Опытный Lead Game Designer с опытом управления командой и построения производственных процессов (пайплайнов). Обладаю глубокой экспертизой в разработке игровых механик (экономика, боевые системы), балансе и нарративном дизайне. Умею находить общий язык с инвесторами и C-level руководителями, эффективно координировать работу смежных отделов (Art, Dev, QA) и менторить младших специалистов. Большой опыт удаленной работы с многопрофильными командами
Ключевые навыки
- Game Design: Разработка Core и Meta геймплея, дизайн боевых и экономических систем, баланс, монетизация (IAP, Ad-monetization), A/B тестирование. Работа с гипотезами, анализ конкурентов, переговоры с инвесторами/CEO, кросс-проектный аудит. Owner фич от идеи до релиза
Management: Руководство командой ГД, менторство, составление пайплайнов, контроль качества, координация смежных отделов (ANIM, LA, TA, 3D, 2D, UI/UX, DEV).
Documentation: Создание и поддержка ГДД, разработка шаблонов, ведение базы знаний (Confluence).
Tools: Jira, Confluence, Admin panels, Google Sheets, AI tools.
Soft Skills: Автоматизировал с командой онбординг новых сотрудников ускорив процесс вливания в команду в 2 раза (с 7 до 3-х дней), адаптация методики STAR под нужды студии

