Резюме 3D Character Artist Ермак Ольга Юрьевна в городе Москва | GDJOB.PRO
Вход на сайт
Не зарегистрированы? зарегистрироваться
Показать фильтр
дополнительно
Место работы
Тип занятости
Заработная плата
дополнительно
Резюме 3D Character Artist Ермак Ольга Юрьевна
Ермак Ольга Юрьевна
Рейтинг анкеты
10/10
Ермак Ольга Юрьевна
Москва , готов к переезду, 33 года
на сайте 11 месяцев
Для просмотра контактов авторизуйтесь
3D Character Artist
Опыт работы в этой сфере: До 1 года
Индивидуально
Ключевые навыки:
Скульптурирование, текстурирование, груминг, ретопология, создание UV развертки.
Лучшие работы:
Остальные по ссылке:
Уровень владения программами:
ZBrush
ZBrush
8 /10
Autodesk 3D Max
Autodesk 3D Max
7 /10
Blender
Blender
7 /10
Autodesk Maya
Autodesk Maya
6 /10
Substance Painter
Substance Painter
8 /10
RizomUV
RizomUV
8 /10
Adobe Photoshop
Adobe Photoshop
6 /10
Adobe After Effects
Adobe After Effects
5 /10
Marvelous Designer
Marvelous Designer
7 /10
3D Coat
3D Coat
4 /10
Образование:
2024-2025
XYZ School
Курс по созданию реалистичного персонажа "Movie Man".
Обо мне:

3D-художник по персонажам, специализируюсь на реализме для синематиков и VFX-производства. Освоила полный пайплайн создания персонажа: от скульпта в ZBrush до фотореалистичного рендера в V-Ray. 
Имею опыт работы с актёрскими сканами, ретопологией, PBR-шейдингом, настройкой груминга и освещения под финальный кадр. Особый интерес — груминг, реалистичные текстуры и освещение. 

Ищу команду, где смогу продолжать расти как специалист и вносить вклад в качественный визуал. Открыта к тестовым заданиям и стажировке. 
Ранее работала в продажах — умею чётко выстраивать коммуникацию, доводить задачи до результата и работать с разными типами клиентов. 

Навыки 
Hard Skills: 

Полный пайплайн: 
— Скульптинг: ZBrush 
— Моделинг: Maya, 3ds Max, Blender 
— UV-развёртка: RizomUV 
— Ретопология: вручную и через инструменты автоматизации 
— Текстурирование: Substance Painter 
— Шейдинг: глубокое понимание PBR, настройка микродисплейсмента, работа с текстурами XYZ 
— Бейкинг карт: Normal, AO, Cavity, Displacement 

Груминг: 
— Ornatrix (3ds Max, продвинутый уровень) 
— XGen (базовые навыки) 

Рендер и освещение: 
— V-Ray: фотореалистичное освещение персонажа, настройка финального рендера 

Дополнительно: 
— Marvelous Designer: моделинг простой одежды 
— Photoshop: полишинг текстур и презентация 
— ZWrap: привязка и детализация сканов 
— Stable Diffusion, Midjorney: использование нейросетей для оптимизации работы 

Soft Skills: 

Сильная самоорганизация и ответственность 

Отличные коммуникативные навыки (подкреплены опытом работы с клиентами и B2B-сегментом) 

Внимательность к фидбеку, готовность к итерационной работе 

Умение работать в команде и строго соблюдать дедлайны 

Навыки презентации своей работы 

Образование 
XYZ School — Movie Man 
Курс: "Создание реалистичного персонажа для кино и игр" 
— Полный продакшен-цикл: концепт, скульпт, текстуринг, груминг, шейдинг, рендер 
— Особое внимание: реализм, PBR, синематик-ориентированное освещение, финальная подача 

Портфолио: 
https://www.artstation.com/olga_ermak 

Рассмотрю переезд в другой город/страну.

Владение языками:
Русский
Русский: родной
Английский
Английский: 3/5
Возврат к списку
gdjob инвест
Разраб