Более 3 лет в геймдеве (Lesta Games, проект «Мир Кораблей») и 5+ лет в управлении командами до IT. Прошёл путь от стажёра до Team Lead, поэтому отлично понимаю потребности каждого уровня.
Моя философия: лучший лидер — тот, чьё отсутствие незаметно благодаря отлаженной системе. Я выстраиваю процессы так, чтобы команда работала предсказуемо, а каждый сотрудник знал свои зоны ответственности.
Что я умею лучше всего:
Превращать хаос в порядок: рефакторинг тестовых наборов, внедрение метрик, контроль пайплайнов релизов.
Растить людей: за 2 стажировки вырастил 15+ специалистов, многие остались в проекте.
Коммуницировать на стыке разработки, дизайна и продюсирования: работал над ивентами с участием 50+ человек из разных команд.
Сейчас в поиске нового челленджа — хочу перейти в продукт, где смогу применить свой управленческий опыт и одновременно прокачать технические скиллы (автоматизация, CI/CD, нагрузочное тестирование).
Буду рад предложениям из игровой индустрии, а также из продуктовых компаний со сложной логикой и высокими требованиями к качеству.

