Рейтинг анкеты
10/10
Гроховский Георгий Валерьевич
Санкт-Петербург , 28 лет
на сайте 1 год
Для просмотра контактов авторизуйтесь
Unity Developer
Опыт работы в этой сфере: Более 5 лет
160 000 руб./мес.
Ключевые навыки:
C#
Unity
GIT
SOLID
ECS
Figma
Project Management
ООП
Работа в команде
Паттерны проектирования
Опыт работы:
2024
2025
ISG
Игра: Transmigratio inc. ; Hormones
Роль в проекте: Tech Lead:
- Управление проектом
-- Формирования и контроль задач в YouGile
-- Налаживание процесса работы в рамках GitFlow
-- Взаимодействие с издателем
- Разработка проектов
-- Прототипирование и проверка гипотез
-- Переработка архитектуры
-- Верстка UI
-- Разработка геймплея
-- Поиск и фикс багов
-- Публикация в RuStore, AppStore
-- Интеграция платежей и рекламы
-- Оптимизация и профайлинг проекта
-- Написания ТЗ
Стек:
- C#, LINQ, Unity, Json; Rider, Visual Studio, Android Logcat; GitHub (в рамках GitFlow); Mira, YouGile,
Notion, AnyType, Figma, Unity DevOps
- ООП, SOLID
- Использование нейросетей для ускорения процесса разработки
- Unity SRP (URP), WMSK, TMP, DoTween, ScriptableObject, Localization и т.д.
- SDK: Appodeal, Firebase, AppMetrica Yandex, RuStore и т.д.
- Паттерны: ObjectPool, Singleton, Factory, State, Service Locator
2023
2024
Фриланс
Игра: Гиперкэж/Гэмблинг/Преподавание/Пет-проекты
Роль в проекте: Проектная работа в различных компаниях
- Разработка: PC игр, AR приложения, Gambling игр
- Интеграция SDK
- Создания кат-сцен
- Разработка курса Unity разработчик
- Менторство
- Код-ревью
Стек:
- С#, Unity, Unity SRP
- ООП, SOLID
- MVP, ECS
- LeoECS, UniTask, Mirror, DoTween, Android SDK, Ads SDK
- Physics, Animations, UI, TimeLine, Light, URP, Terrain, ProBuilder, AI Navigation, New Input System,
Audio
- GitHub, Trello, Redmine
Проектная работа
2022
2023
3NITY Studio
Игра: Гиперкэж/Гемблинг
Роль в проекте: Полный цикл разработки игр на Android, iOS, WebGL
- Интеграция SDK
- Написание механик
- Внутриигровые покупки
- Поиск и исправление багов
- Наработки по мультиплееру (Mirror, REST Api)
- Верстка UX/UI
- Оптимизация и профайлинг проектов
- Написание тех. документации
- Баланс
- Локализация
- Собеседование кандидатов
- Написание ТЗ художникам
Стек:
- С#, Unity, Json, ООП/SOLID и Паттерны проектирования
- Mirror, Json, DoTween, LeenTween, Odin, Localization, TMP, Android Logcat, UniTask
- Android SDK, OneSignal, Appsflyer
- Unity Cloud, Unity Purchase
- Mixamo, Figma
- GitHub
2021
2022
BG Games
Игра: Разные проекты (казуал/мидкор)
Роль в проекте: Полный цикл разработки игр с нуля для заказчиков или доработка их проекта.
- Разработка игр "под ключ"
- Интеграция SDK
- Поиск и исправление багов
- Оптимизация и профайлинг
- Мультиплеер (Mirror)
- Создание UI
- Написание и тестирование игровых механик
- Level design
- Баланс
Стек:
- С#, Unity
- ООП/SOLID и Паттерны проектирования
- Mirror, DoTween, Android SDK, Ads SDK
- Physics, Animations, UI
- GitHub
Проектная работа
2020
2021
Фриланс
Проектная работа
Лучшие работы:
Остальные по ссылке:
Уровень владения программами:
Mixamo
4 /10
Unity 3D
8 /10
C#
8 /10
JS
4 /10
Adobe Photoshop
5 /10
Trello
8 /10
Git
6 /10
Обо мне:
Имею большой опыт работы в одиночку и в команде. Больше люблю работать в командных проектах. Люблю чистый код и проекты которые прокачивают мой скилл. Стремлюсь к новым знаниям и делать интересные проекты.
Обладаю английским уровня B2.
Вообще обожаю игры, но понимаю что это бизнес продукт, отсюда имею соответствующий подход.
В свободное время люблю сходить куда-нибудь с друзьями/коллегами или поиграть дома в компьютер, также люблю спорт (волейбол, баскетбол, футбол).
Для связи можно использовать TG: t.me/GoGRX
Владение языками:
Русский: родной
Английский: 2/5

