Всем привет!! Здесь я расскажу о своих навыках и опыте работы: изучаю программу Blender 1,5 года—обладаю следующими скилами: моделирование, текстурирование, создание материала, создание и использование текстурного атласа, расстановка света, работа с камерой и UV-разверткой, оптимизация 3D-моделей, построение правильной топологии, топология под Subdivision Surface,запекание текстур, понимание и создание PBR-текстур в substance painter (Base Color, Metallic, Specular, Roughness, Ambient Occlusion, Height, Normal map), композитинг, базовое владение анимацией, а также умею делать пост обработку в photoshop, понимаю цветокоррекцию, и есть навыки работы с colerDraw, относительно недавно стала выходить на рынок и за это время успела поработать над аналитическим исследованием, разработкой и созданием дизайна для ламповых усилителей, а после воплотила все идеи в 3D-модели, а также есть опыт создания объектов в Blender, оптимизации и импорт в игровой движок Robloxstudio;
к данному сообщению прикрепляю свое портфолио: https://www.artstation.com/kkkkkkcg;
Ожидаю от Вас обратную связь!!

