Senior Unity Developer с 7+ годами коммерческого опыта и релизами на Android, iOS, PC, Web и Nintendo Switch.
Специализируюсь на разработке и архитектуре игр, систем, интерфейсов и инструментов для Unity.
Опыт руководства командой, построения инфраструктуры проекта с нуля, оптимизации производительности и CI/CD.
Сильные компетенции в SOLID, Clean Architecture, Zenject, асинхронном коде (async/await, UniTask) и работе с Addressables.
Хочу выделить наиболее интересные проекты над которыми работал:
[Knock on the Coffin Lid] - https://store.steampowered.com/app/1232580/Knock_on_the_Coffin_Lid/
[Travel Words] - https://yandex.ru/games/app/294934
[Rally Simulator] - https://www.amazon.com/Rally-Simulator-Online-Offroad-Driving/dp/B07KM6W74M
[Adventure Slots Casino] - https://www.amazon.com/Adventure-Slots-Offline-Journey/dp/B0919PVBJY
Ссылка на мой git: https://github.com/BrastGrand?tab=repositories

