Рейтинг анкеты
6/10
Голиков Григорий Сергеевич
Krasnodar , 31 год
на сайте 4 дня
Для просмотра контактов авторизуйтесь
Level Designer
Опыт работы в этой сфере: Более 5 лет
65 000 руб./мес.
Опыт работы:
2023
2025
Psychoflow Studio
Игра: Bionic Bay
Роль в проекте: Level Artist
Создавал игровые локации от blockout до финального art pass.
Выполнял set dressing и наполнение уровней с учетом геймплейных требований.
Настраивал освещение и атмосферу для повышения визуальной выразительности сцен.
Работал в тесном взаимодействии с Level Designers и Environment Artists.
Проводил оптимизацию уровней для соблюдения требований производительности.
2023
2025
Parami Studio
Игра: Untamed Ehizia
Роль в проекте: Level Artist
Разрабатывал игровые окружения в Unity для MMO-проекта.
Выполнил арт-проход более чем для 15 карт.
Работал с модульными ассетами, освещением и настройкой материалов.
Участвовал в оптимизации уровней для стабильной работы на целевых платформах.
Работал с террейном.
Настраивал Real-Time освещение.
2022
2022
GoodGreen
Игра: Blooming of Ellis
Роль в проекте: Level Artist
Отвечал за визуальное качество игровых уровней на этапах production и polish.
Создавал окружение с использованием готовых и кастомных ассетов.
Настраивал освещение, постобработку и атмосферные эффекты.
Анализировал производительность сцен и устранял места “Бутылочного горлышка”.
Поддерживал документацию и соблюдение арт-стандартов проекта.
2020
2021
----
Игра: The Second Cycle
Роль в проекте: Создал 21 игровую локацию для TopDown-проекта на Unity.
Реализовывал художественное оформление уровней в соответствии с требованиями дизайна.
Выполнял расстановку объектов окружения, декалей и элементов визуального сторителлинга.
Работал с системами террейна, растительности и освещения.
Подгонял ассеты окружения в соответствии с требованиями геймдизайнера(в основном это касается угла камеры. Чтобы камера не залазила в модели.)
Образование:
2012-2018
Кубанский государственный университет
Информационные технологии
Обо мне:
Level Artist с 5+ годами опыта в разработке игр на Unity и Unreal Engine. Специализируюсь на создании игровых локаций от блокаута до финального результата.
Работаю со светом, террейном, кастомными ассетами. Оптимизирую сцены в соответствии с системными требованиями проекта.
Владение языками:
Русский: родной
Английский: 4/5

