Люблю создавать видео игры. В любом проекте я в первую очередь занимался балансом. Считаю себя экспертов в этой области. Так я сторонник системного подхода к разработке и построение среднесрочных планов.
Считаю что для успеха проекту нужен один единственный руководитель, это должен быть мудрый геймдизайнер который имеют четкое видение того каким должен быть проект. В случае успеха его должна ждать награда, в случае неудачи смещение с ключевой позиции. Хотелось бы быть именно таким человеком.
ПМы, продюсеры, программисты, тестировщики., ваше мнение всегда важно. Очень сильно ценю ваш фидбек. Они вы не должны определять игровые механики. Такие практики, приводят к размыванию ответственности и некомпетентным решениям. Игры должны делать сугубо гейдизанерами. Речь о ГД лиде, и ГД из его отдела.

