Резюме Texture Artist Меркулов Егор Сергеевич в городе Москва | GDJOB.PRO
Вход на сайт
Не зарегистрированы? зарегистрироваться
Показать фильтр
дополнительно
Место работы
Тип занятости
Заработная плата
дополнительно
Резюме Texture Artist Меркулов Егор Сергеевич
Меркулов Егор Сергеевич
Рейтинг анкеты
9/10
Меркулов Егор Сергеевич
Москва , 29 лет
на сайте 11 месяцев
Для просмотра контактов авторизуйтесь
Texture Artist
Опыт работы в этой сфере: От 1 года до 3 лет
Индивидуально
Ключевые навыки:
PBR
Textures
Procedural Materials
3D modelling
Опыт работы:
2025
2025
Surfside
Роль в проекте: Texture Artist
Проектная работа
2023
По настоящее время
Школа Олега Кононыхина
Роль в проекте: Наставник, методолог
2023
2025
Half-Price Punk Spiders
Игра: Savior Syndrome
Роль в проекте: Texture artist, 3D artist, props artist
Проектная работа
https://www.linkedin.com/company/hppspiders/?viewAsMember=true
2019
2023
Онлайн университет Diskill
Роль в проекте: наставник/куратор
2019
2024
РТУ МИРЭА
Роль в проекте: Преподаватель
2016
2021
Научная лаборатория VR и AR в институте ИТ РТУ МИРЭА
Роль в проекте: 3D generalist
Лучшие работы:
Остальные по ссылке:
Уровень владения программами:
Substance Designer
Substance Designer
7 /10
Substance Painter
Substance Painter
5 /10
Autodesk 3D Max
Autodesk 3D Max
8 /10
ZBrush
ZBrush
4 /10
Marmoset
Marmoset
8 /10
Adobe Photoshop
Adobe Photoshop
5 /10
Образование:
2014-2018
РТУ МИРЭА
Информационные технологии. Информационные системы и технологии (Интернет-технологии и системы)
2018-2020
РТУ МИРЭА
Информационные технологии. Программная инженерия (Архитектура информационных систем)
2020-2024
РТУ МИРЭА
Информационные технологии. 05.13.11 Математическое и программное обеспечение вычислительных машин, комплексов и компьютерных сетей
Обо мне:

КЛЮЧЕВЫЕ КОМПЕТЕНЦИИ:
- Активно развиваюсь в области 3D моделирования в направлениях "визуализация интерьеров" и "игровой контент".
- Участвовал во многих проектах научной лаборатории, как ответственный за графическую составляющую проекта.
- Прошел обучение у английского эксперта Vicon в студии Motion Capture.
- В настоящее время участвую в разработке игрового проекта, работаю над созданием процедурных материалов и текстур, а так же над созданием game ready 3D моделей окружения.
- создание Low poly и High poly 3D моделей разной степени сложности и разной стилистики. Хочу попробовать себя в краткосрочных и долгосрочных проектах.

МОИ СИЛЬНЫЕ СТОРОНЫ:
- Способен быстро освоить новые технологии, вникнуть в существующий проект.
- Творческий подход. Мультизадачность.
- Имею развитые коммуникативные навыки, имею большой опыт презентации проектов с моим участием на выставках в университете.
- Сильные управленческие навыки и высокая самоорганизация.
- Умение самостоятельно принимать сложные решения и нести за них ответственность.

Владение языками:
Русский
Русский: родной
Английский
Английский: 2/5
Возврат к списку
gdjob инвест
Разраб