Продуктовый и проектный менеджер / игровой продюсер с 8+ годами опыта в GameDev. Запускал игровые продукты и B2B-решения на PC, Mobile, Telegram Mini-App, Web и коммерческой геймификации.
Прошёл путь от QA до топовых продуктовых ролей в инди и коммерческих командах, умею строить процессы “под ключ”: от идеи и MVP до релиза, монетизации и роста аудиторий.
Имею за плечами около 20 лет игрового опыта на PC, мобильных играх и консолях, обладаю высокой насмотренностью.
Ключевые компетенции:
* Менеджмент полного цикла игрового продукта "под ключ".
* Развитие сильных распределённых Agile/Scrum-команд (5-70+ чел.), процессы по формату remote-first.
* Игровые механики, геймификация, FTUE/Onboarding, системы монетизации.
* Продвинутый data-driven подход, глубокая продуктовая и игровая аналитика.
* Управление проектами с геймификацией в B2C и B2B сегменте, инди-продукты в геймдеве.
* UX/UI исследования, оптимизация сценариев воронки, FTUE/Onboarding.
Стэк:
* Опыт работы с игровые движками (Unity, Unreal Engine 4/5)
* Опыт работы с платформами (Steam, VK Play, Epic Games, Google Console, Telegram Mini-App)
* Инструменты: Atlassian (Jira, Confluence, Trello), ClickUp, Kaiten, YouGile, Figma, Miro, Notion, Gitllab, Github, PlasticSCM (Unity Version Control)
* Инструменты аналитики: Google Analytics, Firebase, Metabase, Яндекс.Метрика
Умею видеть ценность для пользователя и бизнеса, строить процессы быстро и масштабируемо, вести команды к релизу и личному росту.
Рассматриваю новые карьерные возможности в продуктовом направлении (Producer/Product Manager/Product Owner).

