Рейтинг анкеты
9/10
Лобов Глеб Романович
Иннополис , готов к переезду, 20 лет
на сайте 16 дней
Для просмотра контактов авторизуйтесь
Game Designer
Опыт работы в этой сфере: От 1 года до 3 лет
100 000 руб./мес.
Ключевые навыки:
Составление таблиц баланса
-Составление формул и их балансировка.
-Написание технической документации и технический заданий для программиста.
Работа с таблицами с данными экспортируемыми в проект.
Тестирование с составлением репортов.
Аналитика и балансировка игрового процесса.
Актуализация и исправление документации проекта в Confluence
Генерация с помощью нейросетей и поиск референсов для технических заданий.
Опыт работы:
2025
2025
Next Genium
Игра: Formind
Роль в проекте: Геймдизайнер / Помощник PM-а
В мои обязанности входило:
-Написание технической документации и технический заданий в Confluence для Dev и LD отделов.
-Создание тасок в Jira для для всех отделов по проекту.
-Актуализация и исправление документации проекта в Confluence
-Генерация с помощью нейросетей и поиск референсов для технических заданий.
-Общение с отделами по поводу тех. заданий.
2024
2025
Ruby Rooster
Игра: FLAG-O-TRON
Роль в проекте: В мои обязанности входило:
-Написание технической документации и технический заданий для программиста.
-Составление таблиц баланса вероятностей.
-Составление формул и их балансировка.
-Работа с таблицами с данными экспортируемыми в проект.
-Составление уникальных способностей для 200 флагов
-Тестирование с составлением репортов.
-Аналитика и балансировка игрового процесса.
Уровень владения программами:
Unity 3D
8 /10
Confluence
10 /10
Godot Engine
8 /10
Python
6 /10
Java
6 /10
Unreal Engine 4
6 /10
Jira
10 /10
Git
10 /10
C#
8 /10
VirtualBox
5 /10
Образование:
2022-2026
Университет Иннополис
профиль “Структуры данных и искусственный интеллект”, трек “Разработка игр”
Обо мне:
Я обучаюсь в университете Иннополис на программиста с специализацией Game development, в данный момент на третьем курсе, обучение в университете полностью на английском языке. Долгое время изучал геймдизайн через лекции специалистов и деконструкций механник и систем в играх, изучал метрики. Есть опыт в Unity и Godot. Проводил компании в НРИ и создавал собственную НР систему. Постоянно изучаю indie рынок для постоянных примеров для анализа и поиска новых идей.
Владение языками:
Русский: родной
Английский: 5/5

