Рейтинг анкеты
3/10
Данила Фролов
Москва , готов к переезду, 24 года
на сайте 3 месяца
Для просмотра контактов авторизуйтесь
Middle Unity Game Developer
Опыт работы в этой сфере: От 1 года до 3 лет
Индивидуально
Ключевые навыки:
Git
C++
C#
Unity
OpenGL
UnrealEngine
AI
RenderDoc
Опыт работы:
2025
По настоящее время
Rythe Interactive
Игра: Rythe Engine
Роль в проекте: Разработал и оптимизировал низкоуровневую систему рефлексии для C движка с нуля. Работаю над системой контроля многопоточности.
2025
2025
GingerBread Studios
Игра: Whisper of the Eyeless
Роль в проекте: - Внедрил VFX еффекты,
- Работал над системой квестов,
- Внедрял новые UI меню
2024
2025
Liquid Ice Studio
Игра: Неназванный проект (NDA)
Роль в проекте: - Участвовал в разработке 3D pokemon-like MMORPG на Unity
- Разработал игровые системы на C# с использованием DoTween, OdinInspector, Mirror, Cinemachine
– Исправил больше 80 разных багов, включая ошибки боевой логики, состояний FSM и UI
Лучшие работы:
Остальные по ссылке:
Уровень владения программами:
Unreal Engine 4
3 /10
Unity 3D
6 /10
Образование:
2021-2025
Университет Саксион (Нидерланды)
Игровые технологии
Обо мне:
C++/Unity разработчик с фокусом на игровые движки, рендеринг и производительность. Опыт разработки систем с нуля и участия в коммерческих и личных игровых проектах.
Владение языками:
Русский: родной
Английский: 5/5

