Резюме Разработчик игр в UNITY Александр Илюшин в городе Москва | GDJOB.PRO
Вход на сайт
Не зарегистрированы? зарегистрироваться
Показать фильтр
дополнительно
Место работы
Тип занятости
Заработная плата
дополнительно
Резюме Разработчик игр в UNITY Александр Илюшин
Александр Илюшин
Рейтинг анкеты
10/10
Александр Илюшин
Москва , 34 года
на сайте 8 месяцев
Для просмотра контактов авторизуйтесь
Разработчик игр в UNITY
Опыт работы в этой сфере: От 3 до 5 лет
Индивидуально
Ключевые навыки:
Unity 3d
C#
GIT
3ds MAX
Corel Draw
User Interface
ООП
Rider
Опыт работы:
2024
2025
XR Lab (BCSports XR)
Игра: VR Football
Роль в проекте: ►Разработка и реализация геймплейных механик ►Исследование технологий для внедрения в проект ►Разработка архитектуры и рефакторинг существующего кода ►Создание инструментов для разработчиков ►Ведение технической документацию ►Ревью кода коллег
2022
2023
Destruction LLC
Игра: Sticker Puzzle - Coloring Game (и другие)
Роль в проекте: ►Разработка Core- и Meta геймплея ►Реверс-инжениринг и анализ референсных проектов ►Верстка UI ►Формирование концептов и прототипирование ►Автоматизация рабочих процессов ►Рефакторинг и оптимизация
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.thedream.city
2021
2022
Radar LLC
Игра: Coin Raid
Роль в проекте: ►Верстка UI ►Разработка Core- и Мета-геймплея ►Формирование концептов и прототипирование ►Рефакторинг и оптимизация ►Внедрение новых технологии ►Управление отделом из 3-х сотрудников, менторство ►Сборка и деплой проектов в Google Play
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.radar.coin.raid.master.spin.adventure
Лучшие работы:
Уровень владения программами:
Unity 3D
Unity 3D
8 /10
Autodesk 3D Max
Autodesk 3D Max
5 /10
Substance Painter
Substance Painter
5 /10
Git
Git
6 /10
Audacity
Audacity
3 /10
CorelDRAW
CorelDRAW
4 /10
Образование:
2022-По настоящее время
Московскмий университет им. С.Ю. Витте
Прикладная информтика в экономике
Обо мне:

Unity3D / C# Developer (Middle+) с 3+ годами коммерческого опыта в разработке игр и 8+ летним опытом в создании собственных проектов. Специализируюсь на разработке геймплейных механик, архитектуре кода, UI и оптимизации. Работал с VR, мобильными играми, клиент-серверными взаимодействиями.

Коммерческие проекты для Android и iOS, в разработке и поддержке которых участвовал:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.radar.coin.raid.master.spin.adventure
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.thedream.city

Страница в Google Play: https://play.google.com/store/apps/developer?id=Arrowhead+Interactive

Гитхаб: https://github.com/TehKeeper

В свободное время в качестве хобби разрабатываю свой пет-проект: https://arrowhead-interactive.itch.io/mechapocalypse-proving-grounds более 95% контента в котором сделаны мной, включая графику, UI, 3D, звуки, анимацию. При разработке использовал технологии URP, ShaderGraph, Inverse Kinematics.

Пишу код как по четкому ТЗ, так и по приблизительному видению финального продукта. Формирую архитектуру блоков, читаю "старый" код проекта, участвую в разработке геймплея, прототипирую отдельные механики, кор-геймплей проектов. Пишу документацию проекта.

Трудолюбив, исполнителен, креативен, коммуникабелен. 

Владение языками:
Русский
Русский: родной
Английский
Английский: 4/5
Возврат к списку
gdjob инвест
Разраб