Резюме UI/UX Designer Вавдичик Полина Дмитриевна в городе Минск | GDJOB.PRO
Вход на сайт
Не зарегистрированы? зарегистрироваться
Показать фильтр
дополнительно
Место работы
Тип занятости
Заработная плата
дополнительно
Резюме UI/UX Designer Вавдичик Полина Дмитриевна
Вавдичик Полина Дмитриевна
Рейтинг анкеты
9/10
Вавдичик Полина Дмитриевна
Минск , готов к переезду, 26 лет
на сайте 3 дня
Для просмотра контактов авторизуйтесь
UI/UX Designer
Опыт работы в этой сфере: Более 5 лет
2 500 €/мес.
Ключевые навыки:
• UI-дизайн для мобильных и браузерных игр • Game UI: HUD, попапы, игровые окна, интерфейсные элементы • iGaming-дизайн • LiveOps-контент: акции, спецпредложения, игровые события • Маркетинговые креативы и промо-материалы • ASO-графика для App Store и Google Play • 2D-иллюстрация и игровые персонажи • Создание игровых иконок • Мобильные UI-системы • AI-generated visual content / работа с AI-инструментами • Figma, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Blender • Визуальные концепты для мобильных игр • Более 6 лет опыта в UI-дизайне и iGaming
Опыт работы:
2025
По настоящее время
Syndicate Group (Wake App)
Роль в проекте: UI/UX Designer: Дизайн мобильных интерфейсов и поддержка существующих продуктов. Создание экранов и пользовательских флоу. Совместная работа с командой над улучшением продуктового флоу на основе анализа конкурентов и тестируемых гипотез. Создание промо-материалов для App Store и Google Play: баннеров, иконок и иллюстраций. Использование генеративных инструментов для быстрого создания и доработки визуального контента.
www.syndicate-g.com
2023
2025
Emehanika
Роль в проекте: UI/UX-дизайн мобильных приложений с нуля и в рамках развития существующих продуктов. Проектирование интерфейсов и пользовательских флоу. Совместная работа с командой над анализом продуктовой логики, изучением лучших практик и поиском слабых мест в решениях конкурентов. Участие в формулировании и тестировании дизайн-гипотез. Создание промо-ассетов: баннеров для App Store и Google Play, лейаутов, иллюстраций, иконок и других графических материалов. Активное использование MidJourney, DALL·E и Stable Diffusion для ускорения производства и расширения визуальных возможностей.
https://www.emehanika.com/
2023
2024
-
Игра: MONEY HOOK
Роль в проекте: Дизайн UI и игровой логики для веб-казино игры. Работа в связке с разработчиком и character artist. Прототипирование, подготовка визуальных ассетов и графическая доработка. Использование AI-инструментов для поиска и улучшения визуальных концептов. Участие в улучшении gameplay flow и общей игровой логики.
Проектная работа
2021
2022
Red Pill Team
Игра: Chimeras, Train Craft, Lucky Billionaire Game
Роль в проекте: Работа с визуальными коммуникациями и созданием контента. Дизайн креативных новостных баннеров, подготовка ежемесячных дайджестов и наполнение их графическими и видеоматериалами. Ретушь фото и визуальное редактирование. Разработка брендбука для спонсоров. Участие в дизайне сайта игрового маркетплейса, поддержка визуального направления и создание контента, ориентированного на конверсию.
https://redpilldev.tech/cases/
2019
2021
AdForia Studio
Роль в проекте: UI-дизайн для мобильных приложений и обновление существующих продуктов. Улучшение визуальных ассетов, унификация интерфейсных стилей, повышение визуальной привлекательности приложений для пользователей. Создание промо-баннеров для App Store и Google Play, дизайн иконок приложений, графическая постобработка для улучшения качества визуалов, восприятия пользователями и общей эффективности продукта.
Лучшие работы:
Уровень владения программами:
Adobe Photoshop
Adobe Photoshop
10 /10
Adobe Illustrator
Adobe Illustrator
10 /10
Asana
Asana
10 /10
Slack
Slack
10 /10
Обо мне:

Более 6 лет работаю в сфере UI-дизайна и iGaming. За это время занималась разработкой игровых интерфейсов, мобильных UI-систем, внутриигровых экранов, промо-материалов, игровых иконок, маркетинговых креативов, персонажей и визуального контента для мобильных игр. 

Владение языками:
Русский
Русский: родной
Английский
Английский: 3/5
Возврат к списку
gdjob инвест
Разраб