Рейтинг анкеты
9/10
Буряков Федор Евгеньевич
Москва , 28 лет
на сайте 8 месяцев
Для просмотра контактов авторизуйтесь
Game Designer
Опыт работы в этой сфере: От 1 года до 3 лет
80 000 руб./мес.
Ключевые навыки:
C#
Unity
Python
JavaScript
Procreate
Google Sheets
Google Docs
Figma
Miro
SyncSketch
Опыт работы:
2025
2026
Флейт Студио
Игра: Mobile F2P Match-3 проект с LiveOps и аудиторией в несколько миллионов игроков
Роль в проекте: Геймдизайнер LiveOps-событий в мобильном F2P Match-3 проекте. Отвечал за проектирование структуры событий, дизайн и баланс уровней, настройку прогрессии и экономики наград. Проводил плейтесты, анализировал метрики и улучшал баланс на основе данных. Работал в кросс-функциональной команде, подготавливал дизайн-документацию и сопровождал фичи от концепта до релиза.
2021
2025
Софт-Техно
Игра: Веб-продукты с внутренними и внешними аудиториями, интерактивные сервисы и информационные порталы с комплексным UX и логикой
Роль в проекте: Frontend-разработчик веб-продуктов с сложной UX-логикой. Отвечал за разработку пользовательских интерфейсов и клиентской логики, участвовал в проектировании функциональности и документации, тесно взаимодействовал с дизайнерами и backend-командой в рамках Agile-процессов.
Лучшие работы:
Остальные по ссылке:
Уровень владения программами:
Unity 3D
7 /10
Git
8 /10
HTML5
9 /10
C#
8 /10
Slack
5 /10
Aseprite
6 /10
Python
8 /10
Blender
5 /10
Образование:
2015-2021
МГТУ им. Н. Э. Баумана
Факультет "Аэрокосмический", специализация "Математика и компьютерные науки"
Обо мне:
Game Designer с опытом коммерческой разработки и сильной технической базой. Имею 3,5 года опыта frontend-разработки
Специализируюсь на дизайне уровней и балансе, применяю Python для моделирования игрового опыта и оптимизации процессов. Параллельно разрабатываю собственные проекты и изучаю настольный геймдизайн
Особенно интересен дизайн уровней и работа с игровым балансом
Владение языками:
Русский: родной
Английский: 3/5
Французкий: 3/5

