Рейтинг анкеты
9/10
Копылов Александр Викторович
Ереван , 32 года
на сайте 1 день
Для просмотра контактов авторизуйтесь
Middle QA Specialist
Опыт работы в этой сфере: От 1 года до 3 лет
Индивидуально
Ключевые навыки:
Git
Jira
AndroidStudio
Unity
Android
IOS
Xcode
Регрессионное тестирование
Логика Аналитика
Внимательность коммуникабельность
Опыт работы:
2025
По настоящее время
Notcoin
Игра: Pixel World
Роль в проекте: Специалист по тестированию игры в жанре FPS Shooter - "Not Pixel World"
Первый 3D-shooter на платформе Telegram
- работа в системе контроля версий SourceTree.
- поиск багов и составление детальных баг-репортов в Jira.
- работа на платформах IOS/Android/Windows (UWP)/macOS.
- тестирование игры в TMA (Telegram Mini Apps)
- тестирование AI функционала продукта
- тестирование в редакторе Unity
- анализ механик и пользовательского опыта, формулирование предложений по улучшению
- составление тест-кейсов, чек-листов и работа по ним во время апдейтов и спринтов
- проверка корректности работы игровых механик, физики, анимаций, карт, оружия, режимов игры и интеграции с Unity‑сервисами
- тестирование UI/UX функционала
- тестирование магазина, экономики и взаимодействие с различными способами оплаты
- участие в плей-тестах и альфа тестировании
- функциональное, исследовательское, интеграционное тестирование
- регрессионное, системное и smoke тестирование
- взаимодействие с командой разработчиков, гейм‑дизайнерами, арт‑отделом и доведение продукта до релизного состояния
2025
2025
Фриланс
Роль в проекте: QA Engineer. Тестирование проектов на разной стадии готовности, помощь в обкатке билдов и фич. Участие в тестировании прототипов и помощь в дальнейшей разработке.
Проектная работа
Уровень владения программами:
Git
10 /10
Jira
10 /10
Unity 3D
10 /10
Образование:
2011-2015
ЮФУ
Обо мне:
GameDev QA Engineer с опытом работы в тестировании мобильных игр на движке Unity. Обладаю обширным геймплейным опытом и насмотренностью в разных жанрах начиная с 2005 года.
Прошел путь от проверки кнопок до тестирования сложных сценариев и участия в затяжных спринтах перед релизом.
Знаю, как отличить фичу от бага, который сломает весь игровой процесс.
Нацелен на улучшение пользовательского опыта, стабильности билдов и удовлетворения ожиданий заказчика в необходимые сроки.
Внимательность, аналитическое мышление и усидчивость прилагается.
Владение языками:
Русский: родной
Английский: 3/5

