Резюме Product Manager Крохин Илья Михайлович в городе Москва | GDJOB.PRO
Вход на сайт
Не зарегистрированы? зарегистрироваться
Показать фильтр
дополнительно
Место работы
Тип занятости
Заработная плата
дополнительно
Резюме Product Manager Крохин Илья Михайлович
Крохин Илья Михайлович
Рейтинг анкеты
9/10
Крохин Илья Михайлович
Москва , готов к переезду, 32 года
на сайте 1 месяц
Для просмотра контактов авторизуйтесь
Product Manager
Опыт работы в этой сфере: Более 5 лет
Индивидуально
Ключевые навыки:
Продуктовая стратегия
Приоритизация бэклога
Game Design
Геймификация
Опыт работы:
2025
2026
NDA
Игра: Baze Mobile (Android)
Роль в проекте: Product Manager
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bazemobile.main
2025
2025
Mentol Matter
Игра: GOAL24 APP (Telegram Mini App)
Роль в проекте: Product Manager
Проектная работа
@GOAL24 APP
2024
2025
Digital Lab
Игра: Коммерческая геймификация (BigTech, FinTech)
Роль в проекте: Руководитель игровых проектов, продюсер
https://games.digital-lab.ru/ru
2022
2023
Maxelium Games
Игра: Viking Crypto Punks, Quantelica
Роль в проекте: Product and Project Manager
https://x.com/Quantelica
2019
2025
Comrade Bear Games
Игра: Twilight Wars (Steam, VK Play)
Роль в проекте: Product and Project Manager, Co-Founder
https://store.steampowered.com/app/1396540/Twilight_Wars/
2017
2021
101XP
Игра: Игры и портал игрового издателя
Роль в проекте: Senior QA
https://ru.101xp.com/
Уровень владения программами:
Unity 3D
Unity 3D
3 /10
Unreal Engine 4
Unreal Engine 4
2 /10
Trello
Trello
8 /10
Slack
Slack
8 /10
Adobe Photoshop
Adobe Photoshop
5 /10
Jira
Jira
9 /10
Confluence
Confluence
10 /10
Git
Git
4 /10
Образование:
2019-2020
Национальный исследовательский университет "Высшая школа экономики"
Менеджмент игровых проектов
Обо мне:

Продуктовый и проектный менеджер / игровой продюсер с 8+ годами опыта в GameDev. Запускал игровые продукты и B2B-решения на PC, Mobile, Telegram Mini-App, Web и коммерческой геймификации.

Прошёл путь от QA до топовых продуктовых ролей в инди и коммерческих командах, умею строить процессы “под ключ”: от идеи и MVP до релиза, монетизации и роста аудиторий.

Имею за плечами около 20 лет игрового опыта на PC, мобильных играх и консолях, обладаю высокой насмотренностью.

Ключевые компетенции:
* Менеджмент полного цикла игрового продукта "под ключ".
* Развитие сильных распределённых Agile/Scrum-команд (5-70+ чел.), процессы по формату remote-first.
* Игровые механики, геймификация, FTUE/Onboarding, системы монетизации.
* Продвинутый data-driven подход, глубокая продуктовая и игровая аналитика.
* Управление проектами с геймификацией в B2C и B2B сегменте, инди-продукты в геймдеве.
* UX/UI исследования, оптимизация сценариев воронки, FTUE/Onboarding.

Стэк:
* Опыт работы с игровые движками (Unity, Unreal Engine 4/5)
* Опыт работы с платформами (Steam, VK Play, Epic Games, Google Console, Telegram Mini-App)
* Инструменты: Atlassian (Jira, Confluence, Trello), ClickUp, Kaiten, YouGile, Figma, Miro, Notion, Gitllab, Github, PlasticSCM (Unity Version Control)
* Инструменты аналитики: Google Analytics, Firebase, Metabase, Яндекс.Метрика

Умею видеть ценность для пользователя и бизнеса, строить процессы быстро и масштабируемо, вести команды к релизу и личному росту.

Рассматриваю новые карьерные возможности в продуктовом направлении (Producer/Product Manager/Product Owner).

Владение языками:
Русский
Русский: родной
Английский
Английский: 3/5
Возврат к списку
gdjob инвест
Разраб