomabramov.tilda.ws
Рассматриваю junior вакансии в агентствах или геймдев-компаниях в Москве и других городах.

Владение языками:
Русский
Русский: родной
Английский
Английский: 2/5
Возврат к списку
Топ работодателей