Резюме Junior Narrative Designer Пегушин Евгений Романович в городе Пермь | GDJOB.PRO
Вход на сайт
Не зарегистрированы? зарегистрироваться
Показать фильтр
дополнительно
Место работы
Тип занятости
Заработная плата
дополнительно
Резюме Junior Narrative Designer Пегушин Евгений Романович
Пегушин Евгений Романович
Рейтинг анкеты
9/10
Пегушин Евгений Романович
Пермь , 23 года
на сайте 23 дня
Для просмотра контактов авторизуйтесь
Junior Narrative Designer
Опыт работы в этой сфере: От 1 года до 3 лет
Индивидуально
Ключевые навыки:
Стрессоустойчиовость
Работа в команде
Усидчивость
комуникабельность
настойчивость
креативность
Опыт работы:
2024
По настоящее время
Action Ural Fabric
Игра: Project Alatyr
Роль в проекте: Организация работы, разработка Диз-Дока, координация работы команды, управление ООО, немного бухгалтерии, гейм-дизайн, разработка презентаций для питчинга, дизайн локаций, разработка боевой системы
2023
2024
Indie Team Projects
Роль в проекте: Вёл задачи на стыке narrative design и game design в небольших командах. Создавал и поддерживал дизайн-документацию по квестам, диалогам, локациям, игровым ситуациям и core/gameplay-механикам. Проектировал контент с учётом пользовательского опыта: темпа прохождения, структуры выбора, читаемости целей и вовлечения игрока. Участвовал в итерационном улучшении игровых решений по результатам тестов и обратной связи. Координировал связь между нарративной частью проекта и игровыми системами. Работал с Unreal Engine 5 / Godot в рамках проектной постановки, прототипирования и проверки решений в playable-сборках. Движков почти не казался, только тестировал прототипы.
Уровень владения программами:
Unreal Engine 4
Unreal Engine 4
3 /10
Blender
Blender
3 /10
Adobe InDesign
Adobe InDesign
4 /10
Образование:
2025-По настоящее время
Высшая Школа Экономики
Факультет дизайна. Гейм-дизайн
2018-2023
Соликамский технологический коледж
Строительный факультет. Строительство и эксплуатация зданий
Обо мне:

Занимаюсь разработкой игровых концептов и нарративных систем около 6 лет. Основная специализация — геймдизайн, системный дизайн и нарратив. Создаю игровые механики, пишу дизайн-документы, разрабатываю миры, сюжетные линии и игровые сценарии.

Более 5 лет веду настольные ролевые игры, включая D&D 5e и собственные системы. Имею большой практический опыт в построении игровых правил, балансе, создании сценариев и управлении игровым процессом.

Участвовал в инди-проектах в составе онлайн-команд, занимался координацией разработки, обсуждением концептов и проработкой механик.

Изучаю драматургию и нарративный дизайн, анализирую игры и художественные произведения с точки зрения структуры, темпа и вовлечения игрока.

Использую Blender, Figma, Excel / Google Sheets для прототипирования, документации и подготовки материалов.

Рассматриваю позиции геймдизайнера / нарративного дизайнера / системного дизайнера.

Владение языками:
Русский
Русский: родной
Возврат к списку
gdjob инвест
Разраб