Рейтинг анкеты
10/10
Гакинулянц Маргарита
Санкт-Петербург , готов к переезду, 34 года
на сайте 8 месяцев
Для просмотра контактов авторизуйтесь
Game Designer
Опыт работы в этой сфере: От 1 года до 3 лет
Индивидуально
Ключевые навыки:
Геймдизайн документация
Арт-ТЗ
Дизайн игровых систем, механик, объектов
UX/UI
Аналитика
Системы монетизации
JSON
Базы данных
Игровой баланс
Макеты и прототипирование, Figma
Опыт работы:
2024
По настоящее время
RedNeck
Игра: Broken Sun
Роль в проекте: Generalist Game Designer, Game Producer -Полноценно довела несколько мета-фичей от идеи до релиза, занималась стартовой сессией. Повысились показатели R1 на 5% и R3 на 3%, увеличилась конверсия игроков в платящих на 7%.
-Разрабатывала концепт, ГДД и макеты для фичей, ТЗ на отделы, контентное наполнение, используя аналитику и обратную связь от игроков через саппорт и комьюнити.
-Следила и направляла разработку контента и фичи: изначальные затраты времени удалось сократить на 30% за счет уточнения требований на старте написания документации и решения спорных ситуаций.
-Аутсорс-помощь с проектами ТМА:
--Ведение 4 ТМА-проектов с MAU от 7млн до 20млн игроков, DAU до 300 тысяч игроков от концепта до релиза и пост-релизного обновления для поддержания стабильного ретеншна 1го дня на 20-25% в качестве продюсера.
--Полное сопровождение проекта как геймдизайнер: написание ГДД, разработка макетов и прототипов в Figma в кратчайшие сроки, в условиях меняющихся требований, поддержание конфигов, локализации, составление экономического баланса, проработка систем монетизации. Удавалось достичь непрерывной рабы с еженедельными релизами.
--Вела контакты с заказчиками и партнерами, комьюнити, саппортом для своевременного отслеживания потребностей аудитории в условиях меняющегося рынка.
Лучшие работы:
Остальные по ссылке:
Уровень владения программами:
Confluence
9 /10
Unreal Engine 4
6 /10
Unity 3D
4 /10
Git
3 /10
Godot Engine
7 /10
Aseprite
3 /10
Slack
8 /10
Jira
6 /10
Образование:
2023-2024
Нетология
Геймдизайнер, Прототипирование UE5 https://drive.google.com/file/d/1OX94EHg-_-SPTcx2XhvtFvcYzfdPEjoU/view?usp=drive_link
2022-2022
OTUS
Game QA Engineer
2022-2022
Level UP
Тестировщик ПО (Junior)
2009-2014
Национальный минерально-сырьевой университет Горный
Экономист-Менеджер (Инженер-экономист)
Обо мне:
Опытный геймдизайнер и продюсер с уникальным сочетанием навыков, которые позволяют эффективно вести проекты от идеи до релиза, обеспечивая высокое качество и стабильные показатели. Мои сильные стороны — это внимательность к деталям, глубокое понимание технологий и процессов разработки, а также умение находить общий язык со всеми отделами команды.
В свободное время занимаюсь разработкой пет-проекта и изучаю все, что связано с этим, в частности AI-генерацию и движки. И играю в игры.
Горю работой и с удовольствием занимаюсь своим ремеслом.
Владение языками:
Русский: родной
Английский: 4/5

