Занимаюсь разработкой игровых концептов и нарративных систем около 6 лет. Основная специализация — геймдизайн, системный дизайн и нарратив. Создаю игровые механики, пишу дизайн-документы, разрабатываю миры, сюжетные линии и игровые сценарии.
Более 5 лет веду настольные ролевые игры, включая D&D 5e и собственные системы. Имею большой практический опыт в построении игровых правил, балансе, создании сценариев и управлении игровым процессом.
Участвовал в инди-проектах в составе онлайн-команд, занимался координацией разработки, обсуждением концептов и проработкой механик.
Изучаю драматургию и нарративный дизайн, анализирую игры и художественные произведения с точки зрения структуры, темпа и вовлечения игрока.
Использую Blender, Figma, Excel / Google Sheets для прототипирования, документации и подготовки материалов.
Рассматриваю позиции геймдизайнера / нарративного дизайнера / системного дизайнера.

