Резюме в городе | GDJOB.PRO
Вход на сайт
Не зарегистрированы? зарегистрироваться
Показать фильтр
дополнительно
Место работы
Тип занятости
Заработная плата
дополнительно
Рейтинг анкеты
3/10
Дмитрий Андреевич Филиппов
Новосибирск , 26 лет
на сайте 1 год |Резюме обновлено 14.03.2023
Для просмотра контактов авторизуйтесь
Game Designer
Опыт работы в этой сфере: От 1 года до 3 лет
Индивидуально
Ключевые навыки:
Генерация идей
Продумывание фич
Написание и ведение ГДД
Нарративный дизайн
Работа в Unity
Грамотная устная и письменная речь
Саунд-дизайн
Работа над балансом с применением теории вероятностей
Работа в GitHub
Обработка изображений
Уровень владения программами:
Unity 3D
Unity 3D
6 /10
C#
C#
3 /10
CorelDRAW
CorelDRAW
4 /10
FL Studio (Fruity Loops)
FL Studio (Fruity Loops)
9 /10
Git
Git
5 /10
Audacity
Audacity
5 /10
iZotope RX
iZotope RX
5 /10
Образование:
2015-2019
Новосибирский государственный технический университет
Факультет радиотехники и электроники, электроника и наноэлектроника
Обо мне:

Нахожусь в поиске почасовой или сдельной подработки. В данный момент с небольшой командной разрабатываю собственную игру. 

 

Активный мобильный и ПК игрок. Знание функций и философии гейм-дизайна. Есть понимание того, как работают и взаимодействуют игровые core- и meta-механики, как работает монетизация в мобильных играх (реклама, инапы). Способность анализировать готовые продукты с целью выявления механизмов, повышающих retention, engagement и marketability с последующей генерацией собственных идей. Понимание технических аспектов игр (баланс, теория вероятностей). Изучен бестселлер от Джесси Шелла «Искусство гейм-дизайна».
Опыт работы в Unity с основными компонентами: физика, свет, звук, анимация, UI, материалы, шейдеры, системы частиц и т.д. Знание C# и готовность выполнять некоторые функции разработчика. Трейлер демо игры собственного производства, которая сейчас находится в разработке - https://youtu.be/QfWAsacCC_Y
Большой опыт работы с текстами и нарративом. Написание, корректура и редактура литературных, публицистических и технических текстов. Высокий уровень грамотности, внимание к деталям, стремление к ясному, лаконичному повествованию и понятным формулировкам.
Также имеется серьёзный опыт работы в сфере саунд-дизайна. Запись, синтез, обработка, реставрация и чистка звуков разной природы, хорошее знание звукоинженерии: работа с пространством, частотная обработка, компрессия, мастеринг и т.д.
Плюсом имеется набор мелочей также полезных в работе гейм-дизайнера: обработка изображений и их подготовка к внедрению в игровой движок, монтаж простеньких видео, визуализация схем и диаграмм, работа в Google Docs и GitHub.

Владение языками:
Русский
Русский: родной
Английский
Английский: 2/5
Возврат к списку
Топ работодателей