Рейтинг анкеты
10/10
Старков Александр Дмитриевич
Белград, Сербия , 28 лет
на сайте 6 месяцев
Для просмотра контактов авторизуйтесь
Разработчик игр в UNITY
Опыт работы в этой сфере: От 3 до 5 лет
Индивидуально
Ключевые навыки:
Unity
C#
Addressables
Zenject
UniRx
Odin Inspector
DOTween
Git
Опыт работы:
2025
По настоящее время
Geeky House
Игра: MagicalMerge / AI-агентная система (в рамках MagicalMerge)
Роль в проекте: MagicalMerge - мобильная Merge-2 игра
Создал сервер для Addressables и интегрировал его в проект.
Реализовал сервер для удалённого хранения сохранений, позволяющий загружать прогресс для тестов.
В рамках проекта веду разработку AI-агентной системы для автоматизации тестов и поддержки геймдизайнеров.
AI-агентная система (в рамках MagicalMerge)
Разработал архитектуру AI-агентов, взаимодействующих с конфигами игры для тестов и проверки гипотез.
Реализовал панель управления агентами в Unity Editor с поддержкой Odin и стандартной сериализации.
Подключил векторную базу данных для хранения документации и контекстного поиска.
Разрабатываю систему автоплея, где агенты воспроизводят игровой процесс для анализа и балансировки.
2025
2025
Lapovich Team
Роль в проекте: Unity-разработчик, участие в разработке RTS-игры для Windows.
2024
2025
Softintermob
Игра: редизайн и рефакторинг мобильных проектов
Роль в проекте: Работал над серией (больше 15-ти) проектов, превращая типовые приложения в уникальные продукты.
Разработал внутренние инструменты для ускорения вёрстки UI, что сократило время внедрения интерфейсов 200%.
Оптимизировал процесс адаптации проектов под разные платформы и требования заказчиков.
2022
2024
AA2G1 Studio
Роль в проекте: Unity-разработчик, разработка и оптимизация игр для мобильных платформ и десктопа.
2021
2021
Harry Bell
Роль в проекте: Unity-разработчик, разработка онлайн VR-площадки для выставок и галерей.
Лучшие работы:
Остальные по ссылке:
Уровень владения программами:
Unity 3D
7 /10
C#
7 /10
Jira
8 /10
Git
9 /10
Confluence
9 /10
Образование:
2021-По настоящее время
Самообразование в области геймдев-разработки
регулярно изучаю новые технологии, читаю англоязычную документацию к фреймворкам и применяю знания на практике (Unity, C#, Python, AI-инструменты).
2021-2025
Практика преподавания
более 1000 часов занятий в Skyeng по курсу «Разработчик игр на Unity» (2021–2025). Научился объяснять сложные технические темы простым языком.
Обо мне:
Разработчик мобильных игр с опытом в Unity (C#) и Python. Специализируюсь на создании игровых механик, автоматизации процессов и разработке инструментов для ускорения работы команд. Активно внедряю AI-агентов и создаю расширения для Unity Editor, упрощающие жизнь геймдизайнерам и разработчикам.
Опыт работы над коммерческими проектами (Google Play, Apple Store). Участвовал в командной разработке, создавал серверные решения, оптимизировал вёрстку UI. Активно использую искусственный интеллект и создаю расширения для редактора Unity.
Я с детства увлечён играми и всегда хотел делать их сам. В работе для меня важно не просто закрывать задачи, а вкладывать в проекты энергию, интерес и желание развивать продукт.
Владение языками:
Русский: родной
Английский: 4/5
Испанский: 1/5

