Unity3D / C# Developer (Middle+) с 3+ годами коммерческого опыта в разработке игр и 8+ летним опытом в создании собственных проектов. Специализируюсь на разработке геймплейных механик, архитектуре кода, UI и оптимизации. Работал с VR, мобильными играми, клиент-серверными взаимодействиями.
Коммерческие проекты для Android и iOS, в разработке и поддержке которых участвовал:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.radar.coin.raid.master.spin.adventure
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.thedream.city
Страница в Google Play: https://play.google.com/store/apps/developer?id=Arrowhead+Interactive
Гитхаб: https://github.com/TehKeeper
В свободное время в качестве хобби разрабатываю свой пет-проект: https://arrowhead-interactive.itch.io/mechapocalypse-proving-grounds более 95% контента в котором сделаны мной, включая графику, UI, 3D, звуки, анимацию. При разработке использовал технологии URP, ShaderGraph, Inverse Kinematics.
Пишу код как по четкому ТЗ, так и по приблизительному видению финального продукта. Формирую архитектуру блоков, читаю "старый" код проекта, участвую в разработке геймплея, прототипирую отдельные механики, кор-геймплей проектов. Пишу документацию проекта.
Трудолюбив, исполнителен, креативен, коммуникабелен.

