Приветствую, я Андрей. Получил профильное ИТ-образование (колледж и бакалавриат по направлению «Программирование»). Ещё во время учёбы сфокусировался на разработке игр, что вылилось в полноценный дипломный проект — игру в жанре Tower Defense на C# / Unity.
Имею хорошую базу в области проектирования баз данных (PostgreSQL) и создания клиент-серверных приложений. В геймдеве ставлю на логику, алгоритмизацию и оптимизацию: умею быстро прототипировать системы и решать нестандартные задачи (например, с нуля реализовал физику взаимодействия персонажа-слизи с наклонными поверхностями для своего платформера). На практике применяю паттерны проектирования (Singleton, Object Pool), когда это обоснованно и не перегружает архитектуру.
Владею Blender на уровне блокинга и low-poly, благодаря чему могу самостоятельно собирать и тестировать игровые локации.
Цель — позиция Unity Developer (разработчик игр). Готов к выполнению тестового задания, разбору чужого кода и быстрому освоению специфических для ваших проектов инструментов.




