Геймдизайнер с системным мышлением и сильным уклоном в механику и баланс. Для меня важно, чтобы каждая фича работала не изолированно, а усиливала общую структуру продукта — экономику, прогрессию и мета-игру.
Имею опыт ведения разработки от идеи до реализации: формирую концепт, описываю логику работы, подготавливаю ТЗ для разработки и арта, сопровождаю фичу до релиза и дорабатываю по результатам тестирования. Умею аргументировать решения через расчёты и аналитику.
Техническое образование в области информационных систем помогает мне понимать ограничения реализации и говорить с разработчиками на одном языке. Люблю работать с цифрами, таблицами и балансом, а также анализировать мобильные проекты с точки зрения вовлечения и удержания игроков.
Ответственно отношусь к задачам, умею планировать работу и доводить начатое до результата.

