Рейтинг анкеты
3/10
Банников Андрей Александрович
Москва , 41 год
на сайте 4 дня
Для просмотра контактов авторизуйтесь
Senior Unity Developer
Опыт работы в этой сфере: Более 5 лет
Индивидуально
Ключевые навыки:
ООП
ECS
Unity 3D
C#
Async/Await
Multithreading
Optimization
SOLID
LINQ
MySQL
Опыт работы:
2024
2025
РИК
Игра: Nitro Rush: Car Racing Game
Роль в проекте: Senior Unity Developer. физика транспорта (полностью своя), AI, прокачка авто, упоавление авто, UI, управление ресурсами (Scriptable Objects, Addressables), ECS (DOTS).
2023
2025
Saber Interactive
Игра: Портирование SnowRunner в движок Unity
Роль в проекте: Senior Unity Developer. Физика PhysX, инверсная кинематика, скелетная анимация
2021
2023
Developers Unknown
Игра: Симулятор снайпера, балистика, попадание, разрушение (Rayfire), контроллер анимации, timeline, bullet time
Роль в проекте: Senior Unity Developer
2018
2020
АНО «еНано», кортракт
Игра: Аллотроп: Реакция
Роль в проекте: Lead developer. MMO проект. Вся реализация моя. Клиент Unity. Сервер asp (kestrel) unity headless build. Крафтинг, прокачка, боевка
Проектная работа
2013
2018
Game Insight
Игра: Драконы вечности, Starborn Wanderers
Роль в проекте: Lead Unity Developer. Управление командой, сервер для асинхронного мультиплеера.
Уровень владения программами:
Unity 3D
1 /10
C#
1 /10
Образование:
2006-2012
Московский Государственный Строительный Универистет (МГСУ)
Теплоэнергетическое строительство (ТЭС)
Обо мне:
Много лет в игровой разработке на Unity и не только. Постоянно слежу за трендами и осваиваю новые инструменты и технологии. Имею навык быстро и глубоко вникать в чужой код. Приоритет при разработке отдаю контролю за рисками.
Владение языками:
Русский: родной
Английский: 4/5
Немецкий: 3/5

