Рейтинг анкеты
0/10
, 53 года
на сайте 6 месяцев |Резюме
обновлено 15.03.2023
Для просмотра контактов авторизуйтесь
Индивидуально
Опыт работы:
2022
2022
РИА Новости
Игра: Крузенштерн. Кругосветка "Надежды"
Роль в проекте: Гейм-дизайнер
- Разработка концепций для VR и AR проектов.
- Контроль реализации UI, UX решений.
- Контроль визуальной и звуковой составляющих.
- Формирование ТЗ для разработчиков, художников, звукорежиссеров и нарративного отдела.
- Ведение всей ГД-документации всех трех проектов (описание фичей, механик, логики геймплея, визуала и т. д.)
- Ревью поставленных задач и выдача фидбэка разработчикам, художникам и т.д.
- Работа в Unity (кастомная нодовая система, префабы, level design, level art).
- Участие брейнштормах по продвижению проектов.
- Тестирование проектов (альфа, бета).
- Работа с софтом (Fork, YouTrack, Figma).
2022
2022
РИА Новости
Игра: VR-археология: тайны Куликова поля
Роль в проекте: Гейм-дизайнер
- Разработка концепций для VR и AR проектов.
- Контроль реализации UI, UX решений.
- Контроль визуальной и звуковой составляющих.
- Формирование ТЗ для разработчиков, художников, звукорежиссеров и нарративного отдела.
- Ведение всей ГД-документации всех трех проектов (описание фичей, механик, логики геймплея, визуала и т. д.)
- Ревью поставленных задач и выдача фидбэка разработчикам, художникам и т.д.
- Работа в Unity (кастомная нодовая система, префабы, level design, level art).
- Участие брейнштормах по продвижению проектов.
- Тестирование проектов (альфа, бета).
- Работа с софтом (Fork, YouTrack, Figma).
2022
2022
РИА Новости
Игра: Waste Busters
Роль в проекте: Гейм-дизайнер
- Разработка концепций для VR и AR проектов.
- Контроль реализации UI, UX решений.
- Контроль визуальной и звуковой составляющих.
- Формирование ТЗ для разработчиков, художников, звукорежиссеров и нарративного отдела.
- Ведение всей ГД-документации всех трех проектов (описание фичей, механик, логики геймплея, визуала и т. д.)
- Ревью поставленных задач и выдача фидбэка разработчикам, художникам и т.д.
- Работа в Unity (кастомная нодовая система, префабы, level design, level art).
- Участие брейнштормах по продвижению проектов.
- Тестирование проектов (альфа, бета).
- Работа с софтом (Fork, YouTrack, Figma).
Владение языками:

Русский: родной