Рейтинг анкеты
10/10
Стемасов Евгений
Москва , 33 года
на сайте 4 месяца
Для просмотра контактов авторизуйтесь
Programmer Unreal Engine 4
Опыт работы в этой сфере: От 1 года до 3 лет
Индивидуально
Ключевые навыки:
Программирование на C++/Blueprints
Реализация AI (Blackboard, Behavior Tree)
Реализация мультиплеера (репликация, RPC, сериализация)
Разработка адаптивного UI (UMG, WidgetBlueprints)
Понимание архитектуры, инструментов и ограничений Unreal Engine
Знание основных паттернов проектирования, структур данных, алгоритмов
Работа с Git
Работа с анимациями (AnimMontage, AnimBlueprint)
Умение эффективно читать, рефакторить и документировать код
Опыт работы:
2025
2025
Gamebox
Игра: Tyranny of Bliss
Роль в проекте: Выполняемые в команде задачи: разработка основной части механик, разработка UI, проведение тестирования и отладки, использование Git в разработке, обсуждение с командой механик игры.
Проектная работа
Уровень владения программами:
Git
9 /10
Unreal Engine 4
7 /10
Unity 3D
7 /10
Mixamo
9 /10
C#
8 /10
Образование:
2009-2013
Московский государственный университет экономики, статистики и информатики
Автоматизированные системы обработки информации и управления, среднее специальное
Обо мне:
Я начал свой путь в программировании с разработки Android приложений, но дальше я решил перейти в геймдев, так как люблю не только программирование, но и создание виртуальных миров и игры в целом. Мой игровой опыт больше двадцати лет, и за это время я успел погрузиться в самые разные жанры, начиная от простых квестов Point&Click, заканчивая многослойными RPG. Благодаря большому опыту в играх отлично разбираюсь в разных жанрах и могу применять эти знания на практике. Планирую и дальше развиваться в геймдеве. Рассматриваю работу, как в маленькой инди студии, так и в крупной геймдев компании.
Владение языками:
Русский: родной
Английский: 3/5


