



Artstation: https://www.artstation.com/valya
Мои основные инструменты: Photoshop, Figma, ZBrush, 3D-Coat, Blender, Notion, Slack.
Мои технические навыки:
- Создание 2D-иллюстраций.
- Создание промоматериалов, UI, баннеров, логотипов.
- Создание концепт артов для персонажей, локаций, оружия, пропсов.
- Умение работать с референсами.
- Работа в 3D пакетах, для ускорения отрисовки 2D изображений.
- Понимание основ создания композиции и построения.
- Чувство цвета и его передача.
- Знания анатомии людей и животных.
- Фотобаш.
- Корректировка изображений для последующей интеграции в Unity и Spine.
Достижения и результаты:
- Участие в разработке игр.
- Реализованные проекты.
- Создание собственного визуала для игры.
Я талантливый художник с широким спектром технических навыков в создании 2D-иллюстраций, промо-материалов, UI, баннеров, логотипов и концепт-артов. Мое чувство цвета, композиции, а так же знание анатомии, позволяют мне создавать продукты высокого качества с классным визуалом.
Опыт работы в игровой компании научил меня четко следовать поставленным задачам и быстро учиться новому. Я имею опыт работы над разнообразными стилями, что позволяет мне легко адаптироваться к новым проектам и задачам.
Так же имею опыт работы на фрилансе, общалась с заказчиками и создавала иллюстрации от начала до конца в соответствии с требованиями. Важный навык обретенный при работе на фрилансе является самостоятельность и ответственность за свою работу.
Настоящий геймер с детства, что позволяет мне быть в курсе последних тенденций в игровой индустрии и создавать продукты, которые будут приятны игрокам.
Окончила художественный колледж по направлению "Художник живописец" с отличием и прошла обучение в Scream School по направлению "Концепт-Арт". Рисую на регулярной основе и постоянно повышаю свои навыки.
Готова принять любые творческие вызовы и создавать качественный продукт, который будет радовать игроков и вызывать у них эмоции.
