Я — Project Manager в игровой индустрии с практическим опытом управления полным циклом разработки игр. Координирую работу кросс-функциональных команд, выстраиваю эффективные процессы, планирую производство и помогаю проектам достигать поставленных целей в срок.
Моя специализация — организация разработки, управление командами, внедрение Agile-подходов, создание и оптимизация производственных процессов, планирование релизов и ведение проектной документации. Имею опыт взаимодействия с художниками, программистами, геймдизайнерами, QA, техническими специалистами и руководителями направлений, обеспечивая прозрачную коммуникацию между всеми участниками проекта.
Умею превращать хаотичный процесс разработки в понятную и управляемую систему: настраиваю трекеры задач, формирую дорожные карты, разрабатываю пайплайны производства, структурирую документацию и контролирую выполнение ключевых этапов проекта. При принятии решений опираюсь на аналитику, приоритеты бизнеса и реальные возможности команды.
Постоянно развиваюсь в области управления проектами, современных методологий разработки и применения AI-инструментов в рабочих процессах. Интересуюсь развитием игровых студий, повышением эффективности команд и созданием масштабируемых процессов, которые позволяют выпускать качественные продукты.

