Резюме в городе | GDJOB.PRO
Вход на сайт
Не зарегистрированы? зарегистрироваться
Показать фильтр
дополнительно
Место работы
Тип занятости
Заработная плата
дополнительно
Анциферов Денис Юрьевич
Рейтинг анкеты
9/10
Анциферов Денис Юрьевич
Омск , 35 лет
на сайте 30 дней
Для просмотра контактов авторизуйтесь
Game Designer
Опыт работы в этой сфере: От 3 до 5 лет
Индивидуально
Ключевые навыки:
Фичеовнинг
Менеджмент
Системный дизайн
Монетизация
Баланс
Нарративный дизайн
Аналитика
Левелдизайн
Опыт работы:
2024
2026
Baze RP
Игра: Baze RP (GTA V RP Server)
Роль в проекте: Взял на себя курирование отделов геймдизайна, нарративного дизайна и анимаций. Под моим контролем работало 8 специалистов в штате и на аутсорсе. Занимался составлением роадмапы отдела и планированием спринтов, составлял с другими лидами рабочие регламенты, регулярно собирал совместно с продюсером план-факт по фичам на 3 месяца вперед. Организовал 3 внутриигровых сезонных ивента с хорошими метриками вовлечения и монетизации. Главные достижения: 1. Переработал туториал и онбординг-сегмент первых дней, что увеличило доходимость тутора с 12 до 36%, а R1 c 7 до 24%. 2. Спроектировал и запустил Season Pass, который в период действия генерировал 60% выручки проекта. 3. Совместно с девелоперами реализовали множество уникальных для данного сегмента механик, который позволили проекту выделиться на фоне конкурентов. Из базовых гд-задач: - составлял документацию; - занимался балансом PVP, транспорта и экономики; - курировал работу над лором игры; - вёл внутриигровые конфиги по одежде, айтемам и прочему контенту. - анализировал метрики и принимал решения по их улучшению.
https://vk.com/rpbaze
2024
2024
700Games
Игра: Ashes of the Union
Роль в проекте: Взял в доработку лутер-шутер рогалик в сеттинге советского постапокалипсиса. Проект очень плохо показал себя на старте (600 копий), но после всех улучшений смог добиться более заметных продаж (8к копий). Что было сделано: 1. Изменена прогрессия: вместо прогрессии в формате очень специфических ачивок сделали вариацию инкриминталки за базовые игровые действия была добавлена пара гейтеров прогресса. 2. Переработан баланс транспорта, лута и оружия. 3. Добавлена более user friendly навигация. 4. Добавлена система квестов. 5. Добавлен аддиктивная система крафта снаряжения путём объединения деталей. 6. Добавлена система квестов и сюжетная линейка. 7. Внесены quality of life улучшения на основе анализа фидбека игроков и стримеров. До последнего патча проект держал хороший рейтинг (80% позитивных отзывов), получил много обзоров уже после релиза, а также выиграл в номинации "Лучшая экшн-игра" на Игропром-2024.
https://store.steampowered.com/app/3091390/Ashes_of_the_Union/
2022
2023
A17 Games
Игра: Call of Sentinels
Роль в проекте: Совместно с продюсером переработали сырой прототип игры в жанре Survivor-like Чем занимался: 1. Поменял прогрессию на более увлекательную (заменил 5 урона на более интересное поведение способностей). 2. Перебалансил урон способностей, хп и урон врагов поведение волн. 3. Совместно с девелоперами разработали несколько простых паттернов поведения для противников, чтобы разнообразить геймплей. 4. Переработал несколько игровых экранов, улучшил их понятность для игроков. Параллельно вел с нуля проект в жанре мобильный арена-шутер. Концепция показала себя не очень жизнеспособной, поэтому пришлось закрыть разработку. Проект New Orion Ссылка: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.A17Games.NewOrion
https://store.steampowered.com/app/2558200/Call_of_Sentinels/
2021
2022
Dreamside Interactive
Игра: Frozen Flame
Роль в проекте: Пришел как линейный специалист на проект в жанре Action RPG с элементами песочницы. На проекте я отвечал за: - проектирование игровых систем и документацию по ним; - экономику и игровой баланс; - разработку и сборку квестов; - технический дизайн (простые эффекты, настройка параметров акторов, сборка катсцен, работа с блупринтами); - рутинные задачи по левелдизайну. Итоги работы: - под проект нашёлся издатель; - проект выиграл гран-при Nyx Awards в номинации Game Design и первый приз в номинации Narrative Design; - проект вошел в топ-10 фестиваля демоверсий Steam в 2022-м году.
https://store.steampowered.com/app/715400/Frozen_Flame/
2018
2020
Escape Factory
Игра: Ultimate Escape: Cursed School, Ultimate Escape: Laboratory Raid
Роль в проекте: Обязанности: - левелдизайн локаций (положение экранов относительно друг другу); - проработка прогрессии на уровнях; - дизайн паззлов; - составление контент-плана и тз на визуал; - написание сюжетки для эскейп-румов. Запустил вместе с командой с нуля несколько мобильных экскейп-румов. Первые проекты заработали достаточно, чтобы мы взялись параллельно с их развитием за создание эскейп-рума формата "100 комнат".
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.EscapeFactory.CursedSchool
2018
2018
100500 Games
Игра: Magnetic Balls: Neon
Роль в проекте: Обязанности: - деконструкт существующего игрового цикла и прогрессии; - продумывание мета-прогрессии (система "покемонов") и ее влияния на кор; - доработки прогрессии наград; - переработка логики показа рекламы игроку.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fornetjob.neonballs
2017
2018
AEL Entertainment
Игра: Happy Empire - A Bouquet for the Princess
Роль в проекте: Обязанности: - написание ГДД; - проработка пути игрока на уровнях; - поиск визуальных решений для внутриигровых ассетов вместе с художниками.
http://store.steampowered.com/app/544790/Happy_Empire__A_Bouquet_for_the_Princess/
Уровень владения программами:
Unity 3D
Unity 3D
5 /10
Unreal Engine 4
Unreal Engine 4
3 /10
Git
Git
6 /10
Jira
Jira
8 /10
Asana
Asana
8 /10
Образование:
2020-2020
Мастерская Сергея Величко
Нарративный дизайн в играх
2017-2017
Mail.ru
Геймдизайн: по ту сторону игры
Обо мне:

Разносторонний специалист-универсал.

Умею в
- проектирование игровых систем,
- баланс и экономику,
- настройку монетизации;
- менеджмент;
- нарратив и сценаристику;
- технический дизайн (UE5 + Unity).

Также есть понимание работы всех основных игровых отделов на проекте.

Готов брать на себя как рутинные задачи линейного специалиста, так и задачи, требующие высокой степени ответственности и организованности.

Владение языками:
Русский
Русский: родной
Английский
Английский: 3/5
Возврат к списку
gdjob инвест
Разраб