Рейтинг анкеты
9/10
Петченко-Воробец Дмитрий Андреевич
Москва , 30 лет
на сайте 5 дней
Для просмотра контактов авторизуйтесь
Разработчик игр в UNITY
Опыт работы в этой сфере: Более 5 лет
180 000 руб./мес.
Ключевые навыки:
Unity
C#
.NET Framework
OOP/SOLID
Design Patterns (MVC, ECS)
Universal Render Pipeline (URP)
Client-Server
Addressables
Procedural Animation
Behaviour Trees AI
Опыт работы:
2024
По настоящее время
АВКонсалт
Игра: VR WebGL
Роль в проекте: • Оптимизировал проект под WebGL: снизил время загрузки и улучшил производительность на целевых устройствах.
• Настроил систему Addressables для динамической загрузки ассетов, сократив размер билда.
• Реализовал клиент-серверное взаимодействие через REST API (авторизация, получение данных, синхронизация состояния).
• Оптимизировал проект под VR: настройка рендера URP (освещение, PBR-материалы, запекание света), стабильный FPS на целевой платформе.
• Формализовал и алгоритмизировал задачи от постановщиков, самостоятельно переводил требования в технические спецификации.
• Производил рефакторинг и оптимизацию существующего кодовой базы (профилирование, снижение аллокаций).
2022
2024
Nudge Nudge Games
Игра: Nimoyd
Роль в проекте: • Разрабатывал игровые механики на C# в международной команде (Германия); вёл коммуникацию на английском языке.
• Проектировал архитектуру игровых систем, применял паттерны MVC/ECS для масштабируемого кода.
• Реализовал мультиплеер: синхронизация состояния игроков, обработка сетевых событий.
• Создал систему процедурной анимации персонажей; настраивал сложные Animator-графы.
• Разработал визуальные эффекты (VFX) через Particle System и Shader Graph.
• Внедрил сериализацию/десериализацию данных (JSON, CSV) для сохранения прогресса и конфигурации.
• Настраивал AI-поведение через Behaviour Trees и NavMesh для NPC.
• Участвовал в код-ревью, давал и получал конструктивную обратную связь.
Уровень владения программами:
Unity 3D
10 /10
C#
10 /10
Образование:
2025-По настоящее время
МИТУ МАСИ
Прикладная Информатика
2014-2018
ГУУ
Управление транспортно-экспедиционным обслуживанием
Обо мне:
Unity-разработчик с более чем 5 годами коммерческого опыта. Специализируюсь на разработке игровой логики (C#), клиент-серверной архитектуре, оптимизации под WebGL и VR (Oculus/Meta Quest). Имею опыт работы в международной команде (Германия). Уверенно работаю с URP, Addressables, мультиплеером, процедурной анимацией и AI (Behaviour Trees). Ищу интересные проекты, где могу приносить измеримую пользу команде.
Владение языками:
Русский: родной
Английский: 4/5
Испанский: 2/5

