• Портфолио: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1NY0NNo02dDh29Ht_sOxR61FPZVV1dd70N1LqE6tx8Lc/edit?usp=sharing.
• Полный цикл разработки - от концепта и питчинга до баланса и релиза.
• Разработка и настройка экономики, прогрессии, баланса пошаговых боев и мета-прогрессии. Проведение A/B тестов и работа с аналитикой.
• Написание Concept Docs, GDD, ведение вики (Confluence, Notion). Четкая постановка задач разработчикам, 2D/3D художникам, саунд-дизайнерам и тестировщикам.
• Опыт руководства командами от 4 до 60 человек (включая геймджемы и ивенты). Рекрутинг, переговоры с издателями.
• Инструменты: Unity 3D (создание сцен, прототипирование), Miro, Figma, Draw.io, Git, Excel/Google Sheets.
• Английский язык: Upper-Intermediate (чтение технической документации, переписка).
Организатор и участник масштабных мероприятий (квесты, ролевые игры, выездные смены для детей 30-350 человек). Имею опыт быстрого прототипирования и работы в условиях ограниченного времени на геймджемах.

